3ds max商业效果图金典教程

3ds max商业效果图金典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:兵器工业出版社
作者:王楠
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2005-3-1
价格:39.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787801723697
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 设计教程
  • CG
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具体描述

本书传授你如何使用最简单、最省力的方法来制作商业级室内效果图的顶级技术。其中凝聚了作者多年室内效果图制作的经验,书中所有实例都是从作者近千幅作品中精挑细选出来的精品,具有一定的商业价值。

本书以3ds max的Scanline Render(线性灯光)的渲染为蓝本,讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果图的制作;并且,由浅入深地对3ds max中的室内建模、灯光打法和后期处理进行详细的阐述。

本书适合有一定功底,而且对灯光有基本了解的人员阅读,非常适合培训、自学和从事建筑效果图创作的人员使用。

光盘中包括书中所有实例的源文件、贴图素材文件以及光域网文件,还专门为读者录制了实例创作过程的视频教学文件,并且提供近20个商业级别的室内模型、PSD文件、以及数百个光域网文件。

3ds Max 商业效果图制作:从入门到精通的实用指南 这本书籍并非《3ds Max商业效果图金典教程》,而是旨在为广大CG爱好者、建筑可视化从业者以及对三维建模和渲染感兴趣的朋友们提供一套系统、实用的学习路径。我们将深度剖析3ds Max在商业效果图制作领域的强大功能,从基础操作到高级技巧,带您一步步掌握创建逼真、富有感染力的三维场景的能力。 本书特色与内容亮点: 系统性的学习体系: 我们将从3ds Max的界面布局、基本操作、常用工具入手,确保您能够快速熟悉软件环境。随后,我们将逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机、渲染等核心环节,构建起完整的商业效果图制作知识框架。 丰富的案例解析: 书中包含了大量不同类型商业空间(如住宅、商业综合体、办公空间、餐饮娱乐场所等)的经典案例。每一个案例都将从概念设计、建模思路、材质选择、灯光布置到最终渲染效果,进行详尽的分解和讲解,让您在实践中学习,在学习中成长。 实用的建模技巧: 学习如何利用3ds Max强大的建模工具,高效、准确地创建出各类复杂的建筑模型和室内装饰元素。我们将重点讲解多边形建模、线建模、SDS建模等主流建模技术,以及如何运用插件辅助建模,提高工作效率。 深入的材质表现: 材质是决定效果图真实感的关键。本书将深入探讨PBR(基于物理的渲染)材质的应用,讲解如何创建逼真的木材、石材、金属、玻璃、织物等材质,以及如何利用贴图、UVW展开、置换、法线等技术,赋予模型丰富的细节和质感。 精准的灯光控制: 合理的灯光设计能够营造氛围、突出主体。我们将从自然光(日照、天光)和人造光(灯具、点光源、面光源等)的原理出发,讲解如何在3ds Max中设置和调整灯光,实现不同场景下的光影效果,营造出温馨、明亮、神秘等多种视觉感受。 精妙的摄像机运用: 摄像机的角度和景深直接影响着画面的构图和视觉冲击力。本书将介绍如何根据空间特点和设计意图,选择合适的摄像机参数,运用构图技巧,拍出具有专业水准的效果图。 高效的渲染流程: 我们将重点讲解V-Ray、Corona Renderer等主流渲染器的使用方法和优化技巧。从基础渲染设置到高级渲染参数的调整,帮助您在保证渲染质量的同时,缩短渲染时间,提高工作效率。 后期处理与整合: 效果图的后期处理是提升视觉效果不可或缺的一环。我们将介绍如何将渲染出的图像导入Photoshop等后期软件,进行色彩校正、细节增强、氛围营造等,使最终效果图更加完美。 行业前沿与发展趋势: 本书还将关注3ds Max在商业效果图制作领域的最新发展趋势,如实时渲染、VR/AR应用等,帮助您了解行业动态,保持竞争优势。 本书适合人群: 希望系统学习3ds Max商业效果图制作的初学者。 希望提升3ds Max技能,制作更逼真、更有创意效果图的从业人员。 建筑设计、室内设计、景观设计等相关专业的学生和从业者。 对三维可视化和CG艺术感兴趣的广大爱好者。 通过本书的学习,您将不仅掌握3ds Max这款强大的三维软件,更将领略到商业效果图制作的艺术魅力。无论您是初学者还是有一定基础的用户,都能从中找到提升自己的方法和灵感,创作出令人惊叹的视觉作品。让我们一同开启这段精彩的3ds Max商业效果图探索之旅!

作者简介

目录信息

第一章 室内效果图制作必读
第二章 电信营业厅
第三章 客厅夜光效果
第四章 餐厅包间
第五章 大会议室的日光效果
第六章 客厅的日光效果
第七章 酒吧的夜间灯光效果
第八章 简洁客厅效果图的表现
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读后感

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用户评价

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在选择《3ds max商业效果图金典教程》这本书时,我最看重的是它能否帮助我突破瓶颈,提升我的“商业价值”。我接触过不少3ds Max教程,但很多都只是泛泛而谈,缺乏对核心概念的深入剖析,或者仅仅是机械地讲解操作步骤。我希望这本书能够像一个经验丰富的老师,不仅教我“怎么做”,更能教我“为什么这么做”。在材质表现方面,我希望它能讲解如何制作出具有“故事感”的材质。比如,一个旧家具的材质,不只是要模拟出木材的纹理,还要展现出岁月的痕迹,比如划痕、磨损、褪色等。书中是否会提供一些关于如何通过细节来赋予材质生命力的方法?灯光方面,我非常关注它对“氛围营造”的讲解。商业效果图不仅仅是展示产品,更是要营造一种吸引人的氛围,让观者产生共鸣。我希望书中能提供一些关于如何利用灯光来引导观众情绪,比如,如何通过柔和的灯光来营造温馨的家庭氛围,如何通过明亮的灯光来展现出现代感的商业空间,或者如何通过戏剧化的光影来突出产品的神秘感。最后,我希望书中能提供一些关于“创意构图”和“视觉叙事”的指导。一个好的效果图,不仅仅是模型的堆砌,更是一种视觉的语言,它需要能够有效地传达信息,引起观众的兴趣。

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这本书的书名《3ds max商业效果图金典教程》本身就带有一种“权威性”和“实用性”的意味。我希望能从这本书中学习到真正能够在商业项目中落地应用的技巧和知识。我特别在意它是否会深入讲解“后期合成”的技巧。很多时候,仅仅依靠3ds Max本身的渲染效果是不足以做出惊艳的商业效果图的,后期合成能够极大地提升画面的表现力。我希望书中能提供一些关于如何利用Photoshop等后期软件来对3ds Max渲染出的图像进行调整和优化的方法,比如如何进行色彩校正、曝光调整、锐化处理,以及如何添加一些额外的细节来增强画面的真实感。此外,我还希望它能讲解一些关于“运动图形”或“动画”方面的知识,因为在某些商业项目中,动态效果图也越来越受欢迎。比如,如何制作简单的相机路径动画,如何展示产品的旋转效果,或者如何制作出流畅的场景切换动画。这些都能够为商业效果图增添更多的吸引力和表现力。同时,我也希望书中能够提供一些关于“VRay”或“Corona Renderer”等主流渲染器的深入讲解,因为这些渲染器是目前商业效果图制作中应用最广泛的工具,了解它们的特性和参数设置,对于提高渲染效率和质量至关重要。

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这本书的封面设计就透露出一种“硬核”的专业感,金色的字体和写实的3D渲染图,让人一眼就知道这绝对不是那种泛泛而谈的基础入门。我当时犹豫了很久,因为3ds Max本身就是一个非常庞大且功能强大的软件,市场上关于它的教程琳琅满目,很多都只是教你几个简单的建模技巧,然后就让你去做“效果图”。但这本书的标题,特别是“商业效果图”这几个字,以及“金典教程”的定位,让我觉得它可能触及到了更深层次的东西。我一直觉得,做商业效果图,不仅仅是把模型摆好看,更重要的是要理解客户的需求,如何通过视觉语言去传达设计理念,如何营造出商业价值。这本书到底有没有在这些方面有所建树?我非常好奇。我在网络上搜索了这本书的目录和一些样章,初步的印象是它似乎涵盖了从基础建模到材质灯光,再 Đến渲染后期的一整套流程。但光有流程是不够的,关键在于它讲解的深度和广度。我更想知道的是,它有没有涉及一些业界常用的高级技巧,比如如何制作逼真度极高的材质,如何模拟自然光和人造光的效果,如何运用插件来提高效率和效果,甚至是如何与客户进行有效的沟通,理解他们的反馈并进行修改。很多教程在这一块都比较欠缺,要么就是泛泛而谈,要么就是停留在非常基础的层面。我希望这本书能真正地将“商业”二字落到实处,教会读者如何做出能被市场接受,甚至能够打动客户的商业级效果图。我还在期待它能分享一些成功的商业项目案例,分析这些案例是如何通过3ds Max实现其商业目标的,这样理论联系实际,会更有启发性。

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说实话,我购买这本书很大程度上是看中了“金典教程”这四个字。我一直觉得,真正的经典教程,不仅仅是知识的堆砌,更是一种经验的传承和智慧的沉淀。我希望这本书能够包含一些作者在实际商业项目中积累下来的宝贵经验和独到见解。比如,在处理复杂的模型细节时,有没有什么高效的优化方法?在面对客户提出的模糊要求时,如何通过3ds Max来具象化他们的想法?在渲染速度和画面质量之间,如何找到一个最佳的平衡点?我尤其在意它是否会分享一些“捷径”或者“技巧”,这些技巧可能并不在官方文档中有明确的说明,但却是资深设计师们“闷声发宝藏”的秘密武器。我希望书中能有一些章节专门探讨如何提高工作效率,比如快捷键的运用,自定义工具栏的设置,以及如何利用脚本和插件来自动化重复性操作。现在市场竞争激烈,能够快速产出高质量效果图的设计师,往往更能获得商业机会。另外,我希望书中能有一些关于“构图”和“色彩搭配”的讲解。一个好的效果图,不仅模型和材质要逼真,整体的画面呈现也非常重要。如何通过镜头语言来吸引观众的注意力?如何运用色彩来烘托气氛,传达情感?这些都是超越软件本身,关乎设计艺术层面的内容。如果书中能提供一些关于构图原则和色彩理论在3ds Max实践中的应用案例,那对我来说会是巨大的收获。

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这本书在我的购物车里躺了很久,我一直在犹豫是否要下手。我平时接触到的3ds Max教程,要么就是从头教你建一个简单的茶壶,要么就是直接给你一个成品模型让你修改。我真正需要的是能够帮助我独立完成一套从零开始的商业效果图流程。我希望这本书能够系统地讲解从项目启动到最终交付的每一个环节。比如,如何根据客户提供的CAD图或者手绘草图,快速搭建出准确的模型?如何对模型进行布线优化,使其便于后期编辑和渲染?在材质方面,我非常看重它对“肌理感”的强调。很多时候,一个逼真效果图的灵魂就在于那些细微的肌理,比如木材的纹理,石材的凹凸,布料的褶皱。我希望书中能有详细的讲解,如何通过贴图的叠加、法线贴图、置换贴图等技术来模拟出这些逼真的肌理效果。灯光方面,我希望能看到对不同场景下光源运用的深入剖析,例如,室内照明的层次感如何构建,户外场景的光影如何模拟太阳的角度和环境光的影响。我还需要知道如何调整相机参数,比如焦距、景深,来达到最佳的视觉效果。最后,关于后期处理,我希望它能提供一些关于Photoshop或其他后期软件的联动技巧,如何将3ds Max渲染出的图像进行二次创作,使其更具商业吸引力。

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我之所以对这本书充满期待,是因为我一直觉得,3ds Max的学习曲线非常陡峭,市面上很多教程都只是浅尝辄止,真正能让人“融会贯通”的凤毛麟角。我希望这本书能够提供一种“由浅入深”的学习路径,让新手能够循序渐进地掌握软件,也让有一定基础的用户能够突破瓶颈,更上一层楼。我特别关注它在“材质编辑器”的讲解上是否足够详尽。材质是效果图的灵魂,一个好的材质能够让模型瞬间“活”起来。我希望书中能详细介绍各种常用材质类型的制作方法,比如玻璃、金属、塑料、织物、皮革等,以及如何通过调整参数来模拟出不同的光泽度、透明度、反射度等特性。更重要的是,我希望它能讲解如何创建自定义材质,比如如何使用节点编辑器来组合不同的纹理和效果,从而制作出独一无二的材质。灯光方面,我相信它应该会涵盖全局光照(GI)的设置和运用。GI是实现真实光影效果的关键,我希望书中能详细讲解不同GI引擎的原理和参数设置,以及如何根据不同的场景需求来优化GI设置,以达到最佳的渲染效果。此外,我还想知道它是否会涉及一些关于“渲染层”的知识。渲染层能够帮助我们在后期合成时对画面进行更精细的控制,比如分别渲染出颜色层、阴影层、高光层等,这对于提高后期处理的灵活性和效率非常有帮助。

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对于《3ds max商业效果图金典教程》这本书,我最期待的是它能在“流程化”和“细节化”之间找到一个完美的平衡点。很多教程往往只注重流程,而忽略了细节的深度讲解,导致读者在实际操作中会遇到很多意想不到的问题。我希望这本书能够系统地梳理出从项目启动到最终交付的整个商业效果图制作流程,并且在每一个环节都提供详尽的操作指南。比如,在模型制作阶段,它是否会讲解如何使用不同的建模工具来高效地创建复杂模型,以及如何对模型进行优化,使其满足渲染要求?在材质部分,我非常关注它对“PBR材质”的讲解是否深入。PBR流程是现代3D渲染的基础,我希望书中能够详细阐述PBR材质的各个参数,以及如何根据不同的材质类型来设置这些参数,以达到逼真的效果。同时,我也希望它能提供一些关于如何利用材质库和贴图编辑器来快速创建和管理材质的方法。灯光部分,我期待它能讲解如何利用不同类型的光源来模拟出真实的光照效果,例如,如何使用VRay的物理相机来设置曝光,如何利用全局光照来模拟出真实的光线反射和折射,以及如何通过调整灯光参数来营造出特定的氛围和情绪。

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当我看到这本书的名字时,《3ds max商业效果图金典教程》,脑海中浮现的第一个念头就是:这会不会是一本真正能够帮助我提升商业项目竞争力的教程?市面上充斥着各种3ds Max教程,但真正能够触及到“商业”本质的并不多。我渴望这本书能教会我如何不仅仅是做出漂亮的图片,而是做出能够帮助客户达成商业目标的图片。在材质表现上,我非常在意它对于“真实感”的追求。我希望书中能详细讲解如何制作出足以以假乱真的材质,比如如何模拟出金属拉丝的细节,皮革的纹理,或者玻璃的反光和折射。它会不会提供一些关于如何使用贴图烘焙技术来创建高质量法线贴图、置换贴图以及AO贴图的方法?灯光部分,我期待它能深入讲解如何模拟出各种复杂的光照环境。例如,如何在室内模拟出从窗户透进来的自然光,如何营造出温馨的居家氛围,或者如何在商业空间中突出产品的质感。我还需要了解如何利用灯光来营造出特定的情绪和氛围,比如,如何通过暖色调灯光来营造出舒适感,或者通过冷色调灯光来展现出科技感。最后,我希望书中能提供一些关于“客户沟通”的指导,毕竟商业效果图的最终目的是满足客户的需求,如何准确理解客户的意图,并将其转化为视觉语言,这将是至关重要的一环。

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翻开这本书,我最先关注的并不是那些令人眼花缭乱的渲染图,而是它对于软件基础知识的讲解方式。我一直觉得,任何高级技巧都建立在扎实的基础之上,如果连基础概念都含糊不清,那么学到的技巧也只是空中楼阁。我特别希望这本书能够清晰地阐述3ds Max的核心概念,比如模型的层级关系、坐标系的使用、不同模式下的操作逻辑等等。很多时候,初学者会在这些基础问题上栽跟头,导致后续的学习效率低下。我期待的不仅仅是“如何操作”,更是“为什么这样操作”。比如,为什么在某个场景下要选择多边形建模,而在另一个场景下用NURBS曲面会更高效?书中对于不同建模方法的优劣势是否有深入的对比和分析?材质方面,我非常在意它对“PBR材质”的讲解是否到位。现如今,PBR流程已经成为行业标准,如果这本书还停留在传统的漫反射和高光贴图时代,那未免有些落伍了。我希望它能详细讲解PBR材质的原理,包括反照率、金属度、粗糙度等参数的含义及其对最终效果的影响,以及如何利用Substance Painter等外部软件来制作高质量的PBR贴图。灯光方面,我相信这是决定效果图商业价值的关键因素之一。我希望它能系统地讲解不同类型光源的特性,以及它们在商业场景中的应用,比如如何营造温馨的居家氛围,如何表现冰冷现代的商业空间,甚至是如何利用灯光来突出产品的卖点。如果书中能够提供一些关于全局光照(Global Illumination)和反射(Reflection)的深入解析,那就更好了,因为这些都是实现逼真光影效果的重要手段。

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这本书的标题《3ds max商业效果图金典教程》让我对它寄予厚望,尤其是在“商业”二字上。我一直觉得,很多3ds Max教程只是教你如何“做图”,而这本书可能更侧重于教你如何“卖图”。我希望书中能提供一些关于如何从商业角度来思考效果图设计的指导。比如,如何根据客户的品牌定位和目标受众来选择合适的设计风格和视觉元素?如何通过效果图来突出产品的优势和卖点?在材质表现上,我期待它能讲解如何模拟出具有商业价值的材质感。例如,奢侈品店的效果图需要展现出精致、高档的质感,而快餐店的效果图则需要体现出活力、亲民的氛围。书中是否会提供一些关于如何通过材质来传达这种商业信息的方法?灯光方面,我希望它能讲解如何利用灯光来引导观众的视线,突出产品的重点,营造出一种吸引人的商业氛围。比如,如何利用聚光灯来聚焦产品,如何利用柔和的背景光来营造温馨的氛围,或者如何利用冷暖对比来增加画面的层次感。此外,我还希望书中能有一些关于“成本控制”的建议。在商业项目中,渲染时间和硬件资源往往是有限的,我希望书中能提供一些关于如何在高效率和高质量之间取得平衡的技巧,比如如何优化模型,如何选择合适的渲染器和渲染设置,以及如何利用代理对象来减少场景的复杂性。

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