3ds max 5建筑效果图制作培训教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:老虎工作室
出品人:
页数:313
译者:
出版时间:2003-1
价格:36.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115107497
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 教程
  • 设计软件
  • 建筑可视化
  • CG制作
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具体描述

《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》是“3DS MAX 5培训教程系列”丛书的第2本,主要介绍了效果图的制作流程及方法,全书共分为12个单元和一个附录,全面介绍了室内、外效果图的制作过程。主要内容包括:精确建模、2D转3D建模,复杂建模、相机应用、物理光照灯应用、材质综合应用等。此外,《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》还详细地介绍了Photoshop软件在效果图后期处理过程中的重要作用及使用方法。《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》全部的制作实例都有详尽的操作步骤,大部分实例的制作结果都收录在《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》的配套光盘中。

3ds max是一款功能很强的三维设计软件,被广泛应用于建筑效果设计与制作、三维动画制作等领域,许多精彩、逼真的效果都是用3ds max系统制作完成的。

《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》特别适合作为3ds max 5建筑效果制作培训班教材,也可供有一定基础的专业制作人员学习参考。

《3ds Max 5 建筑效果图制作实战指南》 本书是一本面向建筑设计、室内设计、房地产营销等领域专业人士和爱好者的权威实战指南,旨在帮助读者系统掌握3ds Max 5在建筑效果图制作中的强大功能和高级技巧。本书内容涵盖了从模型创建到最终渲染输出的完整流程,注重理论与实践相结合,通过大量案例分析和操作演示,引领读者一步步打造出令人惊叹的高品质建筑可视化作品。 核心内容概述: 1. 基础建模与场景搭建: 精细模型创建: 深入讲解3ds Max 5的各种建模工具,包括多边形建模、NURBS建模、体素建模等,教授如何高效、精确地创建建筑外立面、室内空间、家具、装饰品等三维模型。重点在于掌握建模的逻辑思维,如何根据设计需求选择最合适的建模方法。 CAD图纸导入与优化: 详细介绍如何将AutoCAD等软件导出的二维图纸无损导入3ds Max 5,并进行有效的清理和优化,为后续的三维建模打下坚实基础。包括如何处理比例、单位、层级以及常见的导入错误。 场景组织与管理: 教授如何利用图层、组、代理等功能对庞大的场景进行有效组织和管理,提高工作效率,便于后期修改和调整。 2. 材质与纹理表现: 材质编辑器精通: 全面解析3ds Max 5材质编辑器中的各项参数和节点,包括标准材质、光度学材质、复合材质、混合材质等,教授如何制作真实细腻的材质效果,如玻璃、金属、木材、石材、织物等。 UV贴图与坐标应用: 深入讲解UV贴图的原理和多种展开方式(如UVW Map、Unwrap UVW),以及如何使用贴图坐标来精确控制纹理的显示效果,实现材质的完美贴合。 高级材质技巧: 介绍凹凸贴图、反射贴图、折射贴图、高光贴图、置换贴图等高级贴图的应用,以及如何通过这些贴图赋予模型丰富的细节和层次感,增强真实感。 3. 灯光与氛围营造: 室内照明设计: 讲解各种类型光源(如泛光灯、聚光灯、射灯、天光等)的特性和参数设置,以及如何通过模拟真实世界的光照环境,如日光、灯具照明,来营造出温馨、明亮、庄重等不同的空间氛围。 室外光照模拟: 教授如何利用日照系统(Sun/Sky)模拟不同时间和季节的自然光照效果,实现逼真的室外场景光影表现。 灯光技巧与优化: 分享灯光布光的常用策略和高级技巧,如全局照明(Global Illumination)、焦散(Caustics)的设置,以及如何通过灯光通道(Light Lister)和灯光混合来精确控制场景的亮度和色彩。 4. 渲染设置与后期处理: V-Ray渲染器深度解析: 全面系统地讲解业界领先的V-Ray渲染器在3ds Max 5中的使用方法。包括V-Ray物理相机、V-Ray全局照明(IR+LC, BR+LM)、V-Ray渲染元素(Render Elements)等核心功能的设置和优化,帮助读者获得高质量的渲染输出。 渲染参数优化: 教授如何根据项目需求合理设置渲染尺寸、采样质量、抗锯齿等参数,在保证图像质量的同时,有效控制渲染时间。 常用渲染技巧: 分享如去噪(Denoising)、渲染层(Render Layers)、渲染通道(Render Passes)等技术,以及如何利用这些技术简化后期合成工作。 Photoshop后期合成: 详细演示如何将3ds Max 5渲染出的图像导入Photoshop进行后期处理,包括色彩校正、亮度对比度调整、景深虚化、添加噪点、植被、人物等后期元素,最终提升效果图的艺术表现力和商业价值。 5. 案例实战与技巧分享: 经典案例剖析: 精选多个不同风格和类型的建筑效果图案例,从建模、材质、灯光到渲染后期,进行详细的步骤拆解和技术讲解,让读者能够触类旁通,掌握实际应用中的各种细节和解决方案。 效率提升技巧: 穿插介绍大量提高工作效率的快捷键、插件应用、场景优化技巧等,帮助读者在实际工作中节省宝贵的时间。 本书的特点: 内容全面且深入: 覆盖建筑效果图制作的每一个关键环节,从基础到高级,层层递进。 实战导向: 注重实践操作,通过大量图文并茂的步骤演示,让学习过程直观易懂。 案例丰富多样: 结合实际项目案例,讲解如何解决制作过程中遇到的各种问题。 最新技术理念: 融合当前主流的渲染技术和后期处理思路。 专业性强: 语言严谨,技术阐述准确,适合专业设计师和进阶学习者。 无论您是希望提升个人技能的设计师,还是致力于打造卓越视觉营销方案的专业人士,本书都将是您不可或缺的得力助手。通过学习本书,您将能够熟练运用3ds Max 5,创造出更具吸引力和商业价值的建筑可视化作品。

作者简介

目录信息

第1单元 效果图制作流程及软件介绍
第2单元 精确建模常用工具
第3单元 2D转3D及布尔运算建模
第4单元 复杂造型建模
第5单元 相机的应用
第6单元 材质的高级应用
第7单元 客厅场景的搭建及材质应用
第8单元 效果图的布光
第9单元 效果图渲染输出
第10单元 Photoshop后期处理
第11单元 综合练习――搭建走廊场景
第12单元 综合练习――合成走廊场景
附录 常用面板中英文对照图
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读后感

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用户评价

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我一直在寻找一本能够帮助我提升建筑可视化技能的实用教程,而《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,以其丰富的内容和实操性,成功地引起了我的注意。虽然我目前还未能深入学习其中的所有技术,但我已被书中关于“复杂建筑形体建模”的章节所吸引。我期待能够从书中学习到如何处理各种复杂的建筑造型,例如弧形墙体、倾斜屋顶、不规则体块等,并掌握有效的建模方法,从而能够灵活地应对各种设计挑战。教程中关于“高级材质与渲染技巧”的讲解也让我满怀期待。我明白,逼真的材质和高质量的渲染是效果图的关键。我希望这本书能教会我如何深入理解PBR材质的工作原理,如何运用各种贴图类型,如凹凸贴图、法线贴图、高光贴图等,来增强材质的真实感,并掌握如何设置渲染器的参数,以获得更出色的光影效果和细节表现。此外,书中关于“场景布局与氛围营造”的指导也让我感到兴奋。我希望能够从书中学习到如何合理地布置场景中的元素,如何通过灯光和色彩来营造特定的氛围,例如宁静的夜晚、温馨的午后等,从而让我的效果图作品更具故事性和情感表达力。这本书为我提供了一个系统的学习框架,让我对3ds Max在建筑可视化领域的应用充满了探索的欲望。

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我最近开始涉足建筑可视化行业,希望能快速掌握3ds Max这款强大的建模和渲染软件。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书凭借其详实的章节设置和清晰的教学思路,吸引了我。虽然我尚未深入学习其中的所有内容,但我已经对书中关于“高精度模型制作”的章节产生了浓厚的兴趣。我希望能从中学到如何通过精细的建模技巧,将CAD图纸中的建筑细节准确地转化为3D模型,例如窗框的尺寸、墙体的厚度、屋檐的构造等,力求模型在比例和细节上都尽可能地接近真实。教程中关于“高级材质与纹理运用”的部分也让我倍感期待。我明白,逼真的材质效果是效果图成功的关键。我希望这本书能教会我如何深入理解PBR(Physically Based Rendering)材质的工作原理,如何设置各种材质参数,以及如何通过高分辨率的纹理贴图来表现金属的反射、玻璃的通透、织物的柔软等多种质感,从而让模型更具触感和真实感。此外,书中对“灯光布局与全局光照”的讲解也让我充满期待。我一直认为,灯光是塑造空间氛围的灵魂。我希望能从书中学习到如何科学地布置灯光,如何模拟自然光和人工光的交互作用,以及如何运用全局光照技术来获得更柔和、更逼真的光影效果,从而赋予建筑空间生命力。这本书为我提供了一个系统化的学习路径,让我对未来在建筑可视化领域的深入学习充满期待。

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作为一名对建筑表现领域充满热情的学生,我一直在寻找一本能够系统性地指导我学习3ds Max制作建筑效果图的教材。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》正是这样一本让我眼前一亮的图书。虽然我现在还在初期学习阶段,还没有完全掌握书中所有复杂的概念,但我已经能感受到这本书在“建模流程”上的严谨性。我尤其对书中可能提到的“硬表面建模”和“有机建模”的不同技法产生了浓厚的兴趣。我设想,通过学习这些技巧,我将能够灵活地应对各种建筑形态的建模挑战,无论是棱角分明的现代建筑,还是曲线优美的异域风格建筑。教程中关于“UV展开与贴图绘制”的部分也让我充满期待。我明白,高质量的贴图是效果图逼真度的关键,而UV展开是应用贴图的基础。我希望这本书能够教会我如何正确地进行UV展开,以及如何利用Photoshop等软件进行贴图的绘制和优化,从而制作出更具说服力的材质效果。另外,教程中对“环境与氛围营造”的探讨也极大地吸引了我。一个好的效果图不仅仅是模型和材质的堆砌,更是对建筑空间氛围的传达。我希望能从书中学习到如何通过天空、植被、人物等元素的添加,以及如何巧妙运用灯光和后期处理,来营造出引人入胜的视觉体验。这本书为我提供了一个全面而深入的学习框架,让我对未来在建筑可视化领域的探索充满信心。

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作为一名一直想将我的建筑设计图纸提升到更高专业水平的初学者,我满怀期待地翻开了《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》。虽然我还没能深入学习书中提到的所有技巧,但仅仅是浏览目录和章节安排,我就能感受到其系统的学习脉络。从基础的界面介绍,到建模的几何体操作,再到材质和灯光的设置,教程的逻辑性非常强,仿佛一步步地引导我这位新手走向专业。我尤其对书中关于“相机视角与构图”的部分感到好奇,因为我一直觉得即使模型做得再好,如果没有合适的视角和构图,也无法充分展现建筑的魅力。我设想,通过学习书中提到的诸如“黄金分割”、“引导线”等构图法则,我的渲染图一定能更具艺术感染力。此外,教程中对“渲染器设置”的深入讲解也让我看到了提升渲染效率和质量的希望。我听说不同的渲染器有各自的特点和适用场景,希望这本书能让我对V-Ray、Corona Render等主流渲染器有更清晰的认识,并学会如何根据项目需求选择最合适的渲染器,从而摆脱过去那种“拍脑袋”式的设置方法。更不用说那些关于“后期处理”的章节,我一直认为后期处理是效果图的点睛之笔,能让原本平淡的画面焕发光彩,而我目前的后期水平仅停留在简单的亮度对比度调整,相信这本书会教会我更多高级的后期技巧,比如如何运用Photoshop中的图层蒙版、调整图层和滤镜来进一步增强画面的真实感和氛围感。这本书为我开启了一扇通往建筑可视化专业领域的大门,让我对未来学习充满了信心和期待。

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作为一名对城市规划和建筑表现有着浓厚兴趣的学生,我一直在寻找一本能够系统性地教授3ds Max建筑效果图制作的教材。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,凭借其在理论与实践相结合方面的出色表现,吸引了我。虽然我目前还在初期学习阶段,但我已经从书中对“模型精度与细节表现”的强调中看到了其专业性。我期待能够从书中学习到如何将CAD图纸和设计理念转化为高精度的3D模型,包括对建筑体块、构件连接、表面肌理等细节的精确刻画,从而确保模型的准确性和真实感。教程中关于“环境烘托与后期处理”的讲解也让我充满期待。我明白,一个优秀的效果图不仅仅是建筑模型本身,更包含了丰富的环境信息和后期调优。我希望这本书能教会我如何通过添加场景中的树木、车辆、人物等元素,来丰富画面的层次感和生活气息,并能掌握后期处理技巧,如色彩校正、景深效果、锐化等,来进一步提升画面的整体质感和艺术感染力。另外,书中对“不同风格建筑效果图的制作思路”的探讨也让我倍感兴奋。我希望能够从中学习到如何根据不同的建筑风格,例如古典、现代、未来主义等,来调整建模、材质、灯光和构图策略,从而创作出符合不同风格要求的优秀效果图作品。这本书为我提供了一个全面的学习视野,让我对未来的学习和实践充满动力。

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最近我开始尝试用3ds Max来制作我的建筑草图,希望能将这些想法更直观地展示出来。在朋友的推荐下,我入手了《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》。虽然我暂时还没有机会深入研读其中的每一个字,但当我翻开它的时候,就被书中清晰的图文结合和循序渐进的教学方式所吸引。我最期待的是关于“模型精细化处理”的部分。我现在的模型往往过于粗糙,细节处理不到位,这极大地影响了最终效果图的质感。我希望通过这本书的学习,能够掌握诸如“倒角”、“布尔运算”、“实体编辑”等高级建模技巧,从而制作出更符合实际建筑结构的精细模型。尤其是书中可能涉及的“自定义模型库”的搭建,这将大大提高我未来的工作效率。另外,教程中对“材质编辑与贴图应用”的讲解也让我眼前一亮。我一直苦于无法制作出逼真自然的材质,比如木材的纹理、石材的粗糙感、玻璃的光泽等。我期待书中能详细介绍如何创建和调整材质参数,以及如何使用各种贴图,如“漫反射贴图”、“凹凸贴图”、“反射贴图”等,来赋予模型真实可触的质感。还有关于“灯光设置与效果模拟”的章节,这是我目前最薄弱的环节。我希望这本书能教我如何模拟自然光和人工光,比如日出日落时的天空光、室内台灯的光源效果,以及如何通过调整灯光的颜色、强度和衰减来营造不同的空间氛围。这本书无疑为我提供了一个扎实的学习平台,让我对未来的学习充满了动力。

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作为一名建筑设计爱好者,我对通过3ds Max制作出精美的建筑效果图一直抱有浓厚的兴趣。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,以其专业的定位和丰富的章节内容,深深地吸引了我。虽然我目前还在初学阶段,但已经能从书中感受到其在“建模技巧的进阶”方面的深度。我尤其期待书中对于“参数化建模”和“异形曲面建模”的讲解。我希望能够掌握更多高级的建模方法,能够应对各种复杂和富有创意的建筑造型,而不仅仅局限于传统的方盒子造型。教程中关于“材质表现力的提升”也让我充满好奇。我一直觉得,如何让材质看起来真实可信,是效果图制作中的一大挑战。我希望这本书能教会我如何深入理解各种材质的物理属性,例如反射、折射、粗糙度等,并能熟练运用贴图技术,如置换贴图、法线贴图等,来丰富材质的细节和层次感,从而让木材纹理更加生动,石材表面更加粗糙,金属光泽更加耀眼。另外,教程中对“摄影式构图与渲染”的指导也让我倍感期待。我希望能够学会如何像摄影师一样去思考和构图,如何运用景深、虚化等手法来突出建筑的主体,如何通过精细的渲染设置来获得高质量的渲染图像,从而让我的作品更具艺术感和视觉冲击力。这本书为我打开了一扇了解建筑可视化艺术的大门,让我对未来的学习和实践充满了热情。

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作为一名对室内设计颇有心得的从业者,我一直希望将我的设计理念通过更具视觉冲击力的效果图来呈现。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,以其对建筑效果图制作流程的全面覆盖,引起了我的极大兴趣。虽然我暂时还未深入阅读其中所有的章节,但我已经被书中关于“模型细节的刻画”的重视程度所打动。我期待能够从书中学习到如何处理更精细的模型细节,例如家具的纹理、装饰品的雕刻、布料的褶皱等,让我的室内设计方案在效果图中能够得到更真实、更细腻的呈现。教程中关于“材质表现的精进”也让我充满期待。我一直追求能够制作出富有质感和生命力的材质,例如实木的温润、皮革的柔软、金属的光泽等。我希望这本书能教会我如何深入理解各种材质的特性,如何利用高质量的贴图和置换贴图技术,来赋予模型更加逼真的触感和视觉效果。另外,教程中关于“灯光氛围的营造与渲染优化”的讲解也让我倍感兴奋。我明白,灯光是室内空间设计的灵魂,能够直接影响到空间的氛围和使用者的感受。我希望能够从书中学习到如何运用不同的光源组合,例如筒灯、射灯、落地灯等,来模拟真实的生活场景,并掌握如何通过渲染器参数的调整,来获得更高质量、更具表现力的渲染图像,从而更好地传达我的设计理念。这本书无疑是我提升室内设计可视化能力的一大利器。

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我最近刚接触3ds Max,希望能快速入门并制作出令自己满意的建筑效果图。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,以其清晰的教学逻辑和循序渐进的编排方式,对我这样零基础的初学者来说,无疑是一份宝贵的学习资料。虽然我还没能完全掌握书中的所有操作,但我已经被书中关于“建模基础操作”的详细讲解所吸引。我期待能够从书中学习到如何运用基本的几何体工具,如何进行模型的编辑和修改,以及如何掌握一些常用的建模技巧,从而能够将简单的建筑元素转化为三维模型。教程中关于“材质的初步运用”也让我充满了好奇。我希望这本书能教会我如何为模型添加基本的材质,例如墙体的涂料、地面的瓷砖、窗户的玻璃等,并能了解如何调整材质的基本属性,如颜色、反射等,从而让我的模型看起来更加生动。此外,书中关于“简单灯光与基本渲染”的章节也让我对未来的学习充满了期待。我希望能从中学习到如何添加简单的灯光来照亮场景,以及如何进行基础的渲染设置,从而能够看到自己的作品初步的渲染效果。这本书为我搭建了一个坚实的学习平台,让我对3ds Max的学习之旅充满信心。

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我是一名建筑系的学生,一直希望能够熟练掌握3ds Max这款软件,将其应用于我的专业学习中。《3ds Max 5建筑效果图制作培训教程》这本书,凭借其详尽的内容和专业的知识体系,成为了我的首选教材。虽然我还没有完全掌握书中所有的技术细节,但我已经被书中“场景搭建与构件组合”的系统性所吸引。我期待能够从书中学习到如何将零散的建筑构件,例如墙体、门窗、楼梯、屋顶等,按照建筑设计的要求精确地组合起来,形成一个完整而有逻辑的三维模型。教程中关于“光影模拟与色彩表现”的部分也让我充满了期待。我明白,光影和色彩是营造空间氛围和体现建筑风格的关键。我希望这本书能教会我如何科学地布置室内外光源,如何模拟不同时间和天气条件下的自然光,以及如何通过调整色彩搭配来烘托建筑的整体气质,让我的效果图作品更具艺术感染力。此外,书中关于“摄像机参数设置与后期润色”的讲解也让我充满兴趣。我希望能从中学习到如何像摄影师一样去选择和设置摄像机参数,例如焦距、曝光等,以获得最佳的视觉效果,并且能够掌握后期处理的技巧,如色阶、曲线、饱和度等调整,来进一步提升画面的质感和表现力。这本书为我提供了一个宝贵的学习资源,让我在建筑可视化道路上更加自信。

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