3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹

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出版者:中国水利水电出版社
作者:高志清
出品人:
页数:260
译者:
出版时间:2002-6-1
价格:34.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787508411231
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 效果图
  • 灯光
  • 材质
  • 渲染
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • CG
  • 建模
  • 技巧
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具体描述

我们科大工作室编写的《电脑设计范

《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》是一本专注于3DS MAX在效果图制作中灯光与材质应用的实践性指南。本书旨在为广大CG爱好者、室内外建筑表现师、产品设计师以及影视动画从业者提供一套系统、实用且富有启发性的学习方案。 本书内容梗概: 本书跳脱了枯燥的理论讲解,将学习的重点聚焦于大量真实项目案例的深度解析。我们精选了市场上最具代表性、最具视觉冲击力的效果图案例,涵盖了从住宅室内到商业空间,从虚拟场景到产品展示的广泛领域。通过对这些案例中灯光与材质应用的剖析,读者将能够直观地理解不同光照条件、材质属性对最终效果图的影响,并掌握如何在实际操作中创造出逼真、富有感染力的视觉表现。 核心内容板块: 一、 精准理解光照的艺术: 自然光模拟与控制: 深入探讨如何通过3DS MAX的日光系统、V-Ray Sun、Corona Sun等工具,精准模拟不同时间、季节、地域的自然光照。本书将详细解析窗户、天窗、以及环境光对室内空间亮度、色温、阴影层次的影响,并提供实用的技巧来调整光线的方向、强度和衰减,营造出柔和、温暖或明亮的自然氛围。 人造光源的策略性运用: 全面介绍3DS MAX中各种人造光源(如点光源、聚光灯、区域灯、IES灯等)的特性及最佳实践。读者将学习如何根据空间的功能、材质的特点以及想要传达的情绪,合理选择光源类型,并对其参数进行精细化调整。例如,如何通过调整聚光灯的衰减和阴影来突出重点,如何利用IES灯模拟真实灯具的配光曲线,以及如何通过区域灯营造柔和的散射光效果。 灯光与材质的协同作用: 重点阐述灯光如何与不同材质发生交互,以及如何利用灯光来增强或改变材质的视觉表现。本书将通过大量实例展示,例如,如何通过低角度的聚光灯强调木纹材质的肌理感,如何利用柔和的区域灯使金属材质表面更加光滑细腻,以及如何通过反光材质引导光线,增加空间的层次感和深度。 后期灯光校调与氛围营造: 涵盖了在V-Ray RT、Corona Renderer等渲染器中进行实时灯光预览与调整的技巧,以及在Photoshop等后期软件中对灯光效果进行二次处理,例如,添加辉光、光晕、漏光等,以进一步提升画面氛围和真实感。 二、 深入解析材质的灵魂: PBR材质流程详解: 系统性地介绍基于物理渲染(PBR)的材质创建流程,从材质贴图的获取、编辑,到材质参数的设置,本书都将进行详细的讲解。读者将学习到如何利用Albedo、Roughness、Metallic、Normal、Height/Displacement等贴图通道,创建出具有高度真实感的金属、玻璃、陶瓷、织物、木材、石材等各类材质。 贴图的精细化应用: 深入探讨贴图的各种应用方式,包括UV贴图、平铺贴图、顶点贴图(Vertex Paint)以及程序化纹理的应用。本书将分享如何通过调整贴图的缩放、旋转、偏移,以及利用贴图的混合模式来模拟复杂的表面细节,例如,如何制作带有磨损、划痕的金属表面,如何表现瓷砖缝隙的凹凸感,以及如何利用法线贴图模拟凹凸不平的墙面纹理。 特殊材质的模拟技巧: 针对一些难以模拟的特殊材质,例如,发光材质、透明材质、次表面散射材质(Subsurface Scattering)、折射材质等,本书将提供专门的解决方案和参数设置指导。例如,如何模拟玻璃的反射、折射和菲涅尔效应,如何创建具有半透明效果的皮肤或蜡烛材质,以及如何利用发光材质为场景增加点缀和焦点。 材质的优化与高效管理: 提供关于如何优化材质文件,减少场景负担,以及如何建立高效的材质库,方便日后调用和管理。读者将学习到如何通过打包贴图、使用代理材质等方法来提升渲染效率。 三、 经典案例实战演练: 本书精选了数十个覆盖不同风格、不同场景的3DS MAX效果图案例,从构思到最终渲染,全程演示灯光与材质的应用过程。每个案例都包含了: 项目背景与设计理念: 简要介绍案例的背景信息,帮助读者理解设计意图。 灯光设置详解: 详细剖析案例中使用的灯光类型、位置、参数设置,以及灯光对空间氛围的塑造作用。 材质应用剖析: 深入分析案例中关键材质的材质类型、贴图组成、参数设置,以及材质与灯光之间的互动关系。 渲染与后期处理: 提供渲染参数的建议,以及在后期软件中进行调整和优化的步骤,最终达到高质量的视觉效果。 本书特色: 案例驱动: 以大量真实、高品质的案例为载体,让读者在实践中学习,在学习中成长。 技术聚焦: 专注于3DS MAX在灯光和材质方面的核心技术,讲解深入浅出,易于理解和掌握。 流程完整: 覆盖从建模基础(简述)、灯光设置、材质应用到渲染输出的全流程。 实操性强: 提供的技巧和参数设置均可直接应用于实际项目中,立竿见影。 视觉丰富: 大量高品质的渲染效果图和辅助插图,直观展示技术要点。 通过研读《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》,您将能够显著提升3DS MAX在效果图制作中的应用能力,创作出更具商业价值和艺术感染力的视觉作品,轻松应对各种项目挑战。本书不仅是一本技术手册,更是一部激发您创作灵感的宝库。

作者简介

目录信息

增版丛书前言
本书导读
第一章 3DS MAX的灯光效果
1 3DS MAX的几种光源
……
第二章 3DS MAX中的材质
1 材质的概念
……
第三章 效果图常用材质制作及应用
1 几种常用材质的处理
……
第四章 室内灯光的设置原则及实例
1 效果图灯光设置基础知识
……
第五章 室外灯光的设置原则及实例
1 室外效果图灯光及材质的设置原则
……
第六章 效果图中特殊光效的处理
1 镜头特效及体积光应用实例
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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长期以来,我一直对如何营造出富有层次感和空间感的灯光效果感到困惑。很多时候,我的效果图虽然在模型和材质上做得还不错,但整体的光影效果却显得有些平淡,缺乏应有的氛围。这本《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》恰好弥补了我的这一短板。书中关于全局照明(Global Illumination)和灯光衰减(Light Falloff)的讲解非常到位,它通过大量的实际案例,直观地展示了不同类型灯光(如泛光灯、定向灯、区域灯、IES灯等)在不同场景下的最佳应用方式。我特别喜欢书中关于如何利用辅助光源来增强空间层次感的讲解。比如,在表现一个大型宴会厅时,作者详细阐述了如何通过主光源(模拟顶灯)来塑造整体的明暗关系,再通过一些小的辅助光源(如壁灯、装饰灯)来突出局部细节,增加空间的纵深感。更让我受益匪浅的是,书中还讲解了如何通过调整灯光的颜色、强度和衰减曲线来模拟不同材质表面的反光和漫反射效果,从而使场景更加真实和生动。通过对书中案例的学习,我逐渐掌握了如何运用灯光来引导观众的视线,如何通过光影的对比来突出重点,以及如何通过灯光来营造出特定的情绪和氛围。这本书记载的知识,不仅是技术层面的,更是艺术层面的,让我对灯光设计有了更深的理解和感悟。

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我一直认为,3DS MAX中的灯光和材质是效果图的灵魂所在,但如何才能让它们真正发挥出最佳效果,却是一个充满挑战的课题。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》这本书,为我提供了一套系统而实用的解决方案。我特别欣赏书中对不同类型光源在不同场景下的应用分析,它不仅仅是介绍光源的参数,更重要的是解释了为什么选择某种光源以及如何通过调整其参数来达到预期的光影效果。我印象最深刻的是书中关于如何表现自然光穿透效果的章节,作者通过详细的案例演示,讲解了如何利用日光模拟器的设置、天空光的强度和颜色,以及如何通过窗户的玻璃材质来控制光线的散射和阴影的柔和度,这对于我在表现不同天气条件下的室内空间时提供了极大的帮助。同时,书中对各种材质的处理也极其精细,尤其是对金属和玻璃材质的讲解。它不仅仅是给出基础参数,更是深入探讨了材质表面的微观结构如何影响其反光和折射特性,以及如何通过叠加多种贴图和调整参数来模拟出逼真的金属拉丝、玻璃划痕等效果。这本书的案例非常丰富,涵盖了各种常见的建筑和室内空间类型,让我能够学习到不同应用场景下的最佳实践,极大地提升了我对灯光和材质的整体把握能力。

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拿到这本《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》之前,我对3D效果图的灯光和材质处理一直感到有些力不从心。虽然也接触过一些基础教程,但总觉得抓不住重点,尤其是在表现出真实感和氛围感方面,总差那么一口气。这本书的出现,仿佛给我打开了一扇新的大门。我最欣赏的是它并非泛泛而谈,而是从大量的实际案例出发,深入剖析了每一个案例中灯光和材质的设置逻辑。比如,书中对室内空间,特别是住宅项目,在不同时段(清晨、午后、夜晚)的光线处理就做得非常细致。我记得其中一个关于客厅效果图的章节,作者详细讲解了如何利用日光模拟不同窗户的散射和穿透效果,以及如何通过人造光源(落地灯、射灯)来烘托温馨的居家氛围。他不仅给出了具体的参数设置,更重要的是解释了为什么这样设置能够达到预期的效果,以及这些参数背后所蕴含的光学原理。这对于我这种希望“知其然,更知其所以然”的学习者来说,实在是太有价值了。它让我不再是盲目地照搬参数,而是能够根据实际项目需求,灵活地调整和运用。而且,书中的案例涵盖了多种风格,从现代简约到新中式,再到欧式古典,每一种风格都有其独特的灯光和材质表现方式,这极大地拓展了我的视野,也让我对如何驾驭不同风格的项目有了更清晰的思路。我尤其喜欢书中关于材质纹理和反射/折射效果的讲解,那些看似细微的差别,往往能决定整个画面的质感。

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这本书的出版,对于我这样的初学者来说,简直是福音。我一直觉得3D效果图的灯光和材质是整个流程中最具挑战性的部分,也是最能体现设计师功力的环节。在学习过程中,我常常因为找不到合适的灯光和材质组合而感到沮丧,花费大量时间在调整参数上,效果却不尽如人意。而《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》则提供了一种非常系统和实践性的学习路径。它不像某些教程那样只讲解理论,而是通过一个个精心挑选的案例,将理论知识与实际操作完美结合。我尤其对书中关于玻璃材质和金属材质的讲解印象深刻。无论是窗户的通透感、水杯的晶莹剔透,还是金属家具的拉丝质感、镀铬件的光泽度,书中都给出了详细的设置步骤和思路。特别是对于玻璃材质,书中不仅讲解了基础的折射和透明度,还深入探讨了玻璃的颜色、凹凸贴图、反射强度等多种参数对最终效果的影响,以及如何通过添加微小的污渍或划痕来增加真实感。这些细节的处理,正是区分普通效果图和优秀效果图的关键所在。而且,书中提供的案例覆盖了多种场景,包括住宅、商业空间、公共建筑等,每种场景对灯光和材质的要求都不同,这让我能够学习到不同环境下如何运用最恰当的灯光和材质来表现空间。

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作为一名在3D可视化领域摸爬滚打多年的从业者,我深知灯光和材质是决定效果图质量的关键要素。市面上关于3DS MAX的教程琳琅满目,但真正能够深入浅出、系统讲解灯光材质应用的却不多。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》无疑是其中的佼佼者。我最欣赏这本书的一点是,它不是简单地罗列参数,而是通过大量的实际项目案例,将复杂的灯光和材质理论“具象化”了。例如,书中对室内项目中的金属材质处理,从不同金属的反射率、高光表现,到如何通过贴图来模拟拉丝、抛光、做旧等效果,都进行了非常详尽的讲解。我记得有一个关于金属雕塑的案例,作者通过叠加多种贴图和调整IOR(折射率)值,将金属的冰冷光泽和细腻纹理表现得淋漓尽致,这让我对金属材质的理解上升到了一个新的高度。此外,书中对于石材、木材、布艺等常见材质的纹理表现,以及如何通过凹凸贴图、法线贴图、置换贴图等手段来增强材质的真实感,也都有非常精彩的阐述。通过学习这些案例,我不仅掌握了更精细的材质调整技巧,更重要的是学会了如何从宏观上把握不同材质在空间中的搭配和运用,从而为最终效果图的质量打下坚实的基础。

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在我看来,一本优秀的3D教程,不仅仅在于传授技术,更在于它能否激发学习者的创意和灵感。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》正是这样一本让我受益匪浅的书籍。它通过大量高品质的实际案例,将复杂的灯光和材质应用技巧变得直观易懂。我尤其喜欢书中关于如何通过灯光来营造空间氛围的讲解。例如,在表现一个温馨的卧室时,作者是如何利用暖色调的床头灯和柔和的落地灯,来营造出舒适宜人的睡眠环境,以及如何通过灯光的明暗对比来突出床头的装饰细节。这些讲解让我认识到,灯光不仅仅是为了照亮物体,更是为了塑造空间的情感和氛围。在材质方面,书中对各种常见材料的质感表现,如木材的纹理、石材的粗糙度、织物的柔软度等,都进行了非常细致的刻画。我印象深刻的是书中对于不锈钢材质的讲解,作者通过调整高光、反射以及添加细微的凹凸贴图,将不锈钢的冰冷光泽和拉丝纹理表现得淋漓尽致,这让我对如何表现金属材质有了全新的认识。这本书的案例覆盖了多种风格和场景,让我能够学习到不同应用场景下的最佳实践,极大地提升了我对灯光和材质的整体把握能力,并且为我的设计创作带来了更多的灵感。

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这本书的价值,在于它提供了一种“从实践到理论”的学习模式。我之前接触过一些3DS MAX教程,但很多都停留在理论层面,或者案例过于简单,难以满足实际工作的需求。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》则完全不同,它以大量的真实项目案例为基础,系统地讲解了如何在3DS MAX中应用灯光和材质来达到逼真的效果。我尤其喜欢书中关于如何在不同光照条件下表现材质差异的讲解。例如,在表现金属在强光和弱光下的不同反光效果,或者在不同材质表面上,同一种光源会产生怎样的散射和漫反射,这些在书中都有非常生动和具体的案例演示。我记得其中一个关于商业空间展示的案例,作者如何通过巧妙运用区域光和IES灯,将灯光集中在展品上,同时让背景保持柔和的亮度,从而突出展品的质感和细节。这让我深刻体会到,灯光不仅仅是照亮物体,更是塑造空间和引导视线的强大工具。同时,书中对于各种材质的细致处理,如玻璃的折射率、金属的反射强度、织物的绒毛感等等,都提供了非常实用的技巧和思路。通过学习这些案例,我不仅提升了在3DS MAX中操作的熟练度,更重要的是掌握了如何用灯光和材质来“讲故事”,为效果图注入灵魂。

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对于我这样一名专注于室内设计效果图制作的从业者而言,能够获得一本真正实用且具有启发性的灯光材质教程是十分难得的。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》恰恰满足了我的需求。这本书最吸引我的地方在于,它没有空泛的理论,而是通过一个个精心挑选的、涵盖不同风格和场景的实际案例,深入浅出地讲解了灯光和材质的应用技巧。我尤其对书中关于如何利用灯光来引导观众视线,以及如何通过材质的对比来突出空间重点的讲解印象深刻。书中有一个关于现代简约风格客厅的案例,作者详细阐述了如何运用隐藏式灯带和射灯的组合,来勾勒空间线条,同时通过柔和的漫射光来营造宁静放松的氛围。对于材质方面,书中对布艺和皮革材质的讲解也让我受益匪浅。它不仅展示了如何通过细致的参数调整来模拟织物的褶皱和纹理,还讲解了如何通过设置反射和高光来表现皮革的温润光泽。这些细节的处理,是提升效果图真实感和艺术感的重要环节。通过学习这本书,我不仅掌握了更高效的灯光和材质设置方法,更重要的是学会了如何从更具艺术性和策略性的角度去思考灯光和材质的运用,从而让我的效果图更具吸引力。

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我一直认为,好的灯光和材质是让3D效果图“活”起来的关键。《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》这本书,就像是为我指明方向的灯塔。在没读这本书之前,我总觉得我的效果图缺少一种“质感”,尽管模型很精细,但看起来总像是一堆塑料。这本书从“源头”上解决了我的问题。它通过大量实际项目的案例,深入剖析了不同光源的特性,以及它们如何与各种材质相互作用。我尤其喜欢书中关于室内照明的章节,它不仅仅是简单地介绍几种灯光类型,而是详细讲解了如何根据空间的功能和氛围来选择最合适的灯光。例如,在书中的一个卧室案例中,作者如何运用暖色调的床头灯来营造温馨的睡眠环境,如何利用柔和的顶灯来避免眩光,以及如何通过微妙的光线变化来突出床头背景墙的纹理,这些细节的讲解让我茅塞顿开。更重要的是,书中对于材质的讲解也极其到位。它不仅仅是介绍材质的参数设置,更是深入探讨了材质的微观结构如何影响光线的反射和吸收,以及如何通过调整高光、反射、粗糙度等参数来模拟不同材质的真实质感。我印象最深刻的是书中对木材材质的讲解,作者通过多层贴图和参数调整,将木材的年轮、纹理、光泽都表现得栩栩如生,仿佛能闻到木材的清香。

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读完《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》,我感觉自己在灯光和材质方面的能力有了质的飞跃。在此之前,我的效果图虽然能看,但总感觉缺少那么一点“灵魂”,特别是那种细腻的光影层次和材质的真实感,总是难以把握。这本书的强大之处在于它提供了大量的、极具参考价值的实际案例,并且对案例中的灯光和材质设置进行了非常深入和细致的剖析。我尤其对书中关于如何表现不同环境光下的材质差异的讲解印象深刻。比如,书中展示了如何在阳光明媚的下午,利用漫射光和硬光相结合的方式,来突出木地板的纹理和光泽;又如何在阴雨绵绵的夜晚,通过暖色调的室内灯光,营造出温馨舒适的居家氛围。这些讲解不仅仅是参数的堆砌,更是对光线如何与不同材质发生交互作用的深刻理解。我记得其中一个关于玻璃材质的案例,作者详细讲解了如何通过调整IOR值、透明度、反射贴图以及增加微小的凹凸贴图,来模拟不同类型玻璃(如磨砂玻璃、彩色玻璃、夹胶玻璃)的真实效果,这让我对玻璃材质的表现有了全新的认识。这本书不仅是技术手册,更像是一本艺术指南,它教会我如何运用灯光和材质来表达情感和意境。

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