3DS MAX 建筑表现电脑制作精髓

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出版者:第1版 (2002年1月1日)
作者:李绍勇
出品人:
页数:290
译者:
出版时间:2002-6
价格:39.8
装帧:平装
isbn号码:9787500647805
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 建筑表现
  • 室内设计
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 后期制作
  • Vray
  • Corona Renderer
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具体描述

本书采用由易到难,循序渐进的方法,分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图纸、系统在使用中的优化、场景的制作、后期图像的调整、材质的应用以及灯光等诸多问题进行了详尽细致的讲解。

作者简介

目录信息

第1章 导论
1. 1 建模概念
l. 1. l 三维建模的原则与技巧
1. 1. 2 建模方法
1. 2 材质
1. 2. 1 材质编辑器的使用
1. 2.
· · · · · · (收起)

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