例说Visual C++ 6.0

例说Visual C++ 6.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学出版社
作者:冯彬
出品人:
页数:302
译者:
出版时间:2000-6
价格:31.00元
装帧:
isbn号码:9787301019207
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • VC++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 图形界面
  • 开发工具
  • 经典教程
  • Visual Studio
  • 入门教程
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具体描述

Visual C++ 6.0是Microsoft公司推出的功能强大的Windows编程语言。本书通过大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ 6.0的使用方法。首先介绍了Visual C++ 开发环境,然后举了一个常见的例子来说明使用Visual C++ 开发Windows应用程序的一般过程,接下来逐步讲述Visual C++的基本内容:MFC消息处理,图形学与绘图程序,模式对话

《精通Visual C++ 6.0:从入门到高级应用》 《精通Visual C++ 6.0:从入门到高级应用》是一本旨在为读者系统、全面地讲解Visual C++ 6.0开发环境及其核心编程技术的经典教程。本书内容详实,结构清晰,涵盖了从C++语言基础到MFC框架的深度应用,以及Windows API的直接调用等多个层面,旨在帮助读者快速掌握Visual C++ 6.0的开发技能,并能独立完成各种复杂的Windows应用程序开发。 本书核心内容概览: 1. C++语言基础与Visual C++ 6.0开发环境入门: C++语言核心概念梳理: 详细讲解C++的面向对象特性,包括类、对象、封装、继承、多态等核心概念,并通过大量的代码示例展示其在实际编程中的应用。涵盖变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、指针、引用等基础知识。 Visual C++ 6.0开发环境详解: 深入介绍Visual C++ 6.0 IDE(集成开发环境)的各个组成部分,包括代码编辑器、编译器、链接器、调试器以及项目管理工具。指导读者如何创建、编译、调试和运行C++程序,掌握IDE的各项实用功能,如代码自动补全、语法高亮、断点设置、单步执行等,有效提高开发效率。 2. MFC(Microsoft Foundation Classes)框架深入解析: MFC架构与核心类: 详细阐述MFC框架的设计理念和架构,重点讲解MFC的核心类,如`CWinApp`(应用程序类)、`CWnd`(窗口类)、`CDocument`(文档类)、`CView`(视图类)等,理解它们在构建Windows应用程序中的作用和相互关系。 文档/视图结构(Document/View Architecture): 深入剖析MFC标志性的文档/视图结构,讲解如何利用此结构分离数据和用户界面,实现程序的模块化设计。涵盖文档创建、数据保存与加载、视图的绘制与更新、消息响应机制等关键环节。 常用MFC控件与对话框: 详细介绍MFC提供的各种标准控件(如按钮、文本框、列表框、组合框等)及其在对话框中的使用方法。讲解如何创建模态对话框和非模态对话框,以及如何通过对话框进行用户交互和数据输入/输出。 消息映射与事件处理: 深入理解MFC的消息驱动模型,讲解消息映射(Message Mapping)的原理和实现。演示如何为窗口、控件等元素处理用户输入(如鼠标点击、键盘输入)和系统消息,实现应用程序的动态响应。 图形与图像处理: 讲解MFC中用于图形绘制的类,如`CDC`(设备上下文类)、`CPen`(画笔类)、`CBrush`(画刷类)、`CPalette`(调色板类)等。指导读者如何在窗口上绘制线条、矩形、圆形、文本以及加载和显示图像。 数据持久化与文件操作: 介绍MFC中进行数据持久化的方法,包括序列化(Serialization)技术,实现对象的保存与加载。同时讲解如何使用MFC提供的文件类进行普通文件的读写操作。 3. Windows API的直接应用与扩展: Windows API概述: 简要介绍Windows API(应用程序编程接口),以及它作为Windows底层操作的关键作用。 API函数的使用: 演示如何直接调用Windows API函数来执行更底层、更精细化的操作,例如窗口管理、进程与线程、内存管理、注册表操作、GDI(图形设备接口)的直接使用等,为MFC框架提供更强大的支持和扩展能力。 API与MFC的结合: 说明如何将Windows API函数与MFC类库有机结合,弥补MFC可能存在的不足,实现更灵活、更高效的程序开发。 4. 高级应用与实战技巧: 多线程编程: 讲解如何在Visual C++ 6.0中实现多线程编程,提高程序的响应速度和效率。涵盖线程的创建、同步、通信等关键技术。 网络编程基础: 介绍使用Winsock API进行基本的网络通信,包括TCP/IP和UDP协议的应用,为开发网络应用程序打下基础。 数据库编程(ODBC/DAO): 指导读者如何利用MFC提供的ODBC(Open Database Connectivity)或DAO(Data Access Objects)接口,实现与各种数据库的连接和数据操作。 ActiveX控件开发与应用: 讲解如何创建和使用ActiveX控件,将其嵌入到其他应用程序或网页中,实现功能模块的重用。 调试与性能优化: 提供实用的调试技巧,帮助读者快速定位和解决程序中的bug。同时探讨一些性能优化的方法,提升应用程序的运行效率。 实战项目案例: 通过多个综合性的实战项目,如文件管理工具、简单的绘图软件、文本编辑器、网络聊天室等,将所学知识融会贯通,展示Visual C++ 6.0在实际项目开发中的强大能力。 《精通Visual C++ 6.0:从入门到高级应用》适合于有一定C++基础,希望深入学习Windows应用程序开发的程序员,以及需要掌握Visual C++ 6.0这一经典开发工具的开发人员。通过本书的学习,读者将能够自信地驾驭Visual C++ 6.0,开发出功能强大、稳定可靠的Windows应用程序。

作者简介

目录信息

第1章 Visual C
6.0概述
1.1 了解开发平台
1.2 应用程序向导(AppWizard)
1.3 Class wizard
1.4 调试工具
1.5 联机帮助
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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书中对“异常处理”的阐述,我非常期待。在C++编程中,错误和异常是不可避免的,如何有效地处理它们,能够极大地提升程序的健壮性。《例说Visual C++ 6.0》会不会介绍C++的异常处理机制,比如try-catch-throw语句?我希望书中能通过一些实际的例子,展示当程序运行时遇到预期之外的情况时,如何使用异常处理来捕获和处理这些异常,避免程序崩溃。例如,文件读写过程中可能出现文件不存在或权限问题,内存分配失败,或者输入无效数据等。书中会不会通过实例来演示如何抛出自定义异常,以及如何捕获不同类型的异常?此外,对于一些传统的错误处理方式,比如返回错误码,书中是否会进行对比和说明,并解释为什么异常处理在某些情况下更为优雅和有效?理解并熟练运用异常处理,是编写高质量、高可靠性程序的关键一步。我希望这本书能够清晰地解释异常处理的原理和用法,并提供实用的示例,让我能够将这种技术应用到自己的代码中,编写出更健壮的程序。

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关于书中对“多线程编程”的介绍,我抱有很大的期待。在现代操作系统中,多线程是提高程序性能和响应速度的重要手段。C++标准库本身并没有原生支持多线程,但Windows平台提供了自己的API,而MFC也可能提供了相关的封装。《例说Visual C++ 6.0》会不会涉及如何创建和管理线程?我希望书中能讲解线程的创建方式(比如CreateThread函数),线程的同步机制(比如互斥量、信号量、临界区),以及线程间的数据通信。理解线程的同步问题至关重要,否则很容易出现数据竞争和死锁等棘手的问题。书中能否通过一些实际的例子,比如模拟多用户访问共享资源,或者在后台执行耗时任务,来演示多线程的应用场景和潜在的风险?如果书中还能简单介绍一下线程池的概念,或者MFC提供的线程相关类,那就更好了。掌握多线程编程,能够让我的程序更加高效,用户体验也更好。我希望这本书能够为我揭开多线程编程的神秘面纱,让我能够安全有效地利用多核处理器的优势。

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我非常关注书中对于“软件工程”或“项目管理”的初步探讨,尽管这是一本技术书籍,但如果在编程实践中能融入一些工程化的思维,将大大提升书的价值。《例说Visual C++ 6.0》会不会在书中通过一些实际的、稍具规模的示例项目,来展示如何组织代码、如何进行模块化设计、如何进行版本控制(尽管Visual C++ 6.0时代的版本控制工具可能不如现在流行),以及如何进行基本的代码重构?我希望书中能够强调代码的可读性、可维护性和可扩展性。例如,如何给代码添加有意义的注释,如何命名变量和函数,如何避免硬编码,以及如何为程序编写说明文档。如果书中能涉及一些简单的软件开发流程,比如需求分析、设计、编码、测试、部署,哪怕只是点到为止,也能让我对整个软件开发过程有一个初步的了解。毕竟,编程不仅仅是写代码,更是一个工程化的过程。我期待这本书不仅能教我如何使用Visual C++ 6.0写代码,还能培养我良好的编程习惯和工程意识,让我能够成长为一名更优秀的开发者。

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刚拿到《例说Visual C++ 6.0》,虽然封面上的那个小图标有些年头了,但怀着对C++学习的浓厚兴趣,还是迫不及待地翻开。书中以“例说”为核心,我理解就是通过大量的实例来阐述概念,这对于我这种初学者来说简直是福音。第一眼扫过目录,从基础语法、数据类型,到面向对象编程的核心——类与对象,再到MFC框架的介绍,脉络清晰,层层递进。我尤其期待看到书中的那些“例”,不知道它们是否足够生动形象,能否将抽象的编程概念变得易于理解。很多时候,枯燥的理论讲解容易让人望而却步,但如果能有巧妙的例子,哪怕是一个小小的计算器程序,或者一个简单的窗口应用,都能瞬间点燃学习的热情。这本书的“例说”方式,让我看到了它试图 bridging 理论与实践的决心。我希望书中不仅能给出代码,还能深入剖析代码的每一个细节,解释为什么这么写,这样才能真正领会其精髓。对于Visual C++ 6.0这个平台,虽然现在有更新的版本,但作为学习C++的起点,它依旧有着重要的意义,能够掌握这个经典平台,对于理解后续的C++发展也会有很大的帮助。我期待这本书能带我走过C++的初识之旅,让我不再被繁琐的代码和陌生的概念所困扰,而是能充满信心地迈出第一步。

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我对书中关于“GUI控件”和“用户界面设计”的内容十分期待。一本好的Windows应用程序,除了功能强大,还需要有友好的用户界面。《例说Visual C++ 6.0》是否会详细介绍如何使用Visual C++ 6.0的资源编辑器来创建和编辑对话框,如何将各种标准控件(如按钮、文本框、复选框、单选按钮、组合框、列表框等)添加到对话框中,并与C++代码进行关联?我希望书中能够清晰地讲解如何为控件设置属性,如何编写消息处理函数来响应用户的操作,比如按钮的点击事件、文本框内容的改变等。此外,书中是否会介绍一些高级控件,或者如何创建自定义控件?对于界面布局,书中会不会提供一些关于如何使界面美观、易用的建议?例如,如何进行控件的对齐、分组,如何处理窗口大小的变化,让界面能够自适应?一个精心设计的用户界面,能够极大地提升用户的使用体验,让程序更受欢迎。我期待这本书能够提供丰富的关于GUI设计的实例和技巧,让我能够创建出既实用又美观的Windows应用程序。

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我对书中关于C++面向对象特性的讲解尤为关注。C++之所以强大,很大程度上在于它对面向对象编程(OOP)的支持,而OOP的核心就在于“类”和“对象”。《例说Visual C++ 6.0》是否能通过生动的例子,将封装、继承、多态这三个OOP的基石讲透?我希望书中能设计一些贴近生活的类,比如“人”类、“车”类、“银行账户”类,通过创建这些类的对象,来展示如何调用成员函数,如何通过对象访问数据成员。封装的好处在于隐藏实现细节,提供清晰的接口,这在大型项目中尤为重要。继承则允许我们构建类之间的层级关系,复用代码,减少冗余。而多态,我一直觉得是OOP中最迷人也最难理解的部分,它能够让我们用统一的方式处理不同类型的对象。书中会不会通过虚函数、纯虚函数、抽象类等概念,来阐释多态的威力?例如,用一个基类指针指向派生类对象,然后调用同一个函数,却能产生不同的行为。这种灵活性是C++强大的根源之一。我期待书中能够给出一些精彩的示例,让我能够真正理解OOP的设计思想,而不是仅仅停留在语法层面。如果书中还能涉及一些设计模式的初步介绍,那将是锦上添花了。

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翻到书中关于MFC(Microsoft Foundation Classes)的部分,我的眼睛亮了起来。MFC在Windows应用程序开发中扮演着举足轻重的角色,而《例说Visual C++ 6.0》似乎想把这复杂的框架掰开了、揉碎了讲清楚。我之前接触过一些Windows API的编程,那真是硬核到令人发指,每一行代码都需要精心雕琢。MFC的出现,就像是给开发者提供了一层抽象,让我们可以更专注于业务逻辑,而不是沉溺于底层的细节。书中对MFC的讲解,会不会从最基本的窗口创建、消息处理入手?我希望它能详细介绍CWnd类、CDocument/CView结构,以及消息映射机制。要知道,理解MFC的消息驱动机制,是掌握Windows GUI编程的关键。另外,书中会不会通过实例演示如何创建对话框、如何处理用户输入、如何进行文件操作,甚至是如何实现一些常见的控件,比如按钮、编辑框、列表框等?这些都是构建一个完整Windows应用程序的必备元素。如果能有完整的工程示例,并且代码注释详尽,我会觉得这本书的价值立刻提升了好几倍。毕竟,光看理论再多,不如自己动手跟着敲一遍,理解得更深刻。我对书中如何引导读者一步步构建出有用的Windows应用程序充满了期待,希望它能让我对MFC有一个扎实的认识,甚至能在我之后的开发中提供一些启发。

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在我看来,学习一门编程语言,基础的语法和数据结构是不可或缺的基石。《例说Visual C++ 6.0》在这一块的内容应该会比较扎实。《例说》这个词,让我联想到书中会用大量的小例子来解释变量的声明与初始化、运算符的用法、流程控制语句(如if-else、switch、for、while)的逻辑。我希望这些例子不仅能够演示语法,还能帮助我理解不同数据类型(如int、float、char、string)的特性和使用场景。C++中指针的概念,一直是我学习的重点和难点。我期待书中能够用图文并茂的方式,甚至是动画式的讲解(虽然我知道书本无法做到动画),来阐释指针的原理,比如指针的声明、解引用、指针运算,以及它们在内存中的表示。同时,数组和指针的关系,也是需要深入理解的。字符串在C++中也有多种处理方式,传统的C风格字符串和C++的string类,它们在使用上有什么区别?效率上又有什么差异?书中会不会通过实例来对比它们?另外,函数是实现代码模块化的基本单位,函数的定义、参数传递(值传递、引用传递)、返回值、函数重载、递归调用,这些内容都应该会有详细的阐述。我希望书中能够循序渐进,从最简单的“Hello, World!”开始,逐步深入到更复杂的程序结构,让我在打好基础的同时,也能感受到编程的乐趣。

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我对书中关于“数据库编程”或者“网络编程”的章节非常感兴趣,虽然可能不是Visual C++ 6.0的核心内容,但如果能有所涉及,将大大扩展本书的实用性。例如,在Windows应用程序开发中,与数据库交互是一个非常常见的需求。《例说Visual C++ 6.0》会不会介绍如何使用ODBC(Open Database Connectivity)或者DAO(Data Access Objects)来连接数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除操作?如果书中能提供一些使用SQL语句在C++程序中执行的示例,那将非常有价值。另外,随着互联网的发展,网络编程也变得越来越重要。书中是否会介绍如何使用Winsock API来进行TCP/IP通信,实现简单的客户端-服务器程序?例如,发送和接收数据,建立套接字连接,处理网络错误等。这些内容虽然可能比较深入,但如果能有一部分的介绍,哪怕只是基础概念的阐述和简单的示例,对于想要进一步扩展技能的读者来说,都会是极大的帮助。我希望这本书能够在我掌握基础知识之后,还能为我指引更广阔的编程天地,让我看到C++在不同领域的应用潜力。

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我对书中关于“工具”和“环境”的介绍部分充满好奇。《例说Visual C++ 6.0》毕竟是围绕着Visual C++ 6.0这个集成开发环境(IDE)来展开的,所以IDE的使用技巧肯定会是重点。我希望书中能详细介绍如何安装Visual Studio 6.0,如何配置开发环境,如何创建新的工程,如何编写、编译、调试C++代码。调试是编程过程中至关重要的一环,一个好的调试器能够极大地提高开发效率。书中会不会演示如何设置断点,如何单步执行代码,如何查看变量的值,如何监视内存,甚至是如何进行条件断点?这些调试技巧对于解决程序中的bug来说至关重要。除了IDE本身,书中是否还会介绍一些辅助的开发工具,比如资源编辑器(用于创建对话框、图标等)、类向导(用于快速生成MFC类)、以及其他一些能够提升开发效率的工具?对于初学者来说,熟悉IDE的各项功能,掌握有效的调试方法,能够让他们更快地进入实际的项目开发。我期待这本书能够给我提供一个清晰的IDE使用指南,让我能够熟练地驾驭Visual C++ 6.0这个强大的开发平台,从而更专注于代码本身。

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