3DS MAX R4升级教程

3DS MAX R4升级教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:黄心渊
出品人:
页数:258
译者:
出版时间:2001-5
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787115092779
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 3D建模
  • 建模教程
  • MAX升级
  • R4
  • 软件教程
  • 图形设计
  • 电脑绘图
  • 设计软件
  • 数字艺术
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具体描述

本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3D 3MX R4认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3DS MAX R4的标准培训教材。 全书分为10章,分别讨论了3DS MAX R4的用户界面、多边形建模和转换编辑修改器、新增对象类型和面片建模工具、对象操纵器、定制属性和使用约束、角色面部表情动画的制作、高级的材质和灯光技术、新增的渲染功能、高级动画功能等

《3DS MAX R4升级教程》简介 欢迎来到《3DS MAX R4升级教程》的世界!本教程旨在为已经熟悉3DS MAX早期版本(如R2、R3)的用户提供一条清晰、高效的学习路径,帮助您全面掌握3DS MAX R4在建模、材质、灯光、渲染及动画等方面的最新功能与技术。通过系统性的讲解和实践案例,您将能够快速适应新版本带来的巨大提升,进一步拓展您的三维创作能力。 学习目标: 掌握核心升级: 深入了解3DS MAX R4相对于前版本在界面布局、操作逻辑、核心引擎方面的关键改进与优化,确保您能迅速找到并熟练运用新工具。 提升建模效率: 探索R4新增的强大建模工具,如更精细的编辑修改器、更智能的曲面建模技术、以及针对高精度模型优化的工作流程。学习如何通过高效的建模方法,事半功倍地完成复杂场景的构建。 深化材质表现: 学习R4在材质系统方面的最新进展,包括新的贴图类型、更灵活的着色器节点、以及增强的材质编辑器功能。掌握如何创建更逼真、更具质感的材质,为您的作品注入灵魂。 优化灯光与渲染: 深入理解R4在灯光设置、全局照明(GI)算法的优化,以及渲染器性能的提升。学习如何通过科学的布光策略和高效的渲染设置,获得令人惊叹的视觉效果,缩短渲染时间。 解锁动画潜力: 掌握R4在动画制作方面的新功能,包括更流畅的角色绑定工具、更直观的关键帧控制,以及增强的运动捕捉与模拟系统。学习如何创作出生动、自然的动画效果。 掌握高级技巧: 熟悉R4中新增的第三方插件集成与API接口,了解如何通过脚本和扩展进一步定制您的工作流程,实现个性化需求。 教程内容概要: 本教程将围绕3DS MAX R4的核心功能和前沿技术展开,采用理论与实践相结合的方式,确保您不仅理解“是什么”,更能掌握“怎么做”。 第一部分:R4新界面与基础优化 R4版本界面深度解析:菜单、工具栏、视口布局的全新调整与个性化设置。 性能优化与用户体验提升:了解R4在软件运行速度、响应能力方面的改进,以及新的用户交互方式。 工作流程的智能化:掌握R4中如何更好地组织和管理场景元素,提高工作效率。 第二部分:建模技术的革新 高级多边形建模:深入学习R4新增和优化的多边形编辑工具,如新的晶格化工具、更精细的顶点/边/面操作。 NURBS与自由曲面建模:探索R4在曲面建模方面的突破,如何创建光滑、连续的高精度曲面模型。 场景组件与复用:学习R4中更智能的场景管理和组件库功能,实现场景元素的有效复用与协同。 配合第三方插件的建模策略:介绍R4与常用建模插件(如Forest Pack, RailClone等)的无缝集成,拓展建模的可能性。 第三部分:材质与纹理的精进 R4材质编辑器的新特性:深入理解新的节点式材质编辑器(如果R4已引入),学习如何构建复杂、多层次的材质。 PBR(Physically Based Rendering)材质流程:掌握R4如何更好地支持PBR材质,创建更真实的光照反射效果。 高级纹理映射与UV展开:学习R4在UV展开、纹理烘焙方面的最新技术,实现精准的纹理表现。 程序化纹理与材质库:探索R4中程序化纹理生成的能力,以及如何构建和管理自己的材质库。 第四部分:灯光与渲染的极致追求 R4全局照明(GI)引擎深度解析:理解R4在照明计算上的优化,如何运用新的GI算法获得更柔和、自然的间接照明。 物理相机与Exposure Control:学习如何使用R4的物理相机模拟真实世界的相机参数,实现更精确的光照控制。 渲染器性能调优:掌握R4内置渲染器(如Scanline, Mental Ray,或ARNOLD的早期集成)的性能设置技巧,平衡渲染质量与速度。 高清渲染与后期合成:学习R4如何输出高分辨率图像,以及与后期合成软件(如Photoshop, After Effects)的联动工作流程。 第五部分:动画与动态模拟 角色动画与绑定:学习R4在骨骼系统、IK/FK控制、权重绘制等方面的最新工具,创建生动的角色动画。 关键帧动画与曲线编辑器:掌握R4中更精细的关键帧动画控制,以及使用曲线编辑器实现平滑、富有表现力的运动。 动力学与粒子系统:探索R4在物理模拟(如布料、流体、刚体)和粒子系统方面的强大功能,创造动态特效。 动画渲染与输出:学习R4如何高效输出动画序列,以及常见的动画格式与编码。 第六部分:项目实践与案例分析 通过一系列精心设计的案例,涵盖建筑可视化、产品设计、角色动画等不同领域,将教程中学到的知识融会贯通。 提供实际的项目文件和素材,引导您一步一步完成复杂的三维制作流程。 分享实用的工作技巧和行业经验,帮助您在实际工作中少走弯路。 谁适合学习? 本教程特别适合以下人群: 已经熟练掌握3DS MAX R2、R3或其他早期版本的用户,希望快速升级到R4并利用新功能。 对三维建模、材质、灯光、渲染和动画有浓厚兴趣,并希望在3DS MAX R4平台上提升专业技能的学习者。 从事建筑可视化、产品设计、影视特效、游戏开发等行业,需要更新3DS MAX技能的专业人士。 《3DS MAX R4升级教程》将是您在三维数字内容创作领域迈向更高阶的可靠伙伴。现在就开始您的升级之旅吧!

作者简介

目录信息

一,3DS MAX R4的用户界面
二,多边形建模和转换编辑修改器
三,新增对象类型和增强的面片建模工具
四,Modif面板和对象操纵器
五,定制属性和使用约束
六,制作角色面部表情的动画
七,材质与灯光方面的改进
八,渲染方面的改进
九,高级动画功能
十,角色动画实例:水母的世界
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读后感

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用户评价

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在 3D 动画领域,流畅的动作和生动的表情是赋予角色生命的关键。3ds Max R4 版本在动画工具和工作流程方面带来了不少惊喜,而《3DS MAX R4升级教程》这本书,无疑是我踏入这个惊喜世界最得力的伙伴。我被书中那种充满实践导向的写作风格所吸引。作者通过大量的实例,将抽象的动画原理和软件功能转化为直观的操作步骤,让我能够轻松地理解和掌握。我特别欣赏书中关于骨骼绑定和角色动画的讲解。R4 版本在这些方面带来了更强大、更灵活的工具,而这本书则详细介绍了如何利用这些工具,创建出逼真的人物骨骼,并赋予角色细腻而富有感染力的动作。我曾经在制作复杂角色动画时感到力不从心,但通过学习这本书,我不仅掌握了更高效的绑定技巧,还能够更自信地制作出流畅而自然的动画。此外,书中关于动画曲线编辑器和时间控制器的深入剖析,也让我能够更精细地调整动画的节奏和力度,为角色注入更鲜活的生命力。这本书不仅是我的学习工具,更是我创作激情燃烧的燃料。

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在我看来,一本优秀的教程,应该能够让读者在学习过程中获得成就感,并且能够激发他们对知识的进一步探索。《3DS MAX R4升级教程》这本书,正是这样一本能够带来满足感和启发性的教材。我非常欣赏作者在编写过程中所体现出的耐心和细致。他不仅仅是提供操作步骤,更会解释每一个参数的作用,以及不同参数组合可能带来的效果,这使得我在学习过程中能够建立起深刻的理解,而不是仅仅停留在“模仿”层面。我特别喜欢书中关于材质和纹理方面的讲解。R4 版本在这些方面带来了许多新的可能性,我通过这本书,学会了如何创建更加逼真的材质,例如金属的光泽、布料的褶皱、皮肤的细腻纹理等等。这些细节的提升,极大地增强了我作品的真实感和艺术感染力。此外,书中在灯光和渲染方面的指导也让我受益匪浅。R4 版本中更强大的全局光照和更优化的渲染引擎,为我提供了更多创造性表达的空间,而这本书则帮助我更好地理解和运用这些工具。这本书不仅是学习工具的指南,更是我技术和艺术双重提升的阶梯。

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我一直坚信,精通一款软件的关键在于理解其设计理念和核心功能。3ds Max R4 版本,以其卓越的性能和丰富的功能,在我眼中代表着 3D 制作的新高度。而《3DS MAX R4升级教程》这本书,则为我提供了这样一个深入了解 R4 版本核心的绝佳机会。我非常欣赏作者在讲解中的细致入微。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,更会解释“为什么这么做”,这对于建立扎实的知识体系至关重要。我特别喜欢书中关于渲染引擎优化和参数设置的详细讲解。R4 版本在渲染速度和图像质量方面都有显著提升,而这本书则将这些提升归功于其背后深层的原因,并指导我如何灵活运用这些参数,以达到最佳的渲染效果。我曾经在渲染过程中遇到的效率瓶颈,通过学习这本书后得到了有效的解决。此外,书中关于后期合成和视觉效果的探讨也让我耳目一新。R4 版本的一些新功能,能够更好地与后期软件协同工作,而这本书则提供了这方面的实践建议,让我能够将 3D 作品与 2D 合成无缝衔接,创造出更具冲击力的视觉效果。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一份开启我创作新篇章的钥匙。

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我一直认为,学习 3D 软件最重要的一点就是要与时俱进。随着科技的飞速发展,3ds Max 的每一次更新都意味着新的可能性和更强大的表现力。我从很早就开始使用 3ds Max,经历了多个版本的迭代,但每次面对新版本,总会有一种既兴奋又忐忑的心情。R4 版本的发布,我一直密切关注着,并渴望能找到一本真正能帮助我快速掌握其精髓的教程。《3DS MAX R4升级教程》这本书,可以说是解决了我的燃眉之急。我非常欣赏作者在编写这本书时所展现出的深度和广度。它不仅仅停留在对界面和基本操作的介绍,而是深入到 R4 版本的核心技术和创新理念。我特别喜欢书中关于场景优化和性能提升的部分,这对于我这样经常处理大型复杂场景的设计师来说,简直是无价之宝。作者通过实例,展示了如何在新版本中更有效地管理场景文件、优化模型、提高渲染速度,这些都是直接关系到项目效率的关键。此外,书中对 R4 版本中新增的特效工具的讲解也非常到位,例如粒子系统和流体模拟方面,作者提供了详实的参数设置和创作思路,让我能够轻松上手,制作出令人惊叹的视觉效果。我曾经在制作一些需要复杂特效的动画时,感到力不从心,但自从学习了这本书,我发现自己能够更加自如地驾驭这些工具,并且能够创造出更具想象力的场景。这本书的价值,远不止于一本技术手册,它更是我职业生涯中的一个重要助力。

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在 3D 建模领域,我一直都在追求极致的细节和逼真的表现。3ds Max 作为行业内的标杆软件,其每一次升级都牵动着我的心。《3DS MAX R4升级教程》这本书,在我看来,是为所有希望在 R4 版本中更进一步的 3ds Max 用户量身定制的。我被书中那种严谨而不失活泼的讲解风格所吸引。作者在介绍每一个新功能时,都会给出清晰的背景介绍,解释这个功能为何被引入,它解决了什么问题,以及它将如何改变我们的工作流程。这一点对于理解软件的底层逻辑非常重要。我特别喜欢书中关于材质节点系统和纹理贴图方面的深入剖析。R4 版本在材质方面带来了很多革新,我通过这本书,不仅学会了如何使用新的节点,还掌握了创建更加复杂和真实的材质的技巧,比如次表面散射、全局光照和置换贴图的组合运用。这些技术让我的模型从“看起来像”变成了“感觉像”,极大地提升了作品的质感。此外,这本书在摄像机和灯光布置方面的指导也让我受益匪浅。作者通过不同的场景示例,讲解了如何根据实际需求调整摄像机角度、景深,以及如何利用 R4 版本中更高级的灯光系统,营造出更具氛围感的光影效果。我曾经在布置灯光时感到吃力,但这本书提供的方法和思路,让我能够更自信地完成灯光设计。这本书不仅是技术上的指导,更是艺术上的启迪。

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作为一名热爱探索和创新的 3D 艺术家,我始终对 3ds Max 的新功能保持着强烈的好奇心。R4 版本的发布,无疑为我打开了新的创作大门,而《3DS MAX R4升级教程》这本书,则是我探索这扇大门最可靠的向导。我惊叹于作者在组织内容上的条理性和逻辑性。从基础的界面熟悉,到中级的工具运用,再到高级的功能讲解,每一个章节都衔接得非常自然,让我能够循序渐进地掌握 R4 版本的所有精髓。我尤其喜欢书中关于高级建模技巧的讲解,特别是那些能够提高建模效率和精度的技术。例如,书中介绍的关于多边形编辑工具的优化使用,以及一些新的建模辅助工具,让我能够更快、更准确地创建出复杂的模型。我曾经在制作一些高精度模型时,花费了大量的时间在调整网格细节上,但通过这本书的指导,我找到了更有效的方法。此外,这本书在 UV 展开和贴图绘制方面的指导也让我印象深刻。R4 版本在这些方面也有不少改进,通过这本书的学习,我能够更好地处理模型的 UV,并且能够利用更先进的贴图技术,为模型赋予更丰富的细节和真实感。这本书不仅是学习工具的指南,更是激发我创作灵感的催化剂。

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我一直认为,学习 3D 软件,除了掌握基本操作,更重要的是能够理解其在项目流程中的应用,以及如何通过软件来解决实际问题。《3DS MAX R4升级教程》这本书,恰恰满足了我这方面的需求。它不仅仅是一本关于 R4 版本新功能的介绍,更是一本关于如何将这些新功能融入到实际项目制作中的指南。我非常欣赏作者在书中对不同行业应用场景的分析,并针对这些场景,提供了 R4 版本中适用的技术和方法。例如,在建筑可视化领域,书中详细讲解了如何利用 R4 版本中更先进的材质和灯光系统,创建出高逼真的室内外效果图;在产品设计领域,则重点介绍了如何利用优化的建模工具和渲染流程,快速迭代产品设计。我曾经在不同领域尝试将 3ds Max 应用于实际项目,但总是觉得在效率和效果上有所欠缺,这本书提供的思路和方法,让我能够更自如地应对各种项目挑战。此外,书中关于项目管理和文件组织方面的建议,也让我受益匪浅,这些都是保证项目顺利进行的重要因素。这本书不仅仅是技术指导,更是我职业生涯中的一份宝贵财富。

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作为一个对视觉艺术充满热情的创作者,我总是对能够创造出令人惊叹的视觉效果的工具充满向往。3ds Max R4 版本,在我看来,就是这样一款能够将我的创意转化为现实的神奇工具。而《3DS MAX R4升级教程》这本书,则是我掌握这件神奇工具的钥匙。我被书中那种引领性的讲解风格所吸引。作者不仅仅是传授知识,更是在引导我思考,如何运用 R4 版本的新功能,去突破以往的创作界限。我特别喜欢书中关于粒子系统和特效方面的深入探讨。R4 版本在这些方面带来了革命性的进步,能够模拟出更加真实和复杂的物理现象,而这本书则通过详细的案例,让我能够轻松上手,创作出震撼人心的特效场景,例如火焰、烟雾、水流等。我曾经在制作一些需要复杂特效的动画时,感到力不从心,但自从学习了这本书,我发现自己能够更加自如地驾驭这些工具,并且能够创造出更具想象力的视觉效果。这本书不仅是我的学习伙伴,更是我激发创意灵感的源泉。

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这本书实在是太棒了!我一直以来都是 3ds Max 的忠实用户,从最开始接触它的时候,我就被它强大的建模、渲染和动画功能深深吸引。然而,随着软件版本的不断更新,我总感觉自己跟不上时代的步伐,特别是 R4 这个版本,听说带来了很多革命性的改进,但我却不知道从何入手。就在我苦恼之际,我偶然发现了这本《3DS MAX R4升级教程》。这本书的出现,简直就是雪中送炭!我迫不及待地翻开它,首先映入眼帘的是清晰明了的目录,让我对即将学习的内容有了大致的了解。随后,我开始逐页阅读,我发现作者的讲解思路非常清晰,循序渐进,即使是复杂的概念,也能被讲解得通俗易懂。尤其是关于 R4 版本新增的一些高级功能,比如新的渲染引擎、更强大的粒子系统以及优化的界面操作,作者都进行了非常详尽的介绍和演示。我尤其欣赏的是书中大量的实例操作,这些实例涵盖了从基础建模到高级材质、灯光设置,再到最终的动画渲染,每一步都讲解得细致入微,让我能够跟着书中的步骤一步步地完成。而且,书中还提供了大量的技巧和窍门,这些都是我在之前的学习中从未接触过的,它们极大地提高了我的工作效率。阅读这本书的过程,就像是获得了一位经验丰富的老师的悉心指导,让我对 3ds Max R4 版本的功能有了前所未有的深入理解。现在,我已经能够熟练运用 R4 版本中的各项新特性,创造出更逼真、更具表现力的作品,这让我倍感欣慰和自豪。这本书不仅仅是一本技术教程,更是一份激发我创作灵感的源泉,让我对 3ds Max 的未来充满了期待!

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自从我开始从事 3D 设计工作以来,3ds Max 就一直是我的首选软件。我一直对软件的每一个细微更新都保持着高度的关注,而 R4 版本的发布无疑是业界的一大盛事。然而,要真正掌握一个新版本的全部精髓,光靠自己摸索是远远不够的,需要一本能够系统性、深入性讲解的教材。当我看到《3DS MAX R4升级教程》这本书时,我的第一反应就是它或许能够满足我的需求。我被它简洁而专业的封面设计所吸引,并且对书中所承诺的“升级”二字充满了好奇。在仔细阅读了这本书的内容后,我不得不说,我的期待得到了完全的满足,甚至可以说是超出了我的预期。作者在书中并没有简单地罗列 R4 版本的新增功能,而是将这些新功能有机地融入到实际的项目制作流程中,让我能够在一个完整的案例中学习和实践。比如,书中关于物理相机和更真实的灯光模拟的讲解,就让我对渲染的真实感有了全新的认识。我特别喜欢作者在讲解高级材质方面的内容,他通过一些经典的材质案例,详细阐述了如何在 R4 版本中利用更先进的材质节点和参数,创建出更加细腻、逼真的表面效果。此外,书中还深入探讨了 R4 版本在动画方面的改进,包括新的控制器、更强大的动画工具以及高效的曲线编辑器,这些都极大地解放了我的创作思维。我曾经在某些特定的动画场景中遇到瓶颈,但在这本书的指引下,我找到了突破口,并且能够更流畅地制作出我想要的动画效果。这本书不仅是一本工具书,更是一本能够帮助我提升专业技能、拓宽创作视野的宝典。

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