《新编3ds max5起步与操作(附光盘)》共17章。介绍了3ds max 5的界面与工作环境,三维核心概念;通过范例讲解3ds max中的多边形、面片等;利用三维环境制作功能为三维模型“海底世界”、“坦克杀手”等构造环境等内容。
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我一直对3D动画和视觉特效充满好奇,而《新编3ds max 5起步与操作》这本书是我探索这个奇妙领域的第一步。作者的讲解非常有条理,从软件的安装和基本设置开始,一步步引导我熟悉各个工具栏和面板的功能。我特别喜欢书中关于“选择集”和“隐藏/冻结”的讲解,这些功能在处理复杂场景时能够极大地提高我的工作效率。通过将物体添加到选择集,我可以快速地对一组特定的物体进行操作,而隐藏和冻结功能则让我能够专注于我正在编辑的部分,避免误操作。而且,书中还介绍了关于“撤销/重做”和“保存/另存为”的重要性,这让我养成了良好的工作习惯,能够有效地管理我的项目文件。我尝试着按照书中的步骤来操作,即使是犯了错误,也能通过撤销功能轻松地纠正。这本书让我明白了,熟练运用软件的各项功能,是实现创意的前提。
评分作为一名希望将自己的创意想法通过3D技术实现的业余爱好者,《新编3ds max 5起步与操作》这本书的价值不言而喻。作者的语言风格非常平实,没有使用过多的专业术语,而是用一种非常贴近初学者的视角来阐述。我最欣赏的是书中关于“坐标系”和“轴心点”的讲解,这对于理解和控制物体的变换至关重要。书中详细解释了世界坐标系、局部坐标系以及如何调整轴心点来影响物体的旋转和缩放,这些知识点让我能够更精准地对模型进行操作。我之前常常因为不理解这些概念而导致模型变形或位置错乱,这本书的讲解让我彻底告别了这种困扰。而且,书中还介绍了一些关于“测量”和“单位设置”的内容,这对于保证模型的尺寸准确性也非常重要。我尝试着按照书中的指示设置单位,并使用测量工具来检查我创建的模型,这让我对模型的比例有了更直观的认识。这本书让我明白,在3D建模的世界里,细节决定成败。
评分作为一个对CG艺术充满热情但技术基础相对薄弱的爱好者,《新编3ds max 5起步与操作》无疑是我踏入3ds max领域的一块敲门砖。我特别欣赏作者在解释每一个概念时的耐心和细致,即使是像“顶点”、“边”、“面”这样最基本的几何概念,作者也用通俗易懂的语言加以阐述,并配以精美的插图,让我能够直观地理解。书中关于建模的章节,从简单的二维图形转换为三维物体,到复杂的曲面建模和多边形建模技巧,都循序渐进地展开。我尤其喜欢其中关于“布尔运算”的讲解,它让我学会了如何通过组合和减去基本体来创建出更复杂的形状,这大大提升了我制作模型的速度和效率。此外,书中对“修饰符”的介绍也让我印象深刻,例如“涡轮平滑”、“挤出”、“倒角”等,这些强大的工具能够极大地美化我的模型,赋予它们生命力。我尝试着跟着书中的教程一步步操作,从一个简单的立方体开始,逐渐构建出各种有趣的场景。虽然过程中会遇到一些小困难,但我总能从书中找到解决问题的思路。这本书不仅仅是传授技巧,更重要的是培养了我对3D世界的一种感知能力。
评分在我决定深入学习3ds max之前,我对3D建模的印象还停留在非常表面的层面。而《新编3ds max 5起步与操作》这本书,则让我看到了这个领域的深度和广度。作者的讲解非常细致,并且能够考虑到初学者可能遇到的各种问题。我印象最深刻的是书中关于“阵列”和“镜像”功能的介绍,这些工具能够让我以非常高效的方式复制和创建对称的物体。通过运用阵列功能,我可以快速地复制一组物体,并且控制它们之间的间距和排列方式,这大大节省了我的时间和精力。而且,书中还介绍了关于“约束”和“捕捉”的技巧,这让我能够更精确地对物体进行定位和对齐,避免了由于手动操作带来的误差。我尝试着使用这些工具来创建一些具有重复性和对称性的模型,例如栏杆、窗户等,我发现这些工具真的非常强大。这本书让我明白,掌握高效的工作流程,是成为一名优秀的3D设计师的关键。
评分作为一个对视觉叙事和场景构建充满热情的创作者,《新编3ds max 5起步与操作》这本书为我提供了宝贵的学习资源。作者的语言风格非常生动,并且能够用贴近生活的比喻来解释抽象的概念。我特别欣赏书中关于“层”和“图层管理器”的讲解,这些功能在组织和管理复杂的3D场景中起到了至关重要的作用。通过将不同的物体或元素划分到不同的层,我能够更清晰地组织我的项目,并且可以方便地控制每个层的可见性和可编辑性。而且,书中还介绍了关于“视口配置”和“背景图像”的设置,这让我能够更好地预览和调整我的模型,并且能够参考外部图像来辅助我的创作。我尝试着按照书中的指导来为我创建的场景设置不同的视口布局,并且导入背景图片来辅助建模,这极大地提升了我的工作效率和创作体验。这本书让我看到了3ds max在场景构建方面的强大潜力。
评分我是一个对数字雕塑和角色建模有着浓厚兴趣的学习者,《新编3ds max 5起步与操作》这本书的出现,为我打开了新的创作思路。作者的讲解非常系统,并且能够循序渐进地引导我掌握各项核心技术。我印象特别深刻的是书中关于“样条线”和“线段编辑”的讲解,这些基础的曲线工具为我后续的建模奠定了坚实的基础。我尝试着使用样条线工具来绘制各种复杂的轮廓,并且运用线段编辑功能来调整曲线的形状和曲率,这让我能够创建出更具表现力的模型。而且,书中还介绍了关于“实体建模”和“表面平滑”的技巧,这让我能够将二维的轮廓转化为具有体积感的实体,并且赋予它们光滑的表面。我尝试着按照书中的步骤来雕塑一些简单的模型,例如人物的头部和身体,我发现这些工具真的非常强大。这本书让我认识到,扎实的基础操作,是实现复杂模型创作的关键。
评分在我看来,《新编3ds max 5起步与操作》这本书是一本非常值得反复研读的经典之作。作者的讲解风格非常严谨,并且能够深入浅出地剖析每一个操作的原理。我最欣赏的是书中关于“摄像机动画”和“动画路径”的讲解,这些内容让我对如何让模型动起来有了更清晰的认识。我尝试着按照书中的指导来设置摄像机的运动轨迹,并且将模型附着在动画路径上,看着我的模型沿着预设的路径移动,我真的感到非常激动。而且,书中还介绍了关于“关键帧”和“曲线编辑器”的运用,这让我能够更精细地控制物体的动画变化,并且赋予它们更自然、更流畅的运动节奏。我尝试着按照书中的步骤来制作一些简单的动画片段,例如物体的平移、旋转和缩放,我发现这些工具真的非常强大。这本书让我明白了,熟练掌握动画制作的基本原理,是实现精彩视觉效果的前提。
评分在我接触《新编3ds max 5起步与操作》之前,我对3D动画和建模的概念还停留在一些非常模糊的认知层面。这本书的出现,如同为我打开了一扇通往全新领域的大门。作者在开篇就非常明智地介绍了3ds max的工作流程,从建模、材质、灯光、动画到渲染,构成了一个完整的图景,让我对整个过程有了清晰的认识。我之前最头疼的就是如何组织我的工作,这本书的流程介绍有效地解决了这个问题。书中关于材质编辑器和材质类型的详细讲解,让我明白了如何为物体赋予不同的表面属性,例如光滑度、反射度、透明度等,这对于创造逼真的视觉效果至关重要。我尝试着为我创建的简单模型赋予不同的材质,看着它们从单调变得生动,我真的感到非常满足。而且,书中还介绍了如何设置摄像机和进行渲染,这让我能够将我的作品以高质量的图像呈现出来。我尤其喜欢书中关于“渲染设置”的章节,它让我明白了如何根据不同的需求调整渲染参数,从而平衡渲染质量和渲染时间。这本书的价值在于它能够将一个看似遥不可及的领域,变得触手可及。
评分我是一个对视觉艺术和数字创作有着浓厚兴趣的学习者,《新编3ds max 5起步与操作》这本书为我提供了一个非常扎实的学习平台。作者在讲解过程中,非常注重细节,并且能够将复杂的概念拆解成易于理解的部分。我印象特别深刻的是书中关于“分组”、“链接”和“对齐”的章节,这些看似简单但却非常实用的功能,在实际操作中能够大大提高我的工作效率。通过对这些功能的熟练运用,我能够更轻松地管理和组织我创建的模型,并且能够精确地控制它们的位置和关系。此外,书中对“绘制”和“修改”命令的系统性介绍,让我掌握了从基础形状到复杂形态的多种建模方法。我尝试着通过组合不同的基本体,并且运用各种修改器,来创建一些我脑海中构思的模型。每一次成功地将一个想法转化为3D模型,都给我带来了巨大的成就感。这本书不仅仅是一本操作指南,更像是一位经验丰富的老师,在我学习的道路上给予我指导和鼓励。
评分这本《新编3ds max 5起步与操作》确实让我对3D建模和渲染的世界有了全新的认识。我之前对3ds max这个软件完全是门外汉,看到身边很多朋友都在用它做各种酷炫的动画和模型,心里也痒痒的。在朋友的推荐下,我入手了这本书,原本以为会是一本枯燥的技术手册,没想到读起来还挺有意思的。作者的讲解非常清晰,从最基础的操作界面介绍,到各种工具的用法,再到如何创建和修改物体,一步步地引导我熟悉这个复杂的软件。尤其是书中关于视图操作的部分,比如如何熟练运用各种快捷键来旋转、缩放、平移视图,这对我来说至关重要,因为我之前常常在操作过程中迷失方向。而且,书中还穿插了一些小技巧和注意事项,让我在学习过程中少走了很多弯路。更让我惊喜的是,书中还讲解了材质和灯光的基础知识,这部分内容对于提升模型的表现力至关重要。我学会了如何为模型赋予逼真的纹理,如何通过调整灯光来营造不同的氛围,这些都让我觉得我正在一步步地走向专业。这本书的排版也很舒服,图片和文字的搭配恰到好处,不会让眼睛感到疲劳。总的来说,这是一本非常适合初学者入门的书籍,它让我对3ds max的学习充满了信心。
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