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我最欣赏这本书的一点是它始终围绕着“实例”展开教学。每一个章节都伴随着一个具体的项目,从概念构思到最终完成,作者带领读者一步步完成。这些实例不仅涵盖了各种不同类型的设计需求,例如产品展示、建筑可视化、角色动画、特效制作等等,而且每一个实例都具有很高的实用性和参考价值。我经常会根据书中提供的实例,尝试着自己去修改和创新,将学到的知识融会贯通,创造出属于自己的作品。
评分这本书在动画设计方面的内容也同样令人赞叹。从关键帧动画的基本设置,到运用曲线编辑器对动画的精细调整,每一个环节都讲解得清晰明了。书中对动力学模拟的介绍尤其让我受益匪浅,无论是刚体碰撞、软体形变还是粒子系统,作者都用一个个生动的实例,展示了如何通过调整参数,创造出令人惊叹的动态效果。我特别喜欢书中关于角色动画的章节,它不仅讲解了骨骼蒙皮的制作流程,还深入探讨了如何通过骨骼的绑定和权重绘制,让角色拥有流畅自然的动作。我尝试着书中提到的各种动画曲线和缓入缓出设置,很快就掌握了如何让物体运动得更加富有表现力,不再是生硬的直线运动,而是充满了节奏感和生命力。
评分这本书在材质表现方面也做得非常出色。我一直对如何制作出逼真的材质效果感到好奇,而这本书为我揭开了神秘的面纱。书中详细讲解了如何使用各种贴图类型,如漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图等等,以及如何通过它们来模拟各种材质的表面细节和质感。我特别欣赏书中对于金属、玻璃、织物、皮肤等常见材质的详细制作教程,通过书中提供的参数设置和纹理贴图的组合,我能够创造出令人惊叹的逼真效果。甚至连那些看似微不足道的细节点,如划痕、灰尘、水渍等,书中都提供了相应的制作方法,让我的模型看起来更加生动和有故事感。
评分对于像我这样想要在3ds Max 5中进行特效制作的用户来说,这本书无疑是一笔宝贵的财富。书中对粒子系统、流体模拟、火、烟、爆炸等特效的制作方法进行了详细的讲解。我曾经以为这些复杂的特效需要非常高深的专业知识才能掌握,但通过书中清晰的步骤和易于理解的参数设置,我发现即使是初学者也能轻松上手。我尝试着书中关于模拟水流和火焰的教程,并且惊讶地发现自己能够创造出如此逼真和动态的视觉效果。
评分这本书在用户界面和操作流程的介绍上也相当到位。尽管3ds Max 5的功能非常强大,但对于初学者来说,其复杂的界面和众多的工具可能会让人望而却步。然而,这本书很好地解决了这个问题。作者不仅详细介绍了各种工具栏和面板的功能,还提供了一些实用的快捷键和操作技巧,大大提高了我的学习效率。我不再感到迷茫,而是能够熟练地运用各种工具来完成我的设计。
评分我对书中关于后期合成和输出的章节也给予高度评价。在三维设计中,渲染后的图像往往还需要进行后期处理才能达到最终的视觉效果。这本书详细介绍了如何使用Photoshop等软件对渲染出的图像进行色彩校正、亮度调整、景深虚化、添加特效等操作,以及如何根据不同的输出需求,选择合适的渲染格式和参数。这让我能够更好地完善我的作品,并将其以最佳的状态呈现出来。
评分书中对于三维场景的整体构建和布局也提供了宝贵的指导。我曾经只是孤立地进行建模,却忽略了场景的整体协调性。这本书通过一系列精彩的实例,展示了如何将不同的模型元素有机地组合在一起,构建出宏大而富有吸引力的三维场景。从建筑的结构设计到室内空间的陈设布局,再到自然环境的模拟,作者都进行了深入浅出的讲解。我学会了如何运用透视原理来控制画面的景深和视觉焦点,如何通过光影的运用烘托场景的氛围,以及如何利用构图来增强画面的冲击力。
评分对于我这样想要深入理解3ds Max 5渲染引擎的用户来说,这本书的内容简直是及时雨。书中对各种渲染器的设置进行了详细的解析,包括V-Ray、Mental Ray等主流渲染器的参数优化、光照全局模拟(GI)、环境光遮蔽(AO)等高级功能的应用。我曾经为渲染出的图像噪点多、细节丢失而苦恼,但在学习了书中关于抗锯齿设置、采样器类型选择以及渲染质量优化的技巧后,我能够轻松地渲染出清晰、细腻、富有层次感的三维场景。特别是书中关于物理相机和后期合成的讲解,让我能够更好地模拟真实世界的成像效果,并为后期制作打下坚实的基础。
评分这本书的内容实在太丰富了,从最基础的建模原理到复杂的光照和材质设置,再到各种高级动画技巧,几乎囊括了3ds Max 5在三维与动画设计领域的所有精华。我一直对三维建模有着浓厚的兴趣,尤其是在学习了书中关于多边形建模的章节后,我感觉自己对模型的塑造能力有了质的飞跃。作者非常细致地讲解了从创建基本体到运用各种修改器的详细步骤,特别是对于那些复杂的曲面建模,书中提供的技巧和思路简直是点石成金。我印象最深刻的是关于“雕塑化”建模的介绍,它打破了我以往对建模的刻板印象,让我认识到原来可以通过细致的顶点、边、面调整,创造出如此生动逼真的模型。
评分总而言之,这本书是我在3ds Max 5学习道路上的重要引路人。它不仅为我提供了扎实的技术基础,更重要的是,它激发了我对三维与动画设计的无限热情。书中那些精彩的实例和深入的讲解,让我深刻地认识到3ds Max 5的强大之处,并为我打开了一个全新的创意世界。我将继续深入研究这本书,并将所学到的知识应用到我未来的设计项目中。
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