AutoCAD 2002三维机械造型时尚创作百例

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出版者:机械工业出版社
作者:网冠科技
出品人:
页数:330
译者:
出版时间:2002-2
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787111098584
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 三维机械
  • 机械造型
  • 设计
  • 教程
  • 实例
  • AutoCAD 2002
  • 工程制图
  • 计算机辅助设计
  • CAD
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具体描述

本书通过100个实例,全面讲解了利用AutoCAD 2002进行三维实体设计的基本思维方法和技巧。具体内容包括:如何利用Extrude指令通过拉伸平面图形和多义线得到三维实体,如何利Revolve指令通过旋转多义线和曲线生成三维曲面和三维实体等。

《数字建筑设计与参数化表达:从BIM到生成式设计实践指南》 前言:设计范式与技术革新的交汇点 在二十一世纪的建筑设计领域,技术不再是辅助工具,而是驱动设计思维和实现复杂形态的核心力量。本书旨在全面深入地探讨当前建筑设计领域最前沿的数字化工作流程、参数化建模方法以及新兴的生成式设计技术。我们聚焦于如何利用先进的软件平台和编程逻辑,将抽象的设计概念转化为高效、可控且富有创意的实体方案。本书的受众群体涵盖了经验丰富的建筑师、热衷于探索前沿技术的学生、以及致力于提升项目效率与质量的工程师。我们摒弃了对单一软件操作的浅尝辄止,而是深入剖析不同工具链之间的协同工作机制,强调“流程”与“逻辑”的构建,而非仅仅是“按钮”的点击。 第一章:参数化设计思维的重塑 本章从根本上探讨参数化设计(Parametric Design)的核心哲学。它不仅仅是关于使用参数来驱动几何体,更是一种关系驱动的设计方法论。 1.1 从几何到数据结构: 深入解析如何在软件环境中定义变量、约束条件和反馈回路。我们将展示如何将建筑元素(如立面开窗率、结构网格间距、材料密度等)转化为可量化、可迭代的数据点。 1.2 节点编程基础与数据流: 以主流的节点式编程界面(如Grasshopper或Dynamo)为例,详述如何构建清晰的数据流图表。重点讲解数据结构(列表、树结构)的管理与操作,这是实现复杂几何形态控制的关键。我们将演示如何利用数据结构来控制不同区域的差异化设计,实现高度的细节定制。 1.3 设计空间探索: 介绍如何利用参数集进行设计空间搜索(Design Space Exploration)。通过定义设计目标(如最小化能耗、最大化自然采光),结合优化算法(如遗传算法),系统性地评估成千上万种设计变体,从而发现人类直觉难以企及的最优解。 第二章:BIM集成与信息驱动的建筑模型 现代建筑项目对信息的集成度要求极高。本书将“信息模型”(BIM)视为参数化设计得以落地的关键载体。 2.1 Revit/ArchiCAD与参数化引擎的桥接: 详细介绍如何通过API接口或直接插件,实现参数化生成结果向标准BIM平台的高效迁移。重点讨论如何确保几何模型携带的非几何信息(如成本、防火等级、维护周期)在转化过程中保持完整性。 2.2 基于模型的协作流程(CDE): 探讨在共享数据环境(Common Data Environment, CDE)下,参数化模型如何支持多专业协同。例如,如何让结构工程师直接利用参数化模型验证承重能力,并实时反馈给设计端进行调整。 2.3 面向性能的设计(Performance-Driven Design): 将能耗模拟、日照分析、风场模拟等性能分析工具直接嵌入到参数化工作流程中。本书提供实例,展示如何根据实时的性能反馈,动态调整建筑围护结构的几何形态,实现真正的“性能导向设计”。 第三章:生成式设计:算法与创意的融合 生成式设计(Generative Design)是超越传统优化,进入“智能创造”阶段的体现。 3.1 算法设计原理: 深入讲解几种主要的生成算法,包括基于规则的系统(L-Systems)、基于群集的算法(Swarm Intelligence)以及基于机器学习的初步应用。着重阐述如何将美学偏好转化为可被算法理解和执行的“规则集”。 3.2 形态生成与拓扑优化: 针对复杂结构和非标准形态,介绍拓扑优化技术在结构效率上的应用。我们不会仅停留在软件演示,而是会深入探讨背后的数学原理,帮助读者理解为何特定算法能产生更具结构效率的形态。 3.3 人机交互与设计控制: 强调生成式设计并非要取代设计师。本章着重介绍如何设计用户友好的界面和控制面板,使用户(设计师)能够在算法运行过程中,精确地引导和修正生成方向,确保最终结果符合设计意图和场地文脉。 第四章:高级可视化与沉浸式体验的构建 生成的结果需要有效且引人入胜的方式进行传达和体验。 4.1 实时渲染与材质参数化: 结合实时引擎(如Unreal Engine或Unity),展示如何将参数化模型导出,并利用节点的逻辑来驱动材质和纹理的实时变化,实现动态的视觉效果展示。 4.2 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的集成: 探讨如何将复杂的三维参数化模型快速部署到VR/AR环境中,以便进行沉浸式的方案评审和用户体验测试。重点在于优化模型复杂度,确保在实时交互环境中保持流畅性。 4.3 物理原型与数字制造(Digital Fabrication): 介绍如何利用参数化模型生成适用于3D打印、激光切割或CNC加工的制造数据文件。案例分析将聚焦于如何将算法设计的复杂曲面,转化为可被现有数字制造设备高效生产的部件。 结语:面向未来的数字设计师 本书的终极目标是培养读者建立起一套跨平台、以数据流为核心的数字设计能力。未来的建筑项目将是高度定制化、信息密集且对性能要求严苛的。掌握本书所介绍的技术栈,意味着设计师能够掌控从概念发散、性能验证到最终制造的全生命周期数字化流程,真正成为驱动建筑创新变革的实践者。 附录:工具链兼容性与学习资源索引 (此部分将提供一个详细的兼容性矩阵,列出不同参数化软件(如Rhino/Grasshopper, Revit/Dynamo, Houdini)之间进行数据交换和流程对接的最佳实践,并推荐进阶学习的学术论文和在线资源,但不涉及具体操作步骤或软件界面截图,以保持内容的理论与实践深度。)

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