Microsoft.NET平台上C#编程导论

Microsoft.NET平台上C#编程导论 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京航空航天大学出版社
作者:李烨
出品人:
页数:632
译者:
出版时间:2001-10-1
价格:70.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787810771221
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • NET
  • 编程入门
  • Microsoft
  • 开发
  • 教程
  • 技术
  • 计算机
  • 软件开发
  • 编程语言
  • 入门级
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具体描述

本书是微软认证专家计划(Microsoft Certified Professional Program)培训课程教材之一:C#编程语言,是经微软出版社授权的全译本。

C#编程语言是Microsoft.NET开发环境中的新一代编程语言,旨在支持下一代Web服务的软件开发。本培训教材分14个模块,全面介绍C#语法诸特征、C#与.NET平台的关系,内容浅显,概念清晰。

本书为培训教

编程思维与实践:现代软件开发的基石 本书旨在为读者构建一个坚实的、面向实践的软件开发基础。它专注于现代编程范式、核心算法设计、数据结构应用,以及工程实践中的关键技术,而不涉及任何特定于 Microsoft .NET 平台或 C 语言的语法细节和框架特性。 我们深知,无论技术栈如何演变,优秀的程序员都依赖于一套普适的、跨语言的思维模型。因此,本书的重点是培养读者的计算思维能力,使其能够独立地分析问题、设计高效的解决方案,并将其转化为可维护、高性能的代码。 第一部分:计算思维与问题分解 本部分从根本上探讨如何像计算机科学家一样思考。我们不关注“如何编写代码”,而是关注“如何定义问题和设计解决方案”。 第一章:抽象的力量与模型的构建 本章首先引入“抽象”这一核心概念。我们讨论如何识别复杂系统中的关键要素,忽略不相关的细节,从而构建出可操作的模型。内容涵盖不同层次的抽象(如数据抽象、控制抽象)以及如何运用UML或其他轻量级建模工具来可视化设计。我们将通过若干非技术领域的实际案例(如资源调度、流程优化)来强化抽象思维的训练。 第二章:算法的本质与设计范式 算法是解决问题的蓝图。本章系统地介绍几种主要的算法设计范式: 1. 分治法 (Divide and Conquer):如何将大问题拆解成可独立解决的子问题,并有效合并结果。我们将探讨归并排序和快速排序背后的通用逻辑,强调递归思维的建立。 2. 贪心算法 (Greedy Algorithms):在每一步都做出局部最优选择以期达到全局最优的策略。本章会详细分析为何贪心算法并非总是有效,以及如何证明其正确性。 3. 动态规划 (Dynamic Programming):处理具有重叠子问题和最优子结构的问题。我们将通过斐波那契数列、背包问题等经典示例,讲解自顶向下(带备忘录)和自底向上(表格法)的实现差异和效率考量。 第三章:计算复杂度的严谨评估 理解代码运行的效率至关重要。本章深入探讨算法的性能分析,严格使用大 O 记法 ($mathcal{O}$) 来描述时间复杂度和空间复杂度。内容包括: 渐进分析的基础:上界、下界和紧致界。 常见复杂度类的比较:线性、对数线性、多项式、指数级。 最坏情况、最好情况与平均情况分析的意义和应用场景。 第二部分:核心数据结构:组织信息的工具箱 数据结构是实现算法的载体。本部分聚焦于内存中组织数据的方式,并分析每种结构在不同操作(插入、删除、查找、遍历)上的性能特征。 第四章:线性结构的精深探索 我们不仅复习数组和链表,更侧重于它们的变体和高级应用: 栈 (Stack):后进先出(LIFO)的应用,包括表达式求值和函数调用栈的工作原理。 队列 (Queue):先进先出(FIFO)的应用,如广度优先搜索 (BFS) 的基础。 双端队列 (Deque):在两端进行高效操作的应用场景分析。 第五章:非线性结构:树与图的遍历艺术 树和图是描述层级关系和网络连接的强大工具。 树结构:重点讲解二叉搜索树 (BST) 的平衡性问题,引入如红黑树和 AVL 树的设计思想(但不涉及具体实现细节),强调保持对数时间复杂度的重要性。堆 (Heap) 结构作为优先队列的实现基础,也会被详细剖析。 图论基础:定义图的表示方法(邻接矩阵与邻接表),并详细介绍核心的图遍历算法:深度优先搜索 (DFS) 及其在拓扑排序和连通分量中的应用。 第六章:高效查找与集合管理 本章关注如何快速存取数据: 哈希表 (Hash Tables):深入探讨哈希函数的设计原则、冲突解决策略(如开放寻址法和链式法),以及性能退化到线性时间的原因。 平衡搜索结构:除了树结构,我们也会介绍 B 树和 B+ 树的原理,说明它们在磁盘 I/O 优化中的关键作用(这对数据库系统至关重要)。 第三部分:软件工程与实践基础 本部分将视角从单个算法提升到构建大型、可靠系统的层面,涵盖跨语言通用的软件工程原则。 第七章:模块化设计与接口契约 良好的软件是可组合的。本章探讨如何通过清晰的接口定义实现组件间的解耦: 封装 (Encapsulation):如何隐藏内部实现细节,只暴露必要的交互点。 依赖反转原则 (Dependency Inversion):高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象。我们将讨论如何使用接口或抽象类来建立稳定的契约。 设计模式的哲学:介绍几种核心的设计模式(如工厂模式、观察者模式)作为解决常见设计问题的“经过验证的模板”,侧重于理解其背后的动机而非具体语法实现。 第八章:错误处理与健壮性 软件的可靠性是其价值的体现。本章专注于如何预见、捕获和优雅地处理运行时错误。内容包括: 异常传播与处理机制:理解堆栈展开的过程,以及如何区分可恢复错误和致命错误。 防御性编程:在输入验证、边界条件检查中嵌入安全措施,以确保程序对无效输入的抵抗力。 资源管理:如何确保文件句柄、网络连接等系统资源在程序逻辑结束后被正确释放(例如,通过确定性的清理流程)。 第九章:版本控制与协作基础 在现代开发环境中,协作是常态。本章侧重于版本控制系统的核心概念(以分布式模型为例): 提交、分支与合并:理解 Git 等工具如何管理代码历史和并行开发。 冲突解决策略:如何识别合并冲突,并应用手动或工具辅助的方式来整合不同开发者的工作成果。 通过本书的学习,读者将掌握一套坚固的、独立于任何特定商业框架的编程核心能力,为未来快速掌握任何新的编程语言或平台奠定坚实的基础。本书强调的是“思考”的过程,而非“记忆”的语法。

作者简介

目录信息

0 绪论
1 模块1:.NET平台概述
2 模块代:C#概述
3 模块3:值类型变量的使用
4 模块4:语句和异常
5 模块5:方法和参数
6 模块6:数组
7 模块7:面向对象编程的本质
8 模块8:引用类型变量的使用
9 模块9:创建和删除对象
10 模块10:C#中的继承
11 模块11:聚集、名字空间及高级作用域
12 模块12:操作符、委派及事件
13 模块13:性质和索引器
14 模块14:属性
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