Windows 2000编程实用大全

Windows 2000编程实用大全 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:齐舒创作室
出品人:
页数:752
译者:
出版时间:2000-8
价格:90.00元
装帧:
isbn号码:9787980044910
丛书系列:
图书标签:
  • 已入柜
  • Windows 2000
  • 编程
  • Visual C++
  • API
  • SDK
  • 系统编程
  • 实用技巧
  • 代码示例
  • Windows 编程
  • 开发指南
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具体描述

本书详细介绍了Windows 2000的新特性,包括如何用Visual C++创建各种应用程序类型,使用注册表的基础,多线程应用程序编程,基于Web的应用程序编程,Windows 2000对COM技术的扩展以及Windows 2000所提供的新的服务特性等内容。本书内容详尽,语言通俗易懂,对于Windows 2000程序员以及想要深入了解Windows 2000的读者都具有很高的参考价值。

深入探索现代操作系统与应用开发的前沿实践 聚焦现代企业级应用架构与高性能计算 本书籍旨在为寻求在当前复杂多变的IT环境中提升核心竞争力的专业人士提供一套全面、深入且极具前瞻性的技术实践指南。我们摒弃对旧有系统的过度纠缠,转而将目光聚焦于当前企业级应用架构的主流趋势、微服务的设计哲学、容器化技术的实战部署,以及利用并行计算与分布式系统构建高可靠、高性能解决方案的核心技术栈。 第一部分:下一代分布式系统设计与实现 本部分是全书的理论与实践基石,侧重于如何设计和部署能够应对PB级数据量和高并发访问的现代分布式系统。 第一章:云原生架构的演进与选型 我们将详细剖析从单体架构到微服务,再到Service Mesh(服务网格)的演进路径。重点探讨Envoy、Istio等核心组件在服务治理、流量管理、安全策略执行中的角色。内容包括: 服务发现机制的深度对比: 深入解析Consul、etcd以及Kubernetes内置DNS的工作原理及性能权衡。 事件驱动架构(EDA)的实战: 采用Apache Kafka作为核心消息总线,构建高吞吐量的事件流处理管道。涵盖分区策略、消费者群组的负载均衡、Exactly-Once语义的实现细节。 数据一致性挑战: 深入讲解CAP理论在实际业务场景下的权衡取舍,重点剖析BASE理论(基本可用、软状态、最终一致性)在电商、金融领域中特定业务模块的应用范例。 第二章:容器化生态系统的高级运维与安全加固 本章专注于Kubernetes(K8s)集群的深度优化和企业级安全实践。我们将超越基础的Pod部署,进入资源调度和网络策略的精细化管理。 K8s调度器定制: 学习如何通过编写自定义调度插件(Scheduler Extender或使用Kubernetes Scheduler Framework)以满足特定硬件资源(如GPU、FPGA)的优先调度需求。 网络策略的深度控制: 使用Cilium和eBPF技术,实现基于L7的应用层网络策略,并进行性能基准测试,对比传统的iptables方案的优劣。 持久化存储的弹性伸缩: 探讨CSI(Container Storage Interface)驱动程序的原理,实战演示StatefulSet中Volume Claim Template的动态供应与回收机制,重点关注Ceph RBD和Cloud Provider Volume的集成优化。 供应链安全: 介绍Trivy、Clair等工具在CI/CD流程中集成漏洞扫描的最佳实践,以及Admission Controller在运行时强制执行镜像签名的流程。 第二部分:高性能计算与数据密集型应用开发 本部分聚焦于如何利用现代CPU架构的特性,以及新兴的内存计算技术,来突破传统I/O瓶颈。 第三章:现代并发模型与并行编程实践 本章不再局限于传统的线程和锁模型,而是转向更高效、更具可扩展性的并发抽象。 无锁数据结构与内存屏障: 深入解析CAS(Compare-and-Swap)操作的底层原理,并设计和实现一个高性能的并发队列(基于Ring Buffer结构),着重讲解内存屏障(Memory Barriers)对指令重排的限制作用。 异步I/O与反应式编程: 采用Project Loom(Java)或io_uring(Linux C/C++)实现超高并发的网络服务。讲解Reactor模式和Proactor模式的差异,并实现一个基于Futures/Promises的复杂数据流处理链。 GPU异构计算加速: 介绍CUDA/OpenCL的基本编程模型,并探讨如何使用OpenACC或高级库(如cuBLAS, cuFFT)将计算密集型任务(如矩阵运算、FFT)卸载到GPU上加速。 第四章:内存计算与大数据流处理 面对实时分析的需求,内存计算成为核心技术。本章将深入探讨内存数据库与流处理引擎的集成。 In-Memory Data Grid (IMDG) 的应用: 详细分析Hazelcast、Ignite等IMDG的集群拓扑、数据分布策略(如Replicated vs Partitioned),以及它们如何作为微服务间快速数据共享的层。 流处理的精确语义控制: 聚焦Apache Flink,深入讲解其时间语义(Event Time, Processing Time, Ingestion Time)的精确区分,以及Watermark机制如何保证状态计算的准确性。实战案例涉及复杂事件处理(CEP)的应用。 向量化执行引擎: 分析现代SQL/NoSQL查询引擎(如Presto/Trino)如何通过向量化处理技术,批量处理数据行,显著提升CPU缓存命中率和查询吞吐量。 第三部分:面向未来的安全与可观测性 现代软件系统的复杂性要求我们必须采用主动的、全生命周期的监控和安全策略。 第五章:零信任网络与服务间安全通信 本章阐述如何构建一个默认不可信的安全环境。 mTLS与身份认证: 深入Spiffe/Spire项目,理解工作负载身份(Workload Identity)的签发和验证流程,实现服务间的双向TLS(mTLS)认证。 Secrets管理实践: 对比Vault、Kubernetes Secrets、以及基于云服务商KMS的解决方案,重点讲解动态密钥生成和密钥轮换的自动化流程。 WebAssembly (Wasm) 在边缘计算中的应用: 探讨Wasm作为安全、轻量级沙箱技术,如何用于在不可信环境中安全地执行第三方插件代码,提升系统的扩展性和安全性。 第六章:深度可观测性(Observability)体系构建 本书倡导“可观测性”而非单纯的“监控”。 Metrics, Logs, Traces的融合分析: 介绍OpenTelemetry (OTel) 标准如何统一化指标、日志和分布式追踪的采集和传输。 分布式追踪的上下文传播: 详细解析Baggage与Context的机制,确保跨越数十个微服务的请求链条能够被完整、无损地捕获,并讲解火焰图(Flame Graphs)的生成与分析方法。 基于eBPF的内核级性能分析: 利用BCC工具集,实现对系统调用、网络延迟的无侵入式探查,用于解决应用层监控无法触及的底层性能瓶颈。 本书籍的每一章节都配有经过生产环境验证的代码示例和架构图解,旨在帮助读者从理论的迷雾中走出来,直接面对并解决当前软件工程领域最复杂、最具挑战性的技术难题。掌握这些前沿技术,将使您能够主导设计和实施面向未来十年企业级基础设施的核心系统。

作者简介

目录信息

译者的话
前言
致谢
第一部分 基础知识
第一章 入门指南
1.1 Windows 2000编程场所
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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作为一名对 Windows 早期开发技术抱有浓厚兴趣的技术爱好者,我一直都在寻找一本能够全面深入讲解 Windows 2000 编程的书籍。这本书的出现,无疑是我的一个惊喜。我非常看重书中对底层 API 的讲解是否透彻,尤其是在进程管理和线程调度方面,这本书能否提供一些关于线程优先级、上下文切换等深入的细节?这对我理解程序的执行流程至关重要。同时,我也希望书中能够包含关于网络编程的章节,比如如何使用 Winsock API 来实现 TCP/IP 的客户端和服务器端的通信,以及一些常用的网络协议的实现。这对于开发网络应用非常有帮助。此外,我还在思考这本书是否会涉及一些关于多媒体编程的接口,例如 DirectDraw 或者 DirectSound 的一些基础用法?如果能有这方面的内容,那将是非常棒的。

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作为一个对 Windows API 充满好奇的开发者,我一直都在寻找能够深入讲解 Windows 2000 编程细节的资料。这本书的出现,无疑满足了我长久以来的一个愿望。它不仅仅是一本简单的 API 参考手册,更像是一位经验丰富的导师,能够引导我一步步深入 Windows 的内部世界。我特别关注这本书是否会涉及到 COM(Component Object Model)组件编程,这是 Windows 平台上非常重要的一个技术,在很多经典应用中都有广泛的应用。理解 COM 的原理和实现,对于开发可重用的软件组件至关重要。其次,我对于 GDI(Graphics Device Interface)部分的内容也很期待,如何利用 GDI 来绘制复杂的图形和界面,是很多 UI 开发的基础。这本书能否提供一些关于 GDI 优化的技巧,或者是一些高级绘图的应用实例?还有,网络编程也是我非常感兴趣的一个领域,Windows 2000 的 Winsock API 在网络通信中扮演着重要的角色,我希望这本书能够对 Winsock 的使用进行详细的讲解,包括 TCP/IP 的相关概念,以及如何编写客户端和服务器端的应用程序。

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这本书的封面设计倒是挺朴实的,没有花里胡哨的图片,就是书名和作者信息,给人一种“内容为王”的直觉。拿到手里,分量十足,足足有几百页厚,这让我对内容之丰富充满期待。我一直对 Windows 2000 这种相对古老的操作系统有些好奇,总觉得在那个年代,计算机底层的一些东西会暴露得更彻底,学习起来能打下更坚实的基础。毕竟,很多现在流行的技术,追根溯源,都能在那些早期系统中找到影子。这本书既然是“实用大全”,我希望它能涵盖 Windows 2000 在开发方面的方方面面,从最基础的API调用,到文件系统的操作,再到进程管理、线程同步等等,最好能有一些实际的案例分析,而不是枯燥的理论堆砌。尤其希望它能讲解如何利用 Windows 2000 的特性来编写高效、稳定的应用程序,而不是仅仅停留在“能用就行”的层面。我对其中的内存管理和进程通信部分尤其感兴趣,这部分的理解往往是性能优化的关键,也是调试疑难杂症的突破口。这本书能否提供一些深入的讲解,甚至是一些底层实现的剖析,将是我评价它的一个重要标准。另外,对于那些想要理解 Windows 内部机制的开发者来说,这本书提供了一个很好的切入点,能够帮助我们更好地理解现代 Windows 操作系统的演进。

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这款软件对于想要深入理解 Windows 2000 操作系统底层原理的开发者来说,绝对是一笔宝贵的财富。我个人一直觉得,只有真正理解了操作系统是如何工作的,才能写出更健壮、更高效的代码。这本书既然冠以“实用大全”的名号,我相信它一定能够提供非常详尽的编程指导。我尤其希望书中能对 Windows 2000 的内存管理机制有深入的阐述,例如虚拟内存、堆栈和堆的使用,以及如何避免内存泄漏等问题。这部分的知识对于程序的稳定性和性能至关重要。此外,进程间通信(IPC)也是一个非常重要的话题,书中是否会详细介绍各种 IPC 机制,如管道(Pipes)、消息队列(Message Queues)、共享内存(Shared Memory)等,并提供相应的编程示例?我对这些内容非常感兴趣。同时,线程同步也是并发编程中的难点,我希望这本书能够清晰地讲解互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)等同步原语的使用方法,以及如何避免死锁和竞态条件。

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这本书的封面上“实用大全”四个字,瞬间抓住了我的眼球。我一直都在寻找一本能够真正帮助我深入理解 Windows 2000 编程的书籍,而不是那种泛泛而谈的教程。我个人对 COM 组件编程和 ActiveX 控件的开发非常感兴趣,这本书是否会在这方面提供详细的指导,包括如何创建、注册和使用 COM 对象,以及如何开发可以在网页上嵌入的 ActiveX 控件?这对我来说是很有价值的。其次,关于用户界面(UI)的设计和实现,这本书会否深入讲解 GDI、User Interface Library (UIL) 等图形绘制和控件管理的技术,并提供一些关于如何创建复杂用户界面的例子?这对于开发具有良好用户体验的应用程序至关重要。最后,我还在想,这本书是否会包含一些关于 Windows 2000 性能优化的技巧,比如如何减少资源占用、提高程序响应速度等?这方面的知识对我至关重要。

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我对 Windows 2000 操作系统中的各种核心技术一直都充满着好奇,总觉得那个时代的系统设计,在很多方面都蕴含着宝贵的编程智慧。这本书的“实用大全”名号,让我对其内容寄予厚望。我尤其希望能在这本书中找到关于 Windows 2000 错误处理和调试技术的深入讲解。如何有效地捕获和处理各种运行时错误,如何利用系统提供的调试工具来定位和解决 Bug,这些都是每个开发者都必须掌握的技能。书中是否会详细介绍 Win32 异常处理机制,以及如何使用 Dr. Watson 等工具?此外,我还在思考这本书是否会包含一些关于宏和预处理器指令在 Windows 编程中的高级应用,比如如何利用它们来简化代码、提高可维护性?我对这类能够提高开发效率的技巧非常感兴趣。

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翻开这本书,一股浓厚的知识气息扑面而来。我个人对系统编程一直有浓厚的兴趣,总觉得掌握了操作系统底层的编程技巧,才能真正理解应用程序是如何与硬件打交道的。Windows 2000 虽然已经不是主流操作系统,但它在当时的体系结构和编程模型上,为后来的 Windows 版本奠定了坚实的基础。这本书的“实用大全”定位,让我对它充满了信心,希望能从中学习到很多在实际开发中能够用得上的技巧和方法。我尤其期待书中关于线程和进程管理的章节,这部分内容对于编写多任务、高性能的应用程序至关重要。理解如何有效地创建、管理和同步线程,如何进行进程间通信,将直接影响到程序的响应速度和稳定性。此外,我对文件 I/O 和注册表操作也是非常关注的,这些都是应用程序与操作系统交互中最常见的环节,掌握其精髓能大大提升开发效率。这本书会不会深入讲解 Windows 2000 的驱动模型?如果能包含一些驱动开发的入门知识,那将是锦上添花。我希望作者能够通过清晰的语言和丰富的示例,将复杂的概念化繁为简,让像我这样的中级开发者也能轻松理解并应用。

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收到这本书的时候,我着实被它的厚重感所震撼。这说明内容一定非常翔实。作为一名从 MFC 时代过来的开发者,我对 Windows 系统的演变和其编程接口的变迁一直保持着高度的关注。Windows 2000 作为一个里程碑式的系统,其编程模型和 API 设计,很多都成为了后续 Windows 版本的基石。我特别期待这本书能在多线程和同步机制方面提供深入的讲解。在过去的项目中,线程的安全性和效率一直是我关注的重点,我希望这本书能提供一些实用的技巧和最佳实践,帮助我写出更健壮的并发程序。另外,对于文件系统操作,这本书会否触及到低层的文件 I/O 接口,比如 CreateFile、ReadFile、WriteFile 等函数的细节,以及文件锁定、异步 I/O 等高级特性?这对我来说是很有价值的信息。再者,关于 COM 组件编程,这本书能否提供一些实际的例子,指导如何创建和使用 COM 对象,以实现模块化和可重用的代码?

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我对 Windows 2000 的编程界面和开发工具一直很感兴趣,尤其是在那个时代,很多底层细节的实现方式都非常值得学习。这本书的“实用大全”定位,让我对它的内容充满期待。我非常想了解这本书在系统调用和 API 方面会提供怎样的讲解。例如,关于 Windows 2000 的窗口管理和消息循环,是否会有详细的剖析,指导如何创建和处理窗口消息?这对于 GUI 应用程序的开发至关重要。此外,我对于内存管理也特别关注,书中会否深入讲解虚拟内存、内存映射文件等概念,并提供相关的编程示例?这有助于我写出更高效、更节省内存的程序。另外,我还在考虑这本书是否会涉及一些关于权限管理和安全性的编程接口,比如如何访问受保护的资源,或者如何实现用户身份验证?这方面的知识在很多应用场景下都非常重要。

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一直以来,我对 Windows 操作系统底层的编程细节都非常着迷,总觉得只有深入理解了系统机制,才能写出真正高质量的软件。这本书的名称“Windows 2000 编程实用大全”,光看名字就充满了吸引力。我个人特别希望这本书能够详细讲解 Windows 2000 的内核对象,例如进程、线程、事件、信号量等,以及如何通过 API 来创建和管理这些对象。这对于理解操作系统的运作原理至关重要。同时,我也非常关心书中是否会涉及 DCOM(Distributed Component Object Model)的编程,以及如何实现跨网络的对象通信。这在分布式系统的开发中非常有用。此外,对于系统服务的开发,这本书能否提供一些入门级的指导,比如如何创建和管理一个简单的 Windows 服务?这对我来说是一个新的挑战,也充满了吸引力。我很期待书中能有足够多的代码示例,并且这些示例能够清晰地展示各种 API 函数的用法和参数,能够让我快速上手。

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