本書是從三維動畫製作應用齣發的3ds max入門與進階教程。本書先講解瞭3ds max的基礎知識,如三維動畫製作的流程等,然後深入淺齣地介紹瞭3ds max中,基礎建模與高級建模的實用技術,包括最有前途的Editable Poly與非常熱門的Surface Tools,並且從實用角度介紹瞭燈光與材質應用的方法和技巧。本書最後的4個綜閤實例則是對讀者學習成果的檢驗與強化。 本書將理論知識與上機操
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