用户界面设计

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出版者:电子工业出版社
作者:施奈德曼 (ShneidermanBen)
出品人:
页数:395 页
译者:张国印
出版时间:2004年1月1日
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787505393325
丛书系列:国外计算机科学教材系列
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户界面设计
  • UI
  • 人机交互
  • 设计
  • 用户体验
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  • 用户界面设计:有效的人机交互策略(第三版)
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  • 界面原型
  • 用户研究
  • 设计原则
  • 可视化
  • 界面布局
  • 可用性
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具体描述

本书面向交互系统的设计、管理和评估人员,综合论述了交互系统中用户界面的设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。具体包括交互式软件的人性因素,涉及对多种用户社区的新讨论;开发和评价界面的测试方法;对图形用户界面的直接操纵等交互风格;以及有效的信息、一致的屏幕设计和适当的色彩等多方面的设计规则。此外还探讨了语音输入/输出、自然语言交互、拟人化设计、虚拟环境和代理等较新的内容。

本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、信息系统、图书馆管理学、商业、教育、人性因素工程学、人机工程学或者工业工程学背景,从事人机交互研究的人员都可从本书中受益。

《用户界面设计》 一本探索数字时代情感共鸣与直觉体验的实践指南 在这本《用户界面设计》中,我们并非聚焦于冰冷的像素堆叠与冗余的功能罗列。相反,我们将带领读者深入探索如何通过精心设计的界面,触及用户内心最深处的情感,并唤醒他们潜藏的直觉。这不仅是一本关于“如何做”的技术手册,更是一本关于“为何而做”的哲学思辨,旨在帮助您塑造真正能够与用户建立联系,并在数字世界中留下深刻印记的产品。 第一章:情感连接——设计中的人性温度 我们将从设计的原点出发,探讨情感在用户体验中的核心地位。一个优秀的用户界面,不仅仅是功能的载体,更是情感的传递者。本章将深入剖析不同情绪如何影响用户的决策和行为,并提供一系列实用的方法,教您如何在界面中注入恰当的情感元素。从色彩心理学的应用,到动画效果的情感引导,再到微交互的细致打磨,我们将共同学习如何让用户在每一次交互中感受到被理解、被关怀,从而建立起深厚的情感粘性。我们会分析真实案例,解析那些成功的界面如何通过巧妙的设计,将冰冷的代码转化为温暖的连接。 第二章:直觉的力量——化繁为简的智慧 “好设计是看不见的。”这句话在本章将得到淋漓尽致的体现。我们将深入研究人类的认知过程,揭示直觉如何成为用户导航数字世界的关键。本章的核心在于“化繁为简”,教您如何剥离不必要的复杂性,将核心功能以最自然、最直接的方式呈现给用户。我们将探讨信息架构的艺术,如何组织内容才能让用户毫不费力地找到他们所需;我们将深入研究模式识别的原理,如何利用用户熟悉的习惯来降低学习成本;我们将审视视觉层次的力量,如何通过布局、对比和留白来引导用户的视线,让他们在第一时间抓住重点。我们将学习如何通过精炼的语言、清晰的图标和一致的交互模式,让用户在几乎无需思考的情况下完成任务。 第三章:上下文感知——为用户量身定制的体验 在信息爆炸的时代,理解用户所处的“上下文”比以往任何时候都更加重要。本章将引导读者跳出“通用设计”的思维定势,去关注用户在不同场景、不同设备、不同情境下的真实需求。我们将探讨如何收集和分析用户上下文信息,并将其转化为具有个性化和适应性的界面设计。无论是为忙碌的通勤者设计快速操作的移动界面,还是为专注的专业人士提供精细化的桌面体验,亦或是根据时间、地点、用户情绪动态调整界面内容,都将成为本章的讨论重点。我们将学习如何利用技术的力量,如传感器数据、用户历史行为等,去预测用户的需求,并在他们开口之前提供解决方案。 第四章:包容性设计——让每个人都能畅享数字世界 优秀的设计不应设限,而应拥抱多样性。本章将聚焦于包容性设计(Inclusive Design)的理念,强调如何为所有用户,无论其能力、背景或文化如何,都创造无障碍、易于使用的数字体验。我们将深入探讨视觉障碍、听觉障碍、运动障碍以及认知障碍等不同类型的用户需求,并提供切实可行的设计策略。从高对比度选项、可调整字体大小,到键盘导航的支持、屏幕阅读器的兼容性,再到清晰的语言和避免文化误解的图案,我们将学习如何将包容性思维融入设计的每一个环节。本章旨在培养一种“为所有人设计”的意识,确保我们的数字产品能够真正服务于更广泛的人群,提升整体的社会福祉。 第五章:可持续的用户体验——构建长久的关系 在快节奏的数字产品更新迭代中,“一次性”的体验已无法满足用户对长期价值的期待。本章将探讨如何设计能够提供持久价值、满足用户长期需求,并最终建立稳固用户关系的用户界面。我们将审视“用户忠诚度”的培养机制,分析那些让用户愿意反复使用、甚至主动推荐的产品所共有的界面特质。我们将深入研究如何通过持续的内容更新、个性化推荐、社区互动以及游戏化机制等方式,不断为用户提供新鲜感和价值。同时,我们也将关注用户隐私的保护和数据使用的透明度,建立信任的基础。本章将带领读者思考,如何设计不仅仅是解决眼前问题的工具,更是能够陪伴用户成长、共同创造价值的数字伙伴。 第六章:设计流程的迭代与优化——持续学习与进步 设计并非一蹴而就,而是一个不断迭代、持续优化的过程。本章将聚焦于实际的设计流程,从用户研究、原型设计、可用性测试,到数据分析与反馈循环,为您提供一套行之有效的实践框架。我们将强调以用户为中心的设计方法,如何在每一个阶段都能倾听用户的声音,并将其转化为改进设计的动力。我们将学习如何利用原型工具快速验证想法,如何设计有效的可用性测试方案以发现潜在问题,以及如何通过数据分析来衡量设计效果并指导后续优化。本章将帮助您建立一种敏锐的洞察力,能够识别设计的不足,并有条不紊地进行改进,确保您的用户界面在时间的检验下始终保持卓越。 结语: 《用户界面设计》是一次关于连接、理解与共情的探索之旅。它邀请您放下对纯粹技术工具的迷恋,转而拥抱设计中更为深邃的人性维度。通过本书的学习,您将不仅掌握创造美观、易用界面的方法,更将学会如何用设计去触动人心,去构建一个更加友好、包容和富有价值的数字世界。让我们一同踏上这段精彩的旅程,用设计的力量,创造那些真正能够被用户珍视的数字体验。

作者简介

目录信息

第1章 交互式软件的人性因素
1.1 引言
1.2 系统工程的目标
1.2.1 适当的功能性
1.2.2 可靠性、可用性、安全性和数据完整性
1.2.3 标准化、集成化、一致性和可移植性
1.2.4 进度和预算
1.3 用户界面设计目标
1.4 设计方案的人性因素动机
1.4.1 关键系统
1.4.2 工商业应用
1.4.3 办公、家庭和娱乐方面的应用
1.4.4 探索性、创造性和协同性系统
1.5 适应人的多样性
1.5.1 人体能力与工作环境
1.5.2 认知能力和感觉能力
1.5.3 个性差异
1.5.4 文化多元性与种族差异
1.5.5 残疾人用户
1.5.6 老年用户
1.6 写作本书的目的
1.6.1 对学术界和工业界的研究人员施加影响
1.6.2 为商业系统实现人员提供工具、技术和知识
1.6.3 提高公众对计算机的认识
1.7 实践者的总结
1.8 研究者备忘录
第2章 理论、原则和指导原则
2.1 引言
2.2 高层理论
2.2.1 概念、语义、语法和词法的模型
2.2.2 GOMS和按键级模型
2.2.3 行为阶段模型
2.2.4 语法的一致性
2.2.5 窗口部件级理论
2.3 对象行为界面模型
2.3.1 对象及其行为的任务层次结构
2.3.2 对象及其行为的界面层次结构
2.3.3 语法特征的消失
2.4 原则1:考虑多样性
2.4.1 用户档案
2.4.2 任务档案
2.4.3 交互风格
2.5 原则2:运用界面设计的8条黄金规则
2.6 原则3:预防出错
2.6.1 正确的匹配对
2.6.2 完整的序列
2.6.3 正确的命令
2.7 数据显示的指导原则
2.7.1 组织内容的显示
2.7.2 吸引用户注意力
2.8 数据输入的指导原则
2.9 自动化与人工控制的平衡
2.10 实践者的总结
2.11 研究者备忘录
第3章 设计过程的管理
3.1 引言
3.2 支持可用性的有组织设计
3.3 设计的三大支柱
3.4 开发方法
3.5 民族学的调查
3.6 参与性设计
3.7 场景开发
3.8 前期设计评审的社会影响报告
3.9 法律问题
3.10 实践者的总结
3.11 研究者备忘录
第4章 专家评审、可用性测试、调查和持续评估
4.1 引言
4.2 专家评审
4.3 可用性测试及其实验室
4.4 调查
4.5 验收测试
4.6 有效使用期内的评估
4.7 面向心理学的受控试验
4.8 实践者的总结
4.9 研究者备忘录
第5章 软件工具
5.1 引言
5.2 规约方法
5.3 界面开发工具
5.4 评估与评价工具
5.5 实践者的总结
5.6 研究者备忘录
第6章 直接操纵系统和虚拟环境
6.1 引言
6.2 直接操纵系统的实例
6.3 直接操纵的说明
6.4 可视化思维与图标
6.5 直接操纵编程
6.6 家庭自动化
6.7 远程直接操纵
6.8 虚拟环境
6.9 实践者的总结
6.10 研究者备忘录
第7章 菜单选择、表格填充和对话框
7.1 引言
7.2 相关任务的组织
7.3 菜单项显示顺序
7.4 响应时间和显示速率
7.5 菜单间的快速移动
7.6 菜单布局
7.7 表格填充
7.8 对话框
7.9 实践者的总结
7.10 研究者备忘录
第8章 命令和自然语言
8.1 引言
8.2 支持用户任务的功能性
8.3 命令组织策略
8.4 结构化的优点
8.5 命名与缩略语
8.6 命令菜单
8.7 信息处理技术使用的自然语言
8.8 实践者的总结
8.9 研究者备忘录
第9章 交互设备
9.1 引言
9.2 键盘和功能键
9.3 指点设备
9.4 语音的识别、数字化和生成
9.5 图像与视频显示设备
9.6 打印机
9.7 实践者的总结
9.8 研究者备忘录
第10章 响应时间和显示速率
10.1 引言
10.2 理论基础
10.3 期望与态度
10.4 用户生产率
10.5 可变性
10.6 实践者的总结
10.7 研究者备忘录
第11章 显示风格:功能与时尚的平衡
11.1 引言
11.2 出错消息
11.3 非拟人化的设计
11.4 显示设计
11.5 色彩设计
11.6 实践者的总结
11.7 研究者备忘录
第12章 书面手册、在线帮助和教程
12.1 引言
12.2 书面阅读与显示阅读
12.3 书面手册的准备
12.4 在线工具的准备
12.5 实践者的总结
12.6 研究者备忘录
第13章 多窗口策略
13.1 引言
13.2 单窗口设计
13.3 多窗口设计
13.4 紧耦合窗口的协调
13.5 使用紧耦合窗口的图像浏览
13.6 个人角色管理与弹性窗口
13.7 实践者的总结
13.8 研究者备忘录
第14章 计算机支持的协同工作
14.1 引言
14.2 协同工作的目标
14.3 异步交互:时间不同,地点不同
14.4 同步分布式交互:地点不同,时间相同
14.5 面对面交互:地点相同,时间相同
14.6 CSCW在教育系统中的应用
14.7 实践者的总结
14.8 研究者备忘录
第15章 信息搜索与可视化
15.1 引言
15.2 数据库查询和文本文档的短语搜索
15.3 多媒体文档的搜索
15.4 信息可视化
15.5 高级过滤技术
15.6 实践者的总结
15.7 研究者备忘录
第16章 超媒体与万维网
16.1 引言
16.2 超文本与超媒体
16.3 万维网
16.4 流派和设计者的目标
16.5 用户及其任务
16.6 网站设计的OAI模型
16.7 实践者的总结
16.8 研究者备忘录
后记 用户界面对社会及个人的影响
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书一看有点惊愕,排版、装帧一点也不想设计类的书籍,粗略翻了下,感觉更不想设计类的书籍,对程序的帮组要比设计的大,所以设计类的同学请慎重购买。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...  

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书中举例包括方方面面,作者的涉猎面很广,而且比较偏研究;另外章节之间的前后逻辑联系性不强,读者容易迷失。 此书适合开阔想法,不适合提升具体应用的能力。  

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过于理论化,科班的教材。对实际操作几乎没有指导意义。 不建议读。翻了20分钟之后,合上书本,断定此书无用。

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这本书的内容大而全,涵盖范围广,理论性描述多,呵呵,我说不上更多的了,反正勉强浏览完,就不想再翻了。更适合从事学术方面的人员参考。 ---后面的内容是为了应对douban字数不够的要求而添加,没有实际意义哈。  

评分

这本书一看有点惊愕,排版、装帧一点也不想设计类的书籍,粗略翻了下,感觉更不想设计类的书籍,对程序的帮组要比设计的大,所以设计类的同学请慎重购买。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...  

用户评价

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坦白说,我最初拿到《用户界面设计》这本书的时候,并没有抱有太高的期望。市面上关于设计类的书籍实在太多了,很多都流于表面,讲一些“锦囊妙计”却不深入骨髓的原理。然而,翻开这本书,我才发现,这并非是一本简单的“速成指南”。它更像是一位博学的老师,用一种非常耐心、循序渐进的方式,向我娓娓道来用户界面设计的方方面面。从基础的视觉元素构成,到高级的交互逻辑梳理,再到深层次的用户心理分析,书中都进行了详尽的阐述。我特别欣赏的是,作者并没有简单地罗列各种规则,而是强调了“为什么”——为什么这样做是好的,为什么那样做是坏的。这种深入浅出的讲解方式,让我不仅记住了“是什么”,更理解了“为什么”,这对于我今后的实际应用有着至关重要的意义。书中穿插的那些经典案例分析,更是让我受益匪浅,让我看到了理论如何在实际产品中落地生根,开花结果。这本书,让我对用户界面设计这个看似“虚无缥缈”的领域,有了更清晰、更具象的认识。

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拿到《用户界面设计》这本书,我原本只是想从中寻找一些可以借鉴的视觉元素和布局技巧,没想到,这本书的内容却深深地触动了我。它不再是简单地教你如何堆砌元素,而是让你去思考“为什么”要这样做。书中对于用户行为的解读,对于心理学原理的应用,让我对用户界面设计有了全新的认识。我开始明白,一个好的界面,不仅仅是设计师的杰作,更是对用户需求的精准回应。我尤其欣赏书中对于“一致性”和“反馈”的强调,这些看似微小的细节,却能极大地影响用户的体验。读完这本书,我不再仅仅是把界面当成一个需要填充内容的“画布”,而是把它看作是与用户沟通的桥梁。我开始更加关注用户在使用产品时的感受,更加努力地去创造一种流畅、愉悦、高效的交互体验。这本书,让我从一个“做界面的人”,变成了一个“为用户设计的人”,这种转变,对我来说意义非凡。

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我抱着一种“技多不压身”的心态去阅读《用户界面设计》,结果却惊喜地发现,这本书的内容远超我的预期。它不仅仅是关于如何让界面“好看”,更是关于如何让界面“好用”,甚至是如何让用户在与界面互动的过程中,获得愉悦和满足感。书中对于信息架构的梳理,对于导航设计的考量,以及对于反馈机制的设置,都进行了深入的探讨。我过去可能只关注了界面的视觉呈现,而这本书则让我看到了更多“幕后”的思考,这些思考才是真正决定一个界面是否成功的关键。让我印象深刻的是,书中对于“容错性”和“可达性”的强调,这让我意识到,一个优秀的设计,应该是包容性的,能够考虑到不同用户的需求和习惯。这本书,为我打开了另一扇大门,让我看到了用户界面设计背后更广阔的天地,也让我更加确信,掌握好用户界面设计,对于任何从事产品相关工作的人来说,都至关重要。

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这本书的书脊上“用户界面设计”这几个字,让我心生好奇,总觉得这四个字背后藏着一股神秘的力量,能将冰冷的代码和复杂的功能,转化成触手可及、赏心悦目的体验。拿到这本书,我迫不及待地翻开,期待着一场关于美学、逻辑和用户心理的深度探索。我希望它能带领我走进一个由色彩、形状、文字和交互构成的奇妙世界,让我学会如何用最简洁、最直观的方式,去表达最复杂的技术意图。我希望它能教会我如何洞察用户的需求,如何理解他们的行为模式,然后将这些洞察巧妙地融入到界面的每一个细节之中。我想象着这本书会像一位经验丰富的向导,指引我穿梭在信息的海潮中,发现那些隐藏在界面背后的设计原则和最佳实践。我期待它能用生动的案例,让我领略那些令人惊叹的界面设计作品,从中汲取灵感,学习它们成功的奥秘。我更希望它能给我带来一种“顿悟”的感觉,让我突然明白,原来设计并不是凭空创造,而是对用户心智的深刻理解和巧妙回应。这本书,我不仅仅是想读,更是想去“感受”,去“体验”,去将书中的智慧内化为自己的一部分,从而在未来的设计道路上,能够创造出真正打动人心的作品。

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阅读《用户界面设计》的过程,对我而言,是一次令人耳目一新的学习体验。这本书并没有采用那种枯燥的学术论文风格,而是用一种非常亲切、生活化的语言,将复杂的概念一一拆解。我仿佛能听到作者在我耳边低语,分享他多年来在设计领域的宝贵经验。书中的插图和图表,更是点睛之笔,它们将抽象的设计原则具象化,让我更容易理解和吸收。我尤其喜欢书中关于“同理心”的论述,作者强调了设计师需要设身处地地为用户着想,去理解他们的痛点和需求,这让我意识到,优秀的用户界面设计,不仅仅是美观,更是一种对用户的尊重和关怀。书中提到的各种设计工具和方法论,也让我跃跃欲试,迫不及待地想在我的项目中使用它们。这本书,不仅是一本工具书,更是一本启迪思维的书,它让我重新审视了自己对用户界面设计的理解,让我明白,设计之路,永无止境,需要不断地学习和探索。

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涉及的内容很多,但限于篇幅的限制,基本上都只是泛泛而谈,不深入不具体,技术层面的东西不太多,适合初步了解,好像没办法很仔细看,理论多了点,想要了解实际技术的话,这本书不适合。

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入门级别~力推!

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入门级别~力推!

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一般 小字不用看了 有点基础的扫一遍标题就OK了

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适合很多领域的人读,搞设计的,搞计算机的,搞情报的,都可以来各取所需

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