Java游戏编程

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出版者:科学出版社
作者:David Brackeen
出品人:
页数:663
译者:
出版时间:2004-6-1
价格:68.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787030129420
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • game
  • 游戏
  • 游戏编程
  • python
  • c++
  • c
  • 8
  • Java
  • 游戏开发
  • 编程
  • 面向对象
  • 图形界面
  • 游戏设计
  • 算法
  • 编程入门
  • 学习指南
  • 实战项目
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具体描述

《Java游戏编程》面向游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,同时,也是大专院校相关专业师生的有力参考。《Java游戏编程》配套光盘内容为书中实例源代码。

作者简介

目录信息

第一部分 Java游戏基础
第1章 Java线程
第2章 二维图形与动画
第3章 交互性与用户界面
第4章 声效与音乐
第5章 创建二维平台游戏
第6章 多人游戏
第二部分 三维图形与高级技术
第7章 三维图形
第8章 纹理贴图与照明
第9章 三维对象
第10章 用BSP树管理三维视景
第11章 碰撞探测
……
第三部分 调整与完成游戏
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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早该读读了,做自己的游戏!3D部分未读,欠着先

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