《3D Studio MAX技术精粹》系列丛书第2卷是有关材质和建模的完整教程和参考资料。 全书以第1卷为基础,通过几个大的实例分别介绍3D Studio MAX在建筑模型、工程可高化、3D游戏、虚拟现实的Web站点等技术领域的建模方法与技巧;深入探讨MAX材质编辑器,包括材质的制作和管理材质库,遵循专家建议,读者只需几步就可以创建出自己独特的、自然的、人造的、特殊效果和动画材质库。
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