中文版Photoshop 6.0 入门教程

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出版者:航空工业出版社
作者:王永辉
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:25.80
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787801348821
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop 6
  • 0
  • 入门教程
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 数码图像
  • 图像编辑
  • 电脑软件
  • 设计软件
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具体描述

深入探索:数字时代的图像构建与视觉叙事 本书旨在带领读者跨越基础操作的门槛,进入数字图像处理与高级视觉艺术创作的广阔领域。我们不关注任何特定软件的初级版本功能介绍,而是聚焦于图像构建的底层逻辑、色彩科学的精妙运用,以及如何通过视觉语言讲述引人入胜的故事。 第一部分:视觉语言的基石——从像素到感知 本章深入剖析数字图像的本质构成,超越简单的“点阵图”概念,探讨像素如何组合成具有情绪和深度的视觉信息。我们将详细阐述分辨率、色彩深度(位深)对图像最终输出质量和表现力的决定性影响,并介绍不同色彩空间(如RGB、CMYK、Lab)在不同媒介(屏幕显示、印刷输出)中的科学原理与转换策略。理解色彩不仅仅是选择色盘上的一个数值,更是理解光线与人眼感知的交汇点。我们将探讨色温、色相、饱和度、明度这四大要素如何在视觉传达中扮演心理学角色,帮助读者建立起一套系统的色彩语汇库。 随后,我们将用大量篇幅解析“锐度”与“噪点”之间的辩证关系。图像的清晰度并非单一参数决定的,而是取决于采样率、降噪算法与锐化滤镜之间微妙的平衡。我们会构建复杂的测试场景,演示如何通过精细控制这些参数,在保持自然质感的同时,最大限度地提升图像的视觉冲击力。 第二部分:光影的雕塑——高级照明与环境模拟 本书的核心章节之一,专注于模拟真实世界中的光照条件。我们抛弃预设的“亮化”按钮,转而从摄影棚布光原理出发,系统介绍主光、补光、轮廓光(背光)的设置技巧。详细讲解如何通过调整光源的“硬度”(通过柔光箱、反光伞、或直接光源模拟)来控制阴影的过渡,从而塑造物体的三维形态和材质感。 更进一步,我们将进入环境光模拟阶段。学习如何通过精确控制环境反射光(Ambient Light)来避免画面死黑,以及如何利用“全局光照”(Global Illumination)的基本概念,理解光线在复杂场景中被材质反射、折射后对整体影调产生的影响。案例研究将侧重于金属、玻璃、织物等高难度材质的表现,展示如何通过调整高光(Specular)和反光(Reflection)的参数,赋予图像逼真的物理属性。 第三部分:材质的触感——纹理的深度构建 成功的图像往往具有“可触摸”的质感。本部分将彻底解构“纹理贴图”在三维和二维图像构建中的作用。我们不仅介绍如何使用扫描或照片进行纹理采集,更重要的是,如何通过程序化或手绘的方式,创造出符合逻辑的、具有“细节层次”的表面信息。 我们将详细阐述“凹凸贴图”(Bump Map)、“法线贴图”(Normal Map)以及“置换贴图”(Displacement Map)之间的技术差异及其在视觉效果上的等效表现。例如,如何用高动态范围的灰度图来模拟粗糙的岩石表面,以及如何通过微调高光边缘的细节,表现出丝绸的光泽感与磨砂塑料的颗粒感。这些技术将使图像从平面跃升至具有物理深度的视觉体验。 第四部分:动态与时间的凝固——运动模糊与轨迹设计 图像不仅是空间状态的记录,也是时间的片段。本章探讨如何通过视觉元素来暗示运动、速度与能量。我们将分析不同类型的运动模糊——旋转模糊、平移模糊、径向模糊——在视觉上产生的不同心理效果。 读者将学习到,运动模糊并非只是简单地“涂抹”画面,而是需要根据假想的快门速度和运动轨迹进行精确计算和模拟。通过对这些动态元素的精确控制,可以引导观众的视线,增强画面的戏剧张力。同时,我们将讨论如何利用“拖影”和“残像”来构建超现实或科幻场景中的速度感。 第五部分:叙事的力量——构图的心理学与视觉流程 最精湛的技术也需要强大的叙事核心来支撑。本部分回归视觉艺术的哲学层面,探讨构图如何影响观众的情绪反应和信息接收顺序。我们不仅复习经典的“三分法”和“黄金分割”,更侧重于现代构图策略:如何利用引导线(Leading Lines)巧妙地控制观众的目光流程,如何在复杂场景中利用“视觉重量”(Visual Weight)平衡画面元素,以及如何运用“负空间”(Negative Space)来突出主体、营造呼吸感。 最后,我们将通过一系列跨领域的案例分析(包括电影海报、高端产品摄影和概念艺术),展示如何将前述的光影、材质、动态技术,与严谨的叙事性构图相结合,最终完成一个具有深度和感染力的视觉作品。本书的目标是培养读者成为一个不仅会“操作工具”,更能“构建世界”的视觉设计师。

作者简介

目录信息

第1章 中文版Photoshop 6.0概述
第2章 图象操作基础
第3章 创建和修改选定范围
第4章 绘制工具的使用
第5章 图像编辑与变换
第6章 图层和文本操作
第7章 滤镜设置与应用技巧
第8章 色彩和色调调整
第9章 通道、蒙版和路径
第10章 任务自动化
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