Visual C++ 6编程宝典

Visual C++ 6编程宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:西蒙
出品人:
页数:826
译者:周瑜萍
出版时间:2005-1
价格:89.0
装帧:平装
isbn号码:9787121006876
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • 程序
  • 技术
  • cpp
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程
  • 开发
  • Windows
  • API
  • 入门
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具体描述

本书介绍了如何使用 VisualC++6编程语言编写Windows应用程序。本书的作者具备多年的Windows应用程序开发经验,是一些程序开发的高手。他们将带领读者从基本的集成开发环境与调试环境的学习入手,进而学习菜单和鼠标、图形、对话框的设计,最后进入Internet程序设计和数据库连接等高级主题。如果你对面向对象的程序开发有所了解,并想学习或进一步提高VisualC++方面的开发知识与技巧,那将从书中获得启迪,有所收益。  本书适合初、中级软件开发人员及广大计算机编程方面的爱好者。

《软件工程实践与设计模式解析》 书籍简介 本书深入探讨现代软件开发的基石——软件工程的理论框架与实践操作,并系统剖析了面向对象设计中最为核心且经久不衰的设计模式。它不仅仅是一本技术手册,更是一部指导软件构建者如何从混乱走向清晰、从临时补丁走向稳健架构的实践指南。 第一部分:软件工程的基石与生命周期管理 本部分旨在为读者构建一个扎实的软件开发宏观视角。我们摒弃了对特定编程语言的局限性依赖,聚焦于软件项目从概念萌芽到最终退役的完整生命周期。 第一章:理解软件危机与工程化需求 软件工程的诞生并非偶然,而是对早期软件开发中普遍存在的“软件危机”的直接回应。本章首先回顾了早期项目的痛点:需求蔓延、进度失控、质量低下以及维护的巨大成本。接着,详细阐述了将工程学原理引入软件开发的必要性,强调了纪律性、可预测性和可重复性的价值。我们将探讨度量学在软件质量保证中的作用,包括缺陷密度、模块耦合度和内聚性等关键指标的计算与应用。 第二章:需求工程的艺术与科学 需求的获取、分析、规格说明和确认是软件项目成功的起点。本章将深入讲解如何有效地与利益相关者沟通,区分“想要”与“需要”。我们重点介绍结构化分析技术(如数据流图 DFD)和面向对象的需求建模技术(如用例图和用户故事)。特别地,我们详细剖析了需求变更管理的流程,强调了建立清晰的变更控制委员会(CCB)和使用需求可追溯性矩阵的重要性,确保每一个代码实现都能清晰地追溯到其原始业务需求。 第三章:软件设计方法论的演进 本章对比了多种主流设计范式。从早期的过程抽象和模块化设计,到结构化设计(层次化设计),再到面向对象设计的兴起,我们分析了每种方法的优势与适用场景。重点讨论了软件架构设计,介绍了几种经典的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、微内核架构(Microkernel Architecture)和面向服务的架构(SOA)的基本原理、权衡取舍及其在大型系统中的应用案例。 第四章:严格的软件测试与质量保证 软件质量并非事后检查的结果,而是贯穿整个生命周期的主动过程。本章详述了从单元测试到系统集成测试的完整测试金字塔结构。深入探讨了黑盒测试技术(如等价类划分、边界值分析)和白盒测试技术(如语句覆盖、判定覆盖和MC/DC覆盖标准)。此外,我们还专门开辟章节讨论了静态分析工具的应用,以及如何构建有效的回归测试策略以应对频繁的维护需求。 第五章:软件维护与项目管理实践 软件一旦部署,维护工作便成为主要的成本来源。本章区分了完善性、适应性、纠正性和预防性维护的类型,并提供了优化维护流程的建议。在项目管理方面,本书侧重于敏捷方法论(Agile)的核心实践,特别是Scrum框架的运作机制,包括迭代规划、每日站会、Sprint评审和回顾会议的有效组织,旨在提升团队的响应速度和交付价值。 第二部分:设计模式——软件结构的智慧结晶 本部分是本书的精华所在,致力于揭示被反复验证、能够解决特定设计问题的成熟方案。我们不满足于简单罗列模式,而是深入剖析其背后的动机、结构、参与者以及对代码灵活性、可扩展性的深远影响。 第六章:创建型模式——对象的灵活实例化 创建型模式关注对象实例化过程,旨在将系统的“如何创建对象”与“对象如何使用”解耦。 工厂方法(Factory Method): 讨论何时使用工厂方法来延迟对象的创建决策至子类,以及它如何支持“开放-封闭原则”(OCP)。 抽象工厂(Abstract Factory): 专门用于处理创建一系列相关或相互依赖对象的场景,强调产品族的隔离性。 单例模式(Singleton): 深入探讨其实现陷阱(如多线程环境下的安全问题)和在框架设计中的必要性,并探讨其替代方案(如IoC容器)。 建造者(Builder): 重点分析其如何处理复杂对象的逐步构造过程,将构造逻辑与表示分离的强大能力。 第七章:结构型模式——类与对象的组合 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,同时保持结构的灵活性和效率。 适配器(Adapter): 讲解“即插即用”思想,如何使不兼容的接口协同工作。 桥接(Bridge): 详细解析如何将抽象与其实现解耦,使其可以独立变化,特别是在多维变化场景下的威力。 装饰器(Decorator): 展示如何动态地给对象添加新的职责,作为继承的替代方案,避免了子类爆炸问题。 外观(Facade): 强调提供一个简化的统一接口给复杂的子系统,提升用户体验和模块封装性。 代理(Proxy): 剖析代理模式在远程访问、延迟加载(Lazy Loading)和权限控制中的关键作用。 第八章:行为型模式——对象间的通信与职责分配 行为型模式关注对象之间的通信和算法的分配,是实现系统动态行为的核心。 观察者(Observer): 深入讲解“一对多”依赖关系下的松耦合机制,它是事件驱动编程的基础。 策略(Strategy): 如何封装一系列算法,使其可以相互替换,实现算法的动态切换。 模板方法(Template Method): 探讨如何定义操作中的算法骨架,并将某些步骤的实现延迟给子类,实现代码的复用。 命令(Command): 阐述如何将一个请求封装成一个对象,从而可以参数化不同的请求、队列或日志操作,实现操作的撤销/重做功能。 迭代器(Iterator): 专注于如何提供一种遍历聚合对象元素的方式,而不暴露其底层结构。 访问者(Visitor): 讨论如何在不修改对象结构的前提下,为对象结构中的元素添加新的操作,以及其在表达式解析等场景下的应用。 总结 本书通过对软件工程原理的系统梳理和对设计模式的深度剖析,旨在培养读者构建健壮、可维护、高扩展性软件系统的能力。掌握这些知识,将使开发者从“会写代码”跃升至“善于设计”,从而在面对日益复杂的软件挑战时,能够运用经过时间检验的智慧结晶,设计出真正的工程杰作。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更像是我在 C++ 编程道路上的一位引路人。我记得我是在一个初学者阶段接触到这本书的,当时对于 C++ 语言和 Visual C++ 6 这个集成开发环境都感到一知半解。这本书从最基础的 Visual C++ 6 环境的安装和配置开始,一步步地引导我熟悉这个强大的工具。书中对 C++ 语言的讲解也非常系统,从基本的数据类型、运算符,到复杂的类、继承、多态,再到模板和 STL,都进行了详细的阐述。最让我印象深刻的是,书中提供了大量实用的代码示例,这些示例都经过精心设计,易于理解,并且可以直接在 Visual C++ 6 环境中运行,这极大地帮助我巩固了所学的知识。我还记得书中有一个章节专门讲解了如何创建 Windows 应用程序的对话框,通过这本书,我学会了如何添加各种控件,如何设置控件的属性,以及如何处理用户在对话框中的操作,这让我第一次能够独立地创建出具有交互界面的程序,那种成就感至今难忘。这本书为我打下了坚实的 C++ 和 Windows 编程基础,让我能够自信地走向更复杂的编程领域。

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当初选择《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,很大程度上是因为我对 Windows 平台下的软件开发充满了向往。那个年代,C++ 6 是 Windows 应用程序开发的黄金标准,而这本书的名字就承诺了它能带领我走进这个领域。拿到书后,我最先被吸引的是它对于 MFC 框架的详尽讲解。MFC 作为一个庞大而复杂的框架,对于初学者来说,往往是一个巨大的挑战,但这本书却用非常系统化的方法,将 MFC 的核心概念,例如文档/视图架构、消息泵、消息映射等,分解成易于理解的部分,并通过大量的实例加以说明。我记得书中有一个章节专门讲解了如何创建一个带有数据库连接的应用程序,那时候我对数据库编程知之甚少,这本书的讲解让我茅塞顿开,我跟着书中的代码,一步步地实现了数据查询、插入和更新的功能,这让我第一次感受到了编程的强大力量。除了 MFC,这本书还触及了 Win32 API 的一些关键函数和概念,让我能够更深入地理解 Windows 底层的运行机制。书中对内存管理、资源加载、进程线程等内容的阐述,都非常专业且实用。即便是现在,当我需要回顾一些 C++ 6 时代的开发细节时,这本书依然是我常常翻阅的宝贵资料。它不仅仅是一本技术书籍,更是一段我与 C++ 编程结缘的珍贵回忆。

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《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,在我看来,是一部真正的“宝典”,它不仅为我打开了 C++ 编程的大门,更让我对 Windows 应用程序的开发产生了浓厚的兴趣。我记得当初为了学习这本书,我几乎是废寝忘食,每天都要花上好几个小时的时间来阅读和实践。书中对 C++ 语言的讲解非常深入,从基础的面向对象概念到高级的模板和 STL,都进行了详细的阐述,并且提供了大量的代码示例。这些代码示例不仅有助于理解概念,更能够直接在 Visual C++ 6 环境中运行,让我能够亲身体验代码的运行过程,加深理解。我尤其欣赏书中关于 MFC 应用程序开发的章节。MFC 是当时 Windows 应用程序开发的主流框架,这本书对 MFC 的讲解非常系统化,从如何创建对话框、如何添加控件,到如何处理消息、如何实现数据绑定,都进行了详细的介绍。我记得书中有一个例子,演示了如何创建一个简单的文本编辑器,这个例子让我对 MFC 的强大功能有了更直观的认识,也激发了我进一步学习的动力。这本书不仅教会了我如何编写代码,更教会了我如何思考,如何用面向对象的思想来解决实际问题。

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我当初买这本书,纯粹是因为那个年代 C++ 6 实在是太火了,周围的朋友都在用,网上关于它的讨论也铺天盖地。我记得那时候还在上大学,对编程的世界充满了好奇和探索欲。这本书的名字就很吸引人,“宝典”二字,总让人觉得里面藏着无尽的秘籍,能够迅速提升编程能力。拿到书的那一刻,我几乎是迫不及待地翻开,希望能立刻看到那些能让我“点石成金”的绝技。书的封面设计虽然在今天看来可能略显朴实,但在当时,它就代表着一种专业和权威。我记得我把它放在床头,每天睡前都会随手翻几页,即便是看懂不了的部分,也会被那些密密麻麻的代码和图表所吸引。那种感觉就像是在探索一个未知的宇宙,充满了挑战但也充满了希望。我对其中关于 MFC 的章节尤其感兴趣,那时候 MFC 还是 Windows 应用程序开发的主流,这本书把它讲解得非常透彻,从基础的概念到实际的应用,都给出了详实的例子。我曾经花了好几个晚上,对着书上的代码一行一行地敲,然后调试,看着程序一点点地运行起来,那种成就感是难以言喻的。这本书也让我对面向对象编程有了更深刻的理解,它不仅仅是概念的堆砌,而是将这些概念融入到实际的代码编写中,让我体会到类、对象、继承、多态这些抽象的东西是如何在实际项目中发挥作用的。即便是现在,当我回忆起 C++ 6 的开发经历,这本书总会浮现在我的脑海里,它不仅仅是一本技术书籍,更承载了我那段青涩而充满激情的编程岁月。

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《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,对我来说,不仅仅是一本技术参考书,更是一本启蒙读物,它点燃了我对 C++ 编程的热情,并为我指明了前进的方向。我记得当初买这本书的时候,正是 Visual C++ 6 在 C++ 开发领域风靡的时代,大家都说它是学习 C++ 的最佳选择。拿到书后,我被书中详实的 C++ 语言讲解所吸引,它从最基础的变量、数据类型讲起,逐步深入到函数、数组、指针、结构体、类等核心概念。我尤其喜欢书中关于类和对象的讲解,它通过大量的实例,让我深刻理解了面向对象编程的思想,以及如何利用类来封装数据和行为。此外,这本书对 Visual C++ 6 IDE 的操作也进行了详细的介绍,从创建项目、编辑代码,到编译链接、调试程序,都给出了清晰的步骤和图示。我记得书中关于调试的部分,教会了我如何使用断点、单步执行、查看变量值等技巧,这极大地提高了我的问题排查效率。最让我印象深刻的是,书中有一部分内容详细讲解了如何使用 MFC 框架来创建 Windows 应用程序,这让我第一次能够独立地设计和实现具有图形界面的程序,这对我来说是一个巨大的突破。这本书为我打下了扎实的 C++ 和 Windows 编程基础,也让我对未来的编程学习充满了信心。

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当年我刚接触 C++ 编程,对于 Visual C++ 6 这个 IDE 感到一头雾水,各种窗口、菜单、工具栏让我眼花缭乱。就在我感到迷茫的时候,《Visual C++ 6 编程宝典》这本书如同及时雨般出现在我面前。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位循循善诱的老师。书中的语言通俗易懂,即便是对于初学者来说,也能够轻松理解。它从最基础的安装配置讲起,一步步引导读者熟悉 Visual C++ 6 的操作界面,并教会如何创建第一个“Hello, World!”程序。我记得书中有一个章节专门讲解了如何调试程序,这是我学习编程过程中遇到的一个重要难点,而这本书用非常生动的例子,教我如何设置断点、单步执行、查看变量的值,这对我解决程序中的 bug 起到了至关重要的作用。此外,这本书还涵盖了 C++ 语言的许多核心概念,如指针、内存管理、类和对象等,并将其与 Visual C++ 6 的实际应用相结合,让我能够更直观地理解这些抽象的概念。最让我印象深刻的是,书中有一部分内容详细讲解了如何使用 MFC 框架来创建图形用户界面,这对于我当时想要开发一些具有交互功能的桌面应用来说,简直是雪中送炭。我按照书中的步骤,成功地创建了我的第一个带有按钮和文本框的简单应用程序,那种成就感至今难忘。这本书为我打开了 C++ 编程的大门,也让我对 Windows 应用程序开发产生了浓厚的兴趣。

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我对《Visual C++ 6 编程宝典》这本书的喜爱,源于它对 C++ 语言核心概念的深刻剖析,以及它如何将这些抽象的概念与 Visual C++ 6 这个强大的开发环境相结合。我记得当时我对于面向对象编程,特别是类和对象的概念,一直有些模糊,但这本书通过大量生动的比喻和实际的编程示例,将这些概念解释得淋漓尽致。它不仅仅是告诉你“是什么”,更是告诉你“为什么”以及“怎么做”。我特别欣赏书中关于内存管理和指针的讲解,虽然这部分内容对于初学者来说可能有些困难,但这本书以一种非常清晰和逻辑性的方式,引导读者理解内存的分配和释放,以及指针是如何操作内存的。这对于我日后编写高效、稳定的 C++ 程序至关重要。此外,这本书对 MFC 框架的讲解也堪称经典。它详细介绍了 MFC 的文档/视图架构,让我能够理解如何组织和管理复杂应用程序的数据和界面。通过跟随书中的指导,我学会了如何创建各种常用的窗口控件,如何处理用户事件,以及如何将数据持久化到文件中。这本书为我提供了一套完整的 C++ 和 Windows 应用程序开发工具箱。

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作为一名在 C++ 领域摸爬滚打多年的开发者,回想起《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,它在我早期学习 C++ 和 Windows 编程的道路上留下了深刻的印记。我至今还记得,当年为了掌握 Visual C++ 6 这个集成开发环境,我投入了无数个夜晚。这本书的出现,无疑为我指明了方向。它不仅仅是提供了 C++ 语言本身的语法和特性讲解,更关键的是,它深入浅出地阐述了如何利用 Visual C++ 6 的强大功能来构建复杂的 Windows 应用程序。书中的例子非常贴近实际开发,很多当时在企业中常见的需求,比如文件操作、数据库连接、图形界面设计等,书中都有详细的实现步骤和代码解析。我特别欣赏它对 MFC 框架的讲解,当时 MFC 是 Windows 应用程序开发的事实标准,掌握它就意味着能够胜任很多工作。这本书对 MFC 的剖析,从文档类、视图类到消息映射机制,都讲解得非常到位,让我能够理解 MFC 的设计哲学,并能够灵活运用它来解决各种问题。我还记得书中关于多线程编程的部分,虽然当时我对这块的理解还比较浅薄,但书中给出的例子和解释,为我日后深入学习并发编程打下了坚实的基础。此外,书中对资源文件的管理、对话框的设计、控件的使用等细节的讲解,都做得非常细致,让我在开发过程中少走了很多弯路。这本书的价值,不仅仅在于它提供的技术知识,更在于它培养了我严谨的编程思维和解决问题的能力。

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购买《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,是我在学习 C++ 过程中一个非常正确的决定。这本书的深度和广度都让我印象深刻。在 C++ 语言本身方面,它并没有停留在基础语法层面,而是深入讲解了模板、STL 容器、异常处理等高级特性,这些内容对于构建健壮、高效的 C++ 程序至关重要。书中的代码示例都经过精心设计,逻辑清晰,易于理解,并且能够直接在 Visual C++ 6 环境中运行,这极大地提升了我的学习效率。除了语言本身,这本书对 Visual C++ 6 IDE 的讲解也堪称完美。从项目管理、文件组织到调试技巧、性能优化,书中几乎涵盖了 IDE 的所有重要功能,并提供了实用的操作指南。我尤其喜欢书中关于 MFC 应用程序开发的章节,它详细阐述了 MFC 的类库结构、消息处理机制以及各种常用控件的使用方法。通过跟随书中的指导,我学会了如何设计和实现复杂的图形用户界面,如何处理用户输入,如何与操作系统进行交互,这些技能至今仍然受用。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本武林秘籍,它教会了我如何运用 C++ 和 Visual C++ 6 这两件利器,在编程的世界里披荆斩棘,创造出令人惊叹的作品。

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说实话,当年我买《Visual C++ 6 编程宝典》这本书,很大程度上是出于对 Visual C++ 6 这个开发环境的好奇。那个年代,它几乎是 Windows 平台下 C++ 开发的代名词。拿到书的那一刻,我被它厚实的篇幅和密密麻麻的文字所震撼,但同时也感到一丝兴奋,这说明里面一定包含了非常丰富的内容。我尤其喜欢书中对于 C++ 语言特性的讲解,它不仅仅是简单的语法罗列,而是将 C++ 的各个方面,例如继承、多态、模板、异常处理等,与 Visual C++ 6 的具体实现相结合,让我能够更清晰地理解这些概念是如何在实际的编程中发挥作用的。书中大量的代码示例,都非常贴合实际开发场景,我常常对着书上的代码,在 Visual C++ 6 中反复尝试,修改,调试,直到理解其中的原理。我记得书中有一个关于文件 I/O 的章节,详细讲解了如何进行二进制文件和文本文件的读写操作,这对于我当时正在开发的一个需要处理大量数据的程序来说,非常有帮助。此外,这本书对 MFC 框架的讲解也是我受益匪浅的部分。它不仅介绍了 MFC 的基本结构,还深入讲解了如何利用 MFC 来创建各种用户界面元素,如何处理用户输入,以及如何与操作系统进行交互。这本书为我构建了扎实的 C++ 和 Windows 编程基础。

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