本书着重讲解了如何运用Maya5.中的多边形和NURBS来创建角<br>色和物品,以及如何赋予角色材质、生命、表情等特征。这些都是作者长<br>期从事动画制作的经验总结,希望借助此书,使大家能够达到快速使用该<br>软件创作出各种角色动画的目的。<br>本书第1-2章介绍Maya5.的操作界面、新增特性、基本操作,以<br>及一些常用的视图菜单和公共菜单命令,第3章通过一些基本几何体的创建<br>
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