轻松掌握中文Flash MX

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出版者:航空工业出版社
作者:刘春
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2002-8-1
价格:19.8
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787801830128
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • 中文
  • 教程
  • 编程
  • 设计
  • 多媒体
  • 软件
  • 入门
  • 学习
  • 开发
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具体描述

数字时代的设计与动画艺术:深入探索前沿创意工具的实践指南 书籍名称: 视觉叙事大师:交互式媒体与动态图形的革命性实践 图书简介: 本手册并非聚焦于任何特定的过往软件版本,而是将目光投向数字内容创作的广阔前沿,系统地梳理了当前驱动交互设计、网页动画和多媒体叙事的核心理念与现代工具集。我们旨在为渴望在快速变化的数字景观中占据一席之地的设计师、开发者、教育者和独立创作者提供一套前瞻性的、跨平台的实践框架。 第一部分:数字内容生态的底层逻辑与新范式重构 (The New Paradigm) 第一章:从静态到流动的思维转变 本章深入剖析了现代用户体验(UX)设计中“动态化”的必要性。我们不再将动画视为纯粹的装饰,而是将其理解为信息传达、状态反馈和情感连接的关键媒介。重点讨论了“微交互”在提升用户留存率中的决定性作用,以及如何运用时间轴(Timing)和缓动曲线(Easing)来模拟物理世界的真实感,从而构建更自然、更愉悦的界面体验。 核心议题: 为什么“运动是信号,而非修饰”?分析时间维度在信息层次结构中的地位。 实践目标: 掌握设计人员必须具备的动画思维模型,区别于传统影视制作的思维定势。 第二章:现代工具链的集成与协作 今天的创作流程是高度模块化和协作化的。本章将详细介绍当前行业标准的设计软件(如Figma、Sketch的动态组件功能,以及新的原型工具)如何与前端开发环境无缝对接。我们将探讨矢量图形在不同分辨率设备上的适应性(Responsive Design),以及如何利用现代浏览器和引擎(如Canvas API, WebGL的初步概念)进行高效的资源管理。 重点解析: SVG动画的结构化优势、Lottie文件的轻量化应用,以及设计规范(Design System)中动态组件的维护策略。 第二部分:交互设计中的动态叙事技巧 (Dynamic Storytelling) 第三章:构建无缝的用户旅程 一个优秀的应用或网站,其体验是连续的、有节奏感的。本章关注“转场设计”(Transitions)的艺术。我们探讨了如何通过巧妙的元素变换(Morphing)、空间关系的变化(Spatial Awareness)和父子层级的逻辑跳转,来引导用户认知,降低操作的认知负荷。这要求创作者不仅要会“动”,更要懂得“如何衔接”。 高级技巧: 应用“魔法移动”(Magic Move)的概念,确保元素在不同界面状态下的身份连续性。 第四章:数据可视化与时间驱动的洞察 数据可视化已不再是静态的图表。本章聚焦于如何使用动画来揭示数据随时间变化的趋势和相关性。从数据加载时的骨架屏(Skeleton Screens)到复杂的趋势分析动画,我们提供了构建引人入胜的数据叙事结构的方法论,强调清晰度和避免“动画噪音”的重要性。 案例分析: 如何用时间轴来解释复杂的金融模型或环境变化报告,确保观众聚焦于数据本身而非动画效果。 第三部分:前沿技术的跨界应用与优化 (Frontier Applications) 第五章:面向Web性能的动画优化策略 在性能至上的时代,任何不考虑加载速度和资源消耗的动画都是失败的。本章深入探讨了如何利用硬件加速(GPU Acceleration),理解CSS Transform与Opacity属性的性能优势,以及如何管理动画资源包的大小。我们还将简要介绍面向特定目标平台(如移动端或特定VR环境)的优化考量。 技术规范: 深入理解浏览器渲染路径,避免不必要的重绘(Repaint)和重排(Reflow),确保高帧率体验。 第六章:从脚本到视觉:代码驱动的创意边界 对于希望超越图形界面工具的用户,本章将引导读者探索使用代码库(如Processing, p5.js)来创建生成式艺术和高度复杂的交互式装置。这部分内容侧重于算法思维在视觉生成中的应用,教授如何通过数学函数控制粒度、运动和颜色,实现传统工具难以企及的动态复杂性。 创作探索: 介绍基于物理引擎的模拟动画(如布料、粒子系统)的基本原理,为高级定制化打下基础。 结语:持续迭代的学习路径 数字创作工具和用户期望都在不断演进。本书的终极目标是培养读者一套“工具无关”的动态设计思维,使读者能够快速掌握未来出现的任何新一代创意软件,并在不断变化的技术浪潮中保持其创造力的领先地位。 --- 本书特色: 1. 面向未来: 关注行业标准和新兴技术,而非过时的软件功能。 2. 原理先行: 深入讲解动画背后的物理和认知心理学原理。 3. 实践驱动: 结合现代设计流程,提供可立即应用于当前项目的解决方案。 4. 跨界整合: 弥合设计、开发和数据分析之间的沟通鸿沟。

作者简介

目录信息

第一章 初识Flash MX
1 Flash MX的新特点
2 认识Flash MX的工作环境
……
第二章 对象绘制与编辑
1 使用浮动面板
2 使用绘图工具
3 使用填充工具
……
第三章 图层与元件
1 使用图层
2 认识元件和实例
……
第四章 创建动画
1 创建关键帧
2 编辑帧
……
第五章 创建交互性影片
1 为按钮分配动作
2 为关键帧分配动作
……
第六章 创建界面元素
第七章 声音的运用
第八章 发布和输出影片
第九章 综合设计实例
· · · · · · (收起)

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