本书从实用角度出发,循序渐进地讲解了3D Studio MAX 4的基本操作与应用技巧,三维建模,从二维造型到三维建模,对三维造型的编辑修改,材质渲染输出,最后讲解了3D Studio MAX 4的动画制作。在讲解过程中力求选取新颖的例子,尽可能涵盖其主要功能。本文中所列举的均是在实际设计中的产品造型、室内及广告设计的典型实例,操作性强,可使读者在学习过程中获得创作的乐趣。
本书立足于计算
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