Visual Basic 6.0 程序设计工程师

Visual Basic 6.0 程序设计工程师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:刁明光
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:1999-3-1
价格:28.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111086406
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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  • VB6
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  • 编程入门
  • 软件开发
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具体描述

Visual Basic6.0是当前流行的可视化编程工具,它高效、简单、易学。 本书全面深入地讲解了Visual Basic6.0编程技术,前三个单元主要讲解Visual Basic6.0编程基础,使大家从Visual Basic6.0集成环境着手,逐步熟悉Visual Basic6.0语言、编程过程和调试技术。后六个单元分别从图形和图像、文件、用户界面、数据库访问技术、ActiveX技

《精通 C 编程实战:从基础到高级应用》 内容简介 本书旨在为希望深入掌握 C 编程语言,并能够胜任现代软件开发任务的读者提供一份全面而深入的指南。我们聚焦于 C 语言的核心概念、面向对象设计原则、.NET 平台的技术栈,以及如何运用这些知识构建高性能、可维护的实际应用程序。 本书结构清晰,内容由浅入深,涵盖了 C 编程的各个关键领域,确保读者不仅理解“如何做”,更能理解“为什么这样做”。 第一部分:C 语言基础与核心概念 本部分为初学者和希望巩固基础的开发者打下坚实的理论和实践基础。 第一章:C 编程环境搭建与语言概述 详细介绍开发环境的配置,包括 Visual Studio 的最佳实践设置。深入探讨 C 语言的历史沿革、其在 .NET 生态系统中的地位,以及与 Java 等其他语言的异同。讲解 CLR (公共语言运行时) 的工作机制,包括 JIT 编译、内存管理和垃圾回收(GC)的基础知识。 第二章:基本语法与数据结构 详述 C 的数据类型(值类型与引用类型),变量声明、常量和字面量。全面解析运算符优先级、控制流语句(if/else, switch, 循环结构)。深入讲解数组、枚举(Enums)和结构体(Structs)的正确使用场景,强调值类型与引用类型的内存差异对性能的影响。 第三章:面向对象编程(OOP)的基石 这是 C 编程的核心。我们系统地讲解封装、继承和多态这三大支柱。详细解释类(Classes)的定义、构造函数、析构函数、访问修饰符的精细控制。深入探讨抽象类(Abstract Classes)与接口(Interfaces)的区别和适用场景,以及实现多态性的关键技术——方法重写(Override)与重载(Overload)。 第四章:高级语言特性:属性、索引器与委托 超越基础方法调用,本章聚焦于 C 语言的优雅之处。讲解属性(Properties)如何封装字段,并实现数据验证逻辑。深入探讨索引器(Indexers)如何让类表现得像数组一样易于访问。核心内容放在委托(Delegates)上,解释其作为类型安全函数指针的作用,为后续事件和异步编程打下基础。 第二部分:.NET 框架深度探索与现代 C 本部分着眼于 C 语言的现代化发展,以及如何利用 .NET 平台提供的强大工具集。 第五章:泛型(Generics)与集合框架 泛型是提高代码重用性和类型安全的关键。本章详细解释泛型的定义、约束(Constraints)的使用,以及如何设计泛型类和泛型方法。全面剖析 .NET 集合命名空间下的类库,包括 `List`、`Dictionary`、`HashSet` 等,并对比非泛型集合的性能劣势。 第六章:异常处理与资源管理 掌握健壮的程序设计,必须精通异常处理。讲解 `try-catch-finally` 结构的高级用法,自定义异常类的创建,以及如何在不同层级捕获和重新抛出异常。重点介绍 `using` 语句和 `IDisposable` 接口,确保非托管资源的正确释放,防止内存泄漏。 第七章:LINQ (语言集成查询) 的威力 LINQ 是 C 3.0 带来的革命性特性。本章将从底层原理讲解 LINQ to Objects、LINQ to XML 和 LINQ to SQL(或 Entity Framework Core 基础)。详细对比查询语法和方法语法,演示如何利用 Lambda 表达式、延迟执行(Deferred Execution)和查询运算符(如 Select, Where, Join, GroupBy)进行高效的数据操作。 第八章:异步编程(Async/Await) 在现代应用中,保持 UI 响应和提高服务器吞吐量至关重要。本章深入讲解 `Task` 和 `Task` 的机制,彻底解释 `async` 和 `await` 关键字如何简化异步代码的编写,避免“回调地狱”。探讨死锁(Deadlocks)的识别与避免,以及如何在不同上下文(如 UI 线程、ASP.NET 请求线程)中正确管理异步流。 第三部分:高级主题与软件工程实践 本部分将读者的知识提升到架构设计和高性能编程的层面。 第九章:反射、特性与动态编程 讲解反射(Reflection)机制,如何检查和操作程序集、模块、类型和成员。深入探讨如何创建和应用自定义特性(Attributes),并在运行时使用反射解析这些特性,实现元编程的能力。讨论动态编程(如使用 `dynamic` 关键字)的优势与潜在陷阱。 第十-一章:深入理解内存、性能调优与垃圾回收 这部分内容针对追求极致性能的开发者。详细解析 CLR 的内存模型,包括托管堆(Small Object Heap & Large Object Heap)和栈。深入剖析代际垃圾回收(Generational GC)的工作流程,并介绍性能分析工具(Profiler)的使用,学习如何识别和消除对象分配热点,优化内存使用。 第十二章:多线程与并发控制 超越基础的 `Thread` 类,本章专注于现代并发模型。讲解 `Task Parallel Library (TPL)`,包括 `Parallel.For` 和 `Parallel.ForEach`。重点介绍并发集合(Concurrent Collections)以及同步原语,如锁(Lock)、信号量(Semaphore)、读写锁(ReaderWriterLockSlim)的正确应用,以确保线程安全。 第十三章:设计模式在 C 中的应用 理论与实践结合,本章精选并演示了最常用的 GoF 设计模式在 C 中的实现。重点讲解工厂模式、单例模式(并讨论线程安全的实现)、观察者模式、策略模式和装饰器模式,并指导读者何时应采用哪种模式以提高代码的可扩展性和可维护性。 第十四章:单元测试与代码质量 软件工程的基石。介绍 xUnit 或 NUnit 框架的使用,讲解测试驱动开发(TDD)的基本流程。深入探讨 Mocks 和 Stubs 的概念,并实战演练如何使用 Moq 等库进行依赖项的隔离测试。强调代码契约(Code Contracts)和静态代码分析工具在提升代码质量中的作用。 附录:项目实战案例精选 本书在每个关键部分结束后,都附带了小型实战项目或代码练习,以巩固所学知识。最后的附录部分提供了一个使用 C 构建小型、高性能服务的案例分析,涵盖数据持久化(例如,使用 ADO.NET 或 EF Core 的基础交互)和网络通信的简单示例,帮助读者将所学知识融会贯通,迈向专业的软件工程师行列。 本书适合具有一定编程基础,渴望系统性、全面性地掌握 C 语言及其 .NET 平台的专业程序员和计算机专业学生阅读。通过本书的学习,读者将能够自信地构建出符合现代工程标准的复杂应用程序。

作者简介

目录信息

出版说明
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unit1 Visual Basic6.0开发环境及示例
Unit2 Visual Basic语言基础
Unit3 调试及错误处理
Unit4 图形图像处理
Unit5 Visual Basic的文件处理
Unit6 用户界面技术
Unit7 数据库编程技术
Unit8 ActiveX
Unit9 网络编程技术
Unit10 API函数的调用
认证考试
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读后感

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