Visual Basic程序设计

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出版者:
作者:匡松 编
出品人:
页数:197
译者:
出版时间:2004-1
价格:16.00元
装帧:
isbn号码:9787810944601
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 代码
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具体描述

《Visual Basic程序设计》系统介绍了Visual Basic的基本知识以及Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法和开发技术。内容充实,通俗易懂,结构科学合理,例题丰富,图文并茂,每章均提供了多种形式的习题供练习。《Visual Basic程序设计》适合作为中职、中专及各类中等学校Visual Basic程序设计课程的教材,也可作为参加计算机等级考试(二级)的人员或编程初学者的自学用书。

编程思维与数据结构:构建高效软件的基石 本书深入探讨了现代软件开发中至关重要的两大支柱:编程思维的培养与核心数据结构的掌握。它并非针对特定编程语言的语法手册,而是旨在为读者打下坚实的理论基础,使他们能够以系统化、逻辑化的方式解决复杂问题,并构建出性能卓越、易于维护的应用程序。 第一部分:重塑思考模式——编程思维的精髓 本部分聚焦于如何像程序员一样思考,将现实世界的问题抽象化、流程化,并最终转化为计算机可执行的指令集。 第一章:问题的解构与抽象化 成功的编程始于对问题的深刻理解。本章将引导读者跳出“如何用代码实现”的思维定势,转而关注“问题本身是什么”以及“如何将其分解”。 1. 需求捕获与澄清: 强调与非技术人员沟通的重要性,学习如何识别真正的需求,并过滤掉模糊不清的描述。讨论需求的优先级排序方法(如 MoSCoW 法)。 2. 抽象的层次: 介绍如何从高层概念(如“用户管理系统”)逐步向下细化到具体模块和算法。重点解析对象抽象与过程抽象的区别及其应用场景。 3. 建模技术: 引入基础的建模工具,如流程图(Flowcharts)与UML图(侧重于用例图和活动图),说明它们如何在编码前可视化程序的逻辑流。 第二章:算法设计与逻辑构建 算法是解决问题的蓝图。本章旨在系统地教授设计高效、正确的算法的通用方法论。 1. 分治法(Divide and Conquer): 详细剖析归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)的内在逻辑,说明何时采用这种策略能带来显著的性能提升。 2. 贪心算法(Greedy Algorithms): 探讨贪心选择的有效性和局限性。通过活动安排问题和最小生成树的 Kruskal 算法示例,展示其简洁的实现路径。 3. 动态规划入门: 将动态规划视为“带记忆的分治法”。通过背包问题(Knapsack Problem)和最长公共子序列,建立自底向上(Bottom-Up)和自顶向下(Top-Down with Memoization)的思维框架。 4. 回溯法与搜索: 讨论如何利用回溯法系统地遍历解空间,解决如八皇后问题和数独求解等组合优化问题。 第三章:效率的量化——复杂度分析 一个好的算法必须是高效的。本章是理解程序性能的理论基石。 1. 渐进分析符号(Asymptotic Notation): 深入解析大 O($O$)、大 Ω($Omega$)和紧致记号($Theta$)的数学定义和实际意义。重点区分最坏情况、最好情况和平均情况下的性能表现。 2. 常见时间复杂度分析: 详细计算循环、递归函数的时间复杂度。对比 $O(n^2)$、 $O(n log n)$ 和 $O(2^n)$ 的性能差异,并用图表直观展示其增长速度的巨大差距。 3. 空间复杂度考量: 不仅关注执行时间,也关注内存消耗。讨论原地算法(In-place Algorithms)的价值,以及递归深度对栈空间的影响。 --- 第二部分:数据结构的艺术——组织信息的蓝图 数据结构是组织和存储数据的方式。本部分致力于展示不同数据结构如何服务于特定的算法需求和性能目标。 第四章:线性结构的深化与应用 线性结构是最基础的组织形式,但其高效的应用需要精细的设计。 1. 数组与动态数组: 深入探讨底层内存布局对访问速度的影响。分析动态数组(如 C++ 的 `vector` 或 Java 的 `ArrayList`)在自动扩容时的成本摊销(Amortized Analysis)。 2. 链表家族: 区分单向链表、双向链表和循环链表。重点讨论链表在插入和删除操作上相对于数组的优势,以及它们在实现栈和队列时的结构映射。 3. 栈(Stack)与队列(Queue): 不仅作为抽象数据类型(ADT),更深入探究它们在程序执行中的角色(如函数调用栈、广度优先搜索中的任务队列)。实现一个循环队列(Circular Queue)以优化空间利用率。 第五章:非线性结构的基石 非线性结构是处理复杂关系和实现快速查找的关键。 1. 树形结构基础: 介绍树的术语(根、叶、度、高度)。重点讲解二叉树的遍历方式(前序、中序、后序)及其在表达式求值中的应用。 2. 二叉搜索树(BST): 阐述 BST 的核心查找、插入和删除操作。详述在最坏情况下(即数据有序时)BST 会退化成链表的问题。 3. 平衡搜索树的引入: 介绍平衡机制的必要性。详细讲解AVL 树和红黑树(Red-Black Tree)的基本旋转操作和维护平衡的规则,解释它们如何保证所有操作的时间复杂度稳定在 $O(log n)$。 4. 堆(Heap): 定义最大堆和最小堆。分析堆的构建过程(Heapify)和它在实现优先队列(Priority Queue)中的核心作用。 第六章:高效查找与映射 本部分关注如何实现极速的数据检索。 1. 散列表(Hash Table): 这是本章的重点。详细解析哈希函数的设计原则(均匀性、低冲突性)。深入探讨处理冲突的两种主要方法:链地址法(Separate Chaining)和开放寻址法(Open Addressing)(包括线性探测、二次探测和双重哈希)。分析装载因子(Load Factor)对性能的影响。 2. 图(Graph)基础: 将图定义为节点(顶点)和边(关系)的集合。讲解图的两种主要表示方法:邻接矩阵(Adjacency Matrix)和邻接表(Adjacency List),分析它们在空间和时间上的权衡。 3. 图的遍历算法: 详细阐述广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的机制,它们在连通性检测、最短路径查找(针对无权图)中的应用。 --- 第三部分:代码的优化与工程实践 理论必须与实践结合。本部分探讨如何将数据结构和算法知识转化为健壮、可维护的代码。 第七章:性能调优与资源管理 1. 内存泄漏的识别与预防: 讨论动态内存分配的生命周期管理,强调及时释放不再需要的资源的重要性。 2. 迭代器与指针的谨慎使用: 在需要手动管理内存的语言环境中,讲解迭代器失效和悬空指针的常见陷阱。 3. 性能剖析工具(Profiling): 介绍如何使用基本的性能分析工具来定位程序中的热点(Hotspots),确保优化工作聚焦在瓶颈代码上,而不是微不足道的代码段。 本书的宗旨是让读者在面对任何新的编程语言或框架时,都能迅速构建出逻辑清晰、结构合理、性能可靠的解决方案。它是一份关于如何思考的指南,而非关于如何敲击特定键盘的说明。

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