Photoshop CS中文版经典特效设计与制作

Photoshop CS中文版经典特效设计与制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:点智文化
出品人:
页数:390
译者:
出版时间:2004-9
价格:39.8
装帧:平装
isbn号码:9787030141668
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • PS
  • 图像处理
  • 特效
  • 设计
  • 教程
  • CS版
  • 图形设计
  • 软件技巧
  • 中文版
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具体描述

本书主要面向图形图像处理领域及平面设计领域的初中级学习者。书中以案例的形式,从创意特效、照片特效、图像特效、绘画特效、文字特效、招贴设计、封面和包装主体效果设计、广告设计等8个方面,重点讲解如何使用Photoshop进行特效设计及制作,并给出相关理论与操作技巧。

本书的所有案例均来自设计公司的实际案例及一线资深培训教师的经典案例,因此无论对从业人员,还是对正在学习的人员,均有很高的学习参考意义。

本书所涉及的案例精美、实用、富有启迪性,内容丰富完整、自成体系,既可用于效果备查,也可用做培训班的案例学习教材。

本书附有两张光盘:一张为素材盘,其内容为本书所有案例的源素材文件及最终的效果文件;另一张为多媒体教学盘,以动态视频的形式演示了书中案例的详细制作过程。

创意无限:数字影像的高级视觉叙事与技法精粹 本书聚焦于当代数字艺术创作的前沿领域,深入剖析如何运用先进的视觉语言和非线性编辑技术,构建引人入胜的叙事结构与风格化视觉效果。我们不局限于单一软件工具的表面操作,而是致力于培养读者对“图像思维”的深度理解与高效实践。 第一部分:视觉语言的构建与解构 第一章:超越像素的叙事基础 本章将彻底颠覆传统对“图像编辑”的认知。我们探讨的不是简单地修补瑕疵,而是如何通过光影、构图、色彩体系的精确调控,构建出具有强烈情感倾向和明确指向性的视觉叙事。内容涵盖: 情绪光谱分析: 如何利用色彩心理学原理,为图像设定潜意识的基调(如冷峻的未来感、温暖的怀旧情愫)。详细解析互补色、三色组、四色组在构建视觉张力中的应用。 空间错觉与景深控制: 深入讲解透视法的非传统应用,如何通过雾化、锐度分离和光线追溯技术,创造出超越物理限制的深度感和三维空间感。 动态平衡的静止捕捉: 讨论如何使用“负空间”和“引导线”的非对称布局,使静态图像也充满内在的运动感和能量流动。 第二章:材质的虚拟重塑与纹理的触觉反馈 现代数字艺术的核心在于对“真实感”与“超现实感”材质的精准模拟。本章将教授一套高级的材质生成流程,重点在于模拟物理世界中难以获取或控制的材料特性。 微观结构模拟: 讲解如何通过程序化纹理生成和高级笔刷引擎的深度定制,模拟金属氧化层的腐蚀、宝石内部的晶体结构、以及生物体表面的湿润感。 光线与材质的相互作用(PBR基础理念的视觉化): 探讨次表面散射(SSS)效果的模拟技巧,尤其在处理皮肤、蜡质、半透明液体时的光线折射与漫反射表现。 磨损与时间痕迹的艺术: 详细演示如何通过分层叠加、混合模式的精确设定,表现出物件经历时间洗礼后的历史感——锈迹、划痕、褪色,并确保这些痕迹与主体结构逻辑一致。 第二部分:非线性合成与复杂特效的工程化实现 第三章:图层管理的哲学与效率工程 在处理包含数百个元素的复杂合成项目时,效率与可维护性成为关键。本章侧重于“系统化”的工作流构建,而非单个效果的堆砌。 智能对象的嵌套与非破坏性流程的深度应用: 建立模块化的素材库,确保任何阶段的修改都能快速回溯并影响全局。 自动化脚本与批处理的艺术: 介绍如何利用脚本语言或内置动作集,将重复性的色彩校正、尺寸调整、特定格式导出流程化,释放创意时间。 色彩管理与工作区同步: 确保从参考输入到最终输出的色彩空间一致性,避免因设备差异导致的色彩漂移问题。 第四章:高级蒙版技术与边缘的艺术 蒙版是合成的骨架。本章旨在突破简单的“黑白”蒙版概念,将其提升至信息传递和局部控制层面。 通道分离与利用: 深入讲解红、绿、蓝(RGB)及Alpha通道的独立信息提取与重组,用于实现精细的遮罩控制,例如仅对高光或阴影区域进行局部渲染。 矢量形变与光栅细节的融合: 学习如何将精确的路径信息(矢量)无缝融入到复杂的像素边缘(光栅)中,确保抠图的锐利度与自然过渡。 动态蒙版与运动追踪的深度集成: 探讨如何将外部运动数据(如摄像机移动或对象形变)转化为蒙版动画,实现“跟踪式”的光效遮蔽或局部风格化处理。 第三部分:风格化渲染与概念视觉的孵化 第五章:光照模型的解构与重构 光线是定义一切的元素。本章将超越传统的“加亮/减淡”工具,教授创建具有独特物理属性的光照环境。 环境光遮蔽(AO)的精细化烘焙: 如何手动绘制或程序化生成逼真的环境光遮蔽层,增强物体的体积感和落地感。 体积光束与散射介质的模拟: 详细演示创建大气效果,如丁达尔效应(Tyndall Effect),使光线在烟雾、尘埃或潮湿空气中形成可见的光束。 非常规光源设计: 探讨如何利用“光晕”(Glow)和“辉光”(Bloom)的数学模型,设计出如霓虹灯、能量场或生物荧光等非标准光源的视觉表现。 第六章:后处理的终极调校:胶片模拟与数字锐化 最终的视觉冲击力往往依赖于后处理阶段的微调。本章关注如何赋予图像专业的“电影感”或“艺术品质”。 胶片色彩漂移模型(Color Shifts): 分析经典电影胶片在特定密度下的色彩倾向(如柯达的绿色阴影或富士的暖调高光),并教授如何通过精确的色彩查找表(LUTs)和曲线调整进行还原。 高频细节的增强与噪声控制的平衡: 掌握锐化技术的分层应用——低频(结构)与高频(细节)分离处理,同时学习如何引入适量的、有目的性的数字噪点,以模拟真实感或特定年代的影像风格。 视觉降噪与瑕疵的提纯: 讨论如何在保持关键细节的前提下,有效去除不需要的数字伪影和不一致的噪点,使图像在放大后依然保持纯净度。 本书面向希望将创意表达提升至专业水准的视觉设计师、数字艺术家、电影概念师及高阶爱好者。它提供的是一套严谨的方法论和一套前沿的实战技巧,旨在帮助读者掌握驾驭复杂数字媒介,实现突破性视觉创意的核心能力。

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