会展项目管理

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页数:262
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出版时间:2004-1
价格:31.00元
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isbn号码:9787801812827
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具体描述

本书利用项管理的一般原理,结合会展项目的特点,系统地介绍了会展项目管理的全过程和项目管理的方法主要包括会展项目的启动、计划、组织、控制、评估、财务管理和风险管理等内容。本书采取理论讲解和案例分析相结合的方式,深入浅出地介绍会展项目管理的基本理论。

本书全方位地讲述了会展项目管理这一学科的具体内容,既可作为专业教材,又可供会展项目管理人员在实际工作中借鉴。

沉浸式体验设计:从概念到落地的全景解析 书籍信息: 书名: 沉浸式体验设计:从概念到落地的全景解析 作者: [此处可填入虚构的行业专家姓名,例如:李明远、张慧敏] 出版社: [此处可填入虚构的权威出版社,例如:未来视野出版社] ISBN: [此处可填入虚构的ISBN号,例如:978-7-5675-XXXX-X] --- 内容简介 在这个信息爆炸、注意力稀缺的时代,传统的单向信息传递模式已难以为继。人们对“参与感”、“真实感”和“情感连接”的需求日益高涨,这催生了以“沉浸式体验”为核心的设计哲学。《沉浸式体验设计:从概念到落地的全景解析》并非一本探讨物理空间布局或展会流程优化的工具书,而是一部深入剖析如何构建、设计和交付超越感官界限的深度用户体验的理论与实践指南。 本书聚焦于如何将前沿技术、叙事艺术与心理学原理融汇,创造出令人难忘、引人入胜的数字与物理混合环境体验。它旨在指导设计师、创意人员、产品经理以及任何致力于提升用户参与度的专业人士,掌握从零开始策划一个具有强大共鸣力的沉浸式项目的全套方法论。 【本书核心主题与结构】 本书的结构围绕沉浸式体验的“五维构建模型”展开,确保读者不仅理解“是什么”,更掌握“如何做”。 第一部分:沉浸的基石——理论与哲学 这一部分首先界定了“沉浸”的本质,区别于简单的娱乐或信息展示。它深入探讨了心流理论(Flow Theory)在体验设计中的应用,解释了为何某些环境能让人完全忘记时间。我们将审视“在场感”(Presence)的心理学机制,探讨空间、声音、触觉如何共同作用于大脑,构建一个可信的“替代现实”。本章强调了体验设计不再是添加元素,而是“移除干扰”,引导用户进入一个被精心编排的感知状态。 关键议题: 区分VR/AR/MR与广义沉浸体验;心流的参数控制;叙事在非线性体验中的角色。 第二部分:体验的蓝图——概念化与叙事架构 沉浸式体验的核心在于其叙事结构。本部分详述了如何将一个品牌信息、教育内容或艺术理念转化为可供用户“生活”的故事。我们不再设计“页面”或“展位”,而是设计“旅程”和“角色扮演”。 书中提出了“多感官故事板”(Multi-Sensory Storyboarding)方法,指导设计者如何同步规划视觉、听觉、触觉乃至嗅觉的触发点。重点讲解了用户路径的“意图锁定”技术,即如何在保持用户自由探索的同时,巧妙地引导他们达成体验目标。内容涵盖了从宏大主题定义到微小互动细节的完整概念提炼流程。 关键议题: 互动叙事脚本编写;情绪地图绘制;“可信度陷阱”的规避。 第三部分:技术融合与环境构建 技术是实现沉浸感的载体,但绝非目的本身。本部分专注于如何将新兴技术有机地嵌入体验流程,使其成为“隐形”的赋能工具。我们详细分析了空间计算(Spatial Computing)、实时渲染引擎(如Unreal/Unity在非游戏场景的应用)以及环境反馈系统(Haptics, Directional Audio)的实际应用案例与局限性。 本书特别关注物理环境的“响应性设计”。例如,如何利用传感器阵列和物联网(IoT)技术,使静态环境能够实时感知用户行为,并以微妙或戏剧性的方式做出反应,从而增强用户的“掌控感”与“被关注感”。对于数字内容的“环境化部署”提供了详尽的实施路线图。 关键议题: 空间音频的设计原则;触觉反馈的层次化应用;数据驱动的环境动态调整。 第四部分:用户参与与情感链接 一个成功的沉浸式体验必须在情感层面产生持久的回响。本章探讨了如何设计具有“记忆锚点”的瞬间。这涉及对“惊喜”、“挑战”、“和解”等核心情感曲线的设计。 我们将深入研究用户生成内容(UGC)在沉浸环境中的激活策略,如何鼓励用户在体验过程中留下属于自己的印记,从而将“观看者”转化为“共同创造者”。此外,本书还讨论了多用户、多人协同沉浸体验中的“社交临场感”的构建,即如何让相隔千里的参与者感受到彼此的实时存在。 关键议题: 情感分辨率的设计;协作式探索机制;体验结束后的“余韵”(Afterglow)设计。 第五部分:评估、迭代与伦理考量 沉浸式体验的设计是一个持续迭代的过程。本部分提供了超越传统A/B测试的评估指标体系,如“体验深度指数”(EDI)、“叙事粘合度评分”等。我们探讨了如何通过行为数据分析和定性反馈,精确诊断体验中的“脱离点”(Breaking Points)。 最后,本书以负责任的视角收尾,深入剖析了沉浸技术带来的伦理挑战,包括数据隐私、过度拟真带来的心理影响,以及如何确保设计的包容性和可达性(Accessibility),确保这种高阶体验能惠及更广泛的人群。 --- 【本书特色】 1. 超越媒介局限: 本书不局限于虚拟现实(VR)或增强现实(AR),而是将设计原则应用于零售空间、品牌活动、博物馆陈列、企业培训乃至公共服务体验的广阔领域。 2. 实践驱动的案例研究: 辅以大量来自全球顶尖体验设计机构的独家案例剖析(如:交互式城市雕塑、沉浸式戏剧、基于生物反馈的艺术装置),而非停留在理论层面。 3. 跨学科整合: 深度融合了建筑学中的空间感知、电影制作中的节奏控制、心理学中的认知负荷管理以及人机交互(HCI)的前沿研究。 【目标读者】 创意总监与品牌体验策划师 交互设计师与用户体验(UX)架构师 空间设计师与展览策划人员 渴望将技术与人文深度结合的创业者与产品负责人 对未来用户参与模式感兴趣的学者与学生 《沉浸式体验设计》是您通往下一代用户参与模式的路线图,它将教会您如何从“展示信息”升级到“创造记忆”。

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