Flash基础教程

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出版者:清华大学出版社
作者:刘艳
出品人:
页数:266
译者:
出版时间:2004-8-1
价格:26.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787302089865
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 入门
  • Adobe
  • 矢量图形
  • 开发
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具体描述

Flash基础教程,ISBN:9787302089865,作者:林琳,刘艳编著

《像素之舞:网页动态效果与交互设计实战》 简介: 在这个信息爆炸的时代,静态的网页内容早已无法满足用户日益增长的视觉和交互体验需求。用户期待的是富有生命力、能够即时响应操作、并且在设计上引人入胜的数字界面。《像素之舞:网页动态效果与交互设计实战》正是一本专注于将网页从“平面展示”提升至“沉浸式体验”的实操指南。它将带领读者深入探索现代网页设计中不可或缺的动态元素构建、流畅的动画实现机制,以及如何通过精妙的交互设计来引导用户行为、增强品牌粘性。 本书摒弃了繁复晦涩的理论堆砌,转而聚焦于实战应用与设计思维的结合。我们深知,要创造出令人难忘的网页体验,需要的不仅是代码的堆砌,更是对用户心理、视觉节奏和性能优化的深刻理解。 第一部分:动态基石——现代网页运动的理论与实践 本部分首先为读者奠定坚实的理论基础,但这个基础是面向实践的。我们将深入剖析网页中“动”起来的本质原理。 1. 视觉流与时间感知: 我们探讨了人眼对运动的捕捉规律,以及如何利用关键帧(Keyframe)技术来控制元素在时间轴上的移动、缩放、旋转和透明度变化。这不是简单的属性赋值,而是关于如何让用户“感觉”到运动的自然性。我们将详细解析 CSS `transition` 与 `animation` 的底层差异,并提供大量的性能优化建议,确保复杂的动画序列在移动设备上依然保持 60fps 的流畅度。 2. 物理学的融入: 现代交互设计不再是生硬的匀速运动。本章将介绍如何运用缓动函数(Easing Functions),模拟现实世界的物理特性,如重力、惯性、回弹和阻尼。我们将手把手教你如何自定义复杂的贝塞尔曲线,实现如弹簧般的细腻过渡效果,让按钮的点击反馈、页面的切换效果都充满“弹性”和生命力。 3. 跨平台兼容性的挑战与对策: 在碎片化的设备环境中,确保动画在不同浏览器和操作系统上表现一致至关重要。我们将剖析 WebKit、Gecko 等渲染引擎对 CSS 属性的支持差异,并教授利用 JavaScript 配合 `requestAnimationFrame` API 进行高精度、同步浏览器刷新率的动画控制,有效规避早期移动端浏览器在动画处理上的性能陷阱。 第二部分:交互的艺术——从点击到沉浸的路径设计 动态效果的终极目标是服务于交互。本部分着重于如何设计富有洞察力的用户反馈机制,使人机交互变得直观而愉悦。 1. 微交互的魔力: 微交互是用户与产品进行“微小对话”的瞬间。本书将系统地拆解不同类型的微交互:反馈类(如表单验证的即时提示)、引导类(如加载动画的巧妙设计)、状态切换类(如开关按钮的形态变化)。我们将提供一套详尽的微交互设计清单,并展示如何利用 SVG 结合 CSS 来制作那些视觉上令人惊叹且功能清晰的微小动画。 2. 手势与触控: 在移动优先的时代,对触摸事件(Touch Events)的精细控制是核心技能。我们将深入讲解 `touchstart`, `touchmove`, `touchend` 的事件捕获机制,并指导读者如何构建流畅的拖拽(Drag & Drop)、滑动切换(Swiping)以及捏合缩放(Pinch Zoom)功能。重点在于如何平滑地将用户的原始手势数据转化为动画驱动的平移量,实现零延迟的触控响应。 3. 视差滚动(Parallax Scrolling)的深度应用: 虽然视差滚动已非新鲜事物,但如何将其用于叙事而非仅仅是视觉噱头,是本书探讨的重点。我们将教授如何基于滚动位置(Scroll Position)动态计算多层背景元素的速度差,并引入 Intersection Observer API 来优化性能,确保视差效果仅在元素进入视口时才激活计算,大幅减轻 CPU 负担。 第三部分:视觉叙事——高级动画与数据可视化 本部分将读者带入更广阔的领域,探索如何利用动态能力讲述复杂的故事,或将抽象的数据转化为直观的视觉体验。 1. SVG 动画的精髓: 矢量图(SVG)是实现复杂路径动画的理想载体。我们将详细阐述 SVG 的 `path` 元素和 `stroke-dasharray`/`stroke-dashoffset` 属性,教你如何“绘制”出路径描边、图形变形或文字沿路径排列的动态效果。这对于 Logo 动效、路径导航或数据图表的动态展示至关重要。 2. 场景级动画与状态管理: 大型网页应用(SPA)的页面切换往往是用户体验的痛点。本书将介绍如何使用现代前端框架(如 React/Vue 的特定生命周期钩子)与 CSS 动画库相结合,实现页面内容间的优雅过渡,例如旧内容淡出并被新内容平滑“推入”的场景。我们将侧重于状态驱动的动画管理,确保动画的触发与应用状态严格同步。 3. 进阶:Canvas/WebGL 驱动的性能极限: 对于需要处理大量粒子系统、实时滤镜或复杂 3D 效果的场景,本书会提供一个导览性的章节,介绍如何将工作流扩展到基于 Canvas 或 WebGL 的高性能渲染,虽然本书不深入底层图形学,但会指导读者如何利用现有的库(如 Three.js 或 p5.js 的基础集成)来为网页增添突破传统 DOM 限制的震撼视觉效果。 本书特色与受众 本书的每一章节都配备了大量的代码示例和可直接复用的项目片段。我们强调“先做出来,再理解原理”的学习路径。读者将学会如何从一个概念性的动态需求出发,选择最合适的 CSS、JavaScript 或 SVG 技术栈来实现,并最终优化至生产级别。 目标读者包括: 希望从静态网页设计转向富交互体验的前端工程师。 追求提升用户界面(UI)感知质量的设计师。 正在学习或巩固 CSS3 动画机制的初中级开发者。 所有对网页动态效果背后的“为什么”和“如何做”充满好奇心的技术爱好者。 通过《像素之舞》,你将掌握的不仅仅是代码语法,而是一套系统的、以用户体验为核心的动态设计语言,使你的网页作品在信息的海洋中脱颖而出。

作者简介

目录信息

第1章 初识Flash――Flash工作环境和制作流程
第2章 绘图――绘图工具的应用
第3章 文本处理――文本工具的使用
第4章 局部动画――元件、元件实例和库的应用
第5章 动画制作――图层、帧、场景、遮罩等的应用
第6章 图像――图像文件的导入及应用
第7章 声音――音频文件的导入及应用
第8章 实现动画控制――Action常用语言
第9章 表单制作――组件的应用
第10章 特效
第11章 发布与导出动画――发布功能的应用
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读后感

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用户评价

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这本书的配套资源和社区支持做得非常出色,这一点我必须点赞。虽然是实体书,但书中提到的每一个关键代码示例,都能在配套的在线仓库中找到最新且可运行的版本,这极大地避免了因为软件环境更新而导致示例代码失效的尴尬。更重要的是,作者在书的最后几章,提出了几个极具挑战性的“进阶项目”,这些项目不仅是对前面所学知识的综合运用,更像是微型的毕业设计。我尝试着完成其中一个关于高性能数据可视化的项目时,遇到了一个关于数据结构优化的难题,抱着试试看的心态去相关的技术论坛提问,没想到很快就得到了很多热心读者的反馈,甚至有几位看起来像是作者的忠实读者给出了非常专业且有建设性的修改意见。这种学习氛围的营造,让这本书从一本单纯的教材,变成了一个充满活力的学习共同体的一部分,这种互动性是许多纸质书望尘莫及的。

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这本书的深入性远超我预期的那种入门级教材。我主要关注的是它对于底层运行机制的剖析,特别是关于内存管理和事件循环的部分,写得非常到位。很多市面上的教程往往只停留在“怎么用”的层面,而这本书敢于深入到“为什么是这样”的层次。作者在解释某些同步和异步操作的执行顺序时,使用了非常精妙的流程图和伪代码结合的方式,清晰地展示了不同指令在不同线程中的调度过程。我曾经在调试一个复杂的定时任务时遇到过匪夷所思的阻塞问题,翻阅了这本书的相关章节后,立刻就找到了症结所在——原来是我对某个特定API的调用时机理解有偏差。这种解决实际生产问题的能力,才是衡量一本技术书价值的关键。它教会我的不仅仅是语法,更是对整个技术生态系统运行规则的敬畏和理解,这对于想要成为高级工程师的人来说,是必不可少的知识储备。

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我是一个完全的编程新手,之前对任何涉及代码的东西都感到头大,生怕自己学不会。在朋友的推荐下拿起了这本“大部头”,原本心里还有点打鼓,但翻开第一章我就放下了心。作者的叙事方式非常平易近人,就像一个经验丰富的朋友在旁边耐心地指导你一样。他没有一上来就扔一堆复杂的术语,而是从最基础的概念讲起,用生活中的例子来打比方,比如把变量比作盒子,把函数比作流水线上的工人,这些比喻非常形象,一下子就让我这个“门外汉”明白了核心思想。而且,这本书的习题设计得极具巧思,它不是那种死板的“填空题”,而是引导你思考“如果我想实现一个这样的效果,应该怎么做?”这种开放性的引导,让我真正开始用编程的思维去观察和解决问题。读完这本书的中间部分,我惊喜地发现,自己竟然能够独立地去尝试搭建一些简单的互动页面了,那种成就感是难以言喻的。它成功地把我从“畏惧编程”的心理阴影中解救了出来,让我对技术学习产生了浓厚的兴趣。

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这本书的排版和设计真的让人眼前一亮,封面那种深邃的蓝色调,配上简洁的字体,一下子就抓住了我的注意力。我记得我是在一个咖啡馆里翻开它的,那时候正琢磨着要不要深入学习一下Web前端的一些基础知识,没想到这本书的内容组织得这么有逻辑性。它不是那种堆砌概念的书,而是更侧重于实战和理解。作者在讲解每一个技术点的时候,都会穿插一些非常贴近实际工作场景的案例,让人很容易就能把理论和实践联系起来。比如,在讲到动画和交互效果的时候,它给出的代码示例不仅清晰易懂,而且非常优雅,没有那种为了炫技而过度复杂化的感觉。我特别欣赏它在基础知识上的深入浅出,很多我以前觉得晦涩难懂的概念,通过这本书的讲解,变得豁然开朗。尤其是对早期版本的一些核心机制的介绍,很有历史的厚重感,让我明白了现在这些技术的演变脉络。这本书的印刷质量也相当不错,纸张的触感很好,即便是长时间阅读也不会觉得眼睛很累。总的来说,从视觉到内容,它都体现了一种对品质的追求,绝对是工具书中的一股清流。

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坦率地说,这本书的结构安排在逻辑递进上堪称教科书级别的典范。它不是按部就班地介绍A到Z的知识点,而是构建了一个清晰的学习路径图。它的前三分之一专注于建立稳固的基石——变量、数据类型、控制流,但措辞精炼,毫不拖沓。进入核心部分时,作者非常巧妙地将“对象模型”和“原型链”这两个公认的难点,通过一个贯穿始终的“构建一个虚拟世界”的比喻串联起来。每当引入一个新的概念,比如继承或者多态,它都会立刻回溯到那个“虚拟世界”的设定中进行演示,让抽象的概念瞬间具象化。读到后面,我发现自己已经能预判作者接下来可能会如何解释下一个复杂概念,因为这个讲解的模式是如此一致和清晰。这种预判能力本身就是学习进阶的标志,这本书真正做到了“授人以渔”,让我不仅学会了技术,更学会了如何高效地学习一门新的技术。

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