Premiere 6.0基础教程

Premiere 6.0基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:孙钦蕾
出品人:
页数:163
译者:
出版时间:2004-8
价格:17.80元
装帧:平装
isbn号码:9787505399662
丛书系列:
图书标签:
  • Premiere 6
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  • 视频编辑
  • Premiere
  • 基础教程
  • 软件操作
  • 数字视频
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  • Adobe
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  • 影视制作
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具体描述

本书深入浅出地介绍了Premiere 6.0视频、音频非线性编辑软件的基本功能及应用技巧。首先,从宏观角度介绍利用Premiere 6.0编辑制作影视节目的一般步骤,然后分解详细讲述。全书共分12章,第1章介绍了视频、音频非线性编辑的基本概念;第2章简要地介绍了Premiere 6.0的组成窗口和参数设置;第3章从宏观角度介绍了一部影视作品的制作过程;第4章至第11章系统地介绍了Premiere 6.0各功能模块的操作方法;第12章讲述了影视节目的各种输出格式及素材采集的基本方法。

本书内容的组织是从宏观介绍到分块详细介绍,思路清晰且可操作性强,适合没有影视编辑制作基础的人员阅读,可以作为职业教育有关专业的教学用书,也可以作为Premiere软件的各种培训教材。

影音制作的进阶之路:现代视频编辑软件精要 一本专注于当前主流非线性编辑软件(如 Adobe Premiere Pro 最新版本、DaVinci Resolve、Final Cut Pro 等)核心功能、高级工作流程与专业视听语言构建的深度指南。 --- 第一部分:构建现代编辑思维与流程(约 400 字) 本教程旨在为已经掌握基础剪辑概念,并希望快速适应当前影视制作行业标准的从业者和高级爱好者提供一套系统的学习框架。我们不纠结于过时软件的操作细节,而是聚焦于高效、迭代、跨平台的现代工作流程。 第一章:后Premiere 6.0时代的编辑生态 行业标准演进: 分析过去二十年来非线性编辑(NLE)软件在系统架构、GPU加速、高分辨率支持(4K/8K/HDR)方面的关键飞跃。 工作流选择矩阵: 深入比较主流 NLE 软件(Premiere Pro CC, DaVinci Resolve Studio, FCPX)在素材管理、协作能力、色彩科学和项目迁移上的优劣,帮助读者根据项目需求做出最合适的工具选择。 硬件与性能优化: 探讨现代视频编辑对 CPU、内存、显卡(CUDA/Metal/OpenCL)的实际需求,提供系统配置建议与软件层面的缓存优化策略,确保高码率素材的流畅处理。 第二章:高级素材管理与数字化资产(DAM) 代理工作流的精细化管理: 不仅是生成代理,更侧重于智能代理与原始素材的自动同步、多版本代理的灵活切换,以及跨存储介质的校验与归档。 元数据深度应用: 如何利用 IPTC、XMP 元数据进行高效的项目检索、版本控制和法律合规性追踪。自定义元数据字段在大型项目中的应用实例。 云协作与版本控制: 介绍利用云存储(如 Frame.io, Team Projects)进行远程审片、实时反馈和非破坏性版本迭代的实战技巧。 --- 第二部分:精深剪辑技巧与叙事节奏控制(约 550 字) 本部分超越了简单的“剪切和拼接”,着重于如何运用工具去服务于叙事、节奏和情感的精准表达。 第三章:节奏的数学与心理学 时间重塑技术: 聚焦于高级速度曲线(Speed Ramping)的精确控制,包括光流法(Optical Flow)的优化参数设置,以实现自然且富有张力的速度变化。 B-Roll 与信息密度: 如何通过 B-Roll 的密度、长度与主题的关联性来控制观众的认知负荷。分析纪录片、广告片和剧情片中不同节奏模式的案例。 音频驱动剪辑(Sound-Driven Editing): 探索以音效、音乐节拍和对白呼吸为核心,反向构建视觉画面的剪辑方法论,实现视听的完美同步与情绪的叠加。 第四章:多机位与复杂素材处理 同步与对位艺术: 深入讲解基于时间码、音频波形和手动标记的多机位素材的精确同步技术,尤其针对音频偏移或丢失的应急处理方案。 动态构图与取景(Reframing): 在超高清素材中,如何利用后期对固定镜头进行二次构图,模拟移动摄影机效果,或适应不同输出比例(如社交媒体的竖屏需求)。 多轨音频的混音预处理: 在最终混音之前,如何利用编辑软件的轨道分离、降噪预设和声相处理,为混音师提供干净、结构清晰的素材层级。 --- 第三部分:色彩管理、动态图形与交付标准(约 550 字) 本篇内容聚焦于将剪辑完成的素材提升至专业视觉水准,并确保其符合广播级或网络分发的技术规范。 第五章:现代色彩工作流与 HDR 基础 色彩空间与色彩管理(Color Management): 详细解析 Rec.709、DCI-P3 与 ACES 标准的理论基础,以及如何在项目中正确设置色彩空间转换(CSC)。 Log 文件的调色流程: 针对 Sony S-Log3, Arri LogC, Canon C-Log 等原始素材的去颗粒化、曝光校正和基础对比度重建。 HDR 基础与交付: 介绍 HDR10 和 Dolby Vision 的基本原理,以及如何在支持 HDR 监看的环境下进行亮度与色域的映射和评估,确保 SDR 兼容性。 与专业调色软件的桥接: 掌握 EDL、AAF、XML 等回批(Round-Tripping)文件的生成与验证,实现与 DaVinci Resolve 或 Baselight 的无缝切换。 第六章:集成动态图形与特效 运动图形的嵌套与优化: 高效管理 After Effects 或 Motion 中导出的预渲染素材,利用多核渲染技术和动态链接(Dynamic Linking)的限制与优化策略。 关键帧动画的高级控制: 掌握贝塞尔曲线的深度应用,实现超越简单线性运动的平滑、弹性和物理感强的动画效果。 遮罩、抠像与追踪的精度提升: 探讨复杂场景下,三点追踪、面部追踪与蒙版羽化工具的组合使用,以实现更稳定、更细致的视觉效果合成。 第七章:专业交付标准与归档 编码器深度解析: 比较 H.264、H.265 (HEVC) 和 ProRes/DNxHR 在不同比特率下的视觉损失分析,理解 CBR 与 VBR 的应用场景。 广播级规范检查: 学习使用示波器(Waveform Monitor)和矢量示波器(Vectorscope)进行合规性检查,确保峰值电平、黑场电平不超限。 长久归档策略: 建立一个可靠的“项目封存”流程,包括项目文件清理、渲染缓存删除、素材拷贝与元数据打包,为未来重剪或修改做好准备。 总结: 本书籍旨在将读者从软件操作者,培养成为能够驾驭复杂视听叙事、理解行业标准、并能为任何现代发行平台制作出高质量成片的全链路制作人。

作者简介

目录信息

第1章 概述
1.1 Prem
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我买过好几本关于视频编辑软件的书,很多都是那种堆砌功能、恨不得把软件说明书搬过来的类型,读起来枯燥乏味,根本无法真正掌握精髓。然而,《Premiere 6.0基础教程》的结构设计显然经过了深思熟虑。它最出彩的地方在于其“项目驱动式”的学习模式。作者不是单纯地讲解“A工具是干什么的”,而是围绕一个虚拟的“制作一个短片”的目标,逐步引入所需的工具和技巧。比如,在讲解色彩校正时,它不是空泛地介绍RGB曲线,而是结合“如何让户外场景的画面看起来更通透”这个实际问题来展开,这样我学习的动力一下子就被激发出来了,因为我能立刻看到知识点与实际效果之间的关联。这种由浅入深、理论结合实战的编排,极大地提高了我的学习效率,我感觉自己不是在“读书”,而是在“实操”——书里的步骤和我的软件操作是同步进行的,几乎没有卡壳的地方。这种将复杂流程拆解到极致的处理能力,是这本书的灵魂所在,让“基础”二字不再是敷衍的口号,而是实实在在的底层功力。

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与其他只关注软件操作层面的教材不同,这本书对我最大的价值在于它建立了一种系统的后期思维框架。在我刚开始学习视频剪辑时,我常常陷入“这个镜头该怎么接?”、“这个转场用哪个好?”的细节纠结中,导致整个剪辑流程非常混乱且拖沓。这本书虽然是针对Premiere 6.0的,但它在开篇部分花了大篇幅讲解了“非线性编辑的基本流程”和“如何预先规划一个粗剪版本”,这部分内容具有极强的普适性和指导意义。它不是简单地告诉你点击哪个按钮,而是告诉你,一个专业的编辑思维是如何构思一个片段的节奏和情绪走向的。例如,它在讨论如何处理对话场景时,强调了“保持视觉焦点一致性”的重要性,并将其与软件中的“切点选择”技巧结合起来。这种将理论融入实践,将操作提升到方法论高度的讲解方式,使我学会了如何有条不紊地进行工作,而不是被软件的功能所牵着鼻子走。读完这本书,我感觉我不仅学会了Premiere 6.0的使用,更重要的是,我建立起了一套应对未来任何剪辑软件挑战的基础逻辑。

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我必须承认,我是一个非常注重“排版”和“阅读体验”的人。许多技术书籍的版面设计常常让人望而却步,密密麻麻的小字和缺乏重点的图例,让人在学习过程中很容易产生阅读疲劳。《Premiere 6.0基础教程》在这方面做得极其出色,简直是技术书籍中的一股清流。它的版式设计非常清爽,大量的留白让眼睛得到了充分的休息。更重要的是,关键的操作步骤和需要特别注意的“陷阱”提示,都被作者用不同颜色的方框或粗体字清晰地标记了出来,我无需费力去搜索重点,视线自然会被引导到最核心的信息上。而且,很多复杂的参数设置,作者并没有直接用文字描述,而是截取了软件界面中对应区域的特写图,然后用箭头和注释精准地标注,这种“所见即所得”的教学方式,极大地减少了我在软件界面中“找零件”的时间。说实话,这本书的物理质感和印刷质量也相当不错,拿在手里阅读的感受是非常舒适的,这让我愿意花更多的时间沉浸在学习中,而不是被糟糕的阅读体验所干扰。

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作为一名对画面美学有一定追求的业余爱好者,我最初担心这本“基础教程”会不会过于侧重机械操作,而忽略了后期制作中至关重要的“艺术性”表达。我的顾虑在阅读到关于字幕和特效应用的部分时彻底打消了。这本书的作者显然深谙,好的教程不仅要教你“怎么做”,更要教你“为什么这么做”。例如,在介绍如何使用“滚动字幕”时,书中不仅详细说明了参数设置,还特意开辟了一个小节,探讨了不同速度和字体的字幕在叙事中可能带来的情绪影响——这让我意识到,即便是基础功能,也蕴含着设计的学问。更让我惊喜的是,它对Premiere 6.0时代特有的某些渲染机制和文件兼容性问题进行了深入浅出的分析,这在许多后续版本的新教程中是绝对找不到的。它教会了我如何在一个略显古老的软件环境中,依然能做出具有现代审美品味的画面,这简直是为我打开了一扇通往“效率与美感并重”的大门。

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这本《Premiere 6.0基础教程》简直是为我这种“视频剪辑小白”量身定做的启蒙宝典!我之前对Premiere这个软件光是听名字就觉得头大,感觉操作界面密密麻麻的,各种工具栏看得我眼花缭乱,根本不知道从何下手。但是这本书的叙述方式非常平易近人,它没有一上来就抛出一堆专业术语吓唬人,而是像一个经验丰富的朋友,耐心地手把手地教。我记得最清楚的是关于素材导入和时间线管理的那几个章节,作者用非常清晰的流程图和大量的截图,把每一个步骤都解释得透彻无比。比如,它会详细区分“导入素材”和“将素材放入项目面板”的区别,这些在其他教程里常常被一笔带过的小细节,在这本书里却被给予了足够的重视。最让我感到惊喜的是,它甚至还贴心地讲解了Premiere 6.0这个相对较老版本的界面布局和快捷键设置,这对于我这种淘来一些老项目文件摸索的人来说,简直是救命稻草。通过这本书的引导,我终于能够自信地完成简单的剪辑、添加转场,甚至对基本的音频混音有了一个初步的概念。如果说这是我的第一堂课,那这本书就是一位极其负责任的导师,让我对这段学习旅程充满了信心。

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