中小学美术教学活动设计

中小学美术教学活动设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学出版社
作者:戴高桃 编
出品人:
页数:257
译者:
出版时间:2005-6
价格:23.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787301071854
丛书系列:
图书标签:
  • 美术教学
  • 小学美术
  • 中学美术
  • 教学设计
  • 活动方案
  • 课程设计
  • 教育教学
  • 美术教育
  • 课堂教学
  • 教辅资料
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具体描述

深圳市南山区作为第一批国家级课程改革实验区,已经走过了四个春秋,如何进一步深化课程改革,是处于“高原缺氧”状态的实验区正在思考的问题。回顾课程改革的历程,培训中鲜有不接受课程改革的新理念、反对课程改革的教师,绝大多数教师都以一种热情而积极的态度投入到课程改革的大潮之中,但也传来了这样的声音:听完课程改革的报告心潮澎湃,站在课堂上却束手无策。这说明,推进和深化课程改革,需要培养教师的职业技能。

师范院校的教师职业技能培养的严重缺失,课程改革培训中重理论轻教法的倾向,教师职业技能方面专业引领的不足,这些是导致课程改革中出现诸多问题的重要原因。改变教师的教育理念非常重要,但新的理念不是自然而然地就能转化为新的教学设计和行为的。在这个过程中需要专业技能的支撑,比如如何上好讨论课,如何通过游戏使学生掌握英语的时态,如何使学生通过有趣的活动认识数学的抽象概念,如何让学生通过讨论春游的安排了解人民代表大会的议事程序等等。新的课程理念只有在这些细节的落实之处才能真正体现出来——这就是我们编写这套《新课程教学活动设计丛书》的初衷。

谁是教师职业技能培养的引领者?是那些将自己的热情和智慧奉献给课程改革事业的富有创造性的教师们。南山区的教师们在这方面作出了有益的探索。本套丛书所收集的活动,不同于以往的案例,它是课堂上的一个教学环节,或是一种精心设计的导入,或是一个针对具体的学习任务而设计的小游戏……每一个活动设计都体现了以学生为主体的理念,都已经被教学实践证明是行之有效的好方法。

这套丛书没有依据某一个版本的教材,而是按照课程改革的理念,依据课程标准编写的,这就使得这套丛书具有了普适性,使用任何版本教材教学的教师都可以使用。其中所设计的活动的类型多种多样,宛如一个课堂活动的“超市”,教师可以根据自己教学的需要,任意选用和组合。即便是每本书或每个设计,我们也没有强求体例一致,我们想让每个教师鲜明的个性跃然纸上。这套丛书可以说是教师的一本非常实用的参考书。

当教师们的职业技能逐渐提高的时候,课程改革的事业就会展现出更加绚丽的前景!我们编写本套丛书的目的,是希望为提高教师的职业技能贡献一份力量。我们也期待热心的读者提出宝贵的意见。

艺术之维:当代设计思潮与实践探索 图书主题: 本书深入剖析了二十世纪以来全球设计领域的核心思潮变迁,并结合当下技术与社会发展的前沿趋势,系统探讨了设计思维、设计方法论以及跨学科应用的前沿实践。 目标读者: 设计专业学生、在职设计师、产品经理、品牌战略师,以及对设计理论与未来趋势抱有浓厚兴趣的行业观察者。 --- 第一部分:设计哲学的演进——从现代性到后现代性的回响 第一章:现代设计的基石与“形式追随功能”的遗产 本章将追溯现代主义设计运动的起源,重点剖析包豪斯(Bauhaus)、德意志制造联盟(Deutscher Werkbund)等早期思潮如何确立了工业化背景下的设计伦理。我们将细致考察功能主义、理性化生产与标准化对现代视觉、产品及建筑设计产生的深远影响。讨论将聚焦于密斯·凡德罗、勒·柯布西耶等大师的经典案例,分析其如何在美学与实用性之间建立一种全新的平衡。同时,我们也会批判性地审视现代主义在面对文化多样性与个体情感需求时的局限性。 第二章:后现代的回应与符号学的介入 随着社会复杂性的增加,设计开始从纯粹的功能主义中解放出来。本章聚焦于后现代设计思潮的兴起,探讨其对“宏大叙事”的反叛。我们将深入研究罗伯特·文丘里(Robert Venturi)提出的“少即是乏味”的挑战,分析符号学、符号消费主义如何重塑了视觉传达与产品界面。重点案例包括孟菲斯(Memphis Group)的装饰性复兴,以及设计如何开始扮演文化评论者的角色,而非仅仅是制造者。 第三章:从“设计思维”到“以人为本”的范式转移 进入21世纪,设计核心从关注“产品”转向关注“体验”和“流程”。本章系统阐述设计思维(Design Thinking)的五大阶段及其在商业决策中的应用。我们将对比传统的瀑布式开发与敏捷设计流程,分析“同理心地图”、“用户旅程图”等工具如何将模糊的社会问题转化为可执行的设计方案。此外,本章还会探讨批判性设计(Critical Design)如何通过构建反思性的物件,迫使观察者重新审视既有的社会结构与技术依赖。 --- 第二部分:数字化浪潮下的媒介重构与技术融合 第四章:界面设计与交互范式:从图形到情感 本章聚焦于信息技术革命对视觉和交互设计带来的颠覆。我们将梳理图形用户界面(GUI)的发展脉络,分析斯蒂夫·贾布斯时代的极简主义美学如何定义了现代屏幕体验。核心内容将放在用户体验(UX)设计的前沿实践上,包括如何利用情感化设计(Emotional Design)原则,通过微交互、动态反馈和无缝过渡来提升用户留存率和满意度。同时,探讨无界面(Beyond Interface)交互的可能性,如语音识别与手势控制的设计挑战。 第五章:数据可视化与叙事的力量 在信息爆炸的时代,有效沟通复杂数据的能力成为设计的核心价值之一。本章深入探讨数据可视化的设计原则,包括选择正确的图表类型、避免误导性视觉呈现的伦理考量。我们将分析爱德华·塔夫特(Edward Tufte)的信息密度原则,并结合当代动态数据可视化工具,展示如何通过叙事结构,将冷冰冰的数据转化为引人入胜的故事线,服务于科学传播、政策分析乃至艺术表达。 第六章:生成式设计与人工智能在创意中的角色 本章探讨前沿技术,特别是生成式人工智能(Generative AI)和机器学习对传统创意流程的冲击与赋能。我们将分析参数化设计(Parametric Design)如何推动建筑和产品设计的复杂几何形态的实现。对于AI辅助设计,重点讨论如何构建有效的提示词(Prompts)以引导算法生成符合设计意图的结果,以及设计师在人机协作中的新定位——从执行者到策展人与决策者。 --- 第三部分:可持续性、社会责任与设计的未来伦理 第七章:循环经济与生态设计(Eco-Design)的实践路径 面对全球气候变化和资源枯竭的挑战,本章将“可持续性”作为设计的核心驱动力。我们系统介绍循环经济的设计框架,涵盖材料选择(如生物基材料、可回收聚合物)、“摇篮到摇篮”(Cradle-to-Cradle)的理念,以及产品服务化(Product-as-a-Service)的商业模式创新。案例研究将集中于如何通过设计延长产品生命周期、减少废弃物,并实现资源的高效闭环。 第八章:包容性设计与公平性的责任 本章聚焦于设计决策背后的社会伦理责任。我们将详细阐述包容性设计(Inclusive Design)的原则,强调设计必须服务于最边缘化的群体,涵盖无障碍设计(Accessibility)、文化敏感性设计以及针对不同认知能力的优化。讨论将延伸至算法偏见(Algorithmic Bias)的识别与消除,确保设计工具和最终产品不会固化或加剧社会不公。 第九章:跨学科设计的边界拓展与未来展望 本章总结了设计正在如何渗透并重塑传统领域。我们将考察设计在生物科技(Bio-Design)、城市规划、教育体系改革中的新兴应用。最终,本章将展望未来十年设计领域的关键挑战——例如,如何在去中心化(Web3.0)的环境中重新定义所有权、身份和交互的边界。本书将在对设计作为一种解决复杂世界问题的核心方法的肯定中结束,鼓励读者保持批判性思维和持续的学习热情。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧和字体选择给我带来了一种宁静而专注的阅读体验,仿佛置身于一个安静的工作室里。它不像某些教育类书籍那样充斥着复杂的图表和晦涩的术语,语言风格平实而富有亲和力。我特别喜欢它在介绍一些传统民间艺术(如剪纸、泥塑)的教学设计时,所展现出的那种文化自觉性。它不仅仅是教学生模仿技巧,更重要的是引导学生去理解这些艺术形式背后的文化内涵和时代背景。这种深度的挖掘,使得美术课不再仅仅是“画画课”,而成为了一个跨学科、富有文化底蕴的探索空间。书中穿插的一些小故事或名家语录,巧妙地起到了放松读者神经、激发教学灵感的作用。唯一的遗憾是,部分插图的色彩还原度似乎没有达到最佳效果,这对于一本关于视觉艺术的书来说,多少有些美中不足,期待再版时能有所改进。

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这本封面设计得相当朴素,但内页的排版却透露出一种严谨的学术气息。我花了些时间去翻阅,发现它更像是一本面向一线教师的“工具书”,而不是那种高屋建瓴的理论著作。书中对不同学段、不同主题的美术教学活动的案例分析非常详尽,几乎是手把手地教你如何从一个模糊的教学目标,逐步构建起一个完整的课堂流程。比如,在讲授“点线面”的构成时,它不仅提供了基础的练习方法,还深入探讨了如何将这些抽象概念与学生的日常生活经验联系起来,让孩子们在动手实践中自然领悟。我尤其欣赏它在“材料运用”部分所花的篇幅,提供了许多传统材料之外的创新性选择,比如废旧物品的回收再利用,这对于提升课堂的趣味性和环保教育的融入度非常有启发性。当然,对于我这种偏爱先看理论框架再实践的读者来说,前几章略显单薄,更侧重于“怎么做”,而“为什么这么做”的理论支撑则需要读者自行去挖掘和补充。总体而言,它是一本非常实用的参考手册,能有效减轻教师备课时的压力。

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老实说,我购买这本书是带着一种审视和批判的态度去阅读的,因为市面上太多美术教学书籍都流于表面,缺乏深度。然而,这本书在“项目式学习”在美术教学中应用这一章节,给我带来了很大的触动。作者清晰地梳理了从提出真实问题、规划实施步骤到最终成果展示的全过程,并且针对不同年龄段的学生给出了差异化的项目挑战设置。这种结构化的设计思路,极大地帮助我打破了过去那种“一节课一个知识点”的传统模式,转向更注重长期、综合能力的培养。书中对于如何利用数字媒体技术辅助传统美术教学的探讨也非常前沿,比如如何利用平板电脑进行分层创作指导,如何进行作品的线上展览与互动。尽管这方面的内容略显专业,但对于希望将教学与时代同步的年轻教师来说,无疑是极具价值的参考资料。它确实促使我开始重新思考我自己的课堂结构。

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这本书的价值在于它的“可操作性”和“启发性”找到了一个微妙的平衡点。它不像某些学术专著那样高高在上,让人望而却步,而是真正地蹲在了小学和初中美术教室的地面上。我注意到,书中提供的活动方案都配备了详细的课前准备清单、时间分配建议,甚至连分组讨论的引导语都写得非常到位。这对于那些经验尚浅或者时间压力较大的教师来说,简直是雪中送炭。然而,这本书的风格偏向于“方案提供者”而非“理论构建者”,对于那些希望系统性学习现代美育哲学、深入研究皮亚杰或维果茨基在美术领域应用的读者来说,可能需要搭配其他更偏理论性的书籍一起阅读。总的来说,它更像是一位经验丰富的前辈,手把手地拉着你进入备课的实战状态,让你在忙碌的教学日常中,快速找到提升课堂质量的有效途径,实用价值极高。

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阅读完这本书后,我的第一感觉是,作者对当前中小学美术教育的现状有着非常深刻的洞察。它没有回避当前教学中普遍存在的“重技法轻审美”、“应试压力下艺术教育边缘化”等问题,而是尝试从活动设计的层面给出切实可行的解决方案。书中多次强调“以学生为中心”的理念,但这种强调并非空洞的口号,而是落实到了每一个具体环节的微调上。例如,在评价环节,它提出的多元化评价标准,摒弃了过去那种单一的“画得像不像”的评判方式,转而关注学生的构思过程、材料探索精神以及情感表达的真诚度。这种转变对于培养学生的发散性思维至关重要。不过,我也注意到,书中对于一些特殊需求学生(如艺术潜能较低或有特殊学习障碍的学生)的教学策略探讨相对较少,这或许是其局限性之一。尽管如此,对于追求课堂活力和提升学生参与度的普通教师来说,这本书无疑提供了一个极佳的优化路径图。

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