C++面向对象程序设计

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页数:345
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出版时间:2004-4
价格:29.00元
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isbn号码:9787113057701
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  • 计算机
  • 教材
  • C++
  • 面向对象
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  • 编程
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具体描述

《C++面向对象程序设计》全面系统地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法。较详尽地讲述了C++语言面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、 流类库等。全书提供了大量实例、习题和上机实验题,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风张,掌握其方法和要领。

《C++面向对象程序设计》以应用为目的,注重培养应用能力。《C++面向对象程序设计》可作为大学本科应用型专业的学生以及高职高专学 生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的教材或参考书。

《软件工程实践与敏捷开发》 内容简介 本书深入探讨了现代软件开发领域的核心实践与前沿方法,旨在为读者提供一套全面、实用的软件生命周期管理知识体系。我们不再仅仅关注单一编程语言或技术栈的精深,而是将视角聚焦于如何高效、高质量地交付复杂的软件系统。全书内容紧密围绕“实践”与“敏捷”两大主题展开,辅以大量的案例分析与工业级最佳实践,确保理论与应用无缝对接。 第一部分:软件工程基础与过程模型重构 本部分首先对传统的软件工程范式进行了梳理和批判性审视,强调在快速变化的市场需求下,僵化的瀑布模型已无法适应现代项目的挑战。我们重点剖析了构建稳健软件系统的基石——需求工程。 需求获取与分析的精细化: 我们详细阐述了如何通过利益相关者访谈、用户故事地图、原型设计等多种技术,从模糊的业务目标中提炼出清晰、可测试的功能性与非功能性需求。特别关注了“验收标准”的定义艺术,确保需求在编码开始前就具备明确的成功度量标准。 架构设计原则与权衡: 软件架构是系统的骨架。本书深入讲解了现代架构风格,包括微服务架构(Microservices)、事件驱动架构(EDA)以及面向服务的架构(SOA)的适用场景、权衡取舍及实施挑战。我们详细对比了单体应用、分层架构与分布式架构在可扩展性、可维护性和部署复杂度上的差异,指导读者做出明智的技术选型决策。书中提供了如六边形架构(端口与适配器)等先进模式的实践指南,帮助构建高内聚、低耦合的系统核心。 质量保证的左移策略: 质量不应是最后的测试阶段才介入,而是贯穿于整个过程。本部分强调了“向左移动”质量保障的理念,讨论了静态代码分析工具的应用、代码审查(Code Review)的有效流程设计,以及建立持续集成(CI)流水线作为质量门禁的必要性。 第二部分:敏捷开发深度实践与组织转型 本部分是本书的核心,系统阐述了敏捷方法论的精髓及其在实际工程中的落地细节,超越了Scrum或Kanban的表面框架,深入到敏捷思维的培养。 Scrum/Kanban的定制化应用: 我们提供了构建高效Scrum团队的详细蓝图,涵盖了从Sprint规划到回顾会议的每个环节的实践技巧。例如,如何设定富有挑战性但可实现的Sprint目标、如何有效管理燃尽图(Burndown Chart)以预测风险,以及如何确保每日站会(Daily Stand-up)的效率最大化。对于看板方法,我们深入探讨了限制在制品(WIP Limit)对流程顺畅度的决定性影响,并演示了如何设计可视化看板以暴露瓶颈。 精益思维与价值流: 本部分引入了精益(Lean)原则在软件开发中的应用,核心在于消除浪费(Muda)。我们详细分析了软件开发中的常见浪费类型——如不必要的文档、等待时间、缺陷修复等,并提供了量化这些浪费的方法和工具。通过价值流图(Value Stream Mapping),指导团队识别并缩短端到端的交付周期。 用户故事与验收驱动开发(Acceptance Driven Development, ADD): 用户故事不再仅仅是待办列表项,而是驱动开发和验收的契约。本书详细介绍了“3C原则”(卡片、对话、确认)的应用,并着重讲解了如何使用行为驱动开发(BDD)的技术,特别是Gherkin语言,来编写可执行的需求规格说明(Executable Specifications)。这确保了开发人员、测试人员和业务方对“完成”的定义保持完全一致。 第三部分:自动化、DevOps与持续交付 在快速迭代的环境中,自动化是成功的唯一途径。本部分聚焦于如何构建一个从代码提交到生产部署的无缝、可信赖的自动化管道。 构建健壮的CI/CD流水线: 我们提供了构建企业级持续集成/持续部署(CI/CD)管道的路线图。这包括选择合适的构建工具(如Maven, Gradle)、配置自动化测试的集成(单元测试、集成测试、契约测试),以及如何安全地集成部署策略,如蓝/绿部署(Blue/Green Deployment)和金丝雀发布(Canary Releases)。 基础设施即代码(IaC)与环境一致性: 确保开发、测试和生产环境之间的一致性至关重要。本书详述了使用Terraform和Ansible等工具,以声明式的方式管理基础设施,避免“它在我的机器上可以运行”的问题。我们强调了配置管理的自动化,以及如何使用容器化技术(如Docker)和编排工具(如Kubernetes)来打包和运行应用。 监控、反馈与运营可见性: 部署并非终点。本部分深入探讨了如何实施有效的应用性能监控(APM)和日志聚合策略。我们讲解了如何设置有意义的告警阈值,如何利用分布式追踪(Distributed Tracing)快速定位跨服务调用链中的性能瓶颈,以及如何建立反馈回路,将生产环境的运营数据实时反馈给开发团队,形成真正的DevOps闭环。 第四部分:团队协作、度量与持续改进 软件工程的成功最终取决于人与流程。本部分关注如何通过有效的团队结构、沟通机制和数据驱动的决策来实现持续改进。 高效团队结构与沟通: 我们分析了构建跨职能团队的挑战与机遇,讨论了如何最小化沟通路径的复杂性。重点介绍了技术债务的管理策略,包括如何量化技术债务的成本,并将其纳入产品路线图中进行定期的、有计划的偿还,而不是被动地积累。 关键工程度量与数据驱动决策: 盲目地追求“速度”是危险的。本书推荐使用DORA度量(部署频率、变更前置时间、变更失败率、服务恢复时间)作为衡量交付健康状况的核心指标。同时,我们也讨论了代码复杂度、缺陷密度等传统度量的合理应用,强调度量应服务于改进,而非惩罚团队。 规模化敏捷框架探讨: 对于大型组织,单一团队的敏捷性不足以支撑整体目标。本书概述了SAFe(Scaled Agile Framework)、LeSS(Large-Scale Scrum)等主流规模化框架的核心思想,并提供了评估和选择最适合自身组织规模和文化的方法论。 --- 《软件工程实践与敏捷开发》旨在为软件架构师、高级开发人员、技术负责人以及希望提升团队交付效能的项目经理提供一本实操性极强的参考手册。通过本书,读者将掌握的不仅仅是工具的使用,更是一种系统性、以价值交付为导向的软件构建哲学。

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读后感

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用户评价

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这本书最让我印象深刻的是其对设计模式的融入方式,它没有像某些书籍那样,将设计模式作为一个独立的章节进行机械地罗列和解释。相反,作者仿佛是在一个真正的项目开发流程中,自然而然地引导读者去发现并应用这些模式。例如,在讨论如何构建一个可扩展的图形渲染系统时,观察者模式(Observer Pattern)的引入显得顺理成章,用于处理不同组件对场景变化的监听需求。接着,当需要替换不同的渲染后端(如 OpenGL 或 Vulkan)时,桥接模式(Bridge Pattern)的优势便凸显出来。这种“问题驱动设计”的叙事风格,极大地增强了读者的实践能力。它教会我的不仅是某个模式的名称和结构,更是判断“何时该用”和“何时不该用”的判断力。这种潜移默化的引导,使得面向对象的设计思维真正内化成了解决问题的本能反应,而不是死记硬背的招式。

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这本书的封面设计简洁大气,黑底白字,透着一股严肃而专业的味道。我最初抱着学习“面向对象”这个核心概念的目的翻开它,原本以为会是一本枯燥的教科书,没想到,作者在开篇就用非常生动的比喻解释了类、对象、继承这些基础概念。比如,他将类比作制造汽车的图纸,而对象则是根据图纸生产出来的具体汽车实例,这个比喻立刻就将抽象的理论具象化了。书中对封装性的阐述也很有独到之处,不仅仅停留在“private”、“public”关键字的简单介绍,而是深入探讨了信息隐藏的哲学意义,以及如何通过接口设计来构建健壮的软件结构。我特别欣赏作者在讲解多态性时引入的那个关于“动物叫声”的例子,它清晰地展示了运行时绑定带来的灵活性,让我对“父类指针指向子类对象”这种看似复杂的现象有了豁然开朗的感觉。对于初学者来说,这样的讲解方式无疑大大降低了理解难度,让学习过程充满了探索的乐趣,而不是简单的记忆堆砌。这本书的行文节奏把握得非常好,没有那种急于求成的感觉,而是循序渐进,每一步都打下了坚实的基础。

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这本书的深度和广度超出了我的预期,它并非只停留于 C++ 语法特性的罗列,而是着重于“如何用面向对象思想去解决实际问题”。在讲解模板(Templates)的部分,作者花费了大量篇幅来讨论模板元编程(Template Metaprogramming)的潜力与陷阱。这部分内容着实有些挑战性,阅读过程中我不得不频繁地查阅其他资料辅助理解,因为它涉及到了编译期的计算逻辑,对于习惯了运行时编程的读者来说,思维模式需要一个彻底的转变。不过,作者在处理复杂概念时,依然保持了极高的清晰度,通过一系列精心设计的代码片段,展示了泛型编程如何实现代码的复用和解耦,避免了冗余的类型转换和大量的条件编译指令。虽然这部分内容可能让一些只想快速入门的读者感到吃力,但我认为正是这种对高级特性的深入挖掘,才使得这本书具备了长期的参考价值。它不仅仅是教会你“怎么写”,更是引导你思考“为什么应该这样写”,这对于想成为资深 C++ 工程师的人来说是至关重要的。

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这本书的排版和代码示例的质量非常高,这是衡量一本技术书籍是否专业的重要指标。我发现书中所有的代码块都经过了仔细的格式化,缩进、空格的使用都严格遵循了某种一致的美学标准,这极大地提升了阅读的舒适度,尤其是在对照阅读复杂类结构定义时。与市面上很多书籍不同,这里的代码示例并非那种脱离实际的“玩具代码”,它们往往模拟了真实的库函数或者框架组件的某些设计意图,比如在讲解虚继承和虚函数表(vtable)时,作者会穿插一些关于性能开销的讨论,提醒读者在追求灵活性的同时,也要警惕潜在的运行时成本。此外,书中的图表绘制得非常精妙,特别是涉及到编译器的内部机制(比如 RTTI 的实现原理),那些抽象的流程图将复杂的底层逻辑梳理得井井有条,几乎不需要反复阅读就能领悟其关键所在。可以说,在视觉呈现和结构布局上,这本书达到了专业工具书的水准。

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我过去阅读过几本关于 C++ 内存管理的书籍,通常都集中在指针、引用和 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式上。而这本《C++面向对象程序设计》在讲解对象生命周期时,展现出一种非常注重实践的风格。它没有回避 C++11 之后引入的智能指针 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的工作原理,并且用图示清晰地剖析了引用计数机制中可能出现的循环引用问题,以及如何使用 `std::weak_ptr` 来打破这种僵局。更让我眼前一亮的是,作者将异常安全与面向对象设计紧密结合起来讨论。他通过一个文件操作的例子,演示了如何在析构函数中处理资源释放,同时确保在抛出异常的情况下系统状态的完整性。这种将不同知识点有机融合的写作手法,使得书中的知识点不再是孤立的模块,而是一个相互关联、支撑起来的完整体系。读完这一章,我感觉自己对 C++ 的“资源管理”这一核心安全理念有了更深层次的理解和敬畏。

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