本书全面介绍了Macromedia公司的最新产品Flash MX 2004中文版的各种功能和使用方法,内容安排由浅入深,使读者在实例制作的学习过程中逐步了解和掌握Flash MX 2004。
全书共12章,主要包括Flash MX 2004基础、绘图、图层的使用、文本、声音、元件与库、调整元素、创建动画、ActionScript 脚本语言、输出与发布等内容。
本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适用于Flash MX 2004的初级用户,可以用为Flash的培训教程,同时也适合多媒体制作设计人员作为参考资料。
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这本书的语言风格,说实话,非常教条化,缺乏一种引导者应有的热情和鼓励。它更像是一份官方的技术文档翻译稿,充满了生硬的术语和晦涩的定义,很少有作者以过来人的身份分享他在实际项目中遇到的“坑”以及如何巧妙地避开它们。例如,在讲解“时间轴控制”时,如果能穿插一些关于“时间中断点管理”或者“预加载策略”的实用经验,这本书的价值会大大提升。然而,它只是机械地告诉你“这个按钮对应这个帧标签”,然后就结束了。读者需要的是那种能够激发创造力的叙述方式,而不是一板一眼的指令集。阅读过程中,我感觉不到作者是在“教”我做动画,而更像是在“命令”我执行一系列步骤。对于渴望在网页动画领域建立个人风格的读者来说,这本书提供的指导性太弱,它只教会了“如何操作”,但远未触及“如何思考”动画设计本身。
评分令人费解的是,这本书似乎把重点放在了MX 2004的一些边缘功能上,而不是其核心的动画制作能力。我记得找这本书是希望能学习如何利用其强大的绘图工具进行矢量图形的精确控制和修改,但书中对路径编辑、描边属性的细致讲解几乎可以忽略不计,更多的篇幅被分配给了不常用到的数据库连接或者某些组件的属性设置。这使得整本书的重心严重失衡。对于一个侧重于视觉表现力的网页动画教程而言,如何高效地创建和编辑图形元素是至关重要的,因为动画的质量最终取决于底层的视觉资产。如果连基础的图形操作都讲得模棱两可,那么后面基于这些图形之上的动态效果的讲解就显得空中楼阁了。我希望看到的是对“形变工具”的深入挖掘,如何利用其非线性变形能力制作出自然流畅的生物或物体运动,而不是这些相对次要的软件功能介绍。
评分从内容深度来看,这本“培训教程”更像是为那些已经对Flash有一定基础,仅仅需要一本快速参考手册的人准备的,而非真正的“培训”材料。书中对“动画制作”这一核心环节的讲解,停留在了最基础的“关键帧与逐帧动画”的层次上,对于复杂运动曲线的调整、形状补间的优化算法、甚至是如何运用“骨骼动画”等高级技术,都没有给予足够的篇幅和细致的剖析。例如,我想学习如何实现流畅的弹性过渡效果,书中仅仅是用一句话带过,然后直接跳到了“插入符号”的操作说明。这种跳跃式的讲解方式,让初学者很容易在关键概念上产生理解上的断层。此外,对于如何将Flash动画与HTML/CSS进行有效嵌入和调试的部分,处理得也十分草率,很多时候直接建议使用旧式的`<object>`标签,而对更灵活的外部API调用缺乏介绍,完全没有体现出当时网页设计领域正在发生的,关于多媒体内容整合的进步。
评分这本书的实战案例部分,简直是令人啼笑皆非的“上古遗风”。我尝试跟着书中的步骤做一个简单的“按钮 rollover”效果,结果发现,教程中引用的某些文件路径和资源链接早已失效,或者根本找不到对应的素材。这对于一个正在学习的读者来说,无疑是一个巨大的打击——你无法在实际操作中验证你所学到的理论,只能干巴巴地看着文字描述想象效果。而且,书中对网页兼容性的讨论显得异常滞后,完全没有提及当时Flash内容在不同浏览器或新兴移动设备上可能遇到的兼容性陷阱,比如加载速度优化、ActionScript 3.0(虽然是MX 2004时代,但趋势已经显现)的铺垫,甚至是导出SWF时如何控制文件大小以适应当时有限的带宽环境。我更希望看到的是如何用更少的代码实现更酷炫的视觉效果,而不是那种大段大段的、冗长且低效的脚本编写指导。这本书似乎完全沉浸在它出版的那个年代,对后续技术的发展趋势毫无预见性,读起来有一种强烈的“时间错位感”。
评分这本书的排版和设计简直是一场视觉的灾难,那种老旧的、密密麻麻的文字堆砌,让我感觉像是在阅读一本上世纪八十年代的技术手册。封面上的那张截图,色彩失真得厉害,完全看不出任何“MX 2004”应有的现代感,更别提什么“网页动画制作”的吸引力了。我原本期待能看到一些关于时间轴控制、补间动画的高级技巧展示,或者至少是一些赏心悦目的案例作品来激发我的灵感,结果翻开内页,全是枯燥的、毫无生气的截图和流程说明。更令人沮丧的是,书中对于ActionScript的讲解简直是敷衍了事,那些代码块的格式混乱不堪,注释少得可怜,几乎没有提供任何可供初学者循序渐进理解面向对象编程概念的有效途径。如果你想通过这本书快速掌握制作引人入胜的交互式动画的诀窍,恐怕你要大失所望了。它更像是一个软件功能的罗列清单,而不是一本真正意义上的“培训教程”。我甚至怀疑作者是否真正深入体验过MX 2004的全部潜力,还是仅仅停留在基础功能的表面介绍上,对于如何利用当时的最新特性来优化性能和增强用户体验,只字未提。
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