标识设计2

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出版者:辽宁科学技术出版社
作者:韩国建筑世界有限公司 编
出品人:
页数:215
译者:吕海平
出版时间:2004-3
价格:180.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787538141245
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 平面设计
  • 标识设计
  • 品牌视觉
  • 平面设计
  • 设计理论
  • 视觉传达
  • 企业形象
  • LOGO设计
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  • 设计案例
  • 商业设计
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具体描述

标识被大众公认为与视觉沟通设计紧密相联,同时,与建筑设计和室内装潢设计具有紧密的联系。《标识设计2》收集了旅馆、汽车旅馆、模特屋、公司、医院、和药店的各种不同的标识设计。另外,还有以不同用途分类的尝试性标识平面设计和不同种类的CI,对它的介绍会有助于标识和标识语的设计。

好的,这是一本名为《设计思维:从概念到实现》的图书简介,旨在引导读者深入理解现代设计实践中的核心方法论和实操流程。 --- 《设计思维:从概念到实现》 洞悉变革:重塑你解决复杂问题的能力 在快速迭代与技术驱动的当代商业环境中,传统的设计与问题解决模式正面临前所未有的挑战。《设计思维:从概念到实现》并非一本停留在理论层面的著作,而是面向所有希望系统化提升创新能力、驱动业务增长的专业人士、管理者、产品经理、工程师以及新兴设计师的实用指南。 本书深入剖析了设计思维(Design Thinking)这一以人为本的、迭代式的创新方法论,将其拆解为一套可操作、可复制的流程框架。我们相信,设计思维不仅仅是为“设计者”服务,更是企业文化中培养同理心、鼓励实验和快速学习的核心引擎。 --- 第一部分:心法篇——建立设计的底层逻辑 本部分旨在为读者建立起设计思维的哲学基础和核心心态。我们探讨“为什么”设计思维如此重要,以及它如何颠覆传统的线性开发模式。 第一章:从“我以为”到“我看见”:同理心的力量 创新源于对用户需求的深刻洞察。本章详述了如何超越表面需求,真正进入目标用户的世界。我们将重点介绍: 用户研究的精髓: 不仅仅是问卷调查,更是深度访谈、影子观察(Shadowing)和人种志研究(Ethnography)的应用场景与技巧。 构建人物画像(Personas)与情境地图(Journey Mapping): 如何将收集到的零散信息结构化,形成指导产品决策的清晰叙事。 超越数据: 区分“行为数据”与“情感驱动力”,理解用户未表达的需求(Unmet Needs)。 第二章:界定问题:聚焦于正确的挑战 大多数项目失败并非因为执行不力,而是因为定义了错误的问题。《界定问题》是设计思维流程中最关键的一步,它决定了创新的方向。 “如何才能”(How Might We, HMW)的艺术: 学习如何将模糊的痛点转化为富有启发性、足够开放但又不过于宽泛的挑战陈述。 问题的多层次结构: 从宏观的社会挑战到微观的用户任务,掌握在不同层级上解构和重构问题的能力。 挑战范围的动态管理: 在探索性阶段保持开放,在收敛阶段精准聚焦的策略。 --- 第二部分:术法篇——高效的探索与迭代引擎 本部分聚焦于设计思维中的核心实践环节,展示如何将抽象的概念转化为有形的解决方案并进行快速验证。 第三章:发散思维:无边界的创意风暴 创意是解决方案的原材料。本章致力于打破思维定势,激发团队的集体创造力。 多样化的头脑风暴技术: 介绍 SCAMPER(替代、结合、调整、修改、另作他用、消除、重排)等结构化启发工具,以及如何运用“疯狂八人组”(Crazy 8s)进行快速草图绘制。 从量到质的转化: 学习如何有效地筛选、合并和提炼初步想法,避免创意疲劳和群体思维(Groupthink)。 跨界借鉴(Analogous Inspiration): 探讨如何从完全不相关的行业中汲取灵感,实现突破性创新。 第四章:收敛与构建:从想法到实体 一个好的想法必须能够被感知、被体验。《构建》环节是连接概念与现实的桥梁。 低保真原型(Low-Fidelity Prototyping): 强调速度和低成本的重要性。纸质模型、故事板、角色扮演等工具的使用指南。 中高保真原型与工具选择: 针对不同验证目的,如何选择合适的工具(如 Figma, Sketch, 实体建模)来构建能够承载关键假设的原型。 最小可行性产品(MVP)的真正含义: 区分“最小”与“可行”,确保原型能真正测试核心价值主张。 第五章:测试与学习:拥抱失败的文化 测试并非项目终点,而是下一次迭代的起点。本章指导读者如何构建高效的反馈回路。 以学习为导向的测试设计: 明确测试目标——你想验证哪个假设?而不是仅仅展示产品。 观察而非引导: 教授“隐性反馈”的捕捉技巧,理解用户在测试过程中表现出的犹豫、困惑和行为偏差。 迭代的循环管理: 如何将测试结果系统地整合回“界定问题”或“创意发散”阶段,形成持续改进的螺旋上升模式。 --- 第三部分:落地篇——设计思维在组织中的规模化应用 设计思维的价值在于其变革组织和流程的能力。本部分将视角提升到战略和组织层面。 第六章:跨职能协作:打破部门壁垒 设计思维是团队运动。本章重点关注如何构建一个融合技术、商业和用户体验的“三重威胁”(Triple Threat)团队。 促进者(Facilitator)的角色与技能: 学习如何引导一个高效、包容且富有产出的设计工作坊。 共创(Co-creation)的实践: 邀请利益相关者和用户共同参与设计过程,增强方案的接纳度。 文化挑战: 应对组织内部对风险、快速失败和不确定性的天然抵触情绪。 第七章:衡量创新的价值:从产出到成果 如何证明设计思维的投入是值得的?本章探讨创新指标的建立。 过程指标 vs. 结果指标: 区分衡量团队活跃度的指标(如原型数量)和衡量商业影响的指标(如用户留存率、转化率)。 将用户价值转化为商业价值: 学习如何量化同理心带来的长期效益(如降低支持成本、提高品牌忠诚度)。 构建创新仪表板: 建立一套能够清晰传达设计驱动成果的报告体系。 --- 结语:成为系统的变革者 《设计思维:从概念到实现》的终极目标是赋能读者,使其不仅能“使用”设计思维,更能将其内化为一种思维习惯,并将其有效地植入到组织结构和日常决策流程中。掌握本书所传授的方法论,你将能够驾驭复杂性,持续交付出真正具有市场价值和社会意义的解决方案。 本书特色: 案例驱动: 穿插全球顶尖科技公司、非营利组织和医疗机构的真实应用案例解析。 工具箱集成: 附带可立即打印和使用的工具模板及工作坊流程指南。 实战导向: 每章结尾均设有“实践挑战”,引导读者将理论立即应用于当前的工作或个人项目中。 目标读者: 寻求转型和创新的企业高管与部门领导。 负责产品、服务和用户体验的团队成员。 希望提升个人问题解决效率的专业人士。 创业者和孵化器/加速器从业者。 --- 通过《设计思维:从概念到实现》,你将学会的不是一套固定的公式,而是一种适应未来一切不确定性的强大思维框架。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书给我的感受是极其“朴素”和“回归本质”,它好像是刻意与当下流行设计中的华丽特效和复杂的视觉元素背道而驰。全书的案例选择非常克制,几乎看不到任何渐变、阴影或者复杂的纹理,所有展示的标识案例都仿佛被剥离到了最基本的几何形态和单色调限制下。作者似乎在传达一个强烈的观点:真正强大的标识设计,必须能在任何极端条件下(比如只有一根线条、一个像素点)依然保持其识别度和力量感。书中关于“留白”的运用讨论得尤为精妙,它不是简单地把留白当作背景,而是将其视为标识结构中不可分割的一部分,是“负空间”的积极构建。这种近乎“禅宗”般的设计理念,要求设计师必须具备极高的克制力。阅读过程中,我感觉自己被拉回到了设计的基础训练阶段,重新审视了点、线、面的关系,以及形与空之间的辩证统一。这本书没有教你如何用新工具,而是教你如何用最少的元素,实现最大的沟通效率,它的价值在于“减法”而非“加法”。

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这本书的版式设计简直是灾难性的,我用了相当长的时间才适应它的阅读节奏。它似乎刻意避开了当下设计书籍流行的那种大开本、留白很多的简洁风格。相反,它采用了相对紧凑的文字排版,很多跨页的图片和文字块挤在一起,视觉信息量非常大,感觉就像是把一本厚厚的教科书强行塞进了一本杂志的开本里。特别是图文的对应关系,有时候文字描述的案例,图例却需要翻好几页才能找到,或者干脆只是一个非常小的缩略图,这极大地影响了阅读的流畅性。我甚至怀疑是不是排版人员对原稿理解有偏差。不过,抛开排版不谈,书中对“字体家族与品牌气质的匹配”这一部分的分析倒是非常到位,它没有停留在罗列衬线体、无衬线体这种初级分类上,而是深入到了特定字体设计师的设计哲学和历史背景,比如Didot系列和Helvetica的内在张力对比。作者似乎非常痴迷于字体的“个性”如何影响消费者的潜意识判断。虽然阅读体验不佳,但从内容深度上来说,它对字体语言学的挖掘是目前我读过的设计书籍中最深入细致的,即便你需要用放大镜来看那些微小的图例。

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这本书的装帧设计真是没得挑,封面那种哑光质感,拿在手里沉甸甸的,感觉就不是那种随便印印就出来的东西。里头的纸张选择也特别考究,不像有些设计书,墨水印在薄薄的纸上容易透底,这本书的纸张厚实,色彩还原度极高,翻起来很有“分量感”。不过,我更想谈谈它在“视觉锤”理论的应用上,我原本以为它会像市面上很多同类书籍一样,只是罗列一些经典案例,然后套用几个设计原则就草草了事。但这本书的切入点非常新颖,它没有直接告诉你“要怎么做”,而是花了好大篇幅去剖析“为什么”一个成功的标识能在大脑中留下如此深刻的烙印。书中对认知心理学和信息处理机制的讲解,让我对标识设计不再仅仅停留在“好看”的层面,而是上升到了“有效沟通”的高度。它深入探讨了符号学中的能指和所指关系,并用大量的篇幅去分析了不同文化背景下,符号的意义是如何被建构和解构的,这种理论深度的挖掘,是其他同类书籍中鲜少见到的。它不是一本教你使用软件的工具书,而更像是一本关于视觉思维和品牌心智占领的哲学论述,读完之后,我感觉自己看世界的方式都变得更“有棱角”了,对那些看似简单的图形背后所蕴含的巨大信息量有了全新的认识。

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这本书的内容给我一种强烈的“前沿”和“未来感”,它似乎将目光投向了标识设计在数字界面和沉浸式体验中的未来形态。我原本以为会看到很多关于品牌重塑或经典案例分析的内容,但这本书几乎完全避开了这些“陈词滥调”。它的重点放在了“适应性标识”和“动态视觉系统”上。书中花了很多笔墨去讨论如何设计一个能够根据时间、用户行为、甚至地理位置而改变形态的Logo,而不是一个固定的图形符号。这种对“非线性”视觉表达的探讨,非常具有启发性,让我意识到传统意义上的“不变性”在未来的品牌传播中可能不再是核心价值。它甚至引入了基础的编程逻辑和算法思维来设计图形的生成规则,这对我这个主要做平面设计的人来说,是一个全新的视角冲击。虽然书中并没有提供具体的代码示例,但它清晰地勾勒出了那种“生成式设计”的底层逻辑。它更像是一本面向未来设计师的“思想预演”,预示着标识不再是死的图形,而是一段持续演化的代码或规则集。

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当我翻开这本书时,第一个感觉是,内容似乎有点过于“学院派”了,它的语言组织方式非常严谨,充满了学术论文的韵味,大量的术语堆砌,初次接触标识设计的人可能会觉得门槛有点高。比如,书中对“网格系统”和“比例关系”的论述,用了好几页篇幅去追溯其在古希腊建筑和文艺复兴时期绘画中的源头,这种溯源式的写作风格,对于追求快速上手技巧的读者来说,可能略显枯燥。我个人是带着学习实操技巧的目的来的,所以一开始对这种大段的理论阐述感到有些不耐烦。然而,坚持读下去后,我发现作者的意图并非是提供“菜谱”,而是构建一套坚不可摧的底层逻辑。它没有提供任何现成的Logo模板或者色彩搭配指南,而是教会你如何像一个建筑师一样去思考一个标识的结构稳定性。特别是关于“动态平衡”那一章,探讨了标识在不同载体(从名片到巨型广告牌)上进行缩放和位移时,视觉重心如何保持不变,这种对细节的执着和对基础几何学的尊重,远超我预期的范围。这本书更像是一部关于视觉秩序的“圣经”,而不是一本“速成指南”,它需要读者投入大量的时间去消化和反思,而不是快速浏览。

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