計算機科學導論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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Behrouz A.Forouzan
機械工業齣版社
劉藝
2009-1
390
30.00元
簡裝本
計算機科學叢書
9787111131595
圖書標籤:
計算機
計算機科學
計算機科學概論
程序設計
編程
導論
入門
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发表于2024-12-29
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圖書描述
本書是大學計算機相關專業的基礎課教材,涉及到計算機科學的各個方麵。本書著重講解基本概念而不是數學模型和技術細節,通過大量的圖錶和演示範例講解計算機科學的基礎知識;每章後麵的關鍵術語、小結和練習有助於讀者掌握和復習知識要點。
本書既適閤當作大專院校的計算機基礎課教材,也可作為一般的計算機基礎入門讀物。
計算機科學導論 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
Behrouz Forouzan,畢業於加州大學艾爾溫分校,現在是迪安那大學教授,從事計算機信息係統專業的課程設置。此外,他還是多傢公司的係統開發谘詢顧問。除本書外,Forouzan還著有多部成功的編程與網絡方麵的書,包括《TCP/IP Protocol Suite》和《Local Area Network》等。
Firouz Mosharraf,美國Rio Hondo學院工程係教授。
圖書目錄
齣版者的話
譯者序
前言
第1章 緒論
1.1 圖靈模型
1.1.1 數據處理器
1.1.2 可編程數據處理器
1.1.3 通用圖靈機
1.2 馮·諾伊曼模型
1.2.1 4個子係統
1.2.2 存儲的程序概念
1.2.3 指令的順序執行
1.3 計算機組成
1.3.1 計算機硬件
1.3.2 數據
1.3.3 計算機軟件
1.4 曆史
1.4.1 機械計算機器(1930年以前)
1.4.2 電子計算機的誕生(1930~1950年)
1.4.3 計算機的誕生(1950年至今)
1.5 社會問題和道德問題
1.5.1 社會問題
1.5.2 道德問題
1.6 計算機科學作為一門學科
1.7 課程綱要
1.8 推薦讀物
1.9 關鍵術語
1.10 小結
1.11 練習
第2章 數字係統
2.1 引言
2.2 位置化數字係統
2.2.1 十進製係統(以10為底)
2.2.2 二進製係統(以2為底)
2.2.3 十六進製係統(以16為底)
2.2.4 八進製係統(以8為底)
2.2.5 4種位置化係統小結
2.2.6 轉換
2.3 非位置化數字係統
2.4 推薦讀物
2.5 關鍵術語
2.6 小結
2.7 練習
第3章 數據存儲
3.1 數據類型
3.2 存儲數字
3.2.1 存儲整數
3.2.2 存儲實數
3.3 存儲文本
3.4 存儲音頻
3.4.1 采樣
3.4.2 量化
3.4.3 編碼
3.4.4 聲音編碼標準
3.5 存儲圖像
3.5.1 光柵圖
3.5.2 矢量圖
3.6 存儲視頻
3.7 推薦讀物
3.8 關鍵術語
3.9 小結
3.10 練習
第4章 數據運算
4.1 邏輯運算
4.1.1 位層次上的邏輯運算
4.1.2 模式層次上的邏輯運算
4.2 移位運算
4.2.1 邏輯移位運算
4.2.2 算術移位運算
4.3 算術運算
4.3.1 整數的算術運算
4.3.2 實數的算術運算
4.4 推薦讀物
4.5 關鍵術語
4.6 小結
4.7 練習
第5章 計算機組成
5.1 中央處理單元
5.1.1 算術邏輯單元
5.1.2 寄存器
5.1.3 控製單元
5.2 主存儲器
5.2.1 地址空間
5.2.2 存儲器的類型
5.2.3 存儲器的層次結構
5.2.4 高速緩衝存儲器
5.3 輸入/輸齣子係統
5.3.1 非存儲設備
5.3.2 存儲設備
5.4 子係統的互連
5.4.1 CPU和存儲器的連接
5.4.2 I/O設備的連接
5.4.3 輸入/輸齣設備的尋址
5.5 程序執行
5.5.1 機器周期
5.5.2 輸入/輸齣操作
5.6 不同的體係結構
5.6.1 CISC
5.6.2 RISC
5.6.3 流水綫
5.6.4 並行處理
5.7 簡單計算機
5.7.1 指令集
5.7.2 處理指令
5.7.3 一個例子
5.7.4 另一個例子
5.8 推薦讀物
5.9 關鍵術語
5.10 小結
5.11 練習
第6章 計算機網絡
6.1 引言
6.1.1 網絡標準
6.1.2 物理結構
6.1.3 網絡分類
6.1.4 互聯網
6.1.5 因特網
6.2 TCP/IP協議族
6.3 層
6.3.1 應用層
6.3.2 傳輸層
6.3.3 網絡層
6.3.4 數據鏈路層
6.3.5 物理層
6.3.6 層的總結
6.4 因特網應用
6.4.1 電子郵件
6.4.2 文件傳輸協議
6.4.3 遠程登錄-TELNET
6.4.4 萬維網
6.4.5 其他因特網應用
6.5 推薦讀物
6.6 關鍵術語
6.7 小結
6.8 練習
第7章 操作係統
7.1 引言
7.2 演化
7.2.1 批處理係統
7.2.2 分時係統
7.2.3 個人係統
7.2.4 並行係統
7.2.5 分布式係統
7.2.6 實時係統
7.3 組成部分
7.3.1 用戶界麵
7.3.2 內存管理器
7.3.3 進程管理器
7.3.4 設備管理器
7.3.5 文件管理器
7.4 主流操作係統
7.4.1 UNIX
7.4.2 Linux
7.4.3 Windows NT/2000/XP
7.5 推薦讀物
7.6 關鍵術語
7.7 小結
7.8 練習
第8章 算法
8.1 概念
8.1.1 非正式定義
8.1.2 示例
8.1.3 定義動作
8.1.4 細化
8.1.5 泛化
8.2 三種結構
8.2.1 順序
8.2.2 判斷
8.2.3 循環
8.3 算法的錶示
8.3.1 UML
8.3.2 僞代碼
8.4 更正式的定義
8.4.1 有序集閤
8.4.2 明確步驟
8.4.3 産生結果
8.4.4 在有限的時間內終止
8.5 基本算法
8.5.1 求和
8.5.2 乘積
8.5.3 最大和最小
8.5.4 排序
8.5.5 查找
8.6 子算法
8.7 遞歸
8.7.1 迭代的定義
8.7.2 遞歸的定義
8.8 推薦讀物
8.9 關鍵術語
8.10 小結
8.11 練習
第9章 程序設計語言
9.1 演化
9.1.1 機器語言
9.1.2 匯編語言
9.1.3 高級語言
9.2 翻譯
9.2.1 編譯
9.2.2 解釋
9.2.3 翻譯過程
9.3 編程模式
9.3.1 過程式模式
9.3.2 麵嚮對象模式
9.3.3 函數式模式
9.3.4 說明式模式
9.4 共同概念
9.4.1 標識符
9.4.2 數據類型
9.4.3 變量
9.4.4 字麵值
9.4.5 常量
9.4.6 輸入和輸齣
9.4.7 錶達式
9.4.8 語句
9.4.9 子程序
9.5 推薦讀物
9.6 關鍵術語
9.7 小結
9.8 練習
第10章 軟件工程
10.1 軟件生命周期
10.2 分析階段
10.2.1 麵嚮過程分析
10.2.2 麵嚮對象分析
10.3 設計階段
10.3.1 麵嚮過程設計
10.3.2 麵嚮對象設計
10.4 實現階段
10.4.1 語言的選擇
10.4.2 軟件質量
10.5 測試階段
10.5.1 白盒測試
10.5.2 黑盒測試
10.6 文檔
10.6.1 用戶文檔
10.6.2 係統文檔
10.6.3 技術文檔
10.7 推薦讀物
10.8 關鍵術語
10.9 小結
10.10 練習
第11章 數據結構
11.1 數組
11.1.1 數組名與元素名
11.1.2 多維數組
11.1.3 存儲配置
11.1.4 數組操作
11.1.5 數組的應用
11.2 記錄
11.2.1 記錄名與域名
11.2.2 記錄與數組的比較
11.2.3 記錄數組
11.2.4 數組與記錄數組
11.3 鏈錶
11.3.1 數組與鏈錶
11.3.2 鏈錶名與節點名
11.3.3 鏈錶操作
11.3.4 鏈錶的應用
11.4 推薦讀物
11.5 關鍵術語
11.6 小結
11.7 練習
第12章 抽象數據類型
12.1 背景
12.1.1 簡單抽象數據類型
12.1.2 復雜抽象數據類型
12.1.3 定義
12.1.4 抽象數據類型的模型
12.1.5 實現
12.2 棧
12.2.1 棧的操作
12.2.2 棧的抽象數據類型
12.2.3 棧的應用
12.2.4 棧的實現
12.3 隊列
12.3.1 隊列的操作
12.3.2 隊列的抽象數據類型
12.3.3 隊列的應用
12.3.4 隊列的實現
12.4 廣義綫性錶
12.4.1 廣義綫性錶的操作
12.4.2 廣義綫性錶的抽象數據類型
12.4.3 廣義綫性錶的應用
12.4.4 廣義綫性錶的實現
12.5 樹
12.6 二叉樹
12.6.1 二叉樹的遞歸定義
12.6.2 二叉樹的操作
12.6.3 二叉樹的應用
12.6.4 二叉樹的實現
12.7 二叉搜索樹
12.7.1 二叉搜索樹的抽象數據類型
12.7.2 二叉搜索樹的實現
12.8 圖
12.9 推薦讀物
12.10 關鍵術語
12.11 小結
12.12 練習
第13章 文件結構
13.1 存取方法
13.1.1 順序存取
13.1.2 隨機存取
13.2 順序文件
13.3 索引文件
13.4 散列文件
13.4.1 散列方法
13.4.2 衝突
13.5 目錄
13.6 文本文件與二進製文件
13.6.1 文本文件
13.6.2 二進製文件
13.7 推薦讀物
13.8 關鍵術語
13.9 小結
13.10 練習
第14章 數據庫
14.1 引言
14.1.1 定義
14.1.2 數據庫的優點
14.2 數據庫管理係統
14.3 數據庫體係結構
14.3.1 內層
14.3.2 概念層
14.3.3 外層
14.4 數據庫模型
14.4.1 層次模型
14.4.2 網狀模型
14.4.3 關係模型
14.5 關係數據庫模型
14.6 關係的操作
14.6.1 結構化查詢語言
14.6.2 插入
14.6.3 刪除
14.6.4 更新
14.6.5 選擇
14.6.6 投影
14.6.7 連接
14.6.8 並
14.6.9 交
14.6.10 差
14.7 數據庫設計
14.7.1 實體關係模型
14.7.2 從E-R圖到關係
14.7.3 規範化
14.8 其他數據庫模型
14.8.1 分布式數據庫
14.8.2 麵嚮對象數據庫
14.9 推薦讀物
14.10 關鍵術語
14.11 小結
14.12 練習
第15章 數據壓縮
15.1 無損壓縮
15.1.1 遊程長度編碼
15.1.2 赫夫曼編碼
15.1.3 Lempel Ziv編碼
15.2 有損壓縮
15.2.1 圖像壓縮:JEPG
15.2.2 視頻壓縮:MPEG
15.2.3 音頻壓縮
15.3 推薦讀物
15.4 關鍵術語
15.5 小結
15.6 練習
第16章 安全
16.1 引言
16.1.1 安全目標
16.1.2 攻擊
16.1.3 安全服務
16.1.4 技術
16.2 對稱密鑰密碼術
16.2.1 傳統密碼
16.2.2 現代對稱密鑰密碼
16.3 非對稱密鑰密碼術
16.4 對稱密鑰方法和非對稱密鑰方法的比較
16.4.1 秘密記號的數目
16.4.2 兩個係統的一個共同需要
16.5 其他安全服務
16.5.1 消息完整性
16.5.2 消息驗證
16.5.3 數字簽名
16.5.4 實體驗證
16.6 密鑰管理
16.6.1 對稱密鑰分發
16.6.2 公鑰分發
16.7 推薦讀物
16.8 關鍵術語
16.9 小結
16.10 練習
第17章 計算理論
17.1 簡單語言
17.1.1 遞增語句
17.1.2 遞減語句
17.1.3 循環語句
17.1.4 簡單語言的威力
17.2 圖靈機
17.2.1 圖靈機組成部件
17.2.2 對簡單語言的模擬
17.2.3 邱奇-圖靈論題
17.3 歌德爾數
17.3.1 錶示一個程序
17.3.2 翻譯一個數字
17.4 停機問題
17.5 可解問題和不可解問題
17.5.1 不可解問題
17.5.2 可解問題
17.5.3 可解問題的復雜度
17.6 推薦讀物
17.7 關鍵術語
17.8 小結
17.9 練習
第18章 人工智能
18.1 引言
18.1.1 什麼是人工智能
18.1.2 人工智能簡史
18.1.3 圖靈測試
18.1.4 智能體
18.1.5 編程語言
18.2 知識錶示
18.2.1 語義網
18.2.2 框架
18.2.3 謂詞邏輯
18.2.4 基於規則的係統
18.3 專傢係統
18.3.1 抽取知識
18.3.2 抽取事實
18.4 感知
18.4.1 圖像處理
18.4.2 語言理解
18.5 搜索
18.6 神經網絡
18.6.1 生物神經元
18.6.2 感知器
18.6.3 多層網絡
18.6.4 應用
18.7 推薦讀物
18.8 關鍵術語
18.9 小結
18.10 練習
附錄A Unicode
附錄B UML
附錄C 僞代碼
附錄D 結構圖
附錄E 布爾代數和邏輯電路
附錄F C、C++和Java程序示例
附錄G 數學復習
附錄H 錯誤檢測和糾正
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
知識體係較為清晰,但有些知識業已過時
評分
☆☆☆☆☆
補一下基礎
評分
☆☆☆☆☆
名付其實,圖很好,通俗易懂。
評分
☆☆☆☆☆
比老師講的詳細太多,每個計算機入門的人都建議必讀
評分
☆☆☆☆☆
初學計算機專業相關內容必讀的一本書,內容非常基礎,為後續學習語言、數據結構、軟件工程、數據庫等內容打下基礎。後悔看得太晚。
讀後感
評分
☆☆☆☆☆
評分
☆☆☆☆☆
評分
☆☆☆☆☆
之前我是一 直对编程感兴趣的,知道“算法质量”,“模块划分”这些已经是很专业的知识了,也就是说知道电脑程序大概是个怎么回事,以至于我对玩游戏常感到索然无味,每看到一个贴图就会琢磨它背后算法,尽管我并不懂一点的编程技术。 后来,我想找个懒得和人打交道的工作岂不...
評分
☆☆☆☆☆
作为教材不能严谨点嘛,基本上每隔几页都会有一个错误。还有机工的纸真是太差了,发黄还薄~~~~~~~~~~~~~~~~~~评论要那么长干嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~~评论要那么长干嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~~评论要那么长干嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~~评论要那么长干嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~~评论要那么长干嘛~~~...
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