Adobe Photoshop 7.0中文版设计师常用效果实例手册

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出版者:人民邮电出版社
作者:Adobe公司北京代表处
出品人:
页数:292
译者:
出版时间:2003-12-1
价格:33.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115115027
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • Photoshop 7
  • 0
  • 图像处理
  • 设计
  • 特效
  • 实例
  • 教程
  • 中文版
  • Adobe
  • 图形设计
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具体描述

《AdobePhotoshop7.0中文版设计师常用效》首先向您介绍一些快速上手的特效,而后将会副食您走入各个设计领域中(宣传海报制作、摄影后期处理、广告设计字体、大幅面外设广告制作)。《AdobePhotoshop7.0中文版设计师常用效》是以PC平台为主但是并不会妨碍Mac用户的使用,因为在书中关键之处都较列出了PC与Mac两种平台的方法。

作者简介

目录信息

第一章 快速上手
第二章 宣传海报常用效果
第三章 摄影后期处理常用效果
第四章 广告设计中常用字体效果
第五章 大型户外广告制作常用效果
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的出版时机,对于现在动辄 CC 系列软件的从业者来说,成了一个巨大的“时代鸿沟”。我承认,7.0 时代的很多设计思维是扎实的,是图形处理的基石,但你不能否认,这套书里提到的许多“炫酷效果”,在后续的 CS 和 CC 版本中,已经被更高效、更智能的工具所取代。举个例子,书中花了大量的篇幅来教你如何使用“路径”工具结合“描边路径”来模拟一种复杂的边框描边效果,需要进行多次路径的创建、存储和描边设置;而现在,可能只需要一个图层样式里的几个勾选和数值输入,就能在十秒内完成同样复杂度的视觉呈现,而且实时预览效果更佳。所以,学习这本书,最大的挑战不是掌握技术,而是如何将书中的“老技术栈”翻译成“新软件的实现路径”。对于那些习惯了 3D 图层、智能对象、以及各种现代滤镜组的读者来说,重新学习这种繁琐的、多步骤的“手工流程”,不仅耗时,而且会让人产生一种“我在做历史研究”的错觉。如果你是想了解 PS 发展史的爱好者,它或许有参考价值;但若是奔着提升工作效率去的,这本书的实用性大打折扣,更像是一部博物馆里的文物说明书。

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当我终于耐下性子,翻到那些声称是“实例”的部分时,体验感简直像坐上了一辆复古的有轨电车——晃晃悠悠,能到地方,但速度极慢且体验粗糙。这本书的“效果”实现逻辑,非常强调每一步的菜单点击顺序,精确到“点击‘滤镜’菜单,选择‘模糊’,再选择‘高斯模糊’,数值输入 3.5,点击确定”。这种写法的优点是极其严谨,保证了即便是第一次使用 PS 的人也能完美复制出那个效果。然而,它的缺点也暴露无遗:它完全没有解释“为什么”要这样做。比如,当书中教你用“色阶”工具拉动黑场和白场滑块时,它只是告诉你“拉到哪里数字是 15 和 240”,但它从未深入探讨过这背后的色彩理论基础,或者说,在不同光照条件下,这种调整对最终印刷品的影响差异。这导致学习者很容易形成一种“肌肉记忆”式的操作,一旦遇到一个略有不同的素材,或者需要根据客户需求微调参数时,就会立刻抓瞎,因为他们并不知道自己操作的本质是什么。阅读体验上,图文的排版也略显拥挤,很多步骤图的截图分辨率不高,字体和背景色对比度也不够鲜明,在光线不太好的环境下阅读,眼睛确实比较吃力,感觉像是十年前出版物的遗风,缺乏现代设计书籍应有的那种清爽和直观性。

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从作者的“口吻”来看,这本书的定位非常明确——服务于那些可能连“像素”和“矢量”概念都还没完全分清的初学者。作者的语气是无比耐心、充满鼓励的,几乎是手把手地拉着读者完成每一个操作。这种“保姆式”的教学风格,对于绝对的小白来说,无疑是友好的、降低了学习门槛的。然而,这种过度细致的保护,也无意中扼杀了一些学习者自主探索的欲望。在很多实例的末尾,作者并没有设置“进阶思考”或者“参数调整对结果的影响分析”这样的环节。例如,当一个霓虹灯效果制作完毕后,书本只是告诉你“现在你可以看到一个闪烁的霓虹灯了”,却鲜少抛出“如果我们将模糊半径调小一倍,边缘锐化对霓虹灯的真实感有何影响?”这样的引导性问题。这导致阅读体验趋于单向传输,知识点是被动灌输的。我感觉自己更像是一个正在学习如何组装宜家家具的顾客,严格按照说明书把螺丝拧好,但对于这家具的承重结构和材料特性一无所知。因此,它成功地教会了你“如何做 A”,但完全没有培养你“如何创造出 B”的能力。

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这本书拿到手,说实话,我有点……怎么说呢,是“期望值管理”的需要。我手里这本是针对 Adobe Photoshop 7.0 中文版的,那个版本啊,真是让人怀念又有点心酸的“经典”年代。我本来是冲着“设计师常用效果实例手册”这几个字去的,想着能学点立竿见影、能直接拿到项目里炫技的新鲜玩意儿。结果呢,翻开目录,我发现它对 7.0 版本的操作界面和基础工具的讲解,占据了前三分之一的篇幅,详细到连“如何打开软件”和“图层面板的拖拽”都写得巨细靡遗。这不是不好,对于一个刚从 5.5 跨越过来的新手来说,这简直是救命稻草,但对我这种已经用 7.0 做了好几年项目的老手来说,这部分内容就显得冗余得像是在阅读一本操作系统的用户指南。更要命的是,虽然书名叫“效果实例”,但大部分实例都是围绕着“制作一个光晕效果的文字”、“如何实现一个简单的渐变背景”这类,放到现在来看,随便在网上搜一下,十分钟就能找到一打更精妙的教程。我真正期待的,比如复杂的蒙版抠图技巧、高精度色彩管理、或者针对特定印刷要求的色彩分离处理,在这本书里基本是只字未提,或者只是用一句话带过。它更像是一本合格的、面向零基础用户的软件入门教材,而非一本“设计师常用效果”的进阶秘籍。所以,如果你的目标是快速掌握最新的设计趋势或高阶合成技术,这本书的深度恐怕会让你感到一丝失落,它更像是一份详细的、略显过时的“说明书附带基础练习册”。

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这本书的装帧和印刷质量,是另一个让我感到“时代感”的地方。纸张的选择是那种略带粗糙的哑光纸,虽然能减少反光,方便阅读,但色彩的还原度,尤其是在处理高饱和度的色彩时,确实存在明显的衰减。我特别留意了书中关于 CMYK 色彩模式的几个对比案例,书中的印刷效果显得饱和度偏低,暗部细节有些“糊”在一起,这对于一本教授视觉效果制作的专业书籍来说,是一个非常致命的缺陷。毕竟,设计最终是要走向输出的,如果连参考书上的样图都无法准确反映出软件内所呈现的视觉效果,那么读者在后续的实际操作中,就很难建立起对色彩的准确预期。此外,书脊的装订方式也比较传统,频繁翻阅时,我总担心会很快导致某些页码松动或脱落,这让我在使用过程中不免有些小心翼翼,生怕弄坏了这本“老古董”。总而言之,它像是一个精心维护的黑胶唱片机——能发出声音,但音质和便携性完全无法与现代的数字播放器相提并论,它的价值更多在于其历史背景,而非当前的实际效能。

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