Photoshop  6.0 实用设计教程

Photoshop 6.0 实用设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:陕西科学技术出版社
作者:张慧平
出品人:
页数:214
译者:
出版时间:2003-2
价格:19.00元
装帧:
isbn号码:9787536934917
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • 设计教程
  • Photoshop 6
  • 0
  • 图形设计
  • 软件操作
  • 实用技巧
  • 电脑教学
  • 图像编辑
  • 平面设计
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具体描述

本书以简法实用的例子为引,为您详细介绍了图形图像处理软件中的至尊——Photoshop6.0的使用方法和技巧。全书分两大部分介绍Photoshop的基础操作和设计实例。读者一步步按照书中介绍的内容学习,可以很快的掌握常用的图形图像处理技巧。

本书作者具有多年使用Photoshop的实践经验,在书中把烦琐枯燥的概念以简单清晰的形式介绍给读者。

本书内容丰富,结构清晰,具有启发性,

作者简介

目录信息

第一章 初识Photoshop6.0
1 矢量图与位图
2 Photoshop6.0的基本操作
第二章 Photoshop的基本操作
1 打开已有的图像文件
2 建立新的图像文件
3 随意更改图像尺寸
4 存储图像文件
第三章 创建和使用选区
1 创建规则选区
2 创建不规则选区
3 创建特
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计和排版简直是一场视觉的灾难,厚重得像一块砖头,那种老旧的、带着时代印记的蓝色和橙色搭配,让我想起十年前的某个培训机构的宣传册。我满怀期待地翻开第一页,希望能看到一些关于图层混合模式、锐化技巧的精妙讲解,或者至少是针对当时主流网页设计趋势的一些实操案例。然而,映入眼帘的却是大篇幅的软件界面截图,每一个按钮的点击流程都事无巨细地描绘出来,仿佛生怕读者不知道“文件”菜单下面到底藏着哪个选项。说实话,如果我连Photoshop 6.0的界面都认不出来,我根本就不会买这本书。更让我抓狂的是,书中对色彩理论的阐述,用词极其晦涩,仿佛作者试图用最复杂的术语来证明自己的学识渊博,而不是帮助初学者理解RGB和CMYK的区别。那些所谓的“设计案例”,无非就是用几个生硬的、毫无美感的剪贴画素材拼凑出来的名片和横幅,其审美水平停留在上个世纪的某种地方,让我不禁怀疑,作者是不是真的用过6.0版本进行过任何现代意义上的“设计”工作。这本书与其说是教程,不如说是一份冷冰冰的、缺乏灵魂的操作手册,对于一个渴望掌握设计精髓的人来说,它提供的只是机械的指令,完全没有引导读者去思考“为什么这么做”的更高层次的理念。

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关于图像修复与调色的部分,这本书的表现尤其落后于时代,甚至落后于Photoshop 6.0本身应该展现的能力。在谈到“照片修复”时,它仅仅介绍了如何使用“仿制图章工具”来消除一些显而易见的污点,并且教程中的示例图看起来像是用橡皮擦擦过一样,留下了明显的、不自然的痕迹。我真正期待的是关于“污点修复画笔工具”(如果6.0版本有类似功能)的智能处理,或者至少是关于如何利用“曲线”工具进行精细的影调调整,比如分离高光和阴影的色彩倾向,以达到那种专业影楼级别的色彩风格。但书中关于“曲线”的讲解,仅仅停留在拉动中间点来调整亮度的初级阶段,完全没有涉及通道级别的调色,也没有对“历史记录画笔”在非破坏性编辑中的应用做任何探讨。这让我觉得,这本书的作者可能只是一个勉强能操作软件的熟练工,而非一个真正理解图像语言和光影科学的艺术家或技术专家。

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这本书的章节安排混乱得令人发指,完全没有体现出任何逻辑递进关系。你可能前一页还在讨论如何使用“色板”管理文件中的颜色,下一页突然就跳到了如何设置一个非常复杂的、涉及多层蒙版的3D文字效果,中间没有任何过渡性的章节来解释必要的图层蒙版基础知识。对于一个想要系统学习Photoshop流程的人来说,这种跳跃感是致命的。我理解,Photoshop功能庞大,内容难以完全线性组织,但至少应该有一个清晰的脉络,比如先基础操作,再到图像校正,最后才是高级合成。但这本书似乎是把所有作者能想到的功能模块一股脑地塞了进去,然后随机地打乱了顺序。当我尝试按照目录学习时,经常会发现某个高级技巧需要用到书中后面才提及的概念,这迫使我不断地前后翻找,学习效率降到了冰点。这感觉就像是拿着一份未排序的、别人写给自己的备忘录,试图从中构建出一个完整的知识体系,挫败感十足。

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我花了整整一个下午试图从这本书中榨取出一丝半点关于“路径”工具的实用技巧,结果差点没把我的老花镜给气歪了。它对钢笔工具的讲解,简直是灾难级别的抽象。书中用极其古板的文字描述了“贝塞尔曲线的张力和控制点”,配图又是那种低分辨率的、边缘模糊不清的矢量图形示例。我试图跟着书上的步骤去勾勒一个简单的圆形物体边缘,结果我的路径永远都是断断续续的、充满锯齿的,根本无法得到平滑的过渡。我原本期望这本书能像一个经验丰富的前辈那样,告诉我如何通过调整“手柄”的长度和角度来精确控制曲线的曲率,或者分享一些专门针对复杂发丝、车身线条的勾勒秘籍。可这本书里,每一个操作步骤都像是从软件的官方帮助文档里直接复制粘贴过来的,没有任何作者个人的“独家秘笈”或者“实战经验”的提炼。读完这部分,我不仅没有学会如何使用钢笔工具,反而对矢量图形产生了深深的恐惧,感觉这工具就是为拥有神经外科医生般稳定双手的人准备的,完全没有为普通用户提供任何循序渐进的、建立信心的桥梁。

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这本书的配套光盘——如果我能找到一个能读取这种古董光盘的设备的话——更像是一个笑话。我费了九牛二虎之力在旧电脑上找到了一个驱动器,试图加载那些被作者誉为“海量素材”的资源。结果呢?里面充斥着大量低分辨率的、明显是从网络上随便抓取的、版权不明的JPEG图片,色彩失真严重,分辨率只有可怜的800x600。更别提那些所谓的“笔刷”和“样式”文件,很多都无法在软件中正确加载,或者加载后产生的效果非常粗糙,充满了噪点和边缘锯齿。对于一个依赖素材和预设来加速学习和实践的读者来说,这样的配套资源简直是雪上加霜。我更希望看到的是,作者能够提供一些清晰的、高品质的参考图,让我们能对照练习图像合成的透视和光照匹配;或者提供一些精心制作的、结构清晰的PSD文件,让我们能反向工程学习复杂图层的叠加逻辑。但这份光盘提供的,只是大量需要被读者自行清理和淘汰的“电子垃圾”,进一步印证了这本书在整体制作上的粗糙和对读者学习体验的漠视。

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