VisualC++網絡遊戲建模與實現

VisualC++網絡遊戲建模與實現 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京科海培中技術有限責任公司
作者:蘇羽
出品人:
頁數:332
译者:
出版時間:2003-6-1
價格:32.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787900107978
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發
  • VisualC++
  • 網絡遊戲
  • 遊戲建模
  • 遊戲開發
  • DirectX
  • 圖形學
  • 遊戲編程
  • Windows編程
  • 遊戲引擎
  • C++
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具體描述

Visual C++網絡遊戲建模與實現,ISBN:9787900107978,作者:蘇羽,王瑗瑗編著

著者簡介

圖書目錄

第1章 概述
第2章 TCP/IP協議
第3章 Windows Socket編程接口
第4章 套接字I/O模型
第5章 多綫程編程
第6章 服務器綫程池模型
第7章 使用可視化建模工具Rational Rose
第8章 網絡遊戲設計的需求說明
第9章 網絡遊戲Use Case框圖的建立
第10章 遊戲協議設計
第11章 遊戲客戶端類圖設計
第12章 遊戲服務器端類圖設計
第13章 客戶端框架程序設計
第14章 遊戲服務器端數據庫處理
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

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