面向对象软件开发原理

面向对象软件开发原理 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:[美] 艾伦
出品人:
页数:357
译者:袁兆山
出版时间:2003-6
价格:48.0
装帧:平装
isbn号码:9787111111887
丛书系列:华章·软件工程技术丛书
图书标签:
  • 程序
  • obj
  • 面向对象
  • 软件开发
  • 编程原理
  • 设计模式
  • 类与对象
  • 封装
  • 继承
  • 多态
  • 系统开发
  • 软件工程
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具体描述

《面向对象软件开发原理》 在软件开发的浩瀚海洋中,清晰、灵活、易于维护的代码构成了坚实可靠的航船。本书,《面向对象软件开发原理》,正是为你精心打造的导航图,它将带领你深入理解并熟练掌握现代软件开发的核心范式——面向对象。 本书并非泛泛而谈,而是致力于为你梳理出面向对象思想的精髓,让你不仅知其然,更要知其所以然。我们将从最基础的概念入手,逐步深入到更高级的设计模式和架构原则,确保你在掌握理论的同时,也能理解其在实际项目中的应用价值。 核心概念的深度解析: 对象与类: 我们将深入剖析“对象”作为现实世界实体在软件中的映射,以及“类”作为蓝图如何定义对象的属性和行为。你会了解如何精确地建模现实问题,将其转化为可操作的对象和类结构。本书将通过丰富的示例,阐述如何识别合适的类,定义其职责,以及如何通过接口和抽象来处理通用性和特殊性。 封装: 这是面向对象最 fundamental 的基石之一。我们将详细探讨封装的意义——如何将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口。这不仅提高了代码的安全性,也极大地增强了代码的可读性和可维护性,让你在修改内部实现时,不会对外部产生不必要的影响。 继承: 继承机制是面向对象实现代码复用和建立层次结构的强大工具。本书将深入讲解继承的原理,包括单继承与多重继承的区别(如果适用),以及如何利用继承构建类之间的“is-a”关系。你将学会如何设计出具有良好继承体系的类,从而减少重复编码,提高开发效率。 多态: 多态性是面向对象设计的魅力所在,它允许我们以统一的方式处理不同类型的对象。本书将深入剖析多态的多种表现形式,如方法重载和方法重写,以及运行时多态的机制。你将理解如何在不同的场景下利用多态来编写更具灵活性和扩展性的代码,实现“一个接口,多种实现”的强大能力。 高级设计原则与模式的实践指导: 在掌握了基本概念之后,本书将带你迈向更广阔的领域,探索能够显著提升软件质量的设计原则和成熟的设计模式。 SOLID 原则: 这是面向对象设计中最核心的五个原则的集合,它们能够帮助你设计出易于理解、易于扩展、易于测试和维护的软件系统。本书将逐一讲解: 单一职责原则 (SRP): 每个类应该只有一个引起它变化的原因。 开放封闭原则 (OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 里氏替换原则 (LSP): 子类型必须能够替换掉它们的基类型。 接口隔离原则 (ISP): 客户端不应该被强制依赖它们不使用的方法。 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 我们将通过具体的代码示例,展示违反这些原则可能带来的问题,以及如何应用它们来改进设计。 常见设计模式的精讲: 设计模式是面向对象领域中经过时间检验的、解决常见问题的通用方案。本书将精选并深入讲解一系列经典且实用的设计模式,包括但不限于: 创建型模式: 如工厂模式、单例模式、建造者模式等,它们帮助我们以灵活的方式创建对象。 结构型模式: 如适配器模式、装饰器模式、代理模式等,它们关注类的组合和对象的结构。 行为型模式: 如策略模式、观察者模式、模板方法模式等,它们涉及对象间的通信和职责分配。 本书将不仅介绍每种模式的结构和意图,更重要的是,会解释它们解决的具体问题,以及在什么场景下应用它们最能发挥价值,帮助你构建出更健壮、更灵活的系统。 实践与进阶: 除了理论的深入讲解,本书还注重将知识转化为实际的编码能力。 代码示例与重构: 全书贯穿了大量清晰、可运行的代码示例,覆盖了不同语言(如果适用)或主流编程语言的实现方式。我们将展示如何从不良的设计逐步重构到符合面向对象原则和设计模式的优秀设计,让你亲眼见证设计的演进过程。 面向对象思维的培养: 本书的目标是培养你的面向对象思维方式,让你在面对新的问题时,能够自然而然地思考如何将其建模为对象和类,如何利用继承和多态来简化逻辑,如何运用设计模式来解决复杂问题。 谁适合阅读本书? 初学者: 正在学习编程,想要系统地掌握面向对象思想,为未来的软件开发打下坚实基础的开发者。 进阶者: 已经熟悉面向对象的基本语法,但希望深入理解其背后原理,提升代码设计能力,掌握高级设计模式的开发者。 项目负责人与架构师: 希望为团队建立统一、高质量的软件开发标准,构建可维护、可扩展系统的技术领导者。 《面向对象软件开发原理》 将是你通往卓越软件开发之路上的得力助手。它将帮助你编写出优雅、高效、易于维护的代码,让你在不断变化的软件世界中,始终站在技术的前沿。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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如果说市面上有很多书都在教你“如何写代码”,那么这本书则是在教你“如何思考代码”。它并没有上来就堆砌各种复杂的术语和算法,而是从最基本的“对象”和“类”的概念入手,循序渐进地引导读者深入理解面向对象设计的精髓。作者的文笔非常流畅,并且善于用一些生活中的例子来类比抽象的编程概念,让原本枯燥的技术知识变得生动有趣。我尤其欣赏书中关于“封装”和“继承”的讲解,作者通过对现实世界中各种事物进行抽象和建模,让我们深刻理解了这两个核心概念的意义,以及它们在实际开发中能够带来的好处。而且,书中还重点强调了“解耦”和“高内聚”的重要性,这让我意识到,一个好的面向对象设计,不仅仅是功能的实现,更是对代码结构的优化,是对未来可维护性和可扩展性的考量。读完这本书,我感觉自己的编程思路发生了质的飞跃,不再局限于局部功能的实现,而是开始从整个系统的角度去思考问题,去设计解决方案。

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我一直觉得,软件开发这玩意儿,光会写代码是远远不够的,更重要的是怎么把代码组织得有条理,能够应对未来的变化。这本书恰恰就在这方面给了我巨大的启发。它不只是教你“怎么做”,更重要的是让你明白“为什么这么做”。比如,在讲到抽象的时候,作者通过分析现实世界中的各种事物,引导我们思考如何从中提炼出共通的属性和行为,然后再用代码去实现。这让我意识到,面向对象编程并非凭空捏造,而是对现实世界的一种建模,是对复杂性的一种管理。书中对于“接口”的讲解也让我受益匪浅,它不仅仅是一种契约,更是一种规范,确保了不同模块之间的互操作性。我以前写代码,经常为了某个小功能,把相关的逻辑写得七零八落,到处都是耦合,改动一点点就得牵一发而动全身。读了这本书后,我才明白,通过合理的接口设计,我们可以将系统解耦,让每个模块都能独立发展,独立测试。而且,书中对“可维护性”的强调,让我开始重新审视自己的代码风格,思考如何写出更易读、易懂、易改的代码。它不是那种上来就讲高深理论的书,而是从最基础的概念入手,一步步引导你深入,让你在不知不觉中掌握了面向对象的核心思想。

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坦白说,这本书的篇幅不算短,但每一页都充满了干货,没有丝毫的冗余。作者的写作风格非常严谨,对每一个概念的定义都力求精确,同时又非常注重实践性,每一个理论的阐述都紧密结合代码示例,而且这些示例都非常经典,覆盖了面向对象开发的方方面面。我尤其喜欢它对“SOLID”原则的讲解,这些原则听起来好像很高大上,但书中通过一个又一个实际的场景,把它们拆解开来,让我们明白为什么要有这些原则,以及遵循这些原则能够带来什么样的好处。比如,依赖倒置原则,我以前一直觉得很难理解,但作者用一个简单的例子,就让我豁然开朗,原来是把“依赖抽象”而不是“依赖具体实现”,这对于提高代码的灵活性和可测试性简直是革命性的。书中还穿插了一些关于软件架构的思想,虽然不是专门讲架构的书,但通过面向对象的视角,让我对如何构建一个健壮、可扩展的软件系统有了更清晰的认识。读完这本书,感觉自己就像一个建筑师,不再仅仅是砌砖的工人,而是开始思考整个建筑的设计蓝图,如何让它更稳固,如何让它能适应未来的变化。

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这本书最大的亮点在于,它真的把“面向对象”这四个字,从一个技术术语,变成了一种思维方式。我以前写代码,总觉得是按照流程一步步来实现功能,而这本书让我明白,更高级的编程方式是先思考“谁”在做什么,以及“他们”之间是如何交互的。作者用大量的类比和故事,将抽象的概念变得鲜活起来。比如,书中关于“多态”的解释,不再是生硬的函数重载和覆盖,而是通过一个“动物”的例子,让我们理解,同样是“叫”这个指令,不同种类的动物会发出不同的声音,这才是真正的多态。这种将复杂概念融入生活化场景的讲解方式,让我记忆深刻,也更容易理解和应用。书中对“设计原则”的讲解更是让我眼前一亮,不再是死记硬背,而是通过分析一个又一个反例,让我们体会到不遵循这些原则会带来的糟糕后果,从而自然而然地理解和接受它们。这本书让我对“代码质量”有了全新的认识,不再只关注代码是否能运行,而是开始关注代码是否优雅、是否易于理解、是否易于扩展。

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这本书简直打开了我对软件开发的全新视角!原本我对面向对象这个概念只是模糊的理解,觉得它是一种编程范式,但读了这本书之后,我才真正体会到它的精髓所在。作者用大量生动形象的比喻,将抽象的概念具象化,比如将类比作“蓝图”,对象比作“实际建造出来的房子”,继承比作“家族传承”,多态更是被解释得犹如“变形金刚”,同一个指令可以根据具体“变形”出不同的动作。书中关于封装的思想,我更是深有体会,原来将内部实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口,不仅能保护数据,还能让代码更加模块化,方便维护和修改,这对于大型复杂项目的开发来说简直是救星。还有那个关于“高内聚,低耦合”的原则,以前只是死记硬背,现在才明白它的深刻含义,真正做到这两点,才能让软件系统像精密的机械一样,各个部件协同工作,又互不干扰,修改一个部分不会引发连锁反应,这在实际开发中能节省多少宝贵的时间和精力啊!书中对于设计模式的讲解也尤为精彩,各种设计模式不再是枯燥的代码片段,而是被赋予了生命,仿佛一个个解决特定问题的“万能钥匙”,无论是工厂模式、单例模式还是观察者模式,都讲解得深入浅出,并配以实际案例,让我茅塞顿开。这本书给我最大的感觉就是,它不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于如何“思考”软件的哲学书。

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