AutoCAD 2002应用与开发教程

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出版者:机械工业出版社
作者:郭启全
出品人:
页数:244
译者:
出版时间:2003-1-1
价格:22.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111110873
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoLISP
  • VBA
  • AutoCAD开发
  • 编程
  • 教程
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 软件开发
  • 工程制图
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具体描述

本书主要内容包括:AutoCAD2002的基础知识与基本操作,绘制二维图形及注写文体,二维图形的编辑方法,图形显示控制与辅助绘图,图层、线型和颜色,块、属性和外部参照的应用,尺寸与形位公差标注,三维绘图和实体造型,图形图像的输入输出,AutoCAD2002的二次开发方法与实例。

《数据结构与算法(C++实现)》图书简介 内容概述 本书旨在为计算机科学与技术、软件工程等相关专业的学生和工程技术人员提供一本全面、深入且注重实践的《数据结构与算法》学习教材。全书以C++语言作为实现载体,紧密结合现代软件开发的需求,系统地阐述了数据结构的基本概念、核心算法的设计与分析方法,并通过大量高质量的C++代码示例,展示如何将理论知识转化为高效、可靠的程序实现。 本书的结构设计力求逻辑清晰、循序渐进。从最基础的抽象数据类型(ADT)出发,逐步过渡到复杂的非线性结构和高级算法设计范式。我们深知理论与实践相结合的重要性,因此在讲解每一种数据结构时,都详尽剖析其内部机制、性能特点,并辅以实际应用场景的分析。 第一部分:基础准备与核心概念 本部分为后续深入学习打下坚实的基础。首先,我们回顾了C++的关键特性,特别是面向对象编程(OOP)的思想,如类、继承、多态和模板,这些是构建健壮数据结构所必需的工具。随后,我们详细介绍了算法分析的理论基础,包括时间复杂度和空间复杂度的度量标准(大O表示法、Omega、Theta),以及递归与迭代的分析方法,为读者建立起衡量代码效率的科学视角。 第二部分:线性数据结构 本部分聚焦于最常用且基础的线性结构。 数组与向量(Arrays and Vectors): 除了标准的静态数组,我们重点讲解了C++ `std::vector` 的动态内存管理机制、扩容策略及其对性能的影响。 链表(Linked Lists): 详尽区分了单向链表、双向链表和循环链表的结构特点、插入与删除操作的复杂度,并提供了高效的节点操作实现。特别地,我们讨论了在内存局部性方面的挑战。 栈(Stacks): 以LIFO(后进先出)原则为核心,展示了栈在表达式求值(中缀转后缀/前缀)、函数调用栈模拟中的实际应用。 队列(Queues): 涵盖了标准队列、循环队列(重点解决数组实现中的假满问题)以及优先级队列(使用堆实现)。 第三部分:非线性数据结构 这部分内容扩展到更复杂的组织形式,是理解高效信息检索和管理的基石。 树(Trees): 这是本书的重点之一。我们首先介绍了树的基本术语和遍历方法(前序、中序、后序)。随后,深入探讨了二叉搜索树(BST),分析其在极端情况下的性能退化问题。 平衡搜索树: 为了解决标准BST的效率瓶颈,本书详细讲解了AVL树和红黑树(Red-Black Trees)的旋转、插入与删除操作。红黑树的实现部分,我们提供了完整的C++类封装和详细的颜色调整逻辑剖析。 堆(Heaps): 重点讲解了二叉堆(Max-Heap和Min-Heap)的结构、构建算法(Floyd’s 线性时间构建法)及其在实现优先队列中的作用。 B树与B+树: 针对外部存储(如数据库索引)的应用,本书简要介绍了B树和B+树的结构原理,强调其平衡性和低查询代价的特性,但不涉及复杂的磁盘I/O模拟。 第四部分:图论与高级结构 图结构是建模复杂关系网络的利器。 图的基本表示: 全面对比了邻接矩阵(Adjacency Matrix)和邻接表(Adjacency List)的优缺点,并根据具体问题指导读者选择合适的存储方式。 图的遍历: 详细阐述了广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的算法步骤、应用场景(如迷宫求解、拓扑排序)。 最短路径算法: 实现了经典的Dijkstra算法(针对非负权边)和Bellman-Ford算法(处理负权边),并对比了它们的性能差异。 最小生成树(MST): 实现了Prim算法和Kruskal算法,并探讨了它们与贪心策略的关系。 第五部分:算法设计与分析范式 本部分聚焦于解决问题的通用策略。 排序算法(Sorting): 系统回顾了基础排序(插入、选择、冒泡)的$O(n^2)$复杂度,随后重点讲解了快速排序(Quick Sort)的优化选择枢轴策略,以及归并排序(Merge Sort)的稳定性与分治思想。最后,分析了堆排序的性能。 查找技术: 除了基础的线性查找,重点讲解了二分查找(Binary Search)的鲁棒实现,以及哈希表(Hash Tables)的设计,包括冲突解决策略(开放定址法与链地址法)。 贪心算法(Greedy Algorithms): 通过活动选择问题、霍夫曼编码等实例,阐释贪心选择的原则与局部最优解的累积。 动态规划(Dynamic Programming): 深入讲解了最优子结构和重叠子问题,通过背包问题(0/1背包和完全背包)、最长公共子序列等经典案例,展示自底向上(Bottom-Up)和自顶向下(Top-Down,带备忘录)的实现技巧。 本书特色 1. C++现代特性驱动: 全书代码严格遵循C++11及更高标准的规范,大量使用模板(Templates)实现泛型数据结构,确保代码的复用性和健壮性。 2. 性能导向: 每一章节都包含对操作复杂度的严格分析,并提供性能比较的实验数据,帮助读者理解“为什么这个结构更好”。 3. 实践与调试友好: 每个重要算法的实现都配有详尽的注释,并提供了编译和运行的指导,方便读者在主流IDE(如Visual Studio, VS Code + GCC/Clang)环境中调试和验证。 4. 覆盖主流面试考点: 内容深度和广度覆盖了国内外知名科技公司对数据结构与算法岗位的核心要求。 本书不仅是课堂教学的有力补充,也是希望提升软件开发功底、准备技术面试的工程师的理想参考资料。通过系统学习,读者将能够熟练驾驭各种数据结构,并设计出高效、优雅的算法解决方案。

作者简介

目录信息

前言
第1章 AutoCAD的基本知识与基本操作
第2章 绘制二维图形
第3章 二维图形的编辑方法
第4章 图形显示控制与辅助绘图
第5章 图层、线型、线宽和颜色
第6章 块、属性和外部参照的应用
第7章 尺寸与形位公差标注
第8章 三维绘图和实体造型
第9章 图形图像的输入输出
第10章 AutoCAD 2002的二次开发方法与实例
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是在一个设计工作室实习的时候,被要求用这本《AutoCAD 2002应用与开发教程》来快速熟悉旧版图纸的维护工作的。说实话,2002版本在今天的眼光来看,界面和操作逻辑已经显得有些陈旧了,但很多老项目的文件格式和工作流程依然基于此。这本书的优点在于,它完美还原了那个时代软件的设计哲学。它没有像后来的版本那样,把大量功能隐藏在复杂的Ribbon界面下,而是把所有命令都清晰地罗列在工具栏和菜单中。这本书的编排逻辑非常清晰,是按照功能模块划分的,而不是按照“创建一个项目”的流程来组织内容。比如,它会有一整章专门讲“文字处理与标注”,另一章专门讲“三维造型基础”(尽管2002的三维功能相对有限)。这种结构的好处是,当你需要查找特定功能时,定位非常快,不需要像在一些过于“流程化”的教程中那样,为了一个简单的标注功能而翻阅好几个不相干的章节。不过,这种老派的结构也带来了一个问题:它很难体现出不同功能之间的内在联系和工作流的优化。学习者可能会变成一个“工具箱使用者”,知道每个工具怎么用,但不知道在实际复杂项目中,如何将这些工具串联起来实现高效制图。对我来说,它更像是一本优秀的“工具索引”,而非“设计方法论”的指南。

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拿到这本厚厚的《AutoCAD 2002应用与开发教程》,最直观的感受就是内容量之大,几乎涵盖了AutoCAD 2002能做的一切事情。我个人偏向于学习软件背后的逻辑,所以我重点关注了它关于文件管理和自定义设置的部分。我对其中关于配置文件的备份与恢复的章节印象深刻,那在那个时代,保证工作成果不丢失是至关重要的。书里详尽地解释了如何修改ACAD.PGP文件以自定义快捷命令,以及如何编辑CUI(如果2002版支持的话,或者替代它的菜单文件),这些细节的处理,体现了作者对资深用户的尊重。然而,正是因为内容过于包罗万象,导致它在某些关键的“开发”主题上显得蜻蜓点水。比如,关于VBA宏的引入,它只是简单介绍了如何启动VBAIDE并录制一个简单的操作,但对于错误处理、变量定义、对象模型(如如何精确控制ModelSpace中的实体属性)的深入讲解,就显得捉襟见肘了。这使得初学者很容易停留在“录制”的层面,无法真正迈入“编程”的门槛。可以说,这本书在“应用”层面做到了极致的详尽,但在“开发”层面,它更像是提供了一个引人入胜的目录,告诉你后面还有更广阔的世界等你探索,但并未提供详尽的地图。

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我是在一个大学的CAD选修课上接触到这本《AutoCAD 2002应用与开发教程》的。对于我们这些习惯了现代软件的直观操作的学生来说,首先需要克服的就是界面和交互上的巨大鸿沟。这本书的语言风格是极其正式和规范的,完全没有现在教程中常见的那些轻松的“小贴士”或者“常见错误提醒”。它更像是教科书,每一个概念的引入都有严格的定义和解释。这种严谨性对于建立正确的制图规范非常有帮助,比如关于标准字体、线型和图层命名习惯的强调,是二十年前的行业标准,至今仍有参考价值。然而,正是这种学术化的严谨,使得学习过程略显枯燥,对于需要快速完成作业的学生来说,效率不算最高。比如,讲解“布局空间”和“视口”的章节,虽然内容准确无误,但讲解顺序略显迂回,没有直接点明其核心用途——打印输出管理。因此,如果以一个渴望快速掌握技能的学生角度来看,这本书的优点在于其知识的全面性和规范性,缺点在于其讲解的节奏感和针对性不如迎合现代学习习惯的教程。它要求读者有很强的自学能力和对规范的敬畏心。

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这本《AutoCAD 2002应用与开发教程》在我手里已经有一段时间了,说实话,我对它抱有很高的期望,毕竟那时候的AutoCAD 2002对于我们这些刚接触二维制图的新手来说,简直是一座宝库。我记得我当时买这本书,主要是冲着它名字里那个“开发”二字去的,希望能够不仅仅停留在简单的绘图命令上,而是能学到一些VBA或者AutoLISP的入门知识,这样才能真正理解这个软件的潜力。然而,实际翻阅下来,我发现它在基础操作的讲解上做得是相当详尽的,对于如何设置图层、使用基本的直线、圆弧、标注工具,讲解得细致入微,几乎每一个步骤都有截图对应,对于完全的零基础用户来说,这无疑是一剂强心针,能迅速建立起操作的信心。它更像是一本操作手册的升级版,手把手带着你走过最基础的界面和工具栏。但是,随着我尝试深入学习那些更高级的功能,比如复杂的块定义、外部参照的管理,以及期待中的那部分“开发”内容,我就开始感到有些力不从心了。书的篇幅似乎更多地聚焦在了“应用”的广度上,而非“开发”的深度上。如果你只是想快速上手画图,这本书的价值是无可替代的,它能让你在短时间内熟练掌握2002版软件的日常使用规范。但如果你是冲着自动化和定制化去的,可能需要寻找更专业的编程参考资料来配合阅读。总体来说,它是一本非常扎实的基础入门教材,但深度上留下了相当大的探索空间。

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对于那些怀旧或者需要维护老旧系统图纸的工程师而言,《AutoCAD 2002应用与开发教程》是一份不可多得的珍贵资料。我个人最欣赏的是它对AutoCAD文件格式(DWG)版本兼容性问题的讨论,这是当前新版软件用户很少会关注的细节。书中详细说明了如何使用`AUDIT`和`RECOVER`命令来修复可能由于版本迁移或文件损坏导致的图纸问题,这在那个网络传输不稳定、数据安全标准相对较低的年代,是至关重要的生存技能。它的截图清晰地展示了当年AutoCAD 2002的经典对话框和图标,对于识别老旧图纸中的晦涩命令痕迹,提供了极佳的视觉参考。然而,作为一本“开发”教程,它在脚本语言(如DOS批处理文件配合AutoCAD批量操作)的讨论上,深度和广度都远远落后于时代。它没有提及任何关于网络许可管理(License Server)的定制化部署,也没有涉及对外部数据源(如数据库)的直接链接能力,这些在后来的版本中已经成为企业级应用的基础。所以,这本书在“应用”层面对2002版的功能覆盖度极高,但在“开发”层面上,它忠实地记录了那个时代的技术边界,而不是展望未来。

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