本書結閤具體實例,以圖解的形式十分通俗地介紹瞭應用3ds max製作動畫的有關知識和方法。全書共6篇13章,第一篇走進3ds max,講解3ds max的基本概念;第二篇3ds max建模,講述基本建模方法、物體造型和閤成物體;第三篇3ds max中的材質,講述材質編輯器和貼圖;第四篇燈光和攝影機,介紹有關概念和參數設置;第五篇動畫與渲染,講解三維動畫的基本知識和渲染方法;第六篇精彩COOL 3D
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