Windows 2000 API超级宝典

Windows 2000 API超级宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2001年6月1日)
作者:西蒙(Richard J. Simon)
出品人:
页数:1435
译者:潇湘工作室
出版时间:2001-6
价格:148.0
装帧:平装
isbn号码:9787115092397
丛书系列:
图书标签:
  • Windows编程
  • Windows 2000
  • API
  • 编程
  • Windows API
  • 系统编程
  • 开发
  • 参考
  • 技术
  • Windows
  • 编程指南
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是一本完整而详尽的Windows 2000 API参考书。本书每章介绍一个编程主题,并在同一章中给出与此主题编程相关的大量函数及函数说明,另外,书中对许多国数还提供了实用性的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。通过本书的学习,读者不仅能够理解Windows 2000编程、Win32 API、GDI、注册表、常见控件、进程、线程和纤程(fiber)、MDI和动态链接库等方面的知识,还能够清楚地了解每个函数的有效使用方法。 本书内容丰富而全面,结构清晰,层次分明,适用于用Windows 2000编程的各个层次的程序员。

好的,以下是根据您的要求撰写的一份图书简介,该书并非《Windows 2000 API超级宝典》,而是专注于另一个技术领域的深度指南。 --- 《高性能分布式系统架构实践:从理论到生产环境的精细调优》 作者: 资深系统架构师团队 出版社: 尖端科技出版社 版次: 第一版 2024年 --- 内容简介:重塑现代基础设施的基石 在当前互联网和云计算驱动的时代,应用系统的规模与复杂度以前所未有的速度增长。处理每秒数百万级的请求、确保服务的低延迟和高可用性,已不再是少数巨头企业的专利,而是所有技术团队必须面对的现实挑战。《高性能分布式系统架构实践》正是为解决这些核心痛点而生,它摒弃了浮于表面的概念介绍,深入到生产环境中架构师们每天都在直面的工程难题,提供了一套从理论基石到实战落地的全面解决方案。 本书并非聚焦于单一操作系统的底层调用,而是将视野扩展到整个异构、跨网络环境下的软件工程领域。我们假设读者已具备扎实的编程基础和基本的网络知识,将直接切入分布式系统的“硬骨头”:如何设计一个既能水平扩展又能保持事务一致性的数据层?如何利用异步模型和事件驱动架构来榨干硬件的每一分性能?如何量化和优化关键的系统瓶颈? 第一部分:分布式系统的设计范式与理论基石 本部分奠定了理解高性能系统的理论基础,但侧重于现代架构范式而非特定操作系统API。 1. 现代服务架构的演进与权衡: 我们将回顾从单体到微服务、再到函数即服务(FaaS)的架构变迁。重点分析了服务拆分带来的复杂性管理,以及在不同场景下(如金融交易、实时推荐、数据批处理)如何选择最合适的粒度。讨论将深入到CAP理论在实际数据库选型中的“软性”应用,例如,在特定场景下,如何通过Quorum机制在最终一致性和可用性之间进行更精细的权衡。 2. 通信协议的深度剖析: 在高性能场景中,TCP/UDP的选择至关重要。本书将详细对比HTTP/1.1、HTTP/2和HTTP/3(基于QUIC)在应用层性能上的差异。更重要的是,我们引入了gRPC和Protocol Buffers的实践,演示如何通过二进制协议大幅减少序列化和反序列化带来的CPU开销,以及如何利用流式RPC应对长连接场景。对于需要极致性能的内部服务,本书还将介绍自定义二进制协议的初步设计思路。 3. 分布式数据管理与事务难题: 事务一致性是分布式系统的圣杯。本章将详尽讲解Saga模式、TCC(Try-Confirm-Cancel)补偿机制,并对比它们在不同业务流程中的适用性。对于状态存储,我们会深入探讨NewSQL数据库(如TiDB, CockroachDB)的设计哲学,以及如何通过分布式锁(如Redlock的争议与改进实践)来保证关键操作的原子性。 第二部分:极致性能的工程实现与优化 这是本书的核心部分,聚焦于如何通过精巧的编程和基础设施配置来实现亚毫秒级的响应时间。 4. 高效能并发模型与线程池调优: 我们将超越传统的基于线程的模型,深入探讨反应式编程(如Reactor模式)和基于协程/GoRoutine/Fiber的并发实现。书中提供了针对不同编程语言(Java的虚拟线程、Go的调度器)的内核级优化策略,包括如何监控和避免上下文切换的开销,以及如何根据CPU核心数和I/O阻塞情况,科学地配置线程池大小,而非依赖经验公式。 5. 内存布局与缓存一致性: 性能瓶颈往往潜藏在CPU缓存中。本章讲解了L1/L2/L3缓存的层级结构、缓存行填充(Cache Line Padding)对伪共享(False Sharing)的影响,以及如何通过数据结构重排来最大化缓存命中率。这部分内容对于编写高性能的内存数据结构(如无锁队列)至关重要。 6. 负载均衡的艺术与L4/L7深入解析: 负载均衡不仅仅是轮询。我们将深入分析LVS、HAProxy、Envoy等主流组件的内核实现机制。重点讲解了DNS轮询、一致性哈希在服务发现中的应用,以及如何构建基于延迟和实时健康检查的智能负载均衡策略。此外,还会涉及eBPF技术在网络数据包捕获和早期分流中的前沿应用。 第三部分:韧性、可观测性与生产环境的运维艺术 高可用性并非一次性设计完成,而是需要持续的监控和迭代。 7. 服务容错与降级策略的精细化实施: 熔断(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和隔离(Bulkhead)是现代系统的生命线。本书将结合Hystrix/Resilience4j等框架,演示如何根据业务SLA设定动态阈值,如何实现基于请求优先级的平滑降级(而非粗暴关闭),以及如何应对雪崩效应的传播路径。 8. 分布式追踪与性能剖析: 传统的日志聚合无法揭示跨服务的延迟。我们详细介绍了OpenTelemetry(OTEL)标准,以及如何部署Jaeger/Zipkin等系统进行全链路追踪。更关键的是,我们教会读者如何解读Trace数据,识别出隐藏在网络跳数或序列化/反序列化中的“隐形延迟源”。 9. 容量规划与压力测试的科学方法: 如何确定系统能承受的真实负载?本书提供了从业务指标反推系统瓶颈的量化模型,并指导读者使用JMeter、Locust等工具进行压力点模拟,而非简单的压力堆叠。重点讲解了如何通过火焰图(Flame Graphs)定位CPU热点,以及如何利用A/B测试基础设施进行小流量的架构变更验证。 --- 目标读者 本书面向有志于构建下一代大规模互联网服务的高级软件工程师、系统架构师、技术负责人(TL),以及对底层性能优化有浓厚兴趣的资深开发人员。阅读本书将使您从“让系统跑起来”的初级阶段,迈向“让系统以最高效、最稳定状态持续运行”的专业境界。它提供了在真实、复杂、高压力的生产环境中取得成功的工程智慧和可复用的蓝图。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一名技术翻译,我时常需要查阅各种技术文档和API参考,以确保翻译的准确性和专业性。《Windows 2000 API超级宝典》对我而言,是一本重要的参考工具书。我尤其看重书中对API名称、参数、返回值以及错误码的规范性描述。我希望书中能够提供详尽的API索引,方便我快速查找特定的函数。同时,对于一些容易混淆的API,例如CreateProcess和CreateThread,我希望书中能够清晰地阐述它们之间的区别和联系。我也关注书中是否对一些API在不同Windows版本之间的兼容性有所说明。例如,某些API可能在Windows 2000中可用,但在后续版本中已被弃用或修改。如果书中能提供这些信息,将极大地帮助我理解和翻译相关的技术文档。此外,对于一些涉及到底层系统调用的API,我希望书中能够尽可能地提供一些与系统内部机制相关的解释,这有助于我更准确地理解API的功能,并在翻译中传达其深层含义。我对这本书的期望是,它能够成为我工作中最可靠的助手,为我提供清晰、准确、全面的API信息。

评分

我是一名跨平台应用开发者,尽管我的主要开发语言是Java或Python,但我偶尔也需要在Windows平台上开发一些与系统深度集成的组件,或者对性能要求极高的部分。因此,我选择了《Windows 2000 API超级宝典》作为了解Windows底层API的入门书籍。我希望这本书能够帮助我理解Windows的“进程模型”和“线程模型”,了解它们在内存管理、资源分配以及调度方面的特点。我特别关注书中关于“内存管理API”的介绍,希望能够理解虚拟内存、堆、栈的概念,以及如何使用HeapAlloc、GlobalAlloc、VirtualAlloc等函数进行有效的内存分配和释放。对于“进程间通信(IPC)”方面,我希望书中能够提供关于命名管道(Named Pipes)、内存映射文件(Memory-Mapped Files)以及RPC(Remote Procedure Call)等机制的详细解释,以便我能够将这些技术集成到我的跨平台应用中。此外,我也希望书中能够对“窗口管理API”有所涉猎,即使我的目标不是开发GUI应用,理解窗口和消息机制对于理解Windows的事件驱动模型也很有帮助。这本书能否帮助我快速地掌握Windows API的核心概念,并理解如何在我的开发流程中巧妙地利用它们,是我最看重的地方。

评分

我是一名独立游戏开发者,在Windows平台上开发游戏需要大量调用底层的图形API和多媒体API。当我了解到《Windows 2000 API超级宝典》这本书时,我将其视为探索Windows图形编程奥秘的一把钥匙。我尤其关注书中关于DirectX API的介绍,希望能够学习如何使用DirectDraw来绘制2D图形,如何使用Direct3D来创建3D场景,以及如何处理纹理、着色器和顶点缓冲区。我希望书中能够提供大量的代码示例,让我能够快速地将理论知识转化为实际的游戏开发效果。除了图形API,我还对书中关于音频和输入设备API的介绍很感兴趣。我希望学习如何使用DirectSound来播放游戏音效和背景音乐,如何处理音频的混音和特效;如何使用DirectInput来获取键盘、鼠标和游戏手柄的输入信息,并将其映射到游戏操作。对于游戏开发中常见的性能优化问题,比如帧率优化、内存管理优化,书中是否能提供一些基于API调用的实战技巧?我希望这本书能成为我在图形和多媒体API方面的一个坚实后盾,帮助我打造出更具视觉冲击力和交互性的游戏。

评分

在我看来,一本优秀的API参考书籍,不仅仅是提供函数列表和参数说明,更重要的是能够揭示API背后的设计哲学和最佳实践。我购买《Windows 2000 API超级宝典》的目的是希望能够获得更深层次的理解。我非常期待书中能够包含一些关于Windows API设计原则的讨论,例如微软在设计这些API时是如何考虑可扩展性、兼容性和安全性的。对于一些常用的API,比如文件操作相关的API(CreateFile, ReadFile, WriteFile),我希望书中能够不仅仅是列出函数签名,更能深入分析它们在不同模式(同步/异步、缓存/非缓存)下的性能表现,以及在处理大文件或高并发访问时的注意事项。另外,关于“同步与并发”这部分,我希望能看到对各种同步原语(Mutex, Semaphore, Event, Critical Section)的详细比较和应用场景分析,以及如何利用这些工具构建健壮的多线程应用程序。如果书中能提供一些关于API使用陷阱的警示,以及如何避免常见的内存泄漏、句柄泄漏等问题,那将非常有价值。我希望这本书能够帮助我从一个“API使用者”成长为一个“API使用者和理解者”,能够写出更高效、更稳定、更安全的代码。

评分

我是一名正在攻读计算机科学专业的学生,毕业设计项目需要我深入了解Windows操作系统的内部机制,特别是其API的使用。在老师的推荐下,我选择了《Windows 2000 API超级宝典》。这本书对我而言,不仅仅是一本技术手册,更是一个学习Windows底层原理的窗口。我最感兴趣的部分是书中对Windows消息机制的阐述。我希望书中能够详细讲解窗口创建、消息循环、消息分发以及消息处理的全过程,并提供一些典型的消息处理示例,比如如何响应用户的鼠标点击、键盘输入,如何处理窗口的重绘请求。此外,我也希望书中能够深入探讨Windows图形设备接口(GDI)的使用。我希望能够通过这本书学习如何绘制各种图形对象,如何进行文本渲染,以及如何实现图形的裁剪和变换。对于那些初学者可能感到困惑的概念,例如设备上下文(DC)、GDI对象(画笔、画刷、字体等),我期望书中能有清晰的解释和生动的比喻。另外,书中对于内存管理和进程间通信(IPC)的讲解,我也非常期待。理解这些底层机制对于编写高效、安全的Windows应用程序至关重要。我希望能在这本书里找到关于虚拟内存、堆栈、句柄的详细说明,以及如何利用管道(Pipes)、共享内存(Shared Memory)、套接字(Sockets)等技术实现进程间的数据交换。这本书能否帮助我构建坚实的Windows编程基础,是我最关心的问题。

评分

我必须承认,当我第一次在书店看到《Windows 2000 API超级宝典》这本书时,我的内心是充满期待的。那时候,Windows 2000 正是企业级应用开发的主流平台,而我作为一名初出茅庐的程序员,深知掌握其底层API对于提升开发效率和解决棘手问题的关键性。这本书的厚重感和“超级宝典”的字样,无疑让我看到了通往精通之路的希望。我尤其看重的是,书中是否能够深入浅出地讲解那些看似枯燥但又至关重要的API函数,例如内存管理、进程线程同步、文件I/O操作,以及网络通信相关的API。我希望能在这本书里找到清晰的解释,配以贴合实际的示例代码,让我能够理解其工作原理,并且在自己的项目中能够灵活运用。我很想知道,作者是如何组织这些庞大而复杂的API信息的,是按照功能模块划分,还是按照调用频率高低来排序?如果是前者,那么我希望能够找到诸如“进程与线程管理”、“窗口与消息处理”、“图形与GDI”、“注册表操作”、“安全与权限”等清晰的章节划分,这样我可以更有针对性地学习。如果是后者,那么我期待能看到那些最常用、最核心的API被放在前面,让我能够快速上手。另外,对于一些高级特性,比如COM(Component Object Model)或者DirectX相关的API,我希望书中能够有详尽的介绍,因为这些技术在当时的Windows开发中扮演着举足轻重的角色。这本书能否真正做到“超级宝典”的承诺,在我看来,很大程度上取决于它对API的覆盖广度、讲解深度以及示例代码的实用性。我迫切希望它能成为我案头必备的参考资料,在我遇到开发瓶颈时,能够及时地提供解决思路和具体的代码实现。

评分

作为一名拥有多年开发经验的老兵,我在职业生涯中见证了Windows操作系统的多次迭代。当我看到《Windows 2000 API超级宝典》这本书时,我的第一反应是,这是否还能提供给我一些新的视角和深度?尽管我熟悉很多API,但总觉得对它们的工作原理理解不够透彻,尤其是在处理一些复杂场景时,常常会遇到性能瓶颈或者意想不到的bug。我特别关注书中是否能够揭示一些不为人知的API细节,或者是那些被广泛使用但容易被忽视的“坑”。例如,在文件I/O方面,书中是否能详细讲解同步I/O和异步I/O的区别,以及在不同场景下应该如何选择?在网络编程方面,书中是否能深入剖析Winsock API,并提供一些关于TCP/IP协议栈底层实现的洞察?我也希望书中能包含一些关于API安全性的讨论,比如如何防止缓冲区溢出、如何正确地处理用户输入以避免安全漏洞。对于那些被标记为“废弃”(deprecated)的API,书中是否能给出替代方案,并解释为什么不推荐使用它们?这本书能否在我面对疑难杂症时,提供“醍醐灌顶”般的启示,帮助我找到问题的根源,并提供优雅的解决方案,这是我最期待的。

评分

说实话,我当初购买《Windows 2000 API超级宝典》很大程度上是因为朋友的推荐。他是一位经验丰富的Windows开发者,对这本书赞不绝口,说它解决了他在实际工作中遇到的很多难题。我当时正在着手一个复杂的项目,涉及到大量与操作系统底层交互的功能,比如设备驱动的集成、高性能的内存分配以及跨进程通信。我急需一本能够提供详尽API说明和实战技巧的书籍。当我翻开这本书时,首先映入我眼帘的是其严谨的逻辑结构和丰富的图表。我特别关注书中对一些核心API的解释,比如CreateProcess、VirtualAlloc、CreateThread、WaitForMultipleObjects等。我希望书中能清晰地阐述这些函数的参数、返回值、潜在的错误以及它们之间的相互关系。另外,对于如何优化API的使用,以提高程序的性能和稳定性,书中是否提供了相关的指导和建议?例如,在进行大量文件操作时,如何选择最有效的API函数,如何避免常见的性能陷阱?在多线程编程中,如何正确地使用同步机制(如互斥锁、信号量)来避免竞态条件和死锁?我非常期待书中能在这方面提供一些“独门秘籍”。我也会仔细审视书中关于错误处理和异常捕获的章节,因为在Windows API开发中,正确地处理API调用过程中可能出现的各种错误是至关重要的,直接关系到程序的健壮性。如果书中能够提供一套完整的错误处理框架或者是一些实用的错误诊断技巧,那将极大地提升我的开发信心。

评分

我是一名活跃在各种技术论坛上的开发者,经常会参与到关于Windows系统底层开发的技术讨论中。《Windows 2000 API超级宝典》这本书,在我看来,是深入理解Windows系统内部运作的一扇窗口,我希望通过它来解答我在论坛上看到的一些关于Windows API的疑问。我特别想了解书中对“对象管理器”和“进程和线程调度器”的介绍。我希望能够理解Windows是如何管理内存、文件、进程和线程这些系统资源的,以及CPU是如何在不同的进程和线程之间进行调度的。此外,书中关于“安全模型”和“权限管理”的API介绍我也非常感兴趣。我希望能学习如何使用API来控制文件和对象的访问权限,如何实现用户身份验证和授权。如果书中能够提供一些关于Windows API安全加固的技巧,例如如何防止DLL劫持、如何安全地处理用户输入等,那将非常有价值。我希望通过学习这本书,能够让我对自己所使用的Windows API有更深刻的认识,从而在技术讨论中能够提出更有见地的观点,并帮助其他开发者解决他们遇到的问题。

评分

我是一名系统管理员,日常工作中需要对Windows服务器进行精细化的配置和管理,有时也需要编写一些批处理脚本或简单的应用程序来自动化重复性任务。我购买《Windows 2000 API超级宝典》的初衷,是希望能够更深入地理解Windows操作系统的底层工作原理,从而更好地诊断和解决服务器故障。《Windows 2000 API超级宝典》中的“注册表操作”章节无疑是我最关注的部分。我希望书中能够详细介绍如何使用Registry API来读取、写入、修改和删除注册表项,以及如何处理注册表权限。我希望能学习如何编写脚本来自动化注册表配置,例如如何批量导入或导出注册表文件。此外,书中关于“服务(Services)”的API介绍我也非常感兴趣。我希望能学习如何创建、配置和管理Windows服务,如何编写服务程序来执行后台任务,以及如何处理服务的启动、停止和异常情况。对于系统性能监控和故障排除,书中是否能提供一些与性能计数器(Performance Counters)和事件日志(Event Logs)相关的API?我希望能通过这本书,掌握一些更高级的系统管理技巧,提高排查问题的效率,并能够编写更强大的自动化管理工具。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有