3D Studio MAX 建筑效果创作实例 含盘

3D Studio MAX 建筑效果创作实例 含盘 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:温颜等
出品人:
页数:412
译者:
出版时间:2001-7-1
价格:49元
装帧:
isbn号码:
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio MAX
  • 建筑效果图
  • 建筑可视化
  • 室内设计
  • 建模
  • 渲染
  • 案例教程
  • 含盘
  • 设计软件
  • 建筑设计
  • 效果图制作
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具体描述

本书是目前计算机平驯广泛使用的优秀三维制作软件,其有强大的功能,也深受建筑设计和室内外装潢等领域的设计人员的欢迎。 本书根据作者的实践经验,精心编写了若干实例,并以实例为线索,详细介绍了如何使用3D STUDIO MAX的各项功能创作室内外建筑效果图。

《3D Studio MAX 建筑效果创作实例》:不止于模型,更关乎空间的诗意表达 本书并非简单罗列软件操作技巧,而是旨在引导读者深入理解3D Studio MAX在建筑可视化领域的强大潜力,通过一系列精心挑选的实例,揭示从概念构思到最终渲染的完整创作流程。我们将共同探索如何运用3D Studio MAX这一业界领先的建模、动画及渲染软件,将建筑设计图纸转化为栩栩如生的三维空间,并赋予其独特的艺术感染力。 一、 核心理念:技术为骨,艺术为魂 本书贯穿始终的核心理念是将技术工具的熟练运用与建筑美学的深刻理解相结合。我们不只追求逼真的材质和光影,更关注如何通过镜头语言、构图设计、氛围营造,将建筑师的设计意图与空间的体验感淋漓尽致地呈现出来。从宏伟的城市建筑到精致的室内空间,每一个实例都将引导你思考: 如何捕捉建筑的灵魂? 建筑设计不仅仅是线条和体块的堆砌,更是空间、光影、材质与人文精神的融合。我们将学习如何通过3D Studio MAX的强大功能,深入理解并再现建筑的精髓,使其在数字世界中焕发新生。 如何构建引人入胜的叙事? 一张优秀的效果图,本身就是一个故事。本书将引导你学习如何运用构图、景深、人物、道具等元素,为你的画面注入生命力,引导观者的目光,激发观者的情感共鸣。 如何实现视觉语言的精准传达? 无论是建筑事务所向客户展示方案,还是地产项目进行营销宣传,清晰、准确且富有吸引力的视觉传达至关重要。我们将学习如何通过精确的建模、逼真的材质、合理的光照以及富有表现力的渲染,确保你的作品能够精准地传达设计理念和空间价值。 二、 实践导向:精选实例,层层递进 本书的价值核心在于其丰富的实践案例。我们精选了来自不同类型、不同风格的建筑项目,涵盖了从概念设计到方案深化,再到最终营销展示等不同阶段的需求,力求在理论与实践之间搭建一座坚实的桥梁。 1. 建筑建模的艺术:精雕细琢,还原真实 参数化建模与自由建模的融会贯通: 学习如何结合使用3D Studio MAX的强大建模工具,如多边形建模、NURBS曲面建模等,高效精准地构建复杂的建筑形体,无论是流畅的曲线还是硬朗的棱角,都能得心应手。 细节的魅力: 从建筑立面的精致雕饰、窗框的细微处理,到屋顶瓦片的纹理表现,都将深入讲解如何通过建模和细分曲面等技术,赋予建筑以生命的细节,使其在视觉上更具真实感和可信度。 复杂结构的解析与构建: 面对诸如桁架、幕墙、异形屋顶等复杂结构,本书将提供系统化的建模思路和技巧,帮助你攻克难关,实现结构上的精确还原。 2. 材质与纹理的触感:赋予空间生命的气息 真实材质的科学与艺术: 深入剖析玻璃、金属、石材、木材、混凝土等常见建筑材质的物理属性,并通过3D Studio MAX的材质编辑器,学习如何创建逼真且富有表现力的材质贴图,包括漫反射、高光、反射、折射、凹凸等通道的精确设置。 纹理的质感表达: 掌握如何通过高分辨率的纹理贴图,细腻地展现材质的表面肌理,例如木材的年轮、石材的纹路、金属的拉丝等,让观者仿佛能够触摸到真实的材质。 PBR材质流程的应用: 介绍并实践基于物理渲染(PBR)的材质创建流程,学习如何制作更加符合物理规律的PBR材质,从而在各种光照环境下都能呈现出自然真实的视觉效果。 3. 光影的魔术:塑造氛围,烘托意境 自然光的模拟与运用: 学习如何利用3D Studio MAX强大的灯光系统,精确模拟不同时间、不同季节的自然光,如日出、正午、黄昏等,并通过调整太阳角度、天空颜色等参数,营造出不同的光照氛围。 人造光的表现力: 掌握室内照明的艺术,如点光源、聚光灯、区域光等的使用,学习如何根据空间功能和设计风格,布置合理的人工照明,突出空间的重点,塑造舒适的视觉体验。 光影的心理暗示: 探讨光影在空间设计中的心理学作用,学习如何通过光影的对比、散射、阴影等,引导观者的情绪,增强空间的感染力。 4. 渲染引擎的潜能释放:从现实到超现实的跨越 主流渲染器的深入剖析: 本书将重点介绍业界主流的渲染引擎(如 V-Ray、Corona Renderer 等)在3D Studio MAX中的应用,深入讲解其核心参数的设置、全局光照的优化、抗锯齿的处理等,以获得高质量的渲染效果。 渲染流程的优化与提速: 学习如何根据项目需求和硬件配置,对渲染设置进行优化,平衡渲染质量与渲染时间,提高工作效率。 后期合成的艺术: 讲解渲染完成后,如何在Photoshop等图像处理软件中进行后期合成与调色,进一步提升画面质感,调整色彩平衡,增加细节,使最终效果图更加完美。 三、 拓展视野:不仅是技术,更是设计思维的启迪 本书不仅仅是关于3D Studio MAX的操作指南,更是一次关于建筑可视化创作的思维拓展。在学习技术的同时,我们将同步探讨: 相机与构图的语言: 学习如何运用不同的镜头视角、景别、构图方式,引导观者的视线,突出建筑的重点,讲述空间的故事。 场景的氛围营造: 探讨如何通过植被、人物、道具、天气等场景元素的添加,赋予静态画面以动态的生命力,提升空间的真实感和情感温度。 项目需求的分析与转化: 针对不同类型的建筑项目(如住宅、商业、公共建筑等),学习如何根据项目特点和客户需求,调整创作策略,产出最符合要求的视觉效果。 前沿趋势的洞察: 适时介绍建筑可视化领域的新技术、新理念,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)在建筑展示中的应用,以及实时渲染引擎的最新发展,帮助读者保持在行业前沿。 谁适合阅读本书? 建筑设计学生: 帮助学生扎实掌握3D Studio MAX在建筑表现领域的应用,提升方案表达能力。 建筑师与设计师: 为资深从业者提供更高效、更具艺术性的创作思路和技术手段。 室内设计师: 学习如何运用3D Studio MAX将室内空间设计精准呈现,提升客户沟通效率。 CG艺术家: 拓展在建筑可视化领域的专业技能,丰富作品集。 对建筑可视化创作感兴趣的爱好者: 提供系统化的学习路径,轻松入门3D Studio MAX的建筑创作。 通过深入学习本书内容,你将不仅仅掌握一套强大的软件工具,更将点燃你对建筑空间表达的热情,学会用全新的视角去观察、去思考、去创作,让你的3D Studio MAX作品,成为连接设计理念与视觉体验的桥梁,真正触及观者的心灵。

作者简介

目录信息

第1章 电脑建筑表现方法概述
第2章 室外效果图实例(1)――写字楼
第3章 室外效果图实例(2)――住宅楼
第4章 室内家具制作
第5章 室内效果图制作(1)――小餐厅
第6章 室内效果图制作(2)――接待厅
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读后感

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用户评价

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我对3D Studio MAX在建筑可视化领域的运用一直充满热情,但也时常感到力不从心,尤其是在如何将模型从“静止”变得“鲜活”,如何通过细节的刻画来传递建筑的情感和设计理念方面。市面上的一些教程往往停留在操作层面,缺少对“创作”过程的深入剖析,更别提如何形成自己独特的风格。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,精准地击中了我的痛点。我非常期待书中能够分享一些关于“细节决定成败”的经验,例如如何制作逼真的植被、水体、玻璃以及各种装饰性细节,如何通过对这些细节的处理来提升画面的真实感和艺术感。我希望书中能够提供一些关于“构图与视角”的教学,如何选择最佳的拍摄角度来展示建筑的特点,如何运用景深、引导线等构图元素来吸引观者的目光。同时,“实例”部分是我最看重的,我希望能够看到书中提供一些具有代表性的建筑项目案例,并且对每个案例的创作过程进行详细的讲解,包括前期准备、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理等各个环节。我希望能够学习到书中作者是如何思考和决策的,是如何克服遇到的困难,最终创作出优秀的建筑效果图的。“含盘”的设计更是让我欣喜若狂,如果光盘中能够包含案例的原始文件,让我可以深入研究其制作流程,或者提供一些高质量的材质库、贴图素材,那将极大地提升我的学习效率和创作水平,让我在追求卓越的道路上更进一步。

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一直以来,我都认为建筑效果图不仅仅是对建筑物理形态的还原,更是对建筑背后理念、文化以及生活方式的一种诠释。在3D Studio MAX的学习过程中,我不断地摸索如何才能让效果图更具“故事感”和“意境”。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,让我看到了希望的光芒。我期待书中能够分享一些关于“光影艺术”的奥秘,如何运用不同的灯光组合来营造出温馨、宁静、宏伟或神秘的氛围,如何通过对光线方向、强度、颜色的控制来塑造建筑的体积感和空间层次。我希望书中能够提供一些关于“材质纹理”的深度讲解,不仅仅是简单的贴图应用,而是如何通过材质的组合、叠加、凹凸贴图等技术,来模拟真实世界中材料的质感和细节,让画面更具触感和温度。我特别关注“实例”部分,我渴望能看到书中展示一些多样化的建筑项目,例如现代住宅、公共建筑、商业空间等,并且对每个案例的创作过程进行详细的剖析,从模型搭建到最终渲染,都能够清晰地展示出作者的创作思路和技巧。而“含盘”的承诺更是让我充满了期待,如果光盘中能够包含一些精美的预设材质、高质量的HDRI贴图、甚至是常用的插件,那将为我的创作之路提供强大的助力,让我在实现脑海中的建筑世界时,能够更加得心应手,创作出更具艺术感染力的作品。

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说实话,我在阅读这本书之前,对3D Studio MAX在建筑可视化领域的应用已经有了相当的了解,也掌握了不少基础的操作技巧。然而,真正让我感到困扰的是,如何将这些基础技巧融会贯通,如何创作出真正令人眼前一亮的、具有市场竞争力的建筑效果图。市面上很多教程往往侧重于软件的参数设置和基础操作,对于如何进行艺术创作、如何把握整体风格、如何处理光影关系等关键环节却鲜有深入讲解。这本书的标题“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”给我带来了极大的希望,我期待它能在这方面有所突破。我希望书中能够提供一些关于“创作”的思考过程,例如一个项目是如何从建筑图纸转化为最终效果图的,设计师在其中扮演了怎样的角色,他们是如何与客户沟通并最终实现设计意图的。我特别想看到书中能够分享一些关于“高级材质制作”、“逼真灯光设置”、“景深与构图技巧”等方面的深入内容,并且这些内容都能够通过具体的建筑项目案例来呈现。我希望能够学习到如何通过对材质的细致处理,例如金属的反射、玻璃的折射、织物的肌理等,来增强画面的真实感和细节表现力。同时,灯光也是效果图的灵魂,我希望能学到如何运用全局光照、IES灯光、环境贴图等技术,营造出自然、柔和或戏剧性的光影效果,让建筑空间充满生命力。这本书的“含盘”更是一个巨大的吸引力,如果里面包含丰富的案例源文件、高级材质和贴图,那将大大节省我从零开始摸索的时间,让我能够专注于学习和提升创作能力。

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作为一名对建筑表现力有着执着追求的设计师,我深知一个优秀的建筑效果图不仅能直观地展示建筑的设计理念,更能激发观者的情感共鸣。然而,在3D Studio MAX的学习过程中,我常常会感到自己在“叙事性”和“情感传递”方面有所欠缺,效果图虽然美观,但总感觉缺少了一些能够打动人心的力量。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,让我看到了突破的希望。我期待书中能够分享一些关于“情感表达”的创作思路,例如如何通过光影的对比、色彩的搭配、场景的布置来营造出特定的情绪氛围,如何让画面能够讲述一个关于建筑的故事。我希望书中能够提供一些关于“人性化设计”的教学,例如如何在效果图中加入合适的人物、车辆、道具等元素,来展示建筑的使用场景和生活气息,让画面更具人情味和生活感。我尤其看重“实例”部分,我希望能够看到书中涵盖各种类型的建筑项目,从住宅到商业空间,从室内到室外,并对每个案例的创作过程进行详细的解析,包括如何构思场景、如何布置道具、如何通过细节处理来提升画面的感染力。“含盘”的附加价值让我倍感兴奋,如果光盘中能够提供一些高质量的场景模型、精选的材质库、实用的后期处理模板,那将极大地丰富我的创作工具箱,让我能够更轻松地创作出既有技术深度又有艺术温度的建筑效果图,将我的设计理念更有效地传达给客户。

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我在3D Studio MAX的学习旅程中,始终追求的是一种“匠心独运”的境界,希望能将每一个项目都打造成一件令人赞叹的艺术品。然而,在实际操作中,我常常会发现自己在一些细节处理上存在不足,例如如何让植被看起来更自然,如何让水景更具动感,如何让玻璃的反射效果更逼真。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,正是我一直在寻找的能够帮助我提升细节表现力的宝藏。我期待书中能够提供一些关于“细节雕琢”的秘籍,例如如何使用各种插件和工具来创建逼真的树木、草地、岩石等自然元素,如何模拟出水波的流动和反射,如何通过调整玻璃的参数来达到最佳的透明度和反射效果。我希望书中能够详细地讲解一些“高级渲染技术”,例如V-Ray、Corona等渲染器的使用技巧,如何优化渲染设置以获得高质量的输出,如何处理渲染降噪和后期校色。我尤其期待“实例”部分,我希望能够看到书中提供一些不同风格的建筑案例,并对每个案例的创作过程进行深入的讲解,包括模型细节的处理、材质的精细调整、灯光的巧妙运用等,这样我就可以学习到更高级的制作流程和技巧。“含盘”的设计更是让我惊喜,如果光盘中能够包含大量的精细模型、高质量的材质库、实用的插件以及相关的教学视频,那将是对我学习和创作的一次极大的赋能,能够让我更快地掌握精湛的技艺,创作出更具说服力和感染力的建筑效果图。

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这本书的标题非常吸引人,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例 含盘”,光是看到标题,我就被深深地吸引住了。作为一名在建筑设计行业摸爬滚打多年的从业者,我深知高质量的建筑效果图对于项目投标、客户沟通乃至最终的营销推广有多么重要。过去,我尝试过许多不同的软件和教程,但总感觉缺少那么一点“灵魂”,缺少那种能够将冰冷的建筑模型转化为栩栩如生、富有情感的空间表现力。当我看到这本书的标题时,我几乎是毫不犹豫地就下单了。我特别期待它能提供一些真正具有实操性的、能够直接套用到实际项目中的案例。我希望能看到书中不仅仅是讲解软件操作的技巧,更重要的是能够分享一些创作的思路和理念,如何通过材质、灯光、构图等元素来营造出特定的氛围,如何让效果图不仅仅是“好看”,更能“打动人”。我尤其关注“实例”二字,这意味着我能够学习到别人是如何思考和实践的,而不是仅仅停留在理论层面。我希望书中能包含各种不同风格的建筑类型,例如现代简约、古典欧式、中式园林等等,这样才能更好地满足我工作中的多样化需求。同时,“含盘”这个词更是让我充满了期待,我希望那个光盘里能包含大量的模型、贴图、材质库,甚至是视频教程,能够让我事半功倍地学习和应用书中的内容。总而言之,这本书在我心中已经占据了重要的位置,我满怀期待地等待着它能为我打开一扇新的大门,让我能够创作出更具视觉冲击力和艺术感染力的建筑效果图。

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在3D Studio MAX的学习道路上,我始终在寻找能够帮助我提升“写实度”和“细节表现”的秘诀。很多时候,我虽然能把模型做得比较完整,但在材质的质感、光影的过渡、以及细微处的处理上,总感觉离真实的建筑还有一定的差距。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,让我看到了解决这些问题的希望。我期待书中能够分享一些关于“材质纹理的深度研究”,例如如何制作逼真的木纹、石材、金属、皮革等材质,如何运用贴图、法线贴图、高光贴图等多种贴图类型来模拟材质的真实质感,如何通过材质的组合和叠加来创造出更丰富的视觉效果。我希望书中能够提供一些关于“光影模拟的极致追求”,例如如何运用全局光照、反射、折射、次表面散射等高级渲染技术,来模拟真实世界中的光线传播,从而获得更逼真、更具空间感的渲染效果。我尤其看重“实例”部分,我希望能够看到书中提供一些不同风格的建筑案例,并且对每个案例的创作过程进行详细的剖析,包括模型细节的雕琢、材质的精细调整、灯光的巧妙运用等,这样我就可以学习到更高级的制作流程和技巧。“含盘”的设计更是让我惊喜,如果光盘中能够包含大量的精细模型、高质量的材质库、实用的插件以及相关的教学视频,那将是对我学习和创作的一次极大的赋能,能够让我更快地掌握精湛的技艺,创作出更具说服力和感染力的建筑效果图,让我的作品在细节之处尽显专业和品味。

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我一直相信,好的建筑效果图是连接设计与现实的桥梁,能够让抽象的建筑构想变得触手可及。在3D Studio MAX的学习过程中,我不断地探索如何才能让效果图更具“空间感”和“层次感”,让观者在看到图像时,能够清晰地感受到建筑的尺度、比例以及各个空间之间的联系。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,恰好点明了我的需求。我期待书中能够分享一些关于“透视与空间构图”的技巧,例如如何运用不同的镜头焦距来表现建筑的宏伟或亲切,如何通过引导线、景深等视觉元素来强调空间的纵深感和立体感,如何才能创造出引人入胜的视觉路径,引领观者在画面中进行“游览”。我希望书中能够提供一些关于“环境塑造”的深入讲解,例如如何通过背景、远景、天空盒等元素来烘托建筑的风格和主题,如何运用天气效果、季节变化等来增加画面的真实感和氛围。我尤其关注“实例”部分,我渴望能看到书中展示一些多样化的建筑案例,并对每个案例的创作过程进行详细的解析,从最初的构思到最终的渲染,都能够清晰地展示出作者是如何处理空间关系、营造视觉焦点、最终呈现出富有吸引力的效果图的。“含盘”的设计让我倍感期待,如果光盘中能够包含一些精美的建筑模型、高质量的环境贴图、甚至是实用的相机预设,那将为我的学习和实践提供强大的支持,让我能够更精准地把握空间尺度,创作出更具表现力的建筑效果图。

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作为一名对建筑视觉呈现有着极致追求的爱好者,我一直致力于在3D Studio MAX中探索各种可能性,希望能将心中的建筑构想转化为令人信服的视觉作品。然而,在实践过程中,我时常会遇到一些瓶颈,例如如何让画面更具电影感,如何通过环境的烘托来提升建筑的品质感,如何才能让观者在看到效果图时,能够感受到空间的情绪和氛围。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,让我看到了解决这些难题的希望。我期待书中能够提供一些关于“氛围营造”的独到见解,例如如何通过后期处理软件(如Photoshop)来对3D渲染图进行二次创作,如何运用色彩理论来引导观者的视觉感受,如何通过添加动态元素(如飘动的窗帘、远处的人物)来增加画面的生动性。我尤其关注“实例”部分,我希望书中能包含一些不同类型建筑的案例,比如高层住宅、别墅、商业综合体、室内空间等,这样我就可以根据不同的项目需求,学习和借鉴相应的表现手法。我希望书中能够详细地讲解每一个案例的创作思路、技术要点以及可能遇到的问题和解决方案。更重要的是,“含盘”的附加价值让我倍感期待,如果光盘中能够提供高质量的模型素材、精选的材质库、实用的插件以及教学视频,那将对我学习和实践带来巨大的帮助,能够让我更快地掌握书中讲解的技巧,并将其应用到我自己的项目中。

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在我看来,建筑效果图的价值并不仅仅在于其视觉上的美观,更在于它能否精准地传达建筑的设计理念和功能性,能否在潜移默化中引发观者对空间和生活的想象。在3D Studio MAX的学习过程中,我不断地思考如何才能让效果图更具“信息量”和“说服力”,如何才能让观者在看到图像时,能够快速地理解建筑的特点和优势。这本书的标题,“3D Studio MAX 建筑效果创作实例”,正是我一直在寻找的能够帮助我提升作品“沟通力”的指南。我期待书中能够分享一些关于“设计解读”的经验,例如如何通过构图、色彩、光影等元素来突出建筑的核心设计亮点,如何运用不同的渲染风格来适应不同的项目需求和目标受众。我希望书中能够提供一些关于“功能展示”的教学,例如如何通过场景的布置、人物的活动来展示建筑的内部空间布局、交通流线以及使用便利性,如何才能让效果图不仅看起来漂亮,更能起到实际的宣传和介绍作用。我尤其关注“实例”部分,我渴望能看到书中展示一些多样化的建筑案例,并对每个案例的创作过程进行详细的解析,从最初的构思到最终的渲染,都能够清晰地展示出作者是如何处理空间关系、营造视觉焦点、最终呈现出既有艺术性又有信息量的效果图的。“含盘”的设计让我倍感期待,如果光盘中能够包含一些精美的建筑模型、高质量的材质库、甚至是实用的分析图或概念草图,那将为我的学习和实践提供强大的支持,让我能够更精准地把握设计精髓,创作出更具沟通力和说服力的建筑效果图,将我的设计理念有效地传达给每一个潜在的合作者。

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