BASIC语言是国内外广泛使用的、易于学习和掌握的计算机高级语言。《BASIC语言》一书出版近20年来已累计发行1200多万册。五次修订本采用第三代BASIC语言--QBASIC,它是完全模块化、结构化的计算机语言,是学习程序设计较理想的入门语言。全国计算机等级考试和全国计算机应用技术证书考试(NIT)均已将QBASIC语言列入考试内容。
本书作者具有长期教学和创作经验,所编教材概念清晰、逻辑性强、通俗易懂。本书内容全面、例题丰富、深入浅出,具有中学以上文化程度的读者均可看懂本书的内容。本书覆盖全国计算机等级考试和全国计算机应用技术证书考试的大纲,既可供大专院校、中专以及准备参加上述两种计算机考试的人员学习,也可供自学参考。
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这本书的封面设计简洁而富有科技感,蓝白相间的色调让人联想到清澈的天空和纯净的代码。书脊上的字体清晰醒目,是那种即便放在书架深处也能一眼认出的类型。我拿到这本书的时候,首先感受到的是它的分量,沉甸甸的,仿佛承载着无数编程的智慧和可能。翻开书页,纸张的质感非常舒适,带有淡淡的油墨香,这对于一个喜欢翻阅实体书的人来说,是极大的享受。我特别喜欢它装帧的处理,缝线牢固,即便经常翻阅也不会轻易散架。
评分调试部分是编程过程中不可或缺的一环,而本书在这方面也给予了充分的关注。作者详细介绍了如何使用PRINT语句进行断点调试,以及如何一步步跟踪程序的执行过程。他鼓励读者不要害怕错误,而是要将错误看作是学习的机会,通过调试来理解程序的运行逻辑。我发现,按照书中的方法进行调试,很多之前困扰我的 Bug 都迎刃而解了,这大大提升了我解决问题的能力。
评分作为一本“五次修订本”,这本书显然经过了时间的沉淀和无数读者的检验。书中的内容组织严谨,逻辑清晰,每个章节的衔接都非常自然。我尤其欣赏作者在处理一些容易引起混淆的概念时,会提供多种不同的解释角度,确保不同理解能力的读者都能有所收获。这本书的排版也十分考究,代码示例清晰,易于复制和调试。对于任何想要系统学习BASIC语言,或者对编程充满好奇的读者来说,这绝对是一本不可多得的优秀教材。
评分整体而言,这本书就像一位耐心而博学的老师,一步步引领我走进编程的世界。它的语言风格通俗易懂,理论讲解与实践操作相结合,让我不仅理解了BASIC语言的语法和结构,更培养了独立思考和解决问题的能力。即使是那些初学者可能觉得晦涩难懂的概念,在作者的引导下,也变得清晰明了。这本书的价值,不仅仅在于教授一门编程语言,更在于启迪了我对逻辑思维和计算机科学的兴趣。
评分数组的概念初看有些抽象,但作者通过“盒子”的比喻,将一连串数据有序地存储起来的概念解释得清晰明了。他展示了如何使用数组来存储和处理一系列相关的数据,这对于处理表格数据或者列表信息非常有用。我记得他举了一个例子,是关于存储学生分数的,通过数组,我们可以方便地对每个学生的分数进行访问和操作,这比用一堆独立的变量要高效得多。书中的代码示例都经过精心设计,简洁而实用,很容易理解和模仿。
评分翻阅第一章,作者的叙述风格非常亲切,没有那些令人生畏的术语堆砌,而是用一种引导性的方式,将编程的魅力一点点展现在读者面前。他没有上来就抛出一堆复杂的概念,而是从最基础的“Hello, World!”开始,让你在敲击键盘和看到屏幕上跳出的文字之间,感受到一种即时的成就感。这对于初学者来说,无疑是极大的鼓励。我印象特别深刻的是,作者在讲解变量的时候,用了生活中的例子,比如“储蓄罐”,把抽象的概念具象化,让我一下子就理解了变量的本质,这比那些干巴巴的定义要生动得多。
评分在进入循环和条件语句的部分,作者的处理方式也十分巧妙。他没有一股脑地给出各种循环和条件的不同写法,而是循序渐进,从最简单的for循环开始,逐步引入while循环,然后讲解if-then-else语句。在解释嵌套循环时,他运用了“俄罗斯套娃”的比喻,形象生动地描绘了层层递进的关系,让我豁然开朗。我尝试着跟着书中的例子,自己动手编写了一些小程序,比如一个简单的猜数字游戏,在成功运行的那一刻,那种喜悦感是无与伦比的。
评分本书的难点部分,比如子程序和函数,作者的处理也非常到位。他没有回避这些概念的复杂性,而是通过将大型程序分解成小的、可管理的模块的思路,来引导读者理解子程序的作用。他强调了代码的复用性和模块化设计的重要性,这对于培养良好的编程习惯非常有益。我尝试着将之前编写的小程序改写成带子程序的版本,发现代码结构更加清晰,可读性也大大提高,这让我感受到了模块化编程的强大之处。
评分在深入讲解文件操作时,作者展示了如何将数据读入和写出到文件,这使得程序能够持久化存储信息,不再是每次运行都从零开始。他详细介绍了顺序文件和随机文件的读写方式,并通过实例演示了如何创建简单的文本文件和数据文件。这对于需要处理大量数据或者需要保存程序运行状态的场景来说,是至关重要的技能。我尝试用书中介绍的方法,编写了一个简单的记事本程序,能够将用户输入的文本保存到文件中,这让我感觉自己离开发一个更完整的应用又近了一步。
评分本书在最后的章节,还探讨了一些更高级的话题,比如图形绘制和简单的游戏开发。通过这些章节,我看到了BASIC语言的强大之处,不仅可以进行数据处理,还可以实现视觉化的交互。作者通过绘制图形的例子,展示了如何利用屏幕坐标和绘图命令来创建各种图案。我还尝试了书中一个非常简单的文字冒险游戏的代码,这让我对编程在创造娱乐性应用方面的潜力有了更深的认识。
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