从零开始学漫画1

从零开始学漫画1 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京邮电大学出版社
作者:Oran猪
出品人:
页数:236
译者:
出版时间:2012-7-1
价格:28.80元
装帧:平装
isbn号码:9787563529964
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 教程
  • 画画
  • 日本漫画
  • 中国
  • oran猪
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  • 漫画
  • 绘画
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具体描述

从零开始学漫画1:入门篇(完全版),ISBN:9787563529964,作者:Oran猪 著

图书名称:《数字时代的网页设计与前端开发实践指南》 简介: 在信息爆炸的今天,网页已成为信息传播、商业活动乃至个人表达的核心载体。本书旨在为零基础的读者,提供一套全面、系统且极具实操性的网页设计与前端开发学习路线图。我们摒弃了枯燥的理论堆砌,转而聚焦于如何快速、高效地构建出现代、响应式、用户体验卓越的网页应用。 本书结构清晰,从基础概念入手,层层递进,确保读者在掌握核心技术的同时,能够理解其背后的设计哲学与工程实践。 --- 第一部分:网页构建的基石——HTML5与CSS3的深度解析 (约 400 字) 本部分将带领读者进入网页构建的基石世界。我们首先会深入剖析 HTML5 的语义化结构,讲解如何使用新的标签(如 `
`、`
`、`
`)来构建清晰、易于搜索引擎理解的内容骨架。重点将放在表单的高级应用、多媒体嵌入的最佳实践,以及如何利用 Web Components 的概念进行组件化思考。 随后,我们将全面覆盖 CSS3 的核心能力。这不是简单的属性罗列,而是侧重于“如何用样式创造视觉奇迹”。我们将详细讲解 Flexbox 和 Grid 布局,这是构建现代响应式界面的两大支柱。读者将学会如何精确控制元素间距、对齐方式,以及实现跨设备的完美布局。此外,本书会投入大量篇幅讲解 CSS 动画(Transitions 和 Animations)、变换(Transforms)的应用,以及利用预处理器(如 Sass/Less)提升样式代码的可维护性和复用性。我们还将探讨 CSS 变量(Custom Properties)在主题切换和动态设计中的强大作用。通过大量的实例代码和“动手实践”模块,读者将能迅速将理论转化为实际的视觉效果。 --- 第二部分:赋予网页生命力——JavaScript核心与DOM操作精要 (约 450 字) 前端开发的灵魂在于 JavaScript (JS)。本部分将以清晰的逻辑,带领读者从编程思维的入门,逐步深入到现代前端开发的实际应用层面。 我们从 JS 的基础语法开始,包括变量、数据类型、控制流、函数等,但会迅速过渡到更重要的概念:作用域(Scope)、闭包(Closures) 以及原型链(Prototype Chain),帮助读者理解 JS 的执行机制,避免常见的“陷阱”。 核心内容集中在 DOM(文档对象模型) 的高效操作。读者将学会如何使用原生 JS(Vanilla JS)来选择、修改、创建和删除页面元素,并掌握事件处理机制,理解事件冒泡与捕获的原理。我们强调异步编程的重要性,详细讲解 回调函数 (Callbacks)、Promise,并最终过渡到 Async/Await 语法糖,确保读者能自如地处理网络请求和耗时操作。 此外,本书还会介绍现代 JS 的关键特性,如 ES6+ 的模块化导入导出(Import/Export),箭头函数,解构赋值等,这些都是编写简洁、高效代码的必备工具。通过模拟开发一个小型交互式应用(如待办事项列表或简单的计时器),读者将完整体验 JS 如何将静态页面变为动态的用户界面。 --- 第三部分:构建专业级应用——现代框架与工程化初探 (约 350 字) 在实际的商业项目中,直接使用原生 HTML/CSS/JS 往往效率低下且难以维护。本部分将引导读者迈入 前端工程化 的世界,介绍如何利用现代工具和框架提升开发效率和应用性能。 我们将选择一个当前行业内广为流行的 主流前端框架(例如,基于组件化思想的框架,此处暂不点明具体名称,但会聚焦于其核心概念:组件化、虚拟 DOM、状态管理)。读者将学习如何将界面拆分为可复用、可维护的独立组件,理解数据流向的单向绑定机制。状态管理的重要性将被强调,通过实例展示如何集中处理复杂应用中的数据同步问题。 工程化方面,我们将介绍 包管理器(如 npm/yarn) 的使用,理解依赖管理的重要性。同时,简要介绍 构建工具(如 Webpack/Vite) 的基本作用,包括代码打包、资源优化、热模块替换(HMR)等概念,让读者明白如何将开发代码转化为生产可用的优化版本。 --- 第四部分:性能、可访问性与部署的专业实践 (约 300 字) 一个优秀的前端项目不仅要功能完整,更要快速、健壮、易于访问。本部分关注交付质量。 性能优化 是重中之重。我们将探讨资源加载优化(图片懒加载、代码分割)、渲染性能(减少重绘与回流)、以及缓存策略。读者将学会使用浏览器开发者工具进行性能分析,找出并解决页面加载和运行中的瓶颈。 可访问性(A11y) 实践将作为重要章节,确保所有用户——包括使用辅助技术的用户——都能顺畅使用网站。我们将讲解 ARIA 属性的应用、键盘导航的实现,以及如何编写语义化的 HTML 以满足无障碍标准。 最后,我们将简要介绍 版本控制系统 Git 的基础工作流,并指导读者完成项目的 首次部署。我们将概述常见的托管服务(如静态网站托管平台)的使用流程,让读者真正体会到“从零开始”到“成功上线”的完整闭环。 --- 总结与展望 本书的最终目标是培养具备独立构建和维护现代、高性能网页应用能力的开发者。通过大量的代码示例、逻辑梳理和项目导向的练习,我们确保读者不仅“知道”如何做,更能“做到”位。掌握本书内容后,读者将具备扎实的基础,足以自信地迈入更深层次的前端框架(如特定框架的高级应用)或全栈开发的学习旅程。

作者简介

Oran猪,自由漫画家,兼顾漫画、插画、广告设计、网站设计、写作等工作。对漫画有多年深入研究,其教程在网络上有极高人气。

目录信息

读后感

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以有趣的故事为背景,将漫画入门的知识一网打尽。 其实看后最受鼓舞的是,即使是简笔画也可以讲述如此引人入胜的故事,以及吸引人眼球的画面,这样反而更能激发自己拿起笔来画漫画。  

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有有趣的故事引导,还结合了中国的国情,这些都是其它漫画教材不太有的。而且有些地方还有很细心的提示。很适合新手。

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以有趣的故事为背景,将漫画入门的知识一网打尽。 其实看后最受鼓舞的是,即使是简笔画也可以讲述如此引人入胜的故事,以及吸引人眼球的画面,这样反而更能激发自己拿起笔来画漫画。  

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那天在Q上,O猪说他一晚上要赶掉XX页……我惊呼他是神手,结果他说,都是些简笔画啦,很快就搞定。 是的,想从这本书学到如何画美型男女大头,或者什么场景透视,是不可能的(猪大头倒是有很多)。因为现在国内的漫画教程书,教了太多“画”的技法了,而这本书,是一本真正的...  

用户评价

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这本书在透视原理的讲解上,也给了我非常大的启发。我一直对透视的概念感到模糊,觉得很抽象。但是,《从零开始学漫画1》用非常直观的方式解释了这一点。它从最简单的单点透视开始,通过大量的图例,让我理解了消失点、视平线这些概念。我以前觉得背景很难画,尤其是复杂的场景,看了这本书,我才意识到,只要掌握了透视的原理,即使是复杂的建筑和街道,也能画出立体的感觉。 作者还专门用了一部分来讲解如何在漫画中运用透视来增强画面的空间感和故事感。比如,如何通过低角度的透视来突出人物的威严,或者通过高角度的透视来表现人物的渺小。这些讲解非常深入,让我不仅学会了“怎么画”,更明白了“为什么这么画”。这本书的讲解方式,让我觉得学习过程一点也不枯燥,反而充满了探索的乐趣,我感觉自己离创作出真正具有空间感的漫画场景又近了一步。

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这本书的最后一部分,让我对漫画故事的创作有了全新的认识。我一直以为画漫画就是把故事画出来,但《从零开始学漫画1》告诉我,故事本身是灵魂,而画面是表达。作者用了很多篇幅来讲解如何构思一个漫画故事,如何塑造有趣的角色,以及如何通过画面来推动剧情发展。 我最喜欢的是作者关于“如何让画面说话”的讲解。它举了很多例子,说明即使没有对话,也可以通过人物的表情、动作、眼神以及场景的细节来传递信息。这让我意识到,漫画是一种非常注重视觉传达的艺术形式。这本书不仅仅是教我画画的技巧,更是引导我思考如何用漫画这种语言来讲述故事,如何让我的作品更具感染力和吸引力。我感觉自己像是打开了一个新世界的大门,对未来的漫画创作充满了期待。

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我最近入手了一本名叫《从零开始学漫画1》的书,本来只是想随便翻翻,没想到一打开就完全被吸引住了。我一直是个漫画爱好者,但从未想过自己能动手画。这本书的开篇就非常接地气,它并没有直接扔出复杂的技法,而是从最基础的“为什么”开始。作者用了相当大的篇幅去解释漫画的魅力,是什么让方寸之间的线条能诉说出如此丰富的故事,这种“热身”非常重要,它能瞬间点燃我学习的兴趣,让我觉得学习画漫画不仅仅是为了掌握技巧,更是为了参与到这个奇妙的创作世界里。 接着,书里详细介绍了各种基础工具的选择和使用。我之前对画材一窍不通,只知道有铅笔和纸,这本书简直是我的启蒙老师。它列举了不同型号的铅笔、橡皮、尺子,甚至连不同类型的纸张都有讲解,分析了它们各自的优缺点和适用场景。我本来以为画漫画就是简单几笔,看了才知道,原来一个不起眼的工具选择,都能对最终的画面效果产生微妙的影响。作者的讲解非常细致,甚至会告诉你如何握笔才能画出更流畅的线条,如何用不同力度控制深浅,这些细节让我觉得非常实用,仿佛作者就在我身边手把手教学一样。

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这本书最让我惊喜的部分,在于它对人物基础形态的讲解。我一直觉得画人物是最难的,尤其是比例和动态。但《从零开始学漫画1》把这个过程分解得非常清晰。它从最简单的几何图形入手,教我如何搭建人物的骨架,如何理解人体的基本结构,比如头部的球体、身体的圆柱体等等。我没想到,原来画出一个人,可以像搭积木一样循序渐进。书里还配了大量的示范图,每一个步骤都清晰可见,让我能够模仿着一步一步来。我尝试着画了几个人物,虽然稚嫩,但已经能看出基本的轮廓和比例了,这种成就感真的太棒了! 而且,作者在讲解人体结构的同时,还融入了对漫画人物表情和眼神的刻画。这对我来说是更大的挑战,因为表情是人物情感的直接体现。书里详细分析了各种基本表情的画法,比如喜怒哀乐,以及如何通过眼睛的形状、瞳孔的大小、眉毛的走向来传达不同的情绪。我以前看漫画,总觉得人物的表情很自然,自己画起来就僵硬无比。看了这本书,我才明白其中的奥秘,原来每一个微小的细节都至关重要。我迫不及待地想把学到的技巧应用到自己的创作中。

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漫画的分镜处理,一直是我觉得最“高级”的技法,感觉非常难以掌握。《从零开始学漫画1》这本书,在这个方面给了我极大的信心。它并没有上来就讲复杂的镜头切换,而是从最基础的“格子”和“留白”开始。作者用通俗易懂的语言,解释了为什么需要分镜,以及不同的分镜方式会对读者产生什么样的阅读感受。 书中列举了很多经典的漫画分镜案例,并对它们进行了详细的分析。我看了这些例子,才明白原来一个简单的画面切换,背后竟然有如此多的讲究。比如,如何利用大小不一的格子来控制阅读节奏,如何通过“跨页”来制造视觉冲击力,又或者如何利用“留白”来营造悬念。这本书就像一个宝藏,让我看到了漫画叙事背后的逻辑,我不再觉得分镜是遥不可及的技能,而是可以通过学习和实践来掌握的。

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看了也学不会...

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还是蛮逗 的,浅显易懂

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漫画家,是我多么向往的职业。可是在读完整本书后,又发现了自己是多么的不适合!这本书让我受益匪浅,看似简单 作者却很细致的讲述了漫画家所要具备的工具 素质和条件。还有现漫画界所存在的问题。总之又长知识了!

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后面的忠告太实诚了。

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真的是一本很棒的书~!

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