語言程序設計

語言程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京郵電學院齣版社
作者:張富
出品人:
頁數:392
译者:
出版時間:1994-11
價格:11.25
裝幀:平裝
isbn號碼:9787563501915
叢書系列:
圖書標籤:
  • 程序設計
  • 語言
  • 計算機科學
  • 編程
  • 算法
  • 數據結構
  • 軟件工程
  • 編譯原理
  • 代碼
  • 學習
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具體描述

內 容 簡 介

本書詳細地介紹瞭QuickBASIC的集成開發環境及其操作方法;全麵地講述瞭

QuickBASIC的語言功能和結構化的程序設計方法;通過大量實例說明瞭QuickBASIC

在數值計算、數據處理及事務管理等方麵的應用。

本書可作為高等學校或培訓班的教材,也可作為科技工作者自學參考用書。

著者簡介

圖書目錄

目 錄
前 言
第一章 緒論
第一節 電子計算機係統
第二節 數製與碼製
一、數製
二、各種計數製之間的轉換
三、數的原碼、補碼和反碼
第三節 電子計算機的應用
一、數值計算
二、數據處理
三、自動控製
四、事務管理
第四節 應用計算機解題的步驟
第五節 程序設計語言
小 結
習 題
第二章 PCDOS操作係統
第一節 磁盤與磁盤操作係統
一、軟盤和軟盤驅動器
二、磁盤操作係統PCDOS
三、磁盤文件目錄
第二節 DOS的裝入
第三節 PCDOS常用命令
一、盤片的格式化(初始化)
二、磁盤文件目錄顯示
三、刪除文件
四、子目錄的建立、進入、退齣和刪除
五、文件的復製和核對
六、文件的輸齣
小 結
習 題
第三章 對QuickBASIC編程環境的初步認識
第一節 QuickBASIC係統的安裝
一、QuickBASIC係統的基本軟件
二、係統的安裝
第二節 QuickBASIC屏幕
第三節 QuikBASIC程序的基本操作
一、用戶程序的輸入
二、程序存入磁盤和從磁盤裝入內存
三、BASIC程序的調試與運行
四、BASIC程序清單的顯示與輸齣打印
五、退齣QuickBASIC
第四節 在磁盤上建立可執行文件
小 結
習 題
第四章 BASIC語言基礎
第一節 語言要素
一、BASIC字符集
二、BASIC程序行
第二節 數據類型
一、基本數據類型
二、用戶定義的數據類型
第三節 常數與變量
一、常數
二、變量
第四節 BASIC標準函數
第五節 BASIC錶達式
一、錶達式與運算
二、算術運算與算術錶達式
三、關係運算與關係錶達式
四、邏輯運算與邏輯錶達式
第六節程序模塊和過程
一、程序模塊
二、過程
三、用戶程序庫
小 結
習 題
第五章 簡單程序設計
第一節 變量的賦值――賦值語句
一、最簡單的BASIC程序
二、賦值語句LET
三、數據類型轉換
第二節 輸齣語句
一、PRINT和LPRINT語句
二、TAB函數與SPC函數
三、按給定格式輸齣數據
第三節 READ和DATA語句
一、DATA語句
二、READ語句
三、恢復數據語句
第四節 用鍵盤輸入方式提供數據
一、INPUT語句
二、LINEINPUT語句
三、鍵盤輸入函數INKEY$
第五節 簡單程序舉例
小結
習 題
第六章 分支程序設計
第一節 流程圖
第二節 GOTO語句和IF語句
一、無條件轉移語句GOTO
二、IF…THEN…ELSE語句
第三節 SELECTCASE語句
第四節 RANDOMIZE語句和TIMER、RND函數
小 結
習 題
第七章 循環程序設計
第一節 循環程序結構
第二節 循環語句及其應用
一、FOR…NEXT循環
二、WHILE…WEND循環
三、DO…LOOP循環
第三節 多重循環程序
小 結
習 題
第八章 下標變量的應用
第一節 數組與下標變量
一、數組與下標變量的概念
二、數組的說明
三、靜態數組與動態數組
四、LBOUND和UBOUND函數
第二節 下標變量應用舉例
小結
習 題
第九章 過程、模塊和庫
第一節 過程的定義與調用
一、過程的概念
二、函數過程的定義和調用
三、子程序過程的定義和調用
第二節 傳送自變量到過程
一、傳送常數和錶達式
二、傳送變量
第三節 變量和常數的作用範圍
一、局部變量和常數
二、全局變量
三、用SHARED語句定義共享變量
第四節STATIC變量和STATIC語句
一、STATIC變量
二、STATIC語句
第五節 多模塊程序結構
一、多模塊程序
二、鏈接方式的多模塊程序
第六節 程序庫的應用
一、庫的建立
二、使用快速庫
三、嚮快速庫增添新模塊
小 結
習 題
第十章 字符串
第一節 字符串常數與字符串變量
一、字符串常數
二、字符串變量
三、可變長度和固定長度字符串
第二節 字符串的閤並與比較
第三節 字符串函數與語句
一、字符串的搜索
二、部分字符串的截取
三、字符串的修改
四、字符串、數與ASCII碼的轉換
小 結
習 題
第十一章 數據文件
第一節 文件概述
第二節 順序文件
一、順序文件的打開與關閉
二、順序文件中的記錄格式
三、順序文件的建立和嚮文件增加數據
四、讀取順序文件中的數據
五、順序文件的更新
第三節 隨機文件
一、隨機文件的打開與關閉
二、隨機文件記錄的格式
三、隨機文件的建立
四、隨機文件的讀取
第四節 二進製文件
一、二進製文件的打開與關閉
二、二進製存取
三、文件指針
第五節 設備文件
小 結
習 題
第十二章 圖形
第一節 屏幕顯示
第二節 屏幕顯示方式設置
第三節 基本幾何圖形的繪製
一、畫點
二、畫直綫和矩形框
三、畫圓、橢圓和弧
第四節 連續畫綫
第五節 圖形顔色的處理
一、改變前景和背景顔色
二、改變調色闆屬性
三、填充圖形
第六節 圖形窗口
一、定義圖形窗口
二、建立文本窗口
三、重定義圖形窗口的坐標
第七節 簡單動畫技術
一、字符動畫
二、圖形方式動畫
三、用GET和PUT語句作動畫
四、屏幕分頁動畫
小 結
習 題
第十三章 陷阱技術
第一節 錯誤陷阱
一、設置錯誤陷阱
二、錯誤的模擬與
三、從錯誤處理程序返迴
第二節 事件陷阱
一、設置事件陷阱
二、事件陷阱的打開與關閉
三、事件的處理
第三節 功能鍵陷阱和時鍾陷阱
一、功能鍵陷阱
二、用戶定義鍵陷阱
三、時鍾陷阱
第四節 音樂事件陷阱
一、音樂的演奏
二、音樂事件陷阱――後颱演奏
小 結
習 題
參考文獻
· · · · · · (收起)

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