Premiere4.x 数字电影大师

Premiere4.x 数字电影大师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:宇航出版社
作者:
出品人:
页数:279
译者:
出版时间:1998-04
价格:50.00
装帧:平装
isbn号码:9787800349966
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

内 容 简 介

Premiere是由Adobe公司开发的擅长于视频图像的特技处理,可在PC或者

Mac上运行的一套性能价格比非常好的软件。有了它,即使没有高档视频设备也

一样可以做出专业级别的视频图像来。本书从易至难详细介绍了Premiere的概念

及各种使用方法,更配以大量制作技巧详尽说明Premiere的强大功能。

全书分三部分:1~4章介绍了一些视频概念和Premiere的基本用法;5~9章

全面详尽地介绍了Premiere的中级使用知识;第10章为本书的精华篇,配以15

个实例介绍了Premiere的使用诀窍和技巧;在附录部分介绍了相关的知识。本书

内容详尽、实用,是任何PC及Mac机的影视编辑人员、多媒体制作人员、及一

切想处理影视的技术人员不可缺少的一本书。

作者简介

目录信息

目 录
引言
第1章 基本概念
1.1以AdobePremiere建立桌上的影片
1.2建立一部AdobePremiere的电影:一个自学课程
第2章 连接一部AdobePremiere的电影
2.1规划一部电影
2.2AdobePremiere如何运用原始文件
2.3Project的使用
2.4将片段引入并打开
2.5片段的运用
2.6使用Project窗口
2.7Construction窗口的使用
2.8Info窗口的使用
2.9电影分析工具的利用
2.10 功能键的使用
2.11将窗口的内容打印出来
第3章 编辑
3.1Clip窗口的使用
3.2设定位置标示器让片段对齐
3.3片段的修整
3.4将片段及其连带属性一起贴到C0nstructi0n窗口中
3.5将片段分隔开
3.6插入及重叠编辑
3.7在Construction窗口中锁定轨道
3.8片段前进、后退速度的锁定
3.9将视频片断中的画面冻结
3.10将画面混合
3.11将连接片段分离及复合
3.12将声音片段混合
3.13虚拟片段的运用
3.14建立背景颜色matte
3.15在其它的应用程序中编辑片段
3.16作出一份编辑取决名单(EDL)
3.17设定片段的时间编码
第4章 预览电影
4.1使用Controller
4.2编制特技和场景切换
4.3以PrinttoVideo命令来预览
4.4制作预览电影
4.5设定预览处理选项
第5章 场景切换效果的运用
5.1加入场景切换效果
5.2改变场景切换效果设定
5.3建立图像遮罩式场景切换效果
5.4建立阶层式抹景的切景切换效果
5.5建立自订的场景切换效果
5.6使用Premiere颜色挑选盘
第6章 使用滤镜特技及动作设定
6.1应用滤镜特技
6.2电影及静止图片滤镜特技
6.3各种滤镜特技的效果
6.4声音滤镜特技
6.5建立自订的滤镜特技
6.6制作动作
第7章 建立重叠效果及片名片段
7.1片段的重叠作用
7.2片名的制作
第8章 编制电影并制作成录像带
8.1编制一部电影
8.2选择文件输出选项
8.3数字式视频压缩方式
8.4选择压缩选项
8.5制作由CD-ROM播放的电影
8.6使用PrinttoVideo命令
8.7将电影连接起来
8.8将电影输出成录像带
8.9在其它应用程序中播放AdobePremiere的电影
第9章 电影片段的捕捉
9.1数字化的硬件需求
9.2视频捕捉指南
9.3声音捕捉指南
9.4建立捕捉文件
9.5选用预览选项
9.6在没有可控制装置下进行捕捉
9.7录制选项的选用
9.8声音的捕捉
9.9仅仅捕捉视频或是声音
9.10利用装置控制项来捕捉
9.11利用装置控制进行批次捕捉
9.12录像设定值的载入与存储
9.13 捕捉时间编码
9.14缩时视频方式的捕捉
9.15捕捉调色板
第10章 诀窍和技巧
10.1建立插入动作
10.2建立分割画面
10.3自行设定场景切换效果
10.4对片段的单独区域使用滤镜特技
10.5将纹理加到电影中
10.6将图片重叠到某个背景上
10.7建立分离式编辑
10.8Rotoscopingfilmstrips
10.9通过一个移动式matte播放电影
10.10利用虚拟片段套住场景切换效果
10.11建立360度效果
10.12制作动态的图片
10.13制作多镜头式编辑效果
10.14利用低分辨率片段建立电影
10.15制作滚屏式电影
附录A 视频基本概念
A.1录制类比视频并加以编码
A.2对视频数字化
A.3将数字式视频显示出来并输出
A.4数字化声音
附录B 建立场景切换效果及滤镜特技所用的运算式
B.1数字化画面
B.2运算式中的要项
B.3提供使用者控制的滑块
B.4范例
B.5运算式功能参考
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的深度和广度,绝对超越了我之前看过的任何一本关于后期制作的指南。它的厉害之处在于,它没有仅仅停留在软件功能的罗列上,而是深入探讨了“为什么”要这么做。举个例子,书中对蒙太奇理论和叙事节奏的剖析,简直是醍醐灌顶。它不是简单地告诉你“把这段剪掉”,而是告诉你“在这个转折点剪掉,可以制造出更强的戏剧张力”。这种从“技术操作”到“艺术表达”的跨越,是我在这本书中收获最大的财富。我特别喜欢它探讨的关于电影感的营造,书里详细分析了不同景别、运镜方式对观众心理的影响,甚至连光线的选择都上升到了哲学层面进行探讨。这让我意识到,每一次点击鼠标、每一次调整参数,都蕴含着创作者的意图。读完这本书,我感觉自己看电影的视角都变了,不再是单纯的被动接收者,而是变成了一个带着“解剖刀”去欣赏作品的同行。它让“制作”这件事,从一门手艺,升华成了一种严谨而又充满激情的表达方式。

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《数字影像的魔力:从入门到精通》这本书简直是为我这种对视频制作充满好奇的新手量身定做的。它没有一开始就抛出一堆晦涩难懂的专业术语,而是像一个耐心十足的老师,一步一步地引导我进入这个充满创意的世界。我记得刚开始接触视频剪辑时,面对那些复杂的界面和层出不穷的工具,我常常感到无从下手,甚至有些挫败。但这本书的结构安排非常巧妙,它从最基础的素材导入、时间线管理讲起,用非常生动的语言解释了每一个操作背后的逻辑。书中丰富的图文并茂的示例,让我能够立刻上手实践,而不是停留在理论层面。尤其是关于色彩校正和音频处理的那几章,写得极为细致,它教会了我如何通过调整光影和声音来烘托情绪,让原本平淡的画面瞬间“活”了起来。我感觉自己不再是被动地学习软件操作,而是在学习如何用影像讲故事,这才是真正的数字艺术的魅力所在。这本书让我第一次体会到,原来制作出一部有质感的短片,并没有我想象中那么遥不可及。

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坦白说,我是一个视觉学习者,对那种纯文字堆砌的教程总是提不起兴趣。然而,这本书在视觉呈现上做到了极致的专业和美观。它的排版设计非常大气,重点内容和操作步骤区分得一清二楚,阅读起来毫不费力,甚至是一种享受。更重要的是,书中穿插的那些“幕后揭秘”环节,简直是干货爆棚。它不像其他书籍那样总是使用那些完美的、教科书式的案例,而是展示了一些行业内真实项目可能遇到的棘手问题,比如高对比度场景下的细节保留、快速切换镜头的运动模糊处理等等,并提供了多种解决方案供读者参考。这体现了作者深厚的实战经验。每一次当我遇到一个难以解决的技术瓶颈时,翻开这本书,总能在某个不起眼的角落找到那个“金钥匙”,帮我打通思路。它更像是一本工具书,一本伴随着我职业生涯成长的伙伴,而不是一本读完就束之高阁的旧书。

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这本书的语言风格有一种独特的沉稳和力量感,读起来让人感觉作者对这个领域有着绝对的掌控力,但又丝毫没有架子。它将那些看似高不可攀的专业流程,拆解得如同乐高积木般清晰有序。我尤其欣赏它对于“工作流程管理”的重视。在如今快节奏的数字媒体环境下,如何高效地管理项目文件、协作、版本控制,往往比单个剪辑技巧更考验人。这本书用了一个专门的章节来系统梳理这套方法论,从素材的命名规范到最终交付标准的制定,面面俱到。我按照书中的流程调整了自己的工作室习惯后,发现项目周转效率明显提升,沟通中的误解也大大减少了。这套方法论的价值,甚至超越了软件本身,它塑造的是一种专业的工作态度和标准化的执行力,这是任何软件教程都无法替代的宝贵财富。它教我的,是如何成为一个靠谱的、有条理的数字影像工作者。

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对于我这种追求极致画质的“画面党”来说,这本书在影像后期处理的进阶部分,简直是一部圣经。它没有敷衍地提及调色,而是用了大量的篇幅,从底层原理入手,讲解了色彩空间、LUTs(查找表)的创建与应用,以及如何在不同显示设备间保持色彩的一致性。书中对HDR工作流程的介绍,尤其让我耳目一新,让我明白了如何才能真正捕捉和还原人眼所见到的丰富动态范围。此外,它对特效合成模块的讲解也相当深入,不仅仅是基础的抠像和跟踪,还涉及到了粒子系统和三维摄像机的配合使用。这部分内容对我们这些想在短片中加入一些视觉冲击力的创作者来说,提供了坚实的技术支撑。它让我明白了,真正的“大片感”,往往来自于对细节的毫不妥协的打磨,而这本书,恰恰提供了实现这种“毫不妥协”的蓝图和工具。看完后,我对未来创作的画面表现力充满了信心。

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