AutoCAD 2000建筑设计范例精粹

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出版者:中国水利水电出版社
作者:科大工作室
出品人:
页数:355
译者:
出版时间:2000-09
价格:46.00元
装帧:平装
isbn号码:9787980044538
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 建筑设计
  • 范例
  • AutoCAD 2000
  • 制图
  • 工程
  • 建筑
  • 图纸
  • 案例
  • 教程
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具体描述

本书针对建筑设计和室内装演设计领域,对应用AutoCAD 2000实现设计成果的绘制和表达方面,作了详尽的讲解。本书以大量详实的图片实例,让读者循序渐进地掌握AutoCAD 2000的基本概念和实用绘图技巧,特别是对AutoCAD 2000新增强的功能特点更是作了详尽的讲解。本书不仅介绍了 AutoCAD 2000在建筑设计领域中的应用方法和技巧,同时注重培养读者的设计思想和设计理念,使读者能够运用基本的绘图知识来表达具有个性化的设计效果,以体现设计之精髓。

本书结构严谨、内容丰富、通俗易懂、范例精彩、实用性极强,使读者能够快速、准确、深入地掌握 AutoCAD 2000的绘图方法和技巧,是从事建筑设计和室内装演设计工作人士的良师益友。

作者简介

目录信息

丛书前言
前言
第一章 AutoCAD2000使用入门
1.1AutoCAD2000简介
1.1.l启动AutoCAD2000
1.1.2AutoCAD2000的启动界面
1.1.3AutoCAD2000的基本操作
1.2AutoCAD2000的基本辅助工具
l.2.l栅格
1.2.2捕捉
1.2.3坐标显习示
1.2.4正交模式
1.3AutoCAD2000的图形显示
1.3.1“重画”和“重生成”命令
1.3.2视图缩放命令【Zoom】
1.3.3“视图平移”命令【Pan】
1.3.4“鸟瞰视图”【Aerial Vew】
1.4选择方式和选择集
1.4.l构造“选择集”的方法
1.4.2修改选择集
1.4.3对象选择过滤器
1.4.4快速选择
1.5AutoCAD2000的新增特性
1.5.1AutoCAD2000新增特性简介
l,5.2多文档设计环境
1.5.3AutoCAD2000的设计中心
1.5.4【对象特性管理器】
l.6本章小结
第二章 建筑标准层平面图的绘制(一)
2.l创建新图
2.1.l如何创建新图
2.l.2图形的参数设置
2.1.3图形的打开和保存
2.1.4样板的使用
2.2轴网的绘制
2.2.l命令和概念介绍
2.2.2创建轴网层――【图层特性管理器】
2.2.3绘制两条轴线一Line
2.2.4轴线的线型――线型管理器
2.2.5生成轴网――Offset、Array
2.2.6轴网的修整一一Trim
2.3墙线的生成
2.3.l命令和概念介绍
2.3.2创建墙线层
2.3.3“偏移”生成墙线一一Offset
2.3.4修改墙线特性――【对象特性管理器】、“格式刷”
2.3.5墙线的编辑一一Chamfer、Trim
2.4在墙上开窗
2.4.l新的命令和概念介绍
2.4.2创建“窗户”层
2.4.3在墙线上开窗洞一一Offset、Trim、Extend
2.4.4绘制平面窗――Line、Offset
2.4.5复制其他窗――使用Copy、Rotate、Extend命令
2.5在墙上开门
2.5.l命令和概念介绍
2.5.2创建“门”层
2.5.3在墙线上开门洞――“极坐标”
2.5.4绘制平面门――Arc、Circle、对象捕捉功能
2.5.5生成“门”块一一一block
2.5.6复制其他门――Insert、Mirror、Scale、Erase
2.6整理平面图
2.6.l命令和概念介绍
2.6.2用Pedit、Fillmode命令整理培线
2.6.3绘制楼梯和阳台
2.6.4墙线的修改――夹点编辑、Pedit
2.7布置家具
2.7.l介绍相关的命令和概念
2.7.2定义家具图块――Wblock
2.7.3插入家具图块――Insert
2.8本章小结
第三章 建筑标准层平面图的绘制(二)
3.l图纸的尺寸标注
3.1.l有关尺寸标注的命令和概念
3.1.2定义尺寸标注样式
3.1.3直线标注一一Dimlinear
3.1.4连续标注一一Dimcontinue
3.1.5快速标注――QDim
3.l石标注文本的修改――Dimtedit
3.2图纸的文字标注
3.2.l介绍相关的命令和概念
3.2.2设置文字样式――Text style
3.2.3文字标注――Text、Dtext、Mtext
3.2.4文字编辑――Ddedit
3.3测量面积和长度
3.3.l介绍有关命令和概念
3.3.2测量房间面积――Area
3.3.3测量内墙的长度――Dist
3.4平面图的最后完善
3.4.l镜像平面图并插入图框――Move
3.4.2标注图名和比例并填写图签
3.5绘制其他平面图
3.5.l利用标准层平面图中的设定――设计中心
3.5.2不同的图形窗口中交换数据
3.6本章小结
第四章 建筑立面图的绘制
4.l绘制正立面的框架
4.1.l图形绘制前的准备
4.1.2标准层立面基本框架的绘制
4.1.3绘制窗户立面――Rectangle命令
4.1.4绘制阳台立面――Measure命令
4.l.5绘制线角和阁楼立面
4.2墙面清水砖填充
4.2.l填充概念和填充模式
4.2.2填充清水砖――BHatch
4.2.3填充显示顺序――Display Order
4.3绘制配景
4.3.l绘制树木――Sketch
4.3.2其他配景――Insert
4.4完善立面图
4.5图形打印
4.5.l配置打印机
4.5.2打印样式
4.6本章小结
第五章 绘制三维图形(一)
5.l建立建筑模型的准备工作
5.1.l理解视点――View
5.1.2 准备层
5.1.3准备平面图
5.2建立三维规则墙模型
5.2.l对三维墙的理解
5.2.2建立窗下墙――Pline
5.2.3墙上留窗洞――Elev
5.3建立窗户模型
5.3.l用户坐标系概念――UCS
5.3.2建立窗框――Pline
5.3.3建立玻璃――Pline
5.4着色处理
5.4.l二维线框显示 ZD WireFrame
5.4.2三维线框显示3D WireFrame
5.4.3消隐 Hidden
5.4.4 Flat着色
5.4.5 Gouraud着色
5.4.6 Flat+Edges着色
5.4.7 Gouraud+Edges着色
5.5建立阳台模型
5.5.l建立阳台墙――Pline
5.5.2建立阳台底――3Dface
5.5.3建立阳台装饰花瓶柱――Revsurf,Rotate 3D
5.6建立线角和窗套模型
5.6.l命令和概念介绍
5.6.2建立墙线角模型――Extrude
5.6.3建立窗套模型――实体布尔运算
5.7建立阁楼模型
5.7.l阁楼
5.7.2阁楼檐
5.7.3阁楼窗
5.7.4阁楼瓦
5.8建立坡屋顶模型
5.8.l绘制屋顶脊线
5.8.2建立规则屋顶面――3Dface
5.8.3绘制完整的建筑模型
5.9本章小结
第六章 绘制三维图形(二)
6.1建立沙反模型
6.1.l命令和概念介绍
6.1.2绘制沙发平面
6.1.3创建沙发扶手和靠背模型
6.1.4创建沙发垫子模型
6.2模型渲染
6.2.l设置三维视点
6.2.2渲染命令
6.2.3创建光线
6.2.4设置场景
6.2.5设置材质
6.2.6背景和配景
6.2.7渲染配置和统计信息
6.2.8输出渲染图像
6.3三维模型的格式转换
6.3.1三维模型转换成DXF格式
6.3.2三维模型转换成3DS格式
6.4本章小结
附录A
附录B
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从一个侧面来看,这本《AutoCAD 2000建筑设计范例精粹》像是一部“经典重温”的佳作,它的价值在于沉淀和精华的提炼,而非追求时效性。尽管软件版本已经过去多年,但书中蕴含的“设计思维”和“图形逻辑”却是跨越时代的宝贵财富。例如,书中关于“三维模型的初步表达”的章节,虽然受限于2000版本的建模功能相对基础,但作者却非常巧妙地利用了“三维实体编辑”结合“二维立面”的技巧,来快速生成可供汇报的简化体块模型。这种“在有限工具下实现最大信息传递”的智慧,对于当前我们使用更高级软件时,处理快速方案表达依然具有很强的启发性。它教会我们如何用最少的几何信息,传递最关键的设计概念,而不是盲目追求面和体的复杂堆砌。读完之后,我感觉自己对CAD的理解从一个“绘图工具”的使用者,提升到了一个“图形语言”的构建者的高度,这种底层逻辑的梳理,比单纯学习最新的快捷键要受益终生得多。

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这本书的深度和广度,对于我这样已经有一定CAD操作经验的设计师来说,提供了一个很好的回顾和提升的平台,尤其是它对“效率优化”的探讨,实在是有独到之处。很多市面上流行的教材往往只教你怎么“做”出来,但这本书却花了大量篇幅来教你如何“更快、更规范地”做出来。我特别留意了其中关于“块(Block)的定义与编辑”那一章节的论述,作者不仅仅是讲解了如何创建块,更深入地分析了在大型项目中,如何通过“动态块”的概念来预设变量,从而极大地减少重复劳动,这一点在当时的2000版本环境下,绝对算是超前的思维。此外,书中对于“图层管理策略”的讨论也相当精辟,它不再是简单地告诉我们应该创建“墙体层”、“门窗层”,而是引入了按“专业”和“状态”(如“已竣工”、“待修改”)来划分图层的管理体系,这在后期的项目协作中显得尤为重要。当我尝试应用书中的“快速标注集”的设置方法后,我发现原本需要花费大量时间去微调标注样式的过程,现在可以一键完成,这无疑是解放了我的生产力。总而言之,它提供的是一套优化的工作流,而非仅仅是工具的使用指南。

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阅读这本书的过程,就像是进行了一次扎实的建筑制图规范的“校准”。在当前这个设计规范不断更新迭代的时代,我们很容易被眼花缭乱的新功能迷惑,而忽略了最核心的——图纸的表达准确性和规范性。这本《范例精粹》显然深谙此道,它并没有过多地纠缠于AutoCAD 2000本身的新增功能(毕竟那个版本现在看来已经比较陈旧了),而是将重点放在了如何利用这个平台,严格遵循那个时代的国家或行业制图标准来表达设计意图。让我印象深刻的是它对“轴网和尺寸标注的层次关系”的处理。书中明确指出,建筑的基准轴线必须以最粗的线型和最高的精度来定义,而其他辅助尺寸则应有明确的区分度,这种对图形密度的层次管理,直接关系到图纸的可读性。当我按照书中的建议,重新审视我过去绘制的图纸时,我发现自己在尺寸的对齐和字号的选取上存在诸多随意性。这本书提供了一个非常严谨的框架,帮助我们将设计成果转化为一份“专业人士看得懂,施工人员做得对”的工程文件。它教会我的,远超软件操作本身,更是一种职业素养的体现。

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这本书的排版和叙事风格,给我一种非常沉稳、近乎于学术著作的感受,这在当时同类书籍中是比较少见的。它很少使用浮夸的语言来宣传软件的“神奇之处”,而是采用了一种非常克制、注重逻辑推导的笔法。在讲解一些复杂的剖面绘制技巧时,作者倾向于先从二维的投影原理入手,然后再逐步展示如何在CAD中实现这些投影关系,这种从“理论基础”到“软件实现”的渐进式教学路径,极大地增强了读者的理解深度。我尤其欣赏它在处理“材料填充与剖面纹理”那一章的内容。它不仅罗列了各种填充图案(Hatch Pattern),更重要的是,它解释了不同材料在标准图例中的纹理特性所代表的意义,比如混凝土的疏密程度、砖墙的砌筑方式,这些细节在纯粹的软件教程中常常被一带而过。通过这本书,我明白了一个道理:好的CAD图纸,首先是规范的建筑图纸,其次才是软件操作的展示。这种对建筑表达本质的回归,让我在使用工具时,思考的不再是如何“点选”哪个按钮,而是“为什么”要这样画。

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这本《AutoCAD 2000建筑设计范例精粹》真是让我眼前一亮,尤其是对于我这种刚刚接触建筑设计软件,感觉有点手足无措的新手来说,简直就是及时雨。书里对一些基础操作的讲解,简直是细致入微,生怕你漏掉任何一个关键步骤。举个例子,光是讲解如何设置图层和线型,就用了好几页篇幅,还配上了大量的截图和图示,即便是初学者也能很快上手。我特别欣赏它在处理一些复杂几何体时的讲解方式,它没有直接丢给我们一堆晦涩难懂的专业术语,而是通过一系列清晰的步骤分解,让我明白了背后的逻辑。比如,在绘制一个带有复杂曲线的立面时,书中详细演示了如何利用“样条曲线”和“延伸”等工具的组合运用,这种“手把手”的教学方法,让我感觉自己不是在看一本干巴巴的技术手册,而是在一个经验丰富的前辈手下学习。更值得一提的是,书中收录的那些“范例”,并不是那种空中楼阁式的理论展示,而是非常贴近实际工程需求的案例,从住宅的平面布局到简单的亭台楼阁的结构表达,都体现了很强的实用性。读完这部分内容后,我感觉自己对如何将脑海中的设计构思转化为屏幕上的精确图形,有了一个质的飞跃,至少在2000版本的软件环境下,我的自信心大增。

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