突破Illustrator 9.0创作实例五十讲

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出版者:中国水利水电出版社
作者:万博
出品人:
页数:351
译者:
出版时间:2000-11
价格:34.00
装帧:平装
isbn号码:9787508405117
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
  • 矢量图形
  • 设计教程
  • 实例教程
  • 图形设计
  • 软件操作
  • 创意设计
  • 平面设计
  • Adobe Illustrator
  • 设计软件
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具体描述

本书是一本内容翔实的Illustrator 9.0辅导用书。全书共分五篇,分别是“基础篇”、“提高篇”、“高级篇”、“技巧篇”和“综合篇”,共有五十余个精美的例子。其中“基础篇”是对读者的引入部分;“提高篇”是本书的重点,需要反复研究,通过这一篇的学习,你将会明白在掌握Illustrator的基础上要用它干什么,怎样做得更好;“高级篇”涉及了Illustrator的高级应用,如在Web上的应用、图表和位图处理的功能等;“技巧篇”可以算得上是本书的精华,讲述了用Illustrator绘图的一些难得的经验;“综合篇”通过十余个有一定的难度和技巧的例子来说明使用Illustrator绘图的过程和思路。

本书注重能力的训练,强调实际应用和技巧性,但不追求内容上的完整性,不讲解过于简单的基本功能。本书的起点比较高,内容丰富,可作为Illustrator使用者的入门提高教材,也可以供美术工作者参考使用。

作者简介

目录信息

丛书序
前言
第一篇 基础篇
第一讲 基本对象绘制(一)――五星红旗
第二讲 基本对象绘制(二)――魔方
第三讲 基本对象绘制(二)――奥运徽标
第四讲 路径的基本绘制(一)――红心
第五讲 路径的基本绘制(二)――观鱼
第六讲 描边的应用――路

第二篇 提高篇
第七讲 笔刷工具的应用――葡萄架
第八讲 文字工具的应用――宣传单
第九讲 强大的变形工具(一)――雪花
第十讲 强大的变形工具(二)――花瓶
第十一讲 反射工具的应用――罗盘
第十二讲 粗糙工具的应用――静物写生
第十三讲 混合工具的应用――环保宣传
第十四讲 模糊效果的应用――飞车
第十五讲 “花纹效果”滤镜的应用――雨中情
第十六讲 滤镜的综合应用――丘比特之箭
第十七讲 剪刀工具的应用――带环的星球
第十八讲 渐变填充的应用――立体按钮
第十九讲 扭转工具的应用――圆形锯刃
第二十讲 图案的应用――新年贺卡
第二十一讲 Graph Tool的应用――图表
第二十二讲 分别交换的应用――芝麻字
第二十三讲 渐进网格工具的应用――脸
第二十四讲 文本的应用一一特效宇(一)
第二十五讲 文本的应用――特效字(二)
第二十六讲 透明效果――墙角
第二十七讲 蒙板的简单应用――光盘
第二十八讲 路径寻找器的应用(一)――扑克牌
第二十九讲 路径寻找器的应用(二)――太极八卦

第三篇 高级篇
第三十讲 Web图像制作――“网”上行
第三十一讲 Illustraor与Photoshop梦幻组合
第三十二讲 图表工具高级应用――统计报表
第三十三讲 位图的处理――一张邮票
第三十四讲 展开滤镜的应用――花

第四篇 技巧篇
第三十五讲 巧用粗糙效果――撕裂的纸
第三十六讲 巧用渐变填充――卷起的纸
第三十七讲 蒙板的使用――放大镜
第三十八讲 滤镜的使用――气球梦
第三十九讲 描图工具的应用――徽标
第四十讲 自定义辅助线――夜色

第五篇 综合篇
第四十一讲 综合应用(一)――阴影的制作方法
第四十二讲 综合应用(二)――奔月
第四十三讲 综合应用(三)――快乐的厨师
第四十四讲 综合应用(四)――磁盘
第四十五讲 综合应用(五)――茶杯
第四十六讲 综合应用(六)――铅笔
第四十七讲 综合应用(七)――水晶球
第四十八讲 综合应用(八)――钟面
第四十九讲 综合应用(九)――镜框
第五十讲综合 应用(十)――温馨小屋
第五十一讲 综合应用(十一)――气球
第五十二讲 综合应用(十二)――长毛狗
第五十三讲 综合应用(十三)――邀游太空
第五十四讲 综合应用(十四)――情人假日酒店
第五十五讲 综合应用(十五)――回忆
第五十六讲 综合应用(十六)――狮子王
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计得很有时代感,色彩搭配和字体选择都让人联想到千禧年初期的那种硬核的技术手册风格,拿在手里分量十足,那种厚实的纸张触感,现在数字阅读时代很少能体会到了。我当初买它,完全是冲着“创作实例”这四个字去的。那个时候,互联网设计刚刚起步,我们这一批做设计的人,手里的工具还比较原始,很多酷炫的视觉效果都是靠反复摸索和“暴力破解”软件功能来实现的。我记得我最关注的是书中关于路径查找器和钢笔工具的那些高级应用技巧,特别是那些能够把复杂图形拆解成基础形状的逻辑步骤,简直是打开了新世界的大门。这本书对于理解矢量图层级结构和蒙版的使用,提供了一个非常扎实的基础框架,让我不再只是机械地点击菜单,而是真正开始思考“为什么”要这么操作。它教会我的,不仅仅是如何画一个完美的圆形,而是如何用最有效率的方式,通过矢量运算来构建一个复杂的标志系统。那种成就感,是现在那些一键生成工具无法比拟的。

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这本书的整体架构非常清晰,从软件界面的基础认知,到核心工具的深度挖掘,再到最后的综合项目实操,形成了一个完整的学习闭环。最让我感到惊喜的是,它在某些章节中,没有回避软件本身的一些“怪癖”和历史遗留问题。例如,某些早期版本的色彩空间转换的陷阱,或者在特定操作系统下字体渲染的差异。这些“不那么光彩”的细节,恰恰是经验丰富的行业老兵才会在教程中记录下来的“避坑指南”。相比于当前很多只强调新功能和炫技的教程,这本书更像是一个可靠的导师,它不仅教你如何建造,更告诉你哪些地基是不稳固的,哪些地方需要加固。这种基于历史经验和软件底层机制的讲解,让它在众多工具书里显得尤为厚重和值得信赖。

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这本书的实战案例部分,虽然主题放在了“创作实例”,但其中很多案例的底层逻辑和操作思路,放在今天依然具有很强的参考价值。特别是关于如何构建可缩放的企业VI基础图形和标准字体的处理流程,那简直是一套完整的规范制定指南。我记得书中花了大量的篇幅去讲解如何利用锚点和控制手柄的精确数值输入来保证图形的绝对对称和比例的完美。那个时候没有那么多的智能参考线和自动对齐功能,完全依赖手动输入和网格系统。这本书教会我的,不是如何“画出来”,而是如何“设计规范”,如何将设计师的意图,通过最精确的数学语言翻译给软件。对于那些希望从“美工”升级到“视觉架构师”的人来说,这种对底层逻辑的剖析是至关重要的。它迫使你思考,每一个点、每一条线,在像素世界之外,它应该代表什么样的精确度。

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阅读这本书的过程,就像是穿越回了那个“摸着石头过河”的设计黄金年代。它的排版风格是典型的早期技术书籍样式,文字密实,图示清晰,但缺乏现代设计软件教程中那种大量使用彩色高亮和趣味性插图来分散注意力的做法。它的核心价值在于其内容的深度和广度,而不是阅读体验的舒适度。我尤其欣赏它对字体轮廓化和路径优化部分的处理。在内存和处理速度都相对受限的时代,如何高效地处理大量的复杂矢量文件,避免文件膨胀和渲染卡顿,是一个核心技术问题。书中详细拆解了哪些操作会导致路径点暴增,以及如何利用特定的删除锚点工具和路径清理命令来维持文件的“轻量化”。这部分内容,对于理解矢量文件的“性能”优化,远比单纯的“美观”设置要来得实在和宝贵。

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说实话,这本书的讲解方式带着那个年代特有的“工程师思维”,非常注重逻辑的严谨性和步骤的精确性,缺乏现在很多教程中常见的幽默感或者轻松的语气。但正是这种严谨,让我能够沉下心来,把每一个操作细节都吃透。我印象最深的是关于渐变和混合工具(Blend Tool)的应用篇章。在那个版本中,实现平滑的色彩过渡和复杂的形状过渡是一件非常头疼的事情,尤其是在处理需要精准控制的品牌色块时。这本书没有绕弯子,直接给出了多达十几种在不同复杂情境下使用混合工具的“秘籍”,甚至还涉及到了一些现在看来已经过时的但当时非常有效的“欺骗”软件渲染的方法。读完那几章,我才明白,原来那些杂志封面上那些看似流畅的图形演变,背后藏着如此精密的数学计算和层级堆叠。对于一个渴望精通软件底层的动手型设计师来说,这简直就是一本武功秘籍,每一个招式都有明确的适用范围和注意事项。

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