朝廷禁軍銳中之銳神機營,大舉南下征伐武當派,
掌門姚蓮舟下令以奇策抗擊,最強兵器對最強武道,首度交鋒!
「破門六劍」遭雷九諦率三百秘宗門人追擊至湘潭,
八卦掌門尹英峰出手援護,兩大門派劍拔弩張;
荊裂得高人相助,傷勢出現轉機,卻同時要應對強敵突襲,命懸一線……
錫曉巖、虎玲蘭與霍瑤花三個奇特的旅伴同行,掀起意外的感情波瀾,
卻在趕往武當山途中重遇意想不到的死敵!
狼派武俠.兵凶戰危之第十二幕!
喬靖夫
1969年香港出生,武俠電視劇、動漫畫與電玩遊戲養育長大的一代。
翻譯系畢業,1996年開始專職小說寫作,作品類型多變,包括動作幻想系列《吸血鬼獵人日誌》、暴力長篇史詩《殺禪》及驚悚偵探故事《誤宮大廈》等。
2008年推出長篇狼派武俠作品《武道狂之詩》大受注目,長期榮登香港暢銷書榜,其改編漫畫同時熱賣,且於2011年奪得中國最大型動漫獎項「金龍獎」之第八屆「最佳成人漫畫獎」。
多年來兼職流行樂填詞人,作品有盧巧音《深藍》、《風鈴》及《阿修羅樹海》;王菲《光之翼》;陳奕迅《早開的長途班》等。其中《深藍》獲2000年香港作曲家及作詞家協會(CASH)「最佳歌詞獎」。
武術愛好及研究者,修習菲律賓兵器術多年。2010及2012年兩度擔任香港電台電視部武術紀錄片《功夫傳奇》主持,親身探尋中國武術的根源奧秘。
「我的書,寫給世上所有酷愛自由的人。」這是他的寫作信條。
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说实话,一开始我只是抱着随便看看的心态翻开这本书的,没想到却一头扎进了这个光怪陆离的江湖。这本书最吸引我的地方在于它的“真”。那种江湖的险恶、人性的复杂,被作者毫不留情地揭示出来,没有过多的粉饰太平。主角的每一次选择都带着沉重的代价,这使得他的胜利显得尤为宝贵。我非常喜欢那种层层递进的悬念设置,仿佛在你以为一切尘埃落定的时候,新的、更加强大的挑战又会如期而至。这种永无止境的攀登感,让读者始终保持着高度的紧张和期待。而且,书中对于一些古代兵器和阵法理论的引用,也显示出作者深厚的文化底蕴,让整个故事的基调更加厚重。
评分这本书的想象力简直是天马行空,作者构建了一个宏大而又细腻的世界观。故事的节奏把握得恰到好处,每一次转折都出乎意料,却又在情理之中。主角的成长轨迹描绘得极为深刻,他身上的那种不屈不挠、勇往直前的精神深深感染了我。我仿佛跟着他一起经历了无数的磨砺与蜕变,每一次成功都不是轻而易举的,而是用血与汗换来的。那种在绝境中爆发的潜力,真的让人热血沸腾。而且,配角的塑造也极其成功,他们各有各的性格,各有各的故事线,使得整个世界更加丰满立体。阅读的过程中,我常常被那种扑面而来的气势所震撼,仿佛能听到刀剑交鸣的声音,感受到空气中弥漫的肃杀之气。这本书的文字功底也十分扎实,文笔古朴又不失灵动,很多段落读起来朗朗上口,让人爱不释手。
评分这是一部让人能沉浸其中的史诗级作品。它的叙事结构非常宏大,时间跨度长,但作者的笔力非凡,总能将支线和主线完美地融合在一起,不显得拖沓。我尤其佩服作者在构建势力体系上的功力,每一个宗门、每一个家族都有其独特的文化背景和行为逻辑,绝不是脸谱化的存在。读这本书,就像在参与一场盛大的棋局,你永远不知道下一步是陷阱还是机缘。对我来说,最震撼的是,书中对于“宿命”与“抗争”主题的探讨。主角似乎被命运推着走,但他每一次的爆发,都是对既定命运最响亮的**。这种精神力量,才是真正能穿透文字,直达心灵深处的力量。
评分这本书的文字运用简直是艺术,行文流畅,画面感极强。当我读到那些描绘大规模战斗的章节时,我感觉自己就像置身于万军丛中,能清晰地感受到气流的涌动和力量的对撞。作者对于情绪的把控也极其到位,无论是高昂的胜利喜悦,还是低谷时的绝望与挣扎,都能用精准的词汇勾勒出来,让人感同身受。更难得的是,书中没有那种无脑的升级套路,主角的每一步提升都伴随着巨大的牺牲和顿悟,这种扎实感是很多同类型作品所欠缺的。它成功地描绘了一个充满血性与浪漫的武侠世界,让人在阅读结束后,久久不能平复心中的激荡,甚至会忍不住回味那些精彩的对白和经典的场景。
评分这本书的阅读体验是酣畅淋漓的,那种直击人心的冲击力,真的不是一般的作品能比拟的。作者对于武道境界的描绘,充满了东方哲学的韵味,不仅仅是力量的堆砌,更是一种对天地大道、对自身极限的不断探索。每一个功法的细节,每一次对决的描写,都显得那么真实可信,仿佛作者亲身经历过一般。我尤其欣赏作者对“情”与“义”的刻画,在那个残酷的世界里,主角对友人的珍视、对承诺的坚守,构成了故事中最温暖的光芒。读到那些关于兄弟情谊、生死相随的片段时,我的眼眶不禁湿润了。这本书不仅仅是关于武力的展现,更是关于人性光辉的赞歌。它让人思考,在绝对的力量面前,我们应该如何坚守本心,不被欲望和仇恨所吞噬。
评分繼續鋪墊,高手對決估計要到下卷了。喬大在卷末寫到自己可能今後再也寫不出《殺禪》這類的東西了,我倒覺得《殺禪》在不少方面要好過本作。。。喬大在本作中多次出現了以挑戰最強的終極目標的橋段,但是有些牽強或者說刻意的痕跡太明顯了,這樣就像是我們自己在打一款RPG遊戲了。。。
评分过渡篇,下一本才是大战。
评分支线开始收束,武当没有开始那么势不可挡。能打的越来越被新角色吊打,或是被主角群碾压。越来越jump系了。
评分一难接一难
评分一难接一难
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