零基础学Visual C++(第3版),ISBN:9787111372875,作者:谢贤芳 ,古万荣 等编著
评分
评分
评分
评分
这本书的书名确实很吸引人,就是“零基础学Visual C++”。我当时就是被这个“零基础”三个字牢牢吸引住了。我之前对编程几乎是一窍不通,听说C++很强大,但也觉得它很难,一直不敢入门。看到这本书,感觉像是给了一个巨大的鼓励,好像编程这扇门突然向我敞开了一样。我一直是个喜欢自己动手实践的人,所以拿到书后,迫不及待地就开始翻阅。首先,我被它清晰的排版和友好的界面吸引了。不是那种密密麻麻的文字,而是有很多图示和代码块,看起来一点也不吓人。作者在介绍基础概念的时候,真的做到了“零基础”。从最最简单的“Hello, World!”开始,每一步都解释得非常到位,生怕我们这些新手理解不了。他还把很多复杂的概念拆解成一个个小模块,就像搭积木一样,让我们逐步掌握。我印象特别深刻的是,书中讲到变量的时候,不仅仅是告诉你变量是什么,还用了很多生活中的例子来类比,比如把变量比作一个贴了标签的盒子,可以用来存放不同类型的数据。这种方式让我在理解抽象概念的时候,有了具象的参照,更容易吸收。而且,他还花了很多篇幅讲解Visual Studio这个开发环境的使用。对于我这种初学者来说,光是安装和配置开发环境就已经是个不小的挑战了,但这本书把这个过程也讲得非常细致,每一个菜单选项,每一个按钮的功能都解释得清清楚楚,让我很快就熟悉了Visual Studio,能够顺利地进行代码编写和调试,这让我信心大增。
评分我之所以选择这本《零基础学Visual C++》,完全是出于一个“技术宅”的好奇心。我一直觉得,能够用代码创造出一些东西,是一件非常酷的事情。然而,编程世界对我来说,曾经是那么遥不可及。当我看到这本书的书名时,那种“零基础”的承诺,就像是一根救命稻草。拿到书后,我惊喜地发现,它并没有像我想象中的那样,充满晦涩难懂的术语。作者的语言非常朴实,就像是坐在你身边,一步一步地教你。他从最简单的“Hello, World!”程序开始,讲解了如何编写、编译和运行。你能够真切地感受到,每敲下一行代码,然后看到它被执行,那种成就感是无与伦比的。书中对于C++的基础语法,比如变量、数据类型、运算符、控制语句(if, for, while)的讲解,都非常详细,并且配有大量的代码示例。我最喜欢的是,作者在讲解每一个新的语法点时,都会先抛出一个问题,然后通过讲解语法来解决这个问题,这样你就不会觉得学到的知识是枯燥的,而是有实际意义的。而且,书中对于面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、继承、多态等,也做了非常系统的介绍。虽然一开始觉得有点抽象,但是作者通过生动的例子,比如“汽车”和“车”的关系,让我逐渐理解了这些概念。
评分说实话,我买这本书的时候,其实我对Visual C++的具体应用场景并没有一个非常清晰的概念,我只知道它是一个很流行的C++开发工具。我主要看重的是“零基础”这个标签,希望能通过它来入门编程世界。这本书在这方面做得非常出色。它从最基础的计算机原理讲起,解释了什么是程序,什么是编译器,什么是源代码,这些都是我在其他一些更偏向于语言本身的教程中可能不会立刻接触到的。这种宏观的视角让我对编程有了更整体的认识,而不是仅仅停留在代码的层面。而且,作者在讲解每一个概念的时候,都会辅以大量的类比和图示。例如,在讲解内存和指针的时候,他用了“房间”和“门牌号”的比喻,让我一下子就理解了内存地址和指针指向的关系。这种深入浅出的讲解方式,对于我这种脑回路比较慢的学习者来说,简直是福音。这本书的逻辑结构也非常清晰,每一章都像是为下一章做铺垫,学完一章的内容,自然而然地就会想去学习下一章。我特别喜欢书中关于调试的部分。在编程过程中,遇到bug是家常便饭,而这本书详细讲解了如何使用Visual Studio的调试工具,如何设置断点,如何单步执行,如何查看变量的值。这些技巧让我能够更有效地找到并修复代码中的错误,大大提高了我的学习效率,也减少了挫败感。
评分我选择这本《零基础学Visual C++》,纯粹是因为它是我当时能找到的,最符合“新手入门”这个需求的中文教材。我的目标是能够理解C++的基本原理,并且能够用它来解决一些自动化脚本的问题。这本书在基础知识的覆盖上做得相当全面,从最基本的变量、数据类型、运算符,到流程控制语句,再到函数和数组,每一个知识点都讲解得非常细致。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时,所采用的循序渐进的方法。例如,在讲解指针的时候,他并没有上来就抛出一个复杂的指针运算,而是先从简单的变量和内存地址开始,一步一步地引导读者理解指针的概念,然后再逐渐引入指针的运算和指向的动态内存分配。这种方式让我感到学习过程非常顺畅,不会因为一个难点而卡住。而且,书中还包含了一些关于面向对象编程(OOP)的概念介绍,虽然在“零基础”的阶段,这部分内容可能还需要反复阅读才能完全理解,但作者的讲解方式,让我对OOP有了一个初步的认识,并且对未来的深入学习充满了期待。
评分我本身是从事IT行业,但主要是在系统运维方面,对编程开发这块一直处于一个“只闻其名,不见其形”的状态。这次想转型,听到同事推荐Visual C++,说它在很多底层开发和大型应用中都有广泛应用,于是就抱着试试看的心态买了这本《零基础学Visual C++》。这本书给我的第一印象就是“专业但不失亲和”。作者在讲解基础知识时,用了大量的篇幅来解释“为什么”,而不是简单地告诉你“怎么做”。比如,在讲解数据类型的时候,他会告诉你不同数据类型的内存占用和应用场景,让你理解为什么要区分int、float、double等等。这一点对于有一定技术背景的我来说,非常有帮助,能够帮助我建立起更扎实的理论基础。而且,书中关于内存管理和指针的部分,解释得非常到位。这部分内容一直是C++的难点,但作者通过形象的比喻和清晰的图示,让我这个初学者也能理解其中的奥妙。我记得有个例子,是将内存比作一栋楼,而指针就是告诉你这栋楼里哪个房间的门牌号。这种解释方式,让我能够真正理解指针在内存操作中的作用。此外,书中还穿插了一些关于算法和数据结构的基础知识,虽然不深,但对于建立编程思维非常有益。
评分我购买这本书的初衷,其实是想为我的个人项目寻找一个合适的开发工具。我一直想做一个小型的桌面应用程序,但对编程一无所知。朋友推荐了Visual C++,但又提醒我这门语言门槛很高。就在我犹豫不决的时候,我看到了《零基础学Visual C++》这本书,书名上的“零基础”三个字,让我看到了希望。拿到书后,我真的被它的内容所震撼。它从最最基础的编程概念开始,就像是一张白纸,一点一点地填充颜色。作者的讲解风格非常耐心,而且举例非常贴切。我印象最深刻的是,书中关于“算法”的讲解。虽然只是最基础的查找和排序算法,但作者通过图解的方式,清晰地展示了算法的执行过程,让我能够直观地理解算法的效率和优劣。这对我来说,是之前从未有过的体验。而且,书中还介绍了如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)来开发图形用户界面。这对于我这种想要做桌面应用的人来说,简直是雪中送炭。我跟着书中的例子,一步一步地学会了如何创建窗口,如何添加按钮,如何响应用户的点击事件。当我成功地做出一个简单的“点击按钮,显示消息”的小程序时,那种喜悦难以言表。
评分我对编程的兴趣,其实源于小时候看过的各种科幻电影,觉得能够创造出虚拟世界的程序员太神奇了。但一直以来,我都被C++的学习难度劝退。直到我看到了《零基础学Visual C++》这本书,我才觉得,也许我的编程梦想真的有机会实现。这本书真的是把我当成一个完全不懂编程的“小白”,从最基础的概念讲起。它没有上来就给我一堆复杂的代码,而是先从计算机的语言是什么,我们为什么需要编程,这些基本的问题入手。然后,一点一点地引入Visual Studio这个开发环境,告诉你怎么安装,怎么创建项目,怎么编写第一行代码。让我印象特别深刻的是,书中关于“函数”的讲解。作者把函数比作一个“小助手”,你给它一些“材料”,它就能按照你的指令,给你一个“成品”。这种比喻让我一下子就明白了函数的作用,以及如何调用和编写函数。而且,书中大量的代码示例,都非常贴合实际,让我能够跟着一起敲,然后看到运行结果,这种即时反馈,极大地增强了我的学习动力。我记得我跟着书写了一个简单的文件读写程序,虽然功能很简单,但当我成功地让程序把一句话写入文件,然后再读出来的时候,我感觉自己好像掌握了某种神奇的力量。
评分我之所以会捧起这本书,纯粹是因为我一直对“创造”这件事充满向往,但又对编程世界感到迷茫。Visual C++这个名字听起来就很“硬核”,但“零基础”这三个字,就像是一束光,照亮了我前进的方向。这本书的优点在于,它不仅仅是枯燥的代码堆砌,而是将编程知识融入到了一个一个具体的小项目中。例如,在讲解循环和数组的时候,作者会引导你编写一个简单的“猜数字”游戏,让你在玩乐中学习。这种寓教于乐的方式,让我对编程产生了浓厚的兴趣。我记得我跟着书中的例子,自己动手写了一个可以根据输入来生成简单图形的程序,当我看到屏幕上出现我想要的图案时,那种成就感是无法用言语形容的。这本书还非常注重对“代码规范”的讲解,比如如何命名变量,如何添加注释,如何组织代码结构等等。这对于一个新手来说,是非常宝贵的经验,能够帮助我养成良好的编程习惯,为将来的深入学习打下坚实的基础。
评分我之前尝试过学习其他编程语言,但都因为感觉过于枯燥或者晦涩而半途而废。这次选择了Visual C++,主要是看中了它在一些大型项目中的广泛应用,感觉学好了会很有成就感。而《零基础学Visual C++》这本书,可以说是给了我一个非常好的切入点。这本书的优点在于,它不仅仅是教你语法,更重要的是教你如何“思考”像一个程序员一样思考。作者在讲解每一个知识点的时候,都会引导你去思考这个知识点解决了什么问题,它有什么优缺点,在什么场景下最适合使用。比如,在讲解循环语句的时候,它会先抛出一个问题:“如果你需要重复执行某一个操作100次,你会怎么做?” 然后再引出for循环和while循环,并对比它们的适用场景。这种引导式的学习方式,让我能够主动地去思考,而不是被动地接受知识。而且,书中关于错误处理和异常机制的讲解,也非常详细。这对于我这种新手来说,是特别宝贵的。它教会我如何预见可能出现的错误,以及如何优雅地处理它们,而不是让程序崩溃。这本书让我明白,写出能够运行的代码是一回事,写出健壮、可靠的代码又是另一回事。
评分我买这本书的初衷,也是因为我一直对游戏开发充满兴趣,但苦于没有门路。很多关于游戏开发的教程,要么门槛太高,要么就是用一些更高级的语言,而C++,特别是Visual C++,一直是我认为最接近游戏开发底层的语言之一。这本书虽然名为“零基础”,但我还是担心它会不会过于理论化,或者忽略掉一些实际应用。然而,读完之后,我发现我的担心是多余的。作者在讲解完基础语法之后,并没有止步于此,而是非常有远见地开始引入一些与实际应用相关的例子,虽然不是直接教你做游戏,但很多小的项目和小程序的编写,都能看到为后续学习游戏开发打下的基础。比如,书中关于图形界面的章节,虽然讲解的是MFC,但这套框架对于理解如何在窗口中绘制图形,如何响应用户输入,这些都是游戏开发中至关重要的部分。我记得当时跟着书中的例子,做了一个简单的计算器程序,虽然功能不复杂,但是当我看到自己写的代码能够在屏幕上显示出结果的时候,那种成就感是难以言喻的。这本书让我明白,学习编程不仅仅是记住语法,更重要的是理解如何将这些语法组合起来,解决实际问题。作者的循序渐进的教学方式,让我能够一步一步地建立起自己的编程思维。他没有上来就讲那些深奥的算法,而是从最基本的数据结构和流程控制入手,然后逐渐过渡到更复杂的面向对象编程。让我这种完全没有编程背景的人,也能慢慢理解“类”和“对象”这些概念。
评分虽说是当成工具书在翻,但还是感觉好多成员函数的功能讲解不清,果然度娘是真爱。
评分虽说是当成工具书在翻,但还是感觉好多成员函数的功能讲解不清,果然度娘是真爱。
评分虽说是当成工具书在翻,但还是感觉好多成员函数的功能讲解不清,果然度娘是真爱。
评分虽说是当成工具书在翻,但还是感觉好多成员函数的功能讲解不清,果然度娘是真爱。
评分虽说是当成工具书在翻,但还是感觉好多成员函数的功能讲解不清,果然度娘是真爱。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有