发表于2024-12-18
網站設計三劍客演義 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
Macromedia是一傢著名的開發多媒體和網絡軟件的公司,其開發的用於網頁設計的Dreamweaver、用於同頁圖形處理的Fireworks以及用於同頁動畫製作的Flash並稱為網站設計的“三劍客”,它們之間互相協同、互為補充,達到瞭完美的無縫結閤。可以說,掌握瞭這三個軟件,就意味著獲得瞭網站開發的完全解決方案。
本書按照您學習網頁設計的過程,分彆按順序介紹瞭Dreamweaver 3、Fireworks 3和Flash 4設計網頁的操作和技巧,在學習完這三個軟件的使用方法之後,本書的最後一部分給齣瞭使用這三個軟件開發的若乾個網頁製作的實例,以使讀者對這三個軟件的“聯動”有一個深切的體會。
本書定位於網頁設計的初中級讀者,特彆適閤各級培訓班使用。考慮到廣大網頁愛好者的經濟承受能力和目前電腦圖書價格太高的情況,本書本著寫作和編輯質量“不打摺扣”、盡量讓利給讀者的原則,853頁的電腦圖書僅售59.8元,是一本真正物美價廉的好書!
網站設計三劍客之1:Dreamweaver 3
第1章 WWW和Dreamweaver概述
1.1 WWW的成長之路
1.2 WWW齣版
1.3 Dreamweaver 3安裝
1.4 Dreamweaver 3概述
1.5 對於HTML初學者
1.6 相關的HTML和網絡教學資源
1.7 小結
第2章 Dreamweaver基礎
2.1 操作界麵概述
2.2 文檔窗口
2.3 使用狀態欄
2.4 對象選項闆
2.5 屬性檢查器
2.6 啓動欄選項闆
2.7 自定義工作區
第3章 使用萊單命令和幫助係統
3.1 使用菜單命令
3.2 使用幫助係統
第4章 用戶參數設置
4.1 自定義用戶環境
4.2 高級特性
4.3 建立在綫連結
4.4 自定義用戶代碼
第5章 創建一個簡單的網站
5.1 規劃站點
5.2 定義一個本地站點
5.3 相對和絕對路徑
5.4 創建和保存頁麵
5.5 預覽網頁
5.6 發布網頁
第6章 HTML基礎
6.1 HTML頁結構
6.2 文件主體
6.3 插入符號和特殊字符
第7章 文檔和文本格式化
7.1 格式化文檔
7.2 設計文本
7.3 修改文本格式
第8章 插入圖像
8.1 Web圖形文件格式
8.2 使用內置圖像
8.3 使用背景圖像
8.4 使用Web動畫
8.5 插入互動圖像
8.6 與Fireworks協同工作
第9章 使用鏈接
9.1 理解URL
9.2 使用鏈接
9.3 使用錨
9.4 為鏈接指定目標
第10章 使用錶格
10.1 理解錶格
10.2 插入錶格
10.3 設置錶格參數
10.4 修改錶格
10.5 使用錶格構造Web頁麵
10.6 導齣錶格數據
第11章 使用錶單
11.1 理解錶單
11.2 插入錶單
11.3 使用文本域
11.4 復選框
11.5 創建菜單和列錶
11.6 使用按鈕
11.7 使用隱藏幀和文本域
第12章 使用幀和分幀文檔
12.1 理解幀和分幀文檔
12.2 創建幀和分幀文檔
12.3 使用幀屬性檢查器
12.4 修改幀
12.5 選定目標幀
12.6 兼容無幀瀏覽器
第13章 使用和創建對象
13.1 理解對象
13.2 插入對象
13.3 編輯對象選項闆
13.4 添加自定義對象
第14章 使用行為
14.1 理解行為
14.2 使用行為
第15章 自定義Dreamweaver
15.1 理解命令
15.2 創建命令
15.3 編輯命令
第16章 使用層和時間綫
16.1 理解層
16.2 創建層
16.3 理解時間綫
16.4 使用時間綫創建動畫
第17章 使用庫和模闆
17.1 理解庫
17.2 使用庫選項闆
17.3 編輯庫項目
17.4 理解模闆
17.5 創建模闆
第18章 Web站點設計和管理
18.1 設計Web頁麵
18.2 確保瀏覽器兼容
18.3 Web站點管理規則
18.4 創建Web站點
18.5 登記和隔離文件
18.6 檢查鏈接
網站設計三劍客之2:Fireworks 3
第19章 Fireworks 3入門
19.1 Fireworks 3的特色
19.2 Fireworks 3的安裝
19.3 Fireworks 3的啓動和退齣
19.4 Fireworks 3與以前版本的不同
19.5 基本概念
第20章 界麵操作
20.1 麵闆
20.2 工具欄
20.3 工具箱
20.4 菜單
第21章 工具欄
21.1 主工具欄(Main toolbar)
21.2 修改工具欄(Modify toolbar)
21.3 視域控製欄(View Controls toolbar)
第22章 麵闆
22.1 混色闆(Color Mixer panel)
22.2 顔色樣闆(Swatches panel)
22.3 工具參數麵闆(Tool Options panel)
22.4 信息麵闆(Info panel)
22.5 描邊麵闆(Stroke panel)
22.6 填充麵闆(Fill panel)
22.7 效果麵闆(Effect panel)
22.8 圖層麵闆(Layers panel)
22.9 幀圖麵闆(Frames panel)
22.10 樣式麵闆(Styles panel)
22.11 對象監控麵闆(Object inspector)
22.12 行為監控麵闆(Behaviors inspector)
22.13 URL管理器(URL Manager)
22.14 查找和替換麵闆(Find and Replace panel)
22.15 項目日誌麵闆(Project Log panel)
22.16 曆史記錄麵闆(History panel)
22.17 符號庫麵闆(Library panel)
22.18 導齣顔色麵闆(Color Table panel)
22.19 優化麵闆(Optimize panel)
第23章 工具箱
23.1 路徑創建工具
23.2 圖像處理工具
23.3 創建文本工具
23.4 創建切片和熱點區域工具
23.5 對選中對象進行修改
第24章 萊單
24.1 “File”菜單
24.2 “Edit”菜單
24.3 “View”菜單
24.4 “Insert”菜單
24.5 “Modify”菜單
24.6 “Text”菜單
24.7 “Commands”菜單
24.8 “Xtras”菜單
24.9 “Window”菜單
24.10 “Help”菜單
第25章 高級技巧
25.1 動畫的製作
25.2 按鈕的製作
25.3 特殊導齣方式
附錄A 正則錶達式
A.1 通配符
A.2 匹配字符位置和重復字符
A.3 匹配一定範圍的字符
A.4 使用正則錶達式分組
附錄B 快捷鍵
B.1 菜單快捷鍵
B.2 文本編輯器(Text Editor)快捷鍵
B.3 工具箱(Toolbox)快捷鍵
B.4 其他(Miscellaneous)快捷鍵
網站設計三劍客之3:Flash 4
第26章 Flash 4簡介
26.1 什麼是Flash
26.2 使用Flash 4的基本條件
26.3 Flash 4的新特性
26.4 Flash介紹
第27章 Flash 4入門
27.1 基本菜單
27.2 基本命令
27.3 基本使用
27.4 打印Flash文件
第28章 描繪圖形
28.1 繪圖工具
28.2 填充工具
28.3 畫綫與勾邊工具
第29章 編輯圖像
29.1 移動、復製、刪除操作
29.2 圖像的形狀、顔色變化
第30章 組、文本和位圖
30.1 組、文本和位圖概況
30.2 編輯組
30.3 編輯文本
30.4 編輯位圖
第31章 製作動畫
31.1 關於動畫
31.2 基本製作方法
31.3 製作自動生成動畫
31.4 自動生成形狀變化技巧
31.5 製作讀取電影信息畫麵(Loading畫麵)
第32章 符號
32.1 關於符號
32.2 符號基本使用
第33章 建立交互性
33.1 關於交互性
33.2 按鈕的製作
33.3 按鈕對話框的使用
33.4 製作動態按鈕
33.5 製作彈齣菜單
33.6 製作錶格
33.7 製作可拖拽的電影剪輯
33.8 改變電影剪輯位置和外錶
33.9 製作有條件的動作
33.10 給變量賦值
33.11 Looping動作
33.12 Reuing動作
33.13 使用運算錶達式編輯器
33.14 注釋動作(Comment Action)
33.15 設置和識彆變量
33.16 模擬數列
33.17 字符串錶達式
33.18 使用屬性
第34章 加入聲音效果
34.1 關於聲音效果
34.2 編輯聲音效果
第35章 最終産品
35.1 關於最終産品
35.2 優化電影
35.3 檢測電影下載效果
35.4 另開新窗口
35.5 製作3D動態Flash電影
35.6 輸齣網頁用Shockwave Flash電影
35.7 輸齣作為Generator templates電影
35.8 使用Stand-alone播放器
35.9 挫敗Stand-alone projector
35.10 將電影輸齣到視頻
35.11 輸齣Director或Authorware應用電影
35.12 輸齣靜止圖像
第36章 Flash特效
36.1 淡入淡齣字幕的製作
36.2 下雪效果
36.3 滴水效果
36.4 運動的氣泡
36.5 模糊字的製作
36.6 製作反襯字
36.7 淡入的字幕
36.8 製作3D運動
36.9 製作翻轉字
36.10 製作可控製的滾動文本
36.11 製作發光字(一)
36.12 製作發光字(二)
第37章 Flash電影的發布與輸齣
37.1 發布(Publish)Flash電影
37.2 Flash發布設置(Flash publish settings)
37.3 HTML發布設置(HTML publish settings)
37.3 HTML發布設置(HTML publish settings)
37.4 GIF發布設定(GIF publish settings)
37.5 JPEG發布設定(JPEG publish settings)
37.6 PNG發布設置(PNG publish settings)
37.7 QuickTime發布設置(QuickTime publish settings)
37.8 使用發布預覽(Publish Preview)
37.9 使用Stand-alone播放器
37.10 使用Export Movie和Export Image
37.11 關於輸齣文件格式
37.12 挫敗用HTML發布的模闆
37.13 關於Aftershock
第38章 Flash演示與資源
38.1 Flash演示
38.2 Flash資源
附錄A 快捷鍵
A.1 文件菜單
A.2 編輯菜單
A.3 編輯菜單
A.4 到子菜單
A.5 插入菜單
A.6 修改菜單
A.7 風格子菜單(Style submenu)
A.8 Kerning子菜單
A.9 變形子菜單(Transform submenu)
A.10 排列子菜單(Arrange submenu)
A.11 麯綫於菜單(Curves submenu)
A.12 控製菜單(ctrl menu)
A.13 窗口菜單(Window menu)
A.14 控製層和關鍵幀(Ctrling layers and keyframes)
A.15 繪圖快捷鍵
A.16 暫時替換工具
A.17 轉換工具
附錄B HTML參考
B.1 基本標簽
B.2 文檔整體屬性
B.3 文本標簽
B.4 鏈接標簽
B.5 格式排版標簽
B.6 圖形元素標簽
B.7 錶格標簽
B.8 錶格屬性標簽
B.9 窗體框架標簽
B.10 窗框屬性標簽
B.11 錶單標簽
網站設計綜閤實戰
第39章 網站設計製作實例(一)
39.1 首頁設計
39.2 網頁字體的設置
39.3 超級鏈接
39.4 樣式錶
39.5 模闆
第40章 網站設計製作實例(二)
40.1 準備工作
40.2 使用Fireworks 3切割圖片
40.3 使用網頁排版製作工具――Dreamweaver進行排版編輯
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