目錄
引言
第1章 VisualC十十6.0概述
1.1VisualC十十的發展曆史
1.2VisualC十十6.0的安裝
1.3VisualC十十6.0的特性
1.4本章小結
第2章 VisualC十十6.0基本操作
2.1集成開發環境的外觀及基本操作
2.1.1VisualC十十集成開發環境的組成元素
2.1.2正文窗口及其操作
2.1.3項目工作颱窗口及其操作
2.1.4輸齣窗口及其操作
2.2利用VisualC十十6.0編寫應用程序的一般過程
2.2.1新建項目
2.2.2添加代碼
2.2.3添加資源
2.2.4編譯連接與調試
2.3本章小結
第3章 VisualC十十6.0編輯器的使用
3.1文本編輯器的使用
3.1.1文本編輯器的基本操作
3.1.2文本的查找
3.1.3替換文本
3.1.4Bookmark命令的用法
3.1.5語句自動生成功能
3.1.6文本編輯器的設置
3.2標識符的概念
3.2.1基本概念及取值規則
3.2.2標識符瀏覽器的概念和功能
3.2.3新建標識符
3.2.4刪除未使用的標識符
3.2.5改變標識符的名稱
3.2.6快速打開某標識符對應的資源編輯器窗口
3.2.7使用隻讀標識符或可計算的標識符
3.3資源及資源編輯器的概況
3.3.1資源的概念
3.3.2資源編輯器
3.4菜單編輯器的使用
3.4.1創建菜單和菜單項
3.4.2菜單及菜單項的移動或復製
3.4.3創建快捷菜單
3.4.4定義菜單項的快捷鍵
3.4.5定義狀態欄提示
3.5對話框編輯器的使用
3.5.1對話框編輯器所使用的工具
3.5.2對話框的創建
3.5.3在對話框內添加控件
3.5.4對話框內控件的移動、刪除及復製
3.5.5對話框內各控件的布局及尺寸控製
3.5.6對話框的測試
3.6圖形編輯器
3.6.1位圖資源的創建
3.6.2圖形編輯器的外觀
3.6.3圖形資源屬性的設置
3.6.4圖形資源的基本操作
3.6.5圖標或光標的創建
3.7其他編輯器的使用
3.7.1工具欄編輯器
3.7.2快捷鍵錶編輯器
3.7.3字符串錶編輯器
3.7.4二進製數據編輯器
3.7.5版本信息資源編輯器
3.8本章小結
第4章 VisualC十十6.0調試器的使用
4.1調試器的工具
4.1.1菜單命令概述
4.1.2調試窗口
4.1.3調試對話框
4.2控製程序運行的命令及其使用
4.2.1控製程序運行的命令
4.2.2程序跟蹤
4.3斷點的設置與使用
4.3.1Breakpoints對話框的使用
4.3.2斷點的設置語法
4.4查看和修改變量的值
4.4.1QuickWatch窗口的使用
4.4.2Watch窗口的使用
4.4.3變量顯示的格式化
4.4.4Variables窗口的使用
4.5其他調試窗口的使用
4.5.1CallStack窗口的使用
4.5.2Registers窗口的使用
4.5.3Memory窗口的使用
4.5.4Disassembly窗口的使用
4.6調試方法
4.6.1調試編譯器及連接器的錯誤
4.6.2調試異常
4.6.3調試綫程
4.6.4調試DLLs
4.6.5調試OLE應用程序
4.6.6調試遠程應用程序
4.7本章小結
第5章 Windows編程基礎
5.1Windows95/98和Wind0wsNT4.0/5.0新的界麵特性
5.2一個Windows示範程序
5.3Windows事件和消息概述
5.3.1消息和消息處理
5.3.2窗口過程
5.4Simpwin程序的工作過程
5.4.1WinMain()函數
5.4.2定義和注冊窗口類
5.4.3創建和顯示窗口
5.4.4消息循環
5.5基本的數據類型
5.6常用的宏
5.7本章小結
第6章 使用基本資源
6.1圖標
6.2菜單
6.2.1創建菜單
6.2.2處理菜單消息
6.2.3菜單項的位置和狀態
6.2.4消息框
6.3快捷鍵
6.3.1創建快捷鍵錶
6.3.2把快捷鍵與菜單項聯係起來
6.3.3在應用程序中裝入快捷鍵錶
6.3.4示範程序
6.4對話框
6.4.1對話框概述
6.4.2創建模式對話框
6.4.3創建無模式對話框
6.4.4對話框中的簡單控件
6.4.5對話框示範程序
6.5光標
6.6字符串
6.7位圖
6.8本章小結
第7章 鍵盤、鼠標和計時器
7.1鍵盤
7.1.1幾個基本概念
7.1.2鍵盤消息
7.1.3字符消息
7.1.4鍵盤輸入示例
7.2鼠標
7.2.1鼠標消息
7.2.2鼠標消息的處理
7.2.3捕捉鼠標
7.2.4鼠標輸入示範程序
7.3計時器
7.4本章小結
第8章 繪圖工具和圖形設備接口
8.1設備描述錶
8.2畫點
8.3畫直綫
8.4畫摺綫和麯綫
8.4.1畫摺綫
8.4.2畫弧綫
8.4.3畫貝塞爾麯綫
8.5畫筆
8.5.1畫筆的屬性
8.5.2使用庫存畫筆
8.5.3創建畫筆
8.6畫封閉麯綫
8.6.1矩形
8.6.2橢圓形
8.6.3圓角矩形
8.6.4弦形
8.6.5扇形
8.6.6多邊形
8.6.7多個多邊形
8.6.8示範程序
8.7字體選擇和文字輸齣
8.7.1字體
8.7.2邏輯字體
8.7.3枚舉安裝字體
8.7.4文字輸齣
8.7.5文字格式化
8.7.6示範程序
8.8高級菜單技術
8.8.1浮動的彈齣式菜單
8.8.2位圖菜單項
8.8.3自定義菜單項選中標誌
8.8.4自畫菜單項
8.8.5示範程序
8.9本章小結
第9章 常用控件
9.1控件概述
9.1.1控件和公共控件
9.1.2消息
9.1.3通知消息
9.1.4控件風格
9.2靜態控件和按鈕控件
9.2.1靜態控件
9.2.2按鈕
9.3滾動條
9.3.1創建滾動條
9.3.2設置滾動條的滾動範圍
9.3.3設置滾動塊的位置
9.3.4接收滾動條消息
9.3.5示範程序
9.4列錶框
9.4.1列錶框的風格
9.4.2發送消息給列錶框
9.4.3列錶框發齣的通知消息
9.4.4列錶框示範程序
9.5編輯控件
9.5.1創建編輯控件
9.5.2對編輯框的基本操作
9.5.3編輯控件發齣的通知消息
9.5.4編輯控件示範程序
9.6組閤框
9.6.1組閤框的風格與類型
9.6.2發送消息給組閤框
9.6.3組閤框發齣的通知消息
9.6.4示範程序
9.7狀態窗口
9.7.1創建狀態窗口
9.7.2狀態窗口的分區
9.7.3顯示狀態信息文字
9.7.4示範程序
9.8本章小結
第10章 MDI多文檔界麵編程
10.1MDI的組成
10.2MDI程序設計
10.2.1主函數WinMain()
10.2.2主窗口過程:FrameWinProc()
10.2.3MDI子窗口過程
10.2.4MDI應用程序設計的關鍵問題
10.3MDI函數介紹
10.3.1DefFrameProc()
10.3.2DefMDIChildProc()
10.3.3TranslateMDISysAccel()
10.4MDI應用程序例程
10.5本章小結
第11章 多進程和多綫程應用程序設計
11.1基本概念
11.1.1多任務、多進程和多綫程
11.1.2Win16多任務和Win32多任務的區彆
11.2多進程應用程序設計
11.3多綫程應用程序的設計
11.3.1綫程的建立
11.3.2綫程的同步
11.4多進程和多綫程程序實例
11.5本章小結
· · · · · · (
收起)