Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Library Reference类库参考手册(一)(上、下,附CD)

Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Library Reference类库参考手册(一)(上、下,附CD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电脑公司/北京希望电子出版社
作者:(美)Microsoft
出品人:
页数:1432
译者:希望图书创作室
出版时间:1999-04
价格:140.00元
装帧:平装
isbn号码:9787980021409
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • VC
  • CS
  • AAAAAA
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  • Visual C++
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  • 类库
  • Windows
  • 技术
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具体描述

本书内容分上、下两册出版。本套书是关于MicrosoftVisualC十十6.0基础类库(MFC)完整的参考手册。全面件和权威性是本书最大的特点。MFC库按照应用功能划分为根类,MFC应用结构类,窗口、对话和控件类,绘画和打印类,简单的数据类型类,数组、列表和映射类,文件和数据库类,Internet和网络类,OLE类,调试和异常类等类。而其中的每一分类都是应用编程或其中某个方面的重要课题。本书按字母次序排列了MFC全部的类,并详细介绍了每一个类的成员,包括成员函数和数据成员,以及类之间的关系,如派生等。对于典型的用法,本书在用常规方法解释之余,还附加了精炼的代码示例,可供读者揣摩、研究。

本书是从事MicrosoftVisualC++6.0(MFC)应用和开发人员必备参考书,也是大专院校相关专业师生自学、教学参考用书。

本书下册所附光盘包括两部分内容:1.与本书上、下册配套的电子书;2.送“精通VisualC+十5.0”多媒体学习软件。

《Microsoft Visual C++ 6.0 MFC 库参考手册(一)》内容概述 本书是针对希望深入理解和应用 Microsoft Visual C++ 6.0 基础类库(MFC)的开发人员而精心编写的权威参考资料。作为“Microsoft Visual C++ 6.0 MFC 库参考手册”系列的第一部分(包含上、下册内容,并附带原始光盘),本书聚焦于 MFC 框架的核心组成部分、基础数据结构、对象模型以及最常用、最基础的类定义。本书旨在为读者提供一个全面、精确且易于查阅的知识库,帮助他们高效地构建基于 Windows 平台的应用程序。 本书的组织结构严格遵循 MSDN 库的官方分类,确保了专业性和完整性。内容涵盖了从 MFC 应用程序的启动与初始化,到基本控件、文档/视图架构的骨架构建,直至内存管理和异常处理等关键技术点。 第一部分:MFC 基础与核心架构 本册内容首先对 MFC 库的整体架构进行了详尽的阐述。这包括了 MFC 如何封装 Windows API,提供面向对象的编程模型。 1. MFC 库的启动与初始化(Initialization and Startup) 详细介绍了 `CWinApp` 类的作用及其在应用程序生命周期中的关键角色。读者将了解到应用程序对象的创建过程、消息循环的建立(`Run()` 函数的实现原理),以及如何通过 `InitInstance()` 方法来初始化应用程序的实例。对于多文档/单文档模式的选择、注册应用程序窗口类(`AfxRegisterClassEx`)的底层机制,本书均进行了深入的解析。 2. 基本对象模型(Core Object Model) MFC 的核心在于其类层次结构。本书详细讲解了所有基础类的继承关系。 `CObject` 类: 作为所有 MFC 类的基类,其提供的序列化(Serialization)、运行时类型信息(RTTI,通过 `RUNTIME_CLASS` 宏实现)和内存诊断功能被单独开辟章节进行介绍。读者可以清晰地了解对象如何被保存和加载。 集合类(Collection Classes): 这是 MFC 中用于数据存储和管理的关键部分。本书全面覆盖了基于模板的强类型集合类,包括: 数组类 (`CArray`): 动态数组的实现细节、插入、删除和随机访问的性能分析。 列表类 (`CList`): 双向链表的结构及其在特定算法中的应用优势。 映射类 (`CMap`): 哈希表(散列表)的原理、键值对的存储方式以及哈希冲突的处理策略。此外,非模板版本的兼容类(如 `CStringArray`, `CPtrList` 等)的使用场景也一并囊括。 3. 内存管理与调试(Memory Management and Debugging) 本书深入探讨了 MFC 内部的内存分配机制,特别是对调试版本的特殊处理。 内存分配: MFC 如何利用 Windows 的 `LocalAlloc` 或 `GlobalAlloc` 函数,以及如何通过 `AFX_DATA` 宏进行对象的内存标记。 诊断服务: 详细解释了 `AfxDebugBreak()`、`ASSERT()`、`VERIFY()` 等宏的用法,以及如何利用 MFC 的内存状态报告功能来追踪内存泄漏和调试错误。 第二部分:窗口管理与 GDI 对象 这一部分是构建任何用户界面的基础,详细参考了 Windows GDI(图形设备接口)在 MFC 中的封装。 1. 窗口类层次结构 本书详细解析了从底层到高层的窗口类: `CWnd`: 作为所有窗口和控件的基类,其封装了窗口句柄(`HWND`)。重点讲解了窗口的创建过程(`CreateEx`)、窗口过程(`WindowProc`)的拦截与转发机制。 消息映射(Message Mapping): 详尽解释了 `BEGIN_MESSAGE_MAP`、`ON_COMMAND` 等宏的内部工作原理,这是 MFC 消息驱动模型的核心。 子类化(Subclassing): 分为系统子类化和临时子类化,介绍了如何重载特定的 Windows 消息处理函数。 2. 控件类(Control Classes) 本书全面覆盖了标准 Windows 控件的封装类,包括但不限于: 静态控件 (`CStatic`)、编辑框 (`CEdit`)、按钮 (`CButton`)。 列表框 (`CListBox`) 和组合框 (`CComboBox`): 特别关注于如何通过 `GetCount`, `GetItemData` 等函数与底层控件进行数据交互,以及处理通知消息(如 `LBN_SELCHANGE`)。 3. 图形设备接口(GDI Objects) GDI 对象的封装是实现绘图功能的前提。本书详细介绍了以下核心类及其操作: 画笔 (`CPen`)、刷子 (`CBrush`) 和字体 (`CFont`): 讲解了它们的创建、选择(Selection)以及在设备上下文(DC)中的管理。 位图 (`CBitmap`) 和元文件 (`CMetaFile`): 如何加载、显示和操作图形资源。 设备上下文 (`CDC`): 这是最重要的绘图抽象层。详细阐述了不同类型的 CDC(如 `CClientDC`, `CPaintDC`, `CWindowDC`)的使用场景,以及坐标系统转换(如 `SetMapMode`, `LPtoDP`, `DPtoLP`)的方法。 第三部分:文档/视图架构(Document/View Architecture)的基石 虽然文档/视图的完整实现通常在后续册集中深入探讨,但本书奠定了其基础概念。 1. 抽象基类介绍 `CDocument`: 解释了文档对象在内存中的作用,以及它如何管理应用程序的数据状态。 `CView`: 阐述了视图作为数据的可视化表示的责任,特别是 `OnDraw()` 函数在绘图循环中的地位。 2. 序列化基础 本书详细介绍了 `CArchive` 类,这是实现文档读写(保存和加载)功能的核心机制。读者将学习如何使用 `CArchive` 对象配合 `Serialize` 成员函数,确保数据可以在不同运行实例之间正确地被持久化存储。 附带光盘内容说明 本书随附的原始 CD-ROM(或对应介质)是 Microsoft 官方发布时的完整资源包。它包含了: 1. 完整的 MFC 6.0 库头文件和编译好的静态/动态链接库文件(.LIB, .DLL)。 2. 与书中所述内容完全对应的 MSDN 帮助文件索引和源文件示例。 3. MFC 调试信息库文件,用于配合本书的调试章节进行高级故障排除。 本书通过对 MFC 内部工作原理的精确描述和对核心类的全面参考,为构建稳定、高效的 Windows 桌面应用程序提供了坚实的技术基础。

作者简介

目录信息

目 录
类库参考
类库概述
关于Microsoft基类
根类:CObject
MFC应用结构类
窗口 对话和控件类
绘图和打印类
简单的数据类型类
数组 列表和映射类
文件和数据库类
Internet和网络类
OLE类
调试和异常类
CAnimateCtrl
CAnimateCtrl类的成员
成员函数
CArchive
CArchive类的成员
成员函数
操作符
数据成员
CArchiveException
CArchiveException类的成员
成员函数
数据成员
CArray
CArray类的成员
成员函数
操作符
CAsyncMonikerFile
CAsync MonikerFile类的成员
成员函数
CAsyncScoket
CAsyncSocket类的成员
成员函数
数据成员
CB itmap
CBitmap类的成员
成员函数
CBitmapButton
CBitmapButton类的成员
成员函数
CBrush
CBrush类的成员
成员函数
CButton
CButton类的成员
成员函数
CByteArray
CByteArray类的成员
CC ach edDataPathProperty
CCachedD ataPathP roperty类的成
数据成员
CCheckListB0x
CCheckListBox类的成员
成员函数
CClientDC
CClientDC类的成员
成员函数
数据成员
CC md Targ et
CCmdTarget类的成员
成员函数
CCmdUI
CCmdUI类的成员
成员函数
数据成员
CColorDialog
CColorDialog类的成员
成员函数
数据成员
CComboBox
CComboBox类的成员
成员函数
CComboB0xEx
CComboBoxEx类的成员
成员函数
CCommandLineInfo
CCommandLineInfo类的成员
成员函数
数据成员
CommonDialog
CCommonDialog类的成员
成员函数
CCo nnectionPoint
CConnectionPoint类的成员
成员函数
CControlBar
CControlBar类的成员
成员函数
数据成员
CCreateContext
CCriticalSection
CCriticalSection类的成员
成员函数
CCtrlView
CCtrlView类的成员
成员函数
数据成员
CDaoDatabase
CDaoDatabase类的成员
成员函数
数据成员
CDaoException
CDaoException类的成员
成员函数
CDaoException::GetErrorCount
数据成员
CDaoFieldExchange
CDaoFIeldExchange类的成员
成员函数
数据成员
CDa0QueryDef.
CDaoQueryDef类的成员
成员函数
数据成员
CDaoRecordset
CDaoRecordset类成员
成员函数
数据成员
CD aoRec ordView
CDaoRecordView的类成员
成员函数
CDaoTableDef
CDaoTableDef类成员
成员函数
数据成员
CDaoWorkspace
CDaoWorkspace类的成员
成员函数
数据成员
CDatabase
CDatabase类成员
成员函数
数据成员
CDataExchange
CDataExchange类成员
成员函数
数据成员
CDataPathProperty
CDataPathProperty类成员
成员函数
CDateTimeCtrl
CDateTimeCtrl类成员
成员函数
CDBException
CDBException类成员
数据成员
CDBVariant
CDBVariant类成员
成员函数
数据成员
CDC
CDC类成员
成员函数
数据成员
CDialog
CDialog类的成员
成员函数
CDialogBar
CDialogBar类的成员
成员函数
CDocItem
CDocItem类的成员
成员函数
CDockState
CDockState类的成员
成员函数
数据成员
CDocObjectServer
CDocObiectServer类的成员
成员函数
CDocObjectServerItem
CDocObjectServerItem类的成员
成员函数
CDo cTemplate
CDocTemplate类的成员
成员函数
CDocument
CDocument类的成员
成员函数
CDragListBox
CDragListBox类的成员
成员函数
CDumpContext
CDumpContext类的成员
成员函数
操作符
CD Wo rdA rray
CDWordA rray 类的成员
CEdit
CEdit类的成员
成员函数
CEditVi ew
CEditView类的成员
成员函数
数据成员
CEvent
CEvent类的成员
成员函数
CException
CException类的成员
成员函数
CF ieldExchan ge
CFieldExchange类的成员
成员函数
CFile
CFile类的成员
成员函数
数据成员
CFileDialog
CFileDialog类的成员
成员函数
数据成员
CFileException
CFileException类的成员
成员函数
数据成员
CFileFind
CFileFind类的成员
成员函数
CFindReplaceDialog
CFindRep1aceDialog类的成员
成员函数
数据成员
CFont
CFont类的成员
成员函数
CFontDial0g
CFontDialog类的成员
成员函数
数据成员
CFontHolder
CFontHolder类的成员
成员函数
数据成员
CFormView
CFormView类的成员
成员函数
CFrameWnd
CFrameWnd类的成员
成员函数
数据成员
CFtpConnection
CFtpConnection类的成员
成员函数
CFtpFileFind
CFtpFileFind类的成员
成员函数
CGdiObject
CGdiObject类的成员
成员函数
数据成员
CGopherConnection
CGopherConnection类的成员
成员函数
CGopherFile
CGopherFile类的成员
成员函数
CGopherFileFind
CGopherFileFind类的成员
成员函数
CGopherLocator
CGopherLocator类的成员
成员函数
操作符
CHeaderCtrl
CHeaderCtrl类的成员
成员函数
CHotKeyCtrl
CHotKeyCtrl类的成员
成员函数
CHtmlStream
CHtmlStream类的成员
成员函数
操作符
数据成员
CHtmlView
CHtmlView类的成员
成员函数
CHttpConnection
CHttpConnection类的成员
成员函数
CHttpFile
CHttpFile类的成员
成员函数
CHttpFilter
CHttpFilter类的成员
成员函数
CHttpFilterContext
CHttpFilterContext类的成员
成员函数
数据成员
CHttpServer
CHttpServer类的成员
成员函数
CHttpServerContext
CHttpServerContext类的成员
成员函数
操作符
数据成员
CImageList
CImageList类的成员
成员函数
数据成员
CInternetConnection
CInternetConnection类的成员
成员函数
操作符
CInternetException
CInternetException类的成员
ColeDateTime
COleDateTime类的成员
成员函数
操作符
数据成员
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书,光是翻开它的封面,就仿佛穿越回了那个充满希望与挑战的编程年代。作为一本厚重的《Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Library Reference》,它本身就代表着一个时代的烙印。我当时抱着极大的热情去研究它,希望能彻底掌握MFC这套强大的框架。然而,实际的阅读过程却是一场与晦涩文档的艰苦搏斗。MFC的类结构庞大而复杂,书中对每个类的成员函数、消息处理机制的罗列,虽然详尽,但缺乏现代编程书籍那种循序渐进、结合实际案例的引导。你必须具备相当扎实的C++基础和Windows API知识,才能真正跟上它的节奏。很多时候,我感觉自己像是在查阅一本字典,而不是一本教程。当代码编译出错,需要回溯查找某个特定函数的用法时,它确实是权威的工具,但要从中学习如何设计一个健壮的用户界面,这本书的“教”的功能远不如“录”的功能强大。它没有太多关于设计模式在MFC中的应用实例,更多的是对API层面的直接翻译,对于想要从“会用”到“精通”的开发者来说,需要极大的毅力和大量的实践来填补中间的鸿沟。这本书,更像是那个年代资深工程师的工具箱,里面装满了零件,但你需要自己学会组装。

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这套《Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Library Reference》系列,尤其是在我尝试去理解那些底层窗口消息处理和COM接口实现细节时,显得力不从心。它的厚度让人心生敬畏,仿佛掌握了它,就掌握了整个VC++ 6.0的精髓。但事实是,这本书的叙事方式非常“复古”——它更像是一份官方的技术规格说明书,精准地列出了每一个宏、每一个类继承关系以及它们的参数签名。对我个人而言,最大的痛点在于缺乏上下文的解释。比如,当讲解到`CView`和`CDocument`的交互时,书中只是罗列了相关函数,却很少深入剖析MFC框架内部是如何通过消息映射机制,将用户操作优雅地转化为业务逻辑处理的。我花了大量时间在书本和实际的调试器之间来回切换,试图将书中冰冷的文字与屏幕上跳动的光标联系起来。对于那些习惯了现代文档中那种图文并茂、代码片段即时生效的阅读体验的人来说,这本书的阅读门槛无疑是相当高的,它要求读者必须在脑海中预先构建起一个完整的、动态的MFC应用程序运行模型。

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这套厚重的参考书,在我看来,更像是一份活着的历史文物,而非一个可以立即投入生产力的现代工具集。它的价值在于其详尽的原始资料性,但它的局限性在于其时代的局限性。当我试图在其中寻找关于控件布局管理器或者更现代UI定制方法的线索时,我得到的只有对`CRect`、`CSize`等基本几何对象的细致讲解,以及大量围绕对话框模板进行的资源编辑指导。这种对“界面即资源文件”的依赖性描述,在如今的声明式UI时代看来,显得尤为繁琐。这本书最大的“缺失”不在于它没有写什么,而在于它没有预见到软件工程未来的发展方向——更高的抽象层次和更简洁的表达方式。因此,它是一本关于“如何操作”的百科全书,但对于“如何思考”和“如何演进”的指导,则需要读者自己去别处寻找。它详实、权威,但也因此显得刻板和沉重。

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说实话,当初抱着对经典技术敬仰的心情翻开这套参考书,希望能一窥微软当年构建Windows应用框架的宏伟蓝图。书中对`CObject`基类的描述、对消息映射表的底层解析,确实展现了那个时期工程师的智慧。但是,这种“深度挖掘”的代价是阅读体验的急剧下降。每一个函数声明后面都紧跟着一长串参数说明,对于那些不经常使用特定窗口类(比如某些不常用的GDI对象封装类)的开发者来说,查阅这些内容简直是一种折磨。我记得当时为了弄明白一个特定的绘图上下文的初始化流程,翻遍了整本“上册”,最终还是靠搜索微软官方的MSDN在线文档才略有启发,因为这本书的组织结构更侧重于类的字母顺序排列,而不是功能模块的逻辑分组。对于一个需要快速定位问题并解决的现场工程师来说,这种查找效率是致命的。它更适合那些有大块时间进行系统性学习的学术研究者,而不是项目紧迫的实战派。

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我购买这套参考手册时,正是VC++ 6.0项目进入维护期的关键时刻。当时最大的期望是能找到关于异常处理和内存管理在MFC特定环境下的最佳实践指南。然而,当我们打开关于异常捕获(如`TRY`/`CATCH`/`THROW_LAST`宏)的那几页时,感受到的更多是版本迭代带来的限制感。书中的描述是准确的,但它无法提供更现代的、基于STL或者.NET风格的异常处理思路作为对比或改进方向。这就像拿着一张老式地图去寻找高速公路入口一样,地图上的小路都标注得清清楚楚,但你就是找不到那条最快的路径。更不用说,书中对于多线程编程在MFC环境下的同步对象(如互斥量、事件)的讲解,也显得比较初级和分散。它没有将这些知识点系统地整合到一个大型、高并发的应用案例中去展示其应用和潜在的陷阱。所以,作为一本“参考手册”,它在细节上是无可挑剔的,但作为一本提升架构设计能力的“宝典”,它在广度和深度上都留下了相当大的空白。

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2018-20

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当年的一大套垃圾图书之一,直接看help就OK了。

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2018-20

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当年的一大套垃圾图书之一,直接看help就OK了。

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2018-20

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